blazor server unity

Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
效率 Unity3D 技巧 Unity3 Unity

Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity

paddle-ocr-server发布

paddle-ocr-server发布 基于java语言的开箱即用的ocr识别服务,用到的框架和技术 tio-boot djl opencv pytorch onnx paddle-ocr https://github.com/litongjava/ai-server/paddle-ocr-serv ......
paddle-ocr-server paddle server ocr

WSL 2 Docker 安装 code-server 远程开发

安装 WSL 启用 wsl 功能,选中“适用于 Linux 的 Windows 子系统”。 在微软应用商店安装 Ubuntu-22.04。WSL 文档请查看官方文档。 WSL 安装 Docker 参考 Docker 文档。 docker 安装完了之后却启动不了,百度之后才发现安装的是 WSL 1,需 ......
code-server Docker server code WSL

在winform blazor hybrid中绘图

前几天跟大家介绍了在winform中使用blazor hybrid,而且还说配上blazor的ui可以让我们的winform程序设计的更加好看,接下来我想以一个在winform blazor hybrid中绘图的例子来进行说明,希望对你有所帮助。 效果 在开始之前,先给大家演示一下效果,如下所示: ......
winform blazor hybrid

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题

一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
引擎 问题 Unity

Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住

1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏” 这 ......
版本 Unity Spine 2022

sql server 字母大小写匹配

在列后面添加collate Chinese_PRC_CS_AS select * from t_user where name collate Chinese_PRC_CS_AS = 'cXk' collate Chinese_PRC_CS_AS ......
字母 大小 server sql

Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃

一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
人物 引擎 Unity

使用arcpy向server端发布服务

import arcpy import os # Set output file names outdir = r"D:" service = "MapImageSharingDraftExample" mapname = "" sddraft_filename = service + ".sddr ......
server arcpy

Navicat16.1链接SQL server失败

问题: [IM002] [Microsoft][ODBC 驱动程序管理器]未发现数据源名称并目未指定默认驱动程序(0) 解决办法: 找到本地Navicat安装目录,搜索*.msi,双击进行安装(无脑安装)。 安装成功后再去Navicat测试链接,应该就可以了。 ......
Navicat 链接 server 16.1 SQL

Nginx-server-文件下载配置

server { listen 8001; server_name localhost; # 错误日志:在location块中添加错误日志记录,以便于问题排查。 error_log /var/log/nginx/8001_down_error.log; # 通过valid_referers指令来限制 ......

Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......
流程 技能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
控制器 摄像机 角色 Unity3D 相机

[Bash] Send post request with payload to server by using curl

#!/bin/bash # url will be a param been passed in url=$1 curl -X POST http://localhost:3000/endpoint -d "{\"payload\":\"$url\"}" -H "content-type: appl ......
payload request server using Bash

如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)

Step1 在UnityHub中新建3D项目 Step2 在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装 Step3 在Package Manager中安装完成后,回到U ......
项目 Unity 版本 2021 URP

SQL server中isnull函数使用注意事项

SQL server数据库中,可以采用isnull()函数进行为空判断。 用法: ISNULL(check_expression:any, replacement_value:any) 该函数需要两个参数。第一个为表达式。第二个为要返回的值。如果表达式为空,则返回第二个值。 该函数要求check_e ......
函数 注意事项 事项 server isnull

Kubernetes安装Metrics-server

-- 拉取官方模版 wget https://github.com/kubernetes-sigs/metrics-server/releases/latest/download/components.yaml -- 打开模版 -- 将image换成阿里云镜像: image: registry.al ......
Metrics-server Kubernetes Metrics server

gh-ost 报错 ERROR 1236 (HY000): A slave with the same server_uuid/server_id as this slave

使用 gh-ost 对表在线加索引时,第一次发生了下面的报错(使用gh-ost很长时间了,第一次遇到这个报错): [2023/12/12 11:48:08] [error] binlogstreamer.go:77 close sync with err: ERROR 1236 (HY000): A ......
server slave server_uuid server_id gh-ost

debian.desktop.vnc arm下debian系统使用 TigerVNC server

一、虚拟桌面模式 1. 首先apt搜索tigervnc列表,找到common server安装 sudo apt search tigervnc #弹出几个tigervnc,可以全安装了,也可以只安装standalone,需要物理界面功能最好全都装了 sudo apt install tigervn ......
debian TigerVNC desktop server 系统

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

unity判断点是否在长方体内部

using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
长方体 unity

SQL server不同域之间搭建分布式可用性组

配置 Always On 分布式可用性组 要创建分布式可用性组,必须创建两个具有各自侦听程序的可用性组。 然后将这些可用性组合并到分布式可用性组中。 两个可用性组无需处于同一位置:它们可以跨物理机、虚拟机;跨内网、云上;跨有域、无域;甚至跨平台(如Linux、Windows)。只要两个可用性组可以进 ......
可用性 分布式 之间 server SQL

unity Transform 的 Rotate(xAngle: float, yAngle: float, zAngle: float, relativeTo: Space = Space.Self, Space.World); 刨根问底

public class demoword2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { //transform.Rotate(60, 70, 80, Space.World); ......

报错:Client does not support authentication protocol requested by server; consider upgrading MySQL cli

IDEA启动项目登录时显示用户或密码错误 或者 连接mysql数据库时报错 原因: mysql8 之前的版本中加密规则是mysql_native_password,而在mysql8之后,加密规则是caching_sha2_password,所以可以需要改变mysql的加密规则 打开cmd窗口,登录m ......

Redis-server闪退问题

对于无缘无故出现闪退的情况,就是因为我们的redis处于长时间运行的原因: 打开redis-cli.exe 窗口 执行shutdown命令然后输入exit 退出我们redis: 退出成功之后重新打开redis就好了(redis-server.exe) ......
Redis-server server 问题 Redis

说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇

1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......
事儿 Unity WebGL

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3