amp核心cronjob资源

Flex&Bison

Flex与 Bison 《Flex与 Bison》阅读笔记 Flex 和 Bison 简介 第一个 flex 程序 %{ int chars = 0; int words = 0; int lines = 0; %} %% [^ \t\n\r\f\v]+ { words++; chars += st ......
Bison Flex amp

k8s核心组件介绍

kubectl:命令行工具 kubeadm:创建集群的引导工具 kubelet:可以直接通过容器化的方式创建出之前的核心组件,Master节点通信,接收调度过来的Pod任务,确保Pod中的容器处于健康状态,并报告与监控节点资源相关的各种指标。 master节点通过api-server(ip网关)与各 ......
组件 核心 k8s k8 8s

Windows Server 2016 & 2019 工作站速配脚本

之前有一篇关于把Windows Server打造成工作站系统的[随笔],其中的步骤完全基于手工操作,恐怕部分对系统不熟悉的朋友会找不到设置的入口。与其弄一堆截图写所谓的教程,还不如写一个程序来自动化处理。 init.ps1 Write-Host "`n正在启用声音服务" Set-Service -N ......
速配 工作站 脚本 Windows Server

夸克网盘资源分享大全(包含资源网站,稀缺资源)

夸克网盘的优点在于它的强大存储功能和丰富的资源共享功能。它提供超大容量,可以轻松存储各种文件,如图片、视频、文档等。而且,它支持多种文件格式上传和下载,无需担心格式不兼容的问题。此外,夸克网盘还提供高速稳定的下载速度,无论是办公文件还是学习资料,都能迅速完成下载。 很多人不知道夸克网盘的资源哪里找, ......
资源 资源网站 大全 网站

一些Mybatis的知识点&易错点总结

1、映射文件配置容易出错 在映射文件中,我们很习惯想要在sql语句后面添加';'。 结果是报了一堆错误: 你能从下面的配置中找到哪些错误? 总共有三处错误: 建议使用parameterType,而不是使用"parameterMap" 不使用$进行绑定数据,而是使用#{} sql语句后面不要以";"结 ......
知识点 Mybatis 知识 amp

Dynamics 365 Finance & Operations with Power Automate

Hello Dynamics Community, Update 1st December 2021 / I will really suggest to read my recent article (2 years after his one about a game changer on th ......
Operations Dynamics Automate Finance Power

Cisco Secure Client 5.1.1.42 (macOS, Linux, Windows & iOS, Andrord) - 思科安全客户端下载

Cisco Secure Client 5.1.1.42 (macOS, Linux, Windows & iOS, Andrord) - 思科安全客户端下载 思科安全客户端(包括 AnyConnect) 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/cisco-secure-cli ......
客户端 Andrord Windows 客户 Secure

Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍

前言 FPGA作为一种逻辑芯片,硬件架构独特,具有并行性、低延时性和灵活性等特性,应用领域广泛。 FPGA市场主要玩家是英特尔、AMD、莱迪思、Microchip、Achronix等;国内厂商包括复旦微电、紫光国微、安路科技、东土科技、高云半导体、京微齐力、京微雅格、智多晶、遨格芯等。 本篇主要介绍 ......
底板 套件 芯片 核心 笔记

One Dynamics One Platform - Dataverse C# Plugin for Dynamics 365 F&O

Hello the Community, back from the D365 FO Summit 2023 in Lisboa, after 3 years it was really good to meet in-person again after Covid ! Thanks all th ......
Dynamics One Dataverse Platform Plugin

深入剖析 Linux Cgroups 子系统:资源精细管理

本章主要演示以下 cgroups 下各个 subsystem 的作用。 根据难易程度,依次演示了 pids 、cpu 和 memory 3 个 subsystem 的使用。 注:本文所有操作在 Ubuntu20.04 下进行。 如果你对云原生技术充满好奇,想要深入了解更多相关的文章和资讯,欢迎关注微 ......
子系统 Cgroups 资源 Linux

[linux kernel] struct pid && the way the kernel used to cast uint32_t pid to struct task_struct

摘抄内容引用自linux kernel document description pre the initialization and the manage of the struct pid is use IDR.(implement by hash table->(why not array?- ......
struct kernel task_struct amp pid

项目管理--PMBOK 读书笔记(9)【项目资源管理】

1、团队成员的角色与职责: 1)层级结构(OBS):与 WBS 交叉确认部门的全部项目指责,项目组织结构图; 2)矩阵结构(RAM):工作包(活动)与项目团队的关系,主要用于明确角色与期望(职责) 3)文字描述形式:角色、职责和职权等 2、PBS、WBS、OBS 三维关系 1)PBS:Project ......

Java中单体应用锁的局限性&分布式锁

互联网系统架构的演进 在互联网系统发展之初,系统比较简单,消耗资源小,用户访问量也比较少,我们只部署一个Tomcat应用就可以满足需求。系统架构图如下: 一个Tomcat可以看作是一个JVM进程,当大量的请求并发到达系统时,所有的请求都落在这唯一的一个Tomcat上,如果某些请求方法是需要加锁的,比 ......
单体 局限性 分布式 Java amp

GDKOI 2024 Description & My Solution

注:这里的 My Solution 仅提供我自己的赛时做法,可能非常乱搞。 Day 1 T1 Description 有 \(n\) 个怪物,\(m\) 点能量,每个怪血量为 \(a_{i}\),怪血量小于等于 \(0\) 就死亡。有三个技能: 平 a:不花能量对指定怪造成 \(1\) 点伤害; 战 ......
Description Solution GDKOI 2024 amp

引入资源文件和资源

一、引入资源文件。LoadFromLazarusResource的用法1、生成lrs文件C:\lazarus\tools>lazres.exe gif.lrs C:\inetpub\wwwroot\working返回..... ResourceName='working' Type='GIF'2、加 ......
资源 文件

基于6ULL-Nand核心板|提取并反编译设备树

本文基于HD6UL-IOT评估板进行验证。HD6UL-IOT 基于HD6UL-CORE 工业级核心板设计(双网口、双 CAN、7 路串口),接口丰富,采用 3.5 寸工控板标准尺寸,适用于工业现场应用需求,亦方便用户评估核心板及 CPU 的性能。 ......
6ULL-Nand 核心 设备 6ULL Nand

virt-top 命令查看kvm虚拟机的资源使用情况

命令介绍 virt-top : a 'top'-like utility for virtualization SUMMARY virt-top [-options] OPTIONS -1 Start by displaying pCPUs (default: tasks) -2 Start by ......
virt-top 命令 情况 资源 virt

核心工具之 ideavim

对于个人的核心工具集的选择,因为编程中熟练使用主力IDE能够大大提高效率,所以IDE是一个必选项。而IDE与VIM结合的插件,对于VIM使用者,常常是一个必选项。 在Jetbrains系列工具中,插件IdeaVim非常优秀,对我个人而言是一个必选项。 选用IdeaVim原因有以下几个: 安装配置简便 ......
核心 ideavim 工具

linux和window下用资源管理器打开文件所在文件夹并选中文件

1.应用场景 软件中需要定位到软件打开的文件,例如视频或者图片。用户可以方便的去通过软件去找到系统的文件; 2.解决方法 window系统如果文件夹已经被打开,而且是最大化状态,文件夹中文件特别多时无法选中文件,window系统会记住用户最大化文件夹的状态,导致无法定位到文件夹,这好像是window ......
文件 文件夹 资源管理 所在 window

“进口”双核A53@1.4GHz仅188元起,超高性价比!“邮票孔”AM62x工业核心板,正式发布!

创龙科技作为TI官方合作伙伴,在2022年9月即推出搭载TI最新明星处理器AM62x的工业核心板-SOM-TL62x(B2B版本)。为了让工业客户进一步降低产品成本,并提高产品连接的可靠性,我们再次推出“邮票孔版本”AM62x工业核心板-SOM-TL62x-S,满足更多元的客户需求。其中,双核AM6 ......
元起 超高 邮票 性价比 核心

19-资源限制:如何保障你的 Kubernete 集群资源不会被打爆

前面的课时中,我们曾提到通过 HPA 控制业务的资源水位,通过 ClusterAutoscaler 自动扩充集群的资源。但如果集群资源本身就是受限的情况下,或者一时无法短时间内扩容,那么我们该如何控制集群的整体资源水位,保障集群资源不会被“打爆”? 今天我们就来看看 Kubernetes 中都有哪些 ......
资源 集群 Kubernete 19

20-资源优化:Kubernete 中有 GC(垃圾回收)吗?

Garbage Collector 即垃圾回收,通常简称 GC,和你之前在其他编程语言中了解到的 GC 基本上是一样的,用来清理一些不用的资源。Kubernetes 中有各种各样的资源,当然需要 GC啦,今天我们就一起来了解下 Kubernetes 中的 GC。 你可能最先想到的就是容器的清理,即 ......
Kubernete 垃圾 资源 20

16-迎战流量峰值:Kubernete 怎样控制业务的资源水位?

通过前面的学习,相信你已经见识到了 Kubernetes 的强大能力,它能帮你轻松管理大规模的容器服务,尤其是面对复杂的环境时,比如节点异常、容器异常退出等,Kubernetes 内部的 Service、Deployment 会动态地进行调整,比如增加新的副本、关联新的 Pod 等。 当然 Kube ......
峰值 水位 Kubernete 流量 业务

21-优先级调度:你必须掌握的 Pod 抢占式资源调度

随着我们在 Kubernetes 集群中部署越来越多的业务,势必要考虑集群的资源利用率问题。尤其是当集群资源比较紧张的时候,如果此时还要部署一些比较重要的关键业务,那么该如何去提前“抢占”集群资源,从而使得关键业务在集群中跑起来呢? 这里一个最常见的做法就是采用优先级方案。通过给 Pod 设置高优先 ......
优先级 资源 Pod 21

04-核心定义:Kubernete 是如何搞定“不可变基础设施”的?

在上一节课,我们已经了解了 Kubernetes 集群的搭建方式。从现在开始,我们就要跟 Kubernetes 集群打交道了。本节课我们会学习 Kubernetes 中最重要、也最核心的对象——Pod。 在了解 Pod 之前,我们先来看一下CNCF 官方是怎么定义云原生的。 云原生技术有利于各组织在 ......
基础设施 Kubernete 设施 核心 基础

nuxt构建失败:if (codePoint 》= 0x3_00 && codePoint (= 0x3_6F) { SyntaxError: Invalid or unexpected token

错误消息指的是在Node.js中使用了数字分隔符,12.8.1之前的Node版本不支持这种做法。 0x3_00此处使用数字分隔符_。如果没有它,符号看起来就像0x300。 有关支持此功能的Node.js版本的列表,请参阅 https://node.green/#ES2021-features--nu ......
codePoint SyntaxError unexpected amp Invalid

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

17.PG索引核心

关于pg索引,上文提到了创建,删除等一些基础的操作,这里说说核心的东西 1.PG索引的视图和表pg_indexes和pg_index 1) pg_indexes postgres=# \d pg_indexes View "pg_catalog.pg_indexes" Column | Type | ......
索引 核心 17 PG
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