android unity tools hub

微软企业库Unity学习笔记(一)

微软企业库Unity学习笔记(一) 本文主要介绍: 关于Unity container配置,注册映射关系、类型,单实例、已存在对象和指出一些container的基本配置,这只是我关于Unity的学习心得和笔记,希望能够大家多交流相互学习到更多知识,谢谢大家的支持。 我们可以通过以下两种方法给Unit ......
企业库 笔记 Unity 企业

微软企业库Unity学习笔记(二)

微软企业库Unity学习笔记(二) 接下来介绍一下依赖注入的方式: 构造函数注入 属性注入 方法注入 一、 构造函数注入 我们将介绍单构造函数和多构造函数注入 1) 单构造函数使用自动注入 单构造函数自动注入,这里我们使用一个简单的例子具体类MyObject依赖于具体类MyDependentClas ......
企业库 笔记 Unity 企业

flutter android grandle buid.gradle

build setting buildscript { ext.kotlin_version = '1.5.20' repositories { // google() // mavenCentral() maven{ url 'https://maven.aliyun.com/repository ......
flutter android grandle gradle buid

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

socket(四)Android与socket与LED灯

socket(四)Android与socket与LED灯 Android界面设置 由于该项目只完成最简单的LED点灯,所以这里粗略布置一个LED灯开关的按钮即可 <Switch android:id="@+id/LED" android:layout_width="wrap_content" and ......
socket Android LED

Android Framework权限篇

Android Framework权限篇一之RuntimePermission整体流程 Android Framework权限篇二之RuntimePermission数据结构解析 Android Framework权限篇三之后台定位权限源码分析 Android Framework权限篇四之AppOp ......
Framework 权限 Android

【Android】通过grantRuntimePermission、revokeRuntimePermission获取和回收运行时权限

需求:不需要用户点击允许按钮直接获取READ_PHONE_STATE等权限分析:因为用户可以在手机中通过打开设置-应用-选择具体应用-权限界面,手动打开用户所需要的权限(界面效果如图),我就想我怎么样可以在代码中模拟点击按钮打开权限的操作,于是我就去查看源码。 第一步:通过adb shell dum ......

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

Android Bluetooth 蓝牙开发/蓝牙协议 小结

蓝牙术语 蓝牙 蓝牙术语: HFP(Hands-free Profile)耳机模式: 让蓝牙设备可以控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视蓝牙耳机及电话是否支持。 HSP(Handset Profile)耳机模式 用于支持蓝牙耳机与移动电话之间使用 蓝牙电话广播: Blueto ......
小结 Bluetooth Android

安装了open-vm-tools,还是没有办法拖文件到虚拟机或者将虚拟机的文件拖出来。

1.尝试再次输入以下命令: sudo apt-get autoremove open-vm-tools sudo apt-get install open-vm-tools sudo apt-get install open-vm-tools-desktop 2.禁用 Wayland sudo ed ......
文件 open-vm-tools 办法 还是 tools

Android Webview判断网页加载完毕

原文: Android Webview判断网页加载完毕 - Stars-One的杂货小窝 书接上文,在Android WebView获取html源码 - Stars-One的杂货小窝此文讲到没有一个可以判断网页加载完毕的方法 最近发现确实是有个解决方案,就是设置webViewClient里的onPa ......
Android Webview 网页

【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形

效果图: 代码: 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using UnityEngine; 5 6 public class Draw : MonoBehaviour 7 ......
三角形 DrawMeshNow Graphics 场景 Unity

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

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Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

android编译kanzi 问题 (3) Build command failed.ninja: error: '../../../../../../lib/android_gradle/ES3_Release/arm64-v8a/xxxxx.so', needed by 'xxxxxx.so', missing and no known rule to make it

问题原因: 当前的cmake环境中,找不到所述的库目录。 解决办法: 在error的上面一般会提示在哪个路径里ninja失败。 ninja: Entering directory `E:\Application\output\cmake\app\cmake\release\arm64-v8a' 然后 ......

android编译kanzi 问题 (2) Gradle sync failed: NDK not configured. Download it with SDK manager. Preferred NDK version is '21.1.6352462'.

问题原因: 这个是因为本地网络不佳,下载NDK的包,然后本地已经存在的和android工程设置的又不匹配。 解决办法: 修改NDK版本 把 21.3.6528147 改成提示的 21.1.6352462 ......
configured NDK Preferred Download android

android编译kanzi 问题 (1) Caused by: java.io.FileNotFoundException: Error: Could not find or access Kanzi's Android libraries directory: C:\XXXXXXX

问题原因: 当前的安卓工程找不到kanzi 的android库库目录。大多数的android工程里都会带有一个kanzi_home的路径,这个和本机不匹配就会有该问题。 解决办法: android_gradle 下的local.properties 改下kanzi home 路径,跟自己本机电脑的环 ......

[Android] EventLogTags.logtags简单使用

转载来源:https://blog.csdn.net/yfbdxz/article/details/114702144 用EventLog.writeEvent打的日志(或EventLogTags.java方法打的日志),可以用logcat -b events查看 frameworks/base/c ......
EventLogTags Android logtags

Android架构测试 套小记

Android架构测试主要是为了确保Android应用程序在不同设备和系统版本上的兼容性、性能和稳定性。这需要对应用程序的各个组件进行测试,包括活动、服务、广播接收器、内容提供程序等。以下是进行Android架构测试时可以采取的一些步骤: 单元测试:对应用程序的各个组件进行测试,确保它们能够正常工作 ......
小记 架构 Android

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity
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