里氏 原则lsp

人工智能的道德原则:如何确保其公平性?

[toc] 人工智能是一种涉及多个领域的综合性技术,从应用层面来看,它具有诸如语音识别、图像识别、自然语言处理、机器学习、深度学习等能力。随着人工智能技术的不断发展,人们开始思考如何确保其公平性,以应对其对社会、经济和道德方面的潜在影响。因此,本文将探讨如何在确保人工智能公平性方面进行技术和实践的讨 ......
公平性 人工智能 人工 道德 原则

结构化倾听3F原则

情绪、事实和期待是有效的沟通技巧,可以帮助人们在沟通过程中更好地表达自己的想法和意见,避免产生误解和冲突。这三个元素分别表示: 情绪(Feeling):表示对某个事情或情境的感受、情感和态度。它可以是积极的或消极的,表达个人的情感体验和态度倾向。 事实(Fact):表示客观的、可验证的信息和数据,不 ......
原则 结构

人工智能的道德原则:如何确保其公平性?

[toc] 人工智能是一种涉及多个领域的综合性技术,从应用层面来看,它具有诸如语音识别、图像识别、自然语言处理、机器学习、深度学习等能力。随着人工智能技术的不断发展,人们开始思考如何确保其公平性,以应对其对社会、经济和道德方面的潜在影响。因此,本文将探讨如何在确保人工智能公平性方面进行技术和实践的讨 ......
公平性 人工智能 人工 道德 原则

CAP原则(CAP定理)、BASE理论

一、CAP原则 CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可得兼。 CAP原则是NOSQL数据库的基石。 分布式系统的CAP理论:理论首先把分布式系统中的三 ......
定理 CAP 原则 理论 BASE

面向对象设计原则-01

### 概述 面向对象设计的原则是为了提高软件的可维护性和可复用性。最好是在保持可维护性的同时,提高可复用性。 ### 单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 一个类承担 ......
对象 原则 01

大同网站建设中的设计和美学原则

网站建设是一个复杂而又有趣的过程,它涉及到多方面的知识和技能,如编程、美术、交互、营销等。在网站建设中,设计和美学是非常重要的因素,它们直接影响到网站的功能、效果和用户体验。那么,如何遵循一些设计和美学的原则,来创建一个优秀的网站呢?本文将从以下几个方面进行介绍: 以用户为中心。这是网站设计的核心原 ......
美学 网站建设 原则 网站

vscode-lsp插件开发

## LSP 是什么 LSP, 全称 Language Server Protocol, 即语言服务器协议, 这是微软创建的一个协议(目前已有 Codenvy, Red Hat 和 Sourcegraph 等公司一起支持它的发展)。定义了在编辑器或 IDE 中与语言服务器之间使用的协议, 该语言服务 ......
vscode-lsp 插件 vscode lsp

软件设计原则(转)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NjU5ODU1Nw==&mid=2247484119&idx=1&sn=a05e38fc0f67e9de93cd44fe2647a6bb&chksm=9f5f9ea5a82817b373c45f39fc87706f29 ......
原则 软件

面向对象的设计原则

什么样的代码可以称之为好代码?又如何评价代码比较差?每个人也许都有自己的标准,但是在软件设计领域中,有一套通过经验总结出来的,可以有效解决问题的指导思想和方法论,遵从这些原则,可以事半功倍,反之则有可能带来一些麻烦。 ## SOLID `SOLID`是五种设计原则首字母的缩写,有趣的是这个单词本身就 ......
对象 原则

设计原则之组合优先继承

“组合优于继承”是一个面向对象编程的设计原则,它建议我们在需要复用代码的时候,尽量使用组合(has-a)的方式,而不是继承(is-a)的方式。组合是指一个类包含另一个类的对象作为自己的属性,而继承是指一个类直接从另一个类派生出来,拥有其所有的属性和方法。 为什么要使用组合而不是继承呢?主要有以下几个 ......
原则

【面向对象】六大原则

## 总述 面向对象编程的六大原则是通过多年的实践和经验总结而来的,它们被广泛接受为指导面向对象软件设计和开发的基本准则。包括以下六点: - 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) - 里氏替换原则(Liskov Substitution Princi ......
对象 原则

如何高效地利用四象限原则管理时间?

时间管理,无论是对于上班族来说学生党来说,都是不可避免的难题。很多人总是被繁忙的生活和工作压得喘不过气来,事情太多、时间太少,不知道从何做起。在学习如何进行时间管理时,相信你一定接触了时间管理四象限原则,它将每天的事情按照轻重缓急程度分为四种:紧急且重要、紧急但不重要、重要但不紧急、既不紧急也不重要 ......
原则 时间

第十八节 接口,依赖反转原则、单元测试,接口隔离原则

视频链接:刘铁猛老师的《C#语言入门详解》 [https://www.youtube.com/watch?v=EgIbwCnQ680&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca](https://www.youtube.com/watch?v=EgIbwCnQ68 ......
接口 原则 单元

第十七节 抽象类和开闭原则

视频链接:刘铁猛老师的《C#语言入门详解》 [https://www.youtube.com/watch?v=EgIbwCnQ680&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca](https://www.youtube.com/watch?v=EgIbwCnQ68 ......
原则

Java的先行发生原则

先行发生原则(Happens-Before)是Java内存模型定义的一个等效判断原则。依赖这个原则,我们可以通过几条简单规则判断数据是否存在竞争,线程是否安全,而不需要陷入Java内存模型苦涩难懂的定义之中。 ......
原则 Java

项目设计原则(新增用户故事)

用户故事: (1):角色: 作为一个上班人员我每天需要从家里到公司开车,我想要各个地区的计价收费以及路况情况。 (2):需求: 计时收费:根据用户租赁的总体时长进行计算收费。 路程收费:根据用户的开车总路程进行计算收费。 (3)商业价值: ①第一要务肯定是要考虑如何盈利,只有保证自身不断发展,才能推 ......
原则 项目 故事 用户

Blender+kanzi 变换归原则和应用窗口的变换使用方法。

1、选中物体,ctrl+a 弹出 应用窗口,选择应用旋转,它会把变换的窗口数值都归0.同理其他的也是一样。这个操作会把模型的轴心回归到blender画面的中心点儿。 如果不归0的话,导入到kanzi里面,模型就跟kanzi里的不一致。 2、移动物体到左上角,设置原点到几何中心。 ctrl + a 全 ......
使用方法 原则 Blender 方法 kanzi

微服务之道:8个原则,打造高效的微服务体系

hi,我是熵减,见字如面。 现在,在大型的软件工程系统中,微服务化的系统设计,成为了大部分时候的必然之选。 而如何将微服务做有效的设计,则是需要每一个团队和工程师都需要考虑的一个问题。在保持系统的一致性、可理解性、可维护性和可扩展性上,需要有一些基本的指导原则。 下面分享微服务设计和实践中的8个基础 ......
原则 体系

SOLID设计原则

**单一责任原则(SRP)****一个类只能有一个职责(一个功能)**![U7I(QNLB[{I@T{RHTHJ4)22.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/png/26685752/1685417749842-15fe401e-9f01-49d3-804 ......
原则 SOLID

# 软件测试06:软件测试原则和测试用例

# 软件测试06:软件测试原则和测试用例 ## 软件测试原则 - 所有测试的标准都是建立在用户需求之上 - 软件测试必须基于"质量第一"的思想去开展各项工作,当时间和质量冲突时,时间要服从质量 - 事先定义好产品的质量标准,只有有了质量标准,才嫩如果根据测试的结果,对产品的质量进行分析和评估 - 软 ......
软件测试 软件 原则

面向对象编程中的6大设计原则

面相对象编程中,参考以下编码原则,可以帮助提升程序的可维护性、可扩展性、可复用性。这些原则也是设计模式的基础。 # 单一职责原则 > There should never be more than one reason for a class to change 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变 ......
对象 原则

索引的使用,最左前缀原则

# 索引的使用,最左前缀原则 创建索引可以大大提高系统的性能。 第一,通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。 第二,可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。 第三,可以加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义。 第四,在使用分组和排序子句 ......
前缀 索引 原则

详解敏捷宣言(原则)

https://www.jianshu.com/p/9532d3af3c2c 对于敏捷开发一词,对于很多人已不在陌生,在前面几期中也给大家介绍过,今天来了些新的朋友,在简单的讲一下。敏捷开发起源于1990年代开始广泛引起关注的新型的软件开发方法,是一种快速应对需求变化的软件开发能力。敏捷开发不是一套 ......
宣言 原则

他们在学校里不会教你的编程原则

## 前言 在大学的时候,学校一般只会教你你写编程语言,比如C、C++、JAVA等编程语言。但是当你离开大学进入这个行业开始工作时,才知道编程不只是知道编程语言、语法等,要想写好代码,必须还要了解一些编程原则才行。本文主要讨论`KISS`、`DRY`和`SOLID`这些常见的编程原则,而且你会发现随 ......
原则 学校

设计模式-软件设计原则

## 开闭原则 定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭 用抽象构建框架,用实现扩展细节 优点:提高软件系统可复用性和可维护性 ## 依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 针对接口编程,不要针对实现编程 优点: ......
设计模式 原则 模式 软件

系统工程(五)系统工程建设原则

1、高层管理人员介入原则:扫除利益相关的障碍 2、用户参与开发原则:开发是根据用户的需求 3、自顶向下规划原则:从全局考虑 4、工程化原则:方法原则 5、其它原则:创新、整体性、发展性、经济性原则。 ......
工程 系统 工程建设 原则

设计模式的七大原则

文章转自 https://www.cnblogs.com/WindSun/p/10223080.html 软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) ......
设计模式 七大 原则 模式

Prompt Engineering优化原则 - 以Webshell代码解释为例

一、LLM prompt优化原则 本文围绕“PHP代码解释”这一任务,讨论LLM prompt优化原则。 代码样例如下: <?php echo "a5a5aa555o"; $fOgT = create_function(base64_decode('JA==') . chr(114195 / 993 ......
Engineering Webshell 原则 代码 Prompt

Kubernetes 架构原则和对象设计

Kubernet¶ Kubernetes 架构原则和对象设计¶ 什么是云计算¶ 云计算平台的分类¶ 以Openstack为典型的虚拟化平台 虚拟机构建和业务代码部署分离。 可变的基础架构使后续维护风险变大。 以谷歌borg为典型的基于进程的作业调度平台 技术的迭代引发borg的换代需求。 早期的隔离 ......
Kubernetes 架构 对象 原则

java学习日记20230522-集合选择原则

1.判断存储的类型,一组对象【单列】或者一组键值对【双列】 2.一组对象【单列】:collection 的子类:允许重复:List的某个实现类:增删多 LinkedList(底层维护的是双向链表) 改查多 ArrayList(底层维护的是object类型的可变数组) 不允许重复,Set某个实现类:无 ......
20230522 原则 日记 java