atcoder-arc atcoder sentou arc

AtCoder Beginner Contest 301

# A - Overall Winner ```cpp #include using namespace std; #define int long long int32_t main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr) , cout.t ......
Beginner AtCoder Contest 301

AtCoder Grand Contest 062 B Split and Insert

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_agc062_b "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/agc062/tasks/agc062_b "AtCoder 传送门") 妙妙题。 像这种最 ......
AtCoder Contest Insert Grand Split

AtCoder Beginner Contest 302 Ex Ball Collector

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc302_h "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/abc302/tasks/abc302_h "AtCoder 传送门") 考虑如果只询问一次 ......
Collector Beginner AtCoder Contest Ball

AtCoder Beginner Contest 302 (G,Ex)

开大号 unrated 写了个 Ex 就去玩原神了。赛后写了下 G。 ### ABC302Ex 简单题。考虑一组询问咋做,把所有 $(A_i,B_i)$ 连边建图,显然答案是点数减去是树的连通块个数。 如何维护形态为树的连通块个数?可以用并查集维护,对每个连通块额外维护连通块内边数即可。 树上咋做? ......
Beginner AtCoder Contest 302 Ex

【题解】Atcoder ABC302 F,G,Ex

完全不会 G 和 Ex,这些套路还是要积累一下的。 ## F.Merge Set ### 题目描述: 给定 $n$ 个集合,每次可以合并两个有交的集合,问最少多少次合并可以让 $1$ **和** $m$ 位于同一个集合中。 ### 题目分析: 一开始将题读成了将 $[1,m]$ 位于同一个集合中,然 ......
题解 Atcoder ABC 302 Ex

AtCoder Regular Contest 130 E Increasing Minimum

这题太神仙了吧!感觉还不是很懂,但是尽力理一下思路。 设 $t_x$ 为最大的 $j$ 使得 $i_j = x$,不存在则 $t_x = 0$。 设 $1 \sim n$ 的数按照 $t$ 从小到大排序后是 $p_1, p_2, ..., p_n$,设 $q_i$ 为 $i$ 在 $p$ 中的排名, ......
Increasing AtCoder Regular Contest Minimum

AtCoder Beginner Contest 302

## [A - Attack (abc302 a)](https://atcoder.jp/contests/abc302/tasks/abc302_a) ### 题目大意 给定怪物的血量$a$和你每次攻击扣除的血量 $b$,问打多少次怪物才会死。 ### 解题思路 答案即为$\lceil \fra ......
Beginner AtCoder Contest 302

AtCoder Regular Contest 130 C Digit Sum Minimization

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_arc130_c "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/arc130/tasks/arc130_c "AtCoder 传送门") 分类讨论,但是写起 ......
Minimization AtCoder Regular Contest Digit

[ARC114D] Moving Pieces on Line 解题报告

[AT题面](https://atcoder.jp/contests/arc114/tasks/arc114_d) ## 简要题意 有一个红色的数轴,相邻两个整点之间连有一条边,所有边初始为红色。数轴上有 $n$ 个棋子,将一个棋子从 $a$ 位置移到 $b$ 位置,可以将 $(a,b)$ 之间红边 ......
报告 Moving Pieces 114D Line

AtCoder Regular Contest 133 E Cyclic Medians

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_arc133_e "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/arc133/tasks/arc133_e "AtCoder 传送门") 其实是套路题,但是 ......
AtCoder Regular Contest Medians Cyclic

AtCoder Beginner Contest 253(E,F)

AtCoder Beginner Contest 253(E,F) E (dp,前缀和) E 大意就是求满足以下要求的的序列的个数 $1$,满足$a_i$都在$[1,m]$的范围里面 $2$,满足$ \vert a_i-a_{i+1}\vert $ 大于$k$ 之前做过一个类似的题目,是绝对值小于$ ......
Beginner AtCoder Contest 253

AtCoder Beginner Contest 200 F Minflip Summation

洛谷传送门 AtCoder 传送门 显然的策略:选择全部 $0$ 段变成 $1$,或选择全部 $1$ 段变成 $0$。 归纳可得一般性的结论:设字符串中 $s_i \ne s_{i+1}$ 的位置数为 $k$,答案为 $\left\lceil\frac{k}{2}\right\rceil$。 因为在 ......
Summation Beginner AtCoder Contest Minflip

AtCoder Beginner Contest 206(Sponsored by Panasonic)(E,F)

AtCoder Beginner Contest 206(Sponsored by Panasonic)(E,F) E(容斥,gcd) E 这个题大意就是给出一个$l$和一个$r$,寻找满足以下条件的一对数$(x,y)$的数量 $gcd(x,y)!=1$ $gcd!=x$并且$gcd!=y$(从这一 ......
Sponsored Panasonic Beginner AtCoder Contest

AtCoder Beginner Contest 217 G Groups

洛谷传送门 AtCoder 传送门 不妨钦定组之间的顺序是最小值越小的组越靠前,这样可以给每个组按顺序编号。 设 $f_{i,j}$ 为考虑了模 $m$ 后 $< i$ 的数,目前有 $j$ 个非空组的方案数。 转移就是枚举模 $m = i - 1$ 的数新开了 $k$ 个组,设 $\le n$ 的 ......
Beginner AtCoder Contest Groups 217

[AtCoder-AT_ABC070C]题解(C++)

Part I Preface 原题目(Luogu) 原题目(AtCoder) Part II Sketch 给定一个正整数 $N(1 \leq N \leq 100)$,表示时钟数量。 接下来 $N$ 行,每行一个正整数 $T_i(1 \leq T_i \leq 10^{18})$,表示每个时钟旋转 ......
题解 AtCoder-AT_ABC AtCoder ABC 070

[AtCoder-AT_ABC070_A]题解(C++)

Part I Preface 原题目(Luogu) 原题目(AtCoder) Part II Sketch 给定一个正整数 $n(100\leq n \leq 999)$。 求 $n$ 是否是一个回文数,是输出 $\texttt{Yes}$,不是输出 $\texttt{No}$。 Part III ......
题解 AtCoder-AT_ABC AtCoder ABC 070

AtCoder Beginner Contest 209(D,E)

AtCoder Beginner Contest 209(D,E) D(树,lca) D 这个题给出$n$个点,$n-1$条边,有两个人,一个人在$c$点,一个人在$d$点,两人以相同的速度朝着对方走来(并且都是按照最短路的走法),问这两个人相遇是在点上,还是在路上 这一题意很好知道,就是判断这两点 ......
Beginner AtCoder Contest 209

AtCoder Regular Contest 135 E Sequence of Multiples

洛谷传送门 AtCoder 传送门 技巧性比较强的题(? 设 $a$ 为最优解的 $A$,则 $a$ 可以贪心构造,就是每一位都取到下界。 考虑设 $b_i = \frac{a_i}{i}$,因为 $i \times b_i < (i + 1) \times b_{i+1}$,则 $b_{i+1} ......
Multiples Sequence AtCoder Regular Contest

Atcoder Grand Contest 046 D - Secret Passage

思路挺自然的一道 agc。 首先发现删除完字符后的状态可以用一个三元组 $(i,j,k)$ 表示,其中 $i$ 表示删除完之后只剩 $[i+1,n]$ 的后缀,$j$ 表示可以在后面插入 $j$ 个 $0$,$k$ 表示可以在后面插入 $k$ 个 $1$,显然不同的三元组能够得到的串是不同的,而一组 ......
Atcoder Contest Passage Secret Grand

AtCoder Beginner Contest 152

Flatten 给定$n$个正整数$a_i$,,现在让你求出$n$个整数$b_i$,使得任取$1\le i < j \le n$,$a_ib_i=a_jb_j$始终成立,请你求出$\sum b_i$的最小值,答案对$1e9+7$取模 $1\le n \le 10^4$ $1 \le a_i \le ......
Beginner AtCoder Contest 152

Monoxer Programming Contest 2022(AtCoder Beginner Contest 238)(E,F)

Monoxer Programming Contest 2022(AtCoder Beginner Contest 238)(E,F) E(图) E 这个题大意就是给你一段区间和,问你可以根据这个区间和得到从$1$到$n$的和 这个题都说是一个很明显的图论题,但是我一开始真的没看出来,看来是练习不够 ......
Contest Programming Beginner Monoxer AtCoder

AtCoder Regular Contest 159简要题解

AtCoder Regular Contest 159 传送门 A - Copy and Paste Graph 图的邻接矩阵为 $$ \left( \begin{matrix} A & A & \cdots & A \ A & A & \cdots & A \ \cdots & \cdots & ......
题解 简要 AtCoder Regular Contest

AtCoder Regular Contest 134 E Modulo Nim

洛谷传送门 AtCoder 传送门 It's all MAGIC 这种题目一般先考虑局面要满足什么条件能必胜,然后根据这个性质来计数。 如果把黑板上的数写成一个集合 $S$,那么: $\varnothing$ 为必胜态,${1}, {2}$ 显然为必败态,打表发现其他单元素集合都为必胜态; 如果 $ ......
AtCoder Regular Contest Modulo 134

AtCoder Beginner Contest 242

A - T-shirt #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int32_t main(){ double a , b , c , x; cin >> a >> b >> c >> x; if( x <= a ) cout << "1.00000 ......
Beginner AtCoder Contest 242

AtCoder Beginner Contest 285(B,D,E,F)

AtCoder Beginner Contest 285(B,D,E,F) B (暴力,非二分) B 这道题其实很简单,但是我在$vp$的过程,有了一个错误的认识,纠正一下 那就是,我把这个当成了一个二分题,并且还有点坚定不移,后来细想,发现不对 二分,适用于那种边界分明的那种题(左边一定是符合条件 ......
Beginner AtCoder Contest 285

[arc059] F - Unhappy Hacking

Problem 你有一个空串,可以进行 $n$ 次操作。 操作分三种: 在字符串末尾添加字符 0。 在字符串末尾添加字符 1。 删除末尾字符。 问你有多少种操作方案,使得最终得到的字符串为目标串,答案对 $10^9+7$ 取模。 $1 \le n \le 5000,1 \le \left\vert ......
Unhappy Hacking arc 059

Error: <path> attribute d: Expected arc flag ('0' or '1'), "…a6.226 6.226 0 vhb bvg gvfb011.…".

Error: attribute d: Expected arc flag ('0' or '1'), "…a6.226 6.226 0 vhb bvg gvfb011.…". 这是一个SVG(可缩放矢量图形)中元素的错误消息。在SVG中,元素用于定义形状的轮廓,通常使用一个或多个路径命令来描述路径 ......
39 quot 226 attribute Expected

[AtCoder-AT_ABC108_B]题解(C++)

Part I Preface 原题目(Luogu) 原题目(AtCoder) Part II Sketch Part III Analysis 观察这道题,我们很容易想到,必须推导出 $x1, y1, x2, y2$ 与 $x3, y3, x4, y4$ 之间的关系。 我们观察下图。 可以发现: $ ......
题解 AtCoder-AT_ABC AtCoder ABC 108

AtCoder Regular Contest 131 E Christmas Wreath

洛谷传送门 AtCoder 传送门 不难猜想有解充要条件为 $n \ge 5$ 且 $\frac{n(n-1)}{2} \bmod 3 = 0$。 发现如果钦定一个点的出边都为同一种颜色,那么条件 $2$ 一定满足。 那么题目等价于把 ${0,1,...,n-1}$ 分成 $3$ 组使得每组的和相等 ......
Christmas AtCoder Regular Contest Wreath

AtCoder Regular Contest 131 D AtArcher

洛谷传送门 AtCoder 传送门 观察可以发现: 使每支箭的距离都为 $D$ 一定不劣; 每支箭坐标一定为整数; 设最左边的箭坐标为 $x$,那么 $x$ 太小时可以把最左边的箭移到最右边,$x$ 太大时可以把最右边的箭移到最左边。计算可得 $x$ 的最优取值范围为 $x \in [-\left\ ......
AtArcher AtCoder Regular Contest 131