1894b three two out

面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

[CF403E]Two Rooted Trees

Two Rooted Trees 题面翻译 题目描述 你有两棵有根树,每棵树都有 \(n\) 个结点。不妨将这两棵树上的点都用 \(1\) 到 \(n\) 之间的整数编号。每棵树的根结点都是 \(1\)。第一棵树上的边都是蓝色,第二课树上的边都是红色。我们也称第一棵树是蓝色的,第二棵树是红色的。 对 ......
Rooted Trees 403E 403 Two

[LeetCode] 1358. Number of Substrings Containing All Three Characters 包含所有三种字符的子字符串数目

Given a string s consisting only of characters a, b and c. Return the number of substrings containing at least one occurrence of all these characters  ......

『做题记录』[CF1601F]Two Sorts

[CF1601F]Two Sorts link:https://codeforces.com/problemset/problem/1601/F Description 有一个数列 \(\{a_1, a_2, \ldots, a_n\}\) 是一个 \(1 \sim n\) 的排列,且所有的数都按照 ......
1601F Sorts 1601 Two CF

LeetCode 2: Add Two Numbers

https://leetcode.cn/problems/add-two-numbers/description/ Finally I joined a foreign company's China branch to learn English and start a new journey. ......
LeetCode Numbers Add Two

Three.js 材质的 blending

Three.js 材质的 blending // blending modes export type Blending = | typeof NoBlending | typeof NormalBlending | typeof AdditiveBlending | typeof Subtract ......
材质 blending Three js

Leecode 1. 两数之和 Two Sum

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 示例 1: 输入:nums = [2,7, ......
之和 Leecode Two Sum

three.js 物体要使用光线投射技术,计算是否点击位置与物体有交叉

原生 DOM 还用原生的 DOM 点击事件,要注意开启 pointerEvents CSS3DRenderer 是一个新的渲染器,需要在渲染循环调用并适配 labelRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none' // 让标签触发鼠标交互事件 thr ......
物体 光线 位置 three 技术

three.js 深度不完全解读

three.js 深度不完全解读 一、深度值的获取 1、方法1: FBO的深度附件 深度信息通过渲染管线中的深度缓冲区(depth buffer)来计算和存储。缓冲区用于存储每个像素点的深度值。 在渲染过程中,渲染器会根据每个像素点的深度值来确定最终像素的可见性和着色。 const target = ......
深度 three js

C# out参数out多个参数

一、背景说明 一个方法返回多个相同数据类型的变量,可以采用数据的方式; 我需要返回多个不同数据类型的方法,在这里采用out多个参数的方式。 二、作用 用一个方法传递出多个返回值,也可以创建结构体或者一个类,或者使用静态变量达到类似的效果。 三、方法定义 在方法定义时使用out关键字,每一个返回值都要 ......
参数 out 多个

C# ref, in, out关键字

写在前面:大内老A的这篇“老生常谈:值类型VS引用类型”放在微信收藏里好几个月了,终于趁着要讲JAVA传参机制的时候仔细地按照这篇博客,自己写代码跑一下,对C#的传参,ref,in,out关键字有了一个更好的理解。因此本文仅记录自己的学习心得。 1.值传递&引用传递 2.ref关键字 3.in关键字 ......
关键字 关键 ref out in

mongo数据库$out输出覆盖原集合

数据库版本:4.2.8 操作系统:ubuntu20 mongo aggregate 中 $out输出可以将原集合覆盖。 问题复现: 1、写入测试数据 rs0:PRIMARY> use ceshi rs0:PRIMARY> db.t1.insert({id:1}) rs0:PRIMARY> db.t1 ......
数据库 数据 mongo out

dolphinscheduler报错:Connect to 192.168.xx.xx:8088 [192.168.xx.xx/110.173.196.1] failed: connect timed out

报错信息: 在dophin中抽取mysql的数据到hive中报错 [ERROR] 2023-10-20 15:33:10.461 org.apache.dolphinscheduler.common.utils.HttpUtils:[73] - Connect to 192.168.xx.xx:80 ......
dolphinscheduler xx 192 168 Connect

! CocoaPods 1.10.0 out of date (1.11.0 is recommended).

[!] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 14.2) ! CocoaPods 1.10.0 out of date (1.11.0 is recommended). CocoaPods is used to retrieve the iOS and m ......
recommended CocoaPods date out 10

CF638D Three-dimensional Turtle Super Computer

什么大力爆搜题 不妨考虑枚举要拿掉的位置,考虑怎么检验它是某两个点之间必经之点 简单手玩一下会发现如果存在这么一条路径,那么我们一定可以把该路径的端点定为与要拿掉的点距离为\(1\)的点上(即与要拿掉的点上下左右前后\(6\)连通) 因此我们把这些点找出来后爆枚点对,判断路径是否唯一就直接爆搜即可 ......

Educational Codeforces Round 154 (Rated for Div. 2) B. Two Binary Strings

给定两个长度相等的 \(01\) 字符串 \(a\) 和 \(b\) 。每个字符串都是以 \(0\) 开始以 \(1\) 结束。 在一步操作中,你可以选择任意一个字符串: 选择任意两个位置 \(l, r\) 满足 \(s_l = s_r\) ,然后让 \(\forall i \in [l, r], ......
Educational Codeforces Strings Binary Round

CF1548E Gregor and the Two Painters

Day \(\text{叁拾肆}\)。 DS 写不动了,标题也取不动了www。 类似 Day 1 CF1270H Number of Components,每个连通块中选出一个代表的点。令一个连通块内所有点按照 \(v_{i,j}=\{a_i+b_j,i,j\}\) 排序,对最小的 \(v_{i,j ......
Painters Gregor 1548E 1548 and

Educational Codeforces Round 91 (Rated for Div. 2) A. Three Indices

给一个 \(n\) 个整数的排列 \(p_1, p_2, \cdots, p_n\) ,需要找到三个数 \(i, j, k\) 满足: \(1 \leq i < j < k \leq n\) \(p_i < p_j\) , \(p_j < p_k\) 否则回答不可能。 \(key\) :若存在上述 ......
Educational Codeforces Indices Round Rated

abc282E - Choose Two and Eat One

E - Choose Two and Eat One 非常巧妙的一集 可以将整个局面看作一张图,选两个数获得的score就是它们的边权,然后做最大生成树,不难发现操作和建树之间是一一对应的。 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> ......
Choose 282E abc 282 Two

如何基于three.js(webgl)引擎架构,研发一套通过配置就能自动生成的3D机房系统

自动化3D机房、微模块、3D机房、3D数据中心、科技感数据中心、三维机房、3d建筑,3d消防,消防演习模拟,3d库房,3d档案室,3d密集架,webGL,threejs,3d机房,bim管理系统 ......
自动生成 机房 架构 引擎 系统

CF1886A Sum of Three 题解

Question 给定一个正整数 N ,我们需要找三个不同的整数x,y,z,使得 N = x+y+z,其中下x,y,z不能被三整除 solution 我们把N%3会有一些余数,我们针对余数来讨论,其中我们只关注xyz的余数 如果余数为0 那么也就可能是1+1+1,或者2+2+2,但是考虑到xyz不同 ......
题解 1886A Three 1886 Sum

CF882E1+CF1882E2 Two Permutations 题解-构造题

CF882E1+CF1882E2 Two Permutations 题解-构造题 哇,人类智慧,太智慧了。。。 此题作为20231010联考的 T3。 感觉赛时根本没有去往这方面想。 CF1882E1 CF1882E2 E1 是简单版,就是没有要求操作数最小化。 E1-Easy Version 方法 ......
题解 Permutations CF 1882 882

CodeForces 1882E1 Two Permutations (Easy Version)

洛谷传送门 CF 传送门 考虑若是对一个排列进行操作,怎么做。 我们维护一个排列上的值域连续段 \([l, r]\),满足 \(a_{l + 1} = a_l + 1, a_{l + 2} = a_{l + 1} + 1\),以此类推。初始 \(l = r = 1\)。 那么我们每次可以选择往外扩充 ......
Permutations CodeForces Version 1882E1 1882E

CodeForces 1882E2 Two Permutations (Hard Version)

洛谷传送门 CF 传送门 如何评价,模拟赛搬了一道,前一天晚上代码写了一半的题。 考虑如何让操作次数最小。发现直接做太困难了。根本原因是,一次操作对序列的影响太大了。考虑做一些转化,减少一次操作对序列的影响。 仍然先考虑一个排列怎么做。 不知道为什么可以想到在排列前面添加特殊字符 \(0\) 变成 ......
Permutations CodeForces Version 1882E2 1882E

./a.out: error while loading shared libraries: libgsl.so.25: cannot open shared object file: No such file or directory

001、问题: ./a.out: error while loading shared libraries: libgsl.so.25: cannot open shared object file: No such file or directory 002、解决方法 [root@pc1 test ......
shared file directory libraries loading

np.expand_dims: AxisError: axis 4 is out of bounds for array of dimension 4

np.expand_dims axis = 0时,[]加在最外面 axis = 1时,给每一行都加[] axis = 2时,给每一个元素都加[] x_train = np.expand_dims(X, axis=4) AxisError Traceback (most recent call las ......

c: Pointer two-dimensional array

printf("hello world, c \n"); printf("你好,中国\n"); int duArry[] = {0,1,2,3,4,5} ; int* pArr; pArr = duArry; pArr = &duArry[0] ; int l=sizeof(duArry)/size ......

two

four TCP / IP 三握手四挥手: A 是客户端(渣女),B 是服务端(备胎还是舔狗) 三次握手(来往的都是信息,最后 B 知道 A 收信息没问题、自己发的也没问题,才开始正式交往): A — 交否 —> B A <— 交吧 — B A —好的嘞—> B 开始数据的传输 建立连接的 “ 连接 ......
two

如何使用webgl(three.js)实现煤矿隧道、井下人员定位、掘进面、纵采面可视化解决方案——第十九课(一)

three.js、webgl、3D煤矿隧道、三维井下人员定位、掘进面三维可视化、纵采面可视化、采集面可视化展示、设备检测、数字孪生、物联网3D、3d建筑、3d库房,bim管理系统 ......
隧道 煤矿 解决方案 人员 方案