gameplay unreal engine 5.2

real-time 3D terrain engine using C++ and directX

GAIA引擎是Greg Snook在书籍 Real-Time 3D Terrain Engines Using DirectX 9 中随书附带的一个地形引擎。该书后来又被承天一翻译成了中文版,名叫《实时地形引擎》。 参考:https://blog.csdn.net/hefengscu/article ......
real-time directX terrain engine using

【随手记录】Unable to create requested service [org.hibernate.engine.jdbc.env.spi.JdbcEnvironment]

链接数据库报错 Unable to create requested service [org.hibernate.engine.jdbc.env.spi.JdbcEnvironment] 出现这个问题基本是数据库的方言 dialect 或者驱动 driver_class有问题,可以确认下diale ......

微软提示工程(Prompt Engineering)指南

第一部分 提示工程简介 本文内容 基本信息 最佳做法 空间效率 后续步骤 OpenAI 中的 GPT-3、GPT-3.5 和 GPT-4 模型基于提示。 使用基于提示的模型时,用户通过输入文本提示与模型交互,该文本提示通过文本补全进行响应。 补全是模型的输入文本的延续。 虽然这些模型非常强大,但它们 ......
Engineering 指南 Prompt 工程

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https://sysin.org) ![Cisco Identity Servic ......
Identity Services 身份 引擎 Engine

Prompt Engineering优化原则 - 以Webshell代码解释为例

一、LLM prompt优化原则 本文围绕“PHP代码解释”这一任务,讨论LLM prompt优化原则。 代码样例如下: <?php echo "a5a5aa555o"; $fOgT = create_function(base64_decode('JA==') . chr(114195 / 993 ......
Engineering Webshell 原则 代码 Prompt

5.2 从键盘任意输入一个整数,编程判断它的奇偶性。

设计思路:了解奇数和偶数的性质后,运用合适的运算符和判断语句设计程序 代码: #include<stdio.h> int main() { int a; scanf("%d",&a); if(a%2==0) printf("%d为偶数",a); else printf("%d为奇数"); retur ......
奇偶 整数 键盘 5.2

230509 TI- Engineer It - How to test power supplies - Measuring Stability

Hi, my name is Bob Hanrahan, Application Engineering at Texas Instruments, and this is a series on measuring performance of power supplies. Here we'll ......
Measuring Stability Engineer supplies 230509

The 16th Harbin Engineering University Collegiate Programming Contest

The 16th Harbin Engineering University Collegiate Programming Contest A. stral Reflection 用右界覆盖左界为下标的数组 构成一个以i为左界,a[i]为右界的数组 以此表示区间 对于每一个陨石都尽可能找左界<=自己 ......

MSBuild是 Microsoft Build Engine

MSBuild是 Microsoft Build Engine 的缩写,代表 Microsoft 和 Visual Studio 的新的生成平台。 MSBuild 在如何处理和生成软件方面是完全透明的,使开发人员能够在未安装 Visual Studio 的生成实验室环境中组织和生成产品。 MSBui ......
Microsoft MSBuild Engine Build

5.2学习总结

Android学习——控件ProgressBar 1.常用属性 ......
5.2

20230507 TI Engineer It - How to test power supplies - Measuring Noise

Hi. I'm Bob Hanrahan application engineering at Texas Instruments.This is a series on measuring performance of power supplies .we will be measuring no ......
Measuring 20230507 Engineer supplies Noise

Gameplay java游戏开发

GameplayThe game contains a number of entities that will need to be implemented within your application.BoardThe board consists of a grid of tiles 14x ......
Gameplay java

第五章 输入输出系统 5.2 I/O设备和设备控制器

一、I/O设备 1.I/O设备的类型 2.设备与控制器之间的接口 设备并不是直接与CPU进行通信,而是与设备控制器通信,因此,在设备与设备控制器之间应有一接口 。 ①数据信号线:在设备与控制器之间传送数据信号。 双向,有缓存。 ②状态信号线:传送指示设备当前状态的信号。有:正在读/写,或准备好新的数 ......
设备 控制器 系统 5.2

Ubuntu 安装 Docker Engine 并配置用户权限

1.删除旧版本Docker,没有可以跳过 sudo apt-get remove docker docker-engine docker.io containerd runc 2.更新apt包索引并安装包,以允许apt通过HTTPS使用存储库 sudo apt-get update sudo apt ......
权限 用户 Ubuntu Docker Engine

5.5趣味百题5.2

一 问题描述 2000以内不小于4的正偶数 都能分为两个素数。 二 问题设计 1.设计一个函数 看输入的数是否符合要求 2.利用循环结构 去找到符合要求的两个素数 三 流程图 四 c++代码实现 #include<iostream>using namespace std;int fun(int a) ......
趣味 5.5 5.2

每日总结 5.2

今天学习了语音输入的html。 function start() { console.log('start') // 开启 recognition.continuous = true; recognition.start(); } function end() { console.log('end' ......
5.2

考研408操作系统-5.2设备独立性软件

23王道书 第7题 第9题 选D 第13题 选D 没有多道程序设计实现的操作系统并发性,那么其他技术无从谈起,因为其他技术都是以并发性为前提的。 第16题 选A 内存中的用户进程将打印结果首先送到了磁盘 第17题 采用SPOOLing技术,不需要物理上的外围机 第19题 考点对应第16题,选B 第2 ......
独立性 设备 系统 软件 408

230501 TI - Engineer It - How to test power supplies - Overview

Hi, I'm Bob Hanrahan, Application Engineering at Texas Instruments. This is the first on a series on testing power supplies. We'll be talking about so ......
Engineer Overview supplies 230501 power

Unreal-GAS-2-AttributeSet

这篇随笔用于忘记AttributeSet是什么后快速想起来和上手 AttributeSet属性集是表示Actor各种属性值的集合,保存在ASC中,是GE的主要作用目标 比如继承一个AttributeSet后 新建公有成员变量: UPROPERTY(BlueprintReadOnly , Catego ......
AttributeSet Unreal-GAS Unreal GAS

4、题目:Creativity in Electrical Engineering Degree Programs: Where Is the Content?

期刊信息 (1)作者:Adams,Scott (2)期刊:IEEE Transactions on Education, 2019/11, 62-4: 288-296 (3)DOI:10.1109/TE.2019.2912834 (4)ISSN:0018-9359 (5)IF:2.74 (Q2) 研 ......

Game Engine Architecture(游戏引擎架构)

推荐序1 最初拿到《GameEngineArchitecture》一书的英文版,是编辑侠少邮寄给我的打印版。他建议我接下翻译此书的合同。当时我正在杭州带领一个团队开发3D游戏引擎,我和我的同事都对这本书的内容颇有兴趣,两大本打印的英文书立刻在同事间传开。可惜那段时间个人精力顾及不来,把近千页的英文读 ......
Architecture 架构 引擎 Engine Game

MySQL InnoDB Engine--倒序索引的存储

倒序索引存储 引用"阿里云数据库开源"里说的:MySQL倒序索引的改动主要在server层的优化器和执行器,在InnoDB存储引擎层变化不大。 MySQL倒序索引限制: 由于涉及到数据的存储,目前只支持InnoDB Descending index 无法使用change buffer Descned ......
倒序 索引 InnoDB Engine MySQL

【论文笔记】A Prompt Pattern Catalog to Enhance Prompt Engineering with ChatGPT 使用ChatGPT增强提示工程的提示模式目录

简介 论文原文 https://arxiv.org/pdf/2302.11382.pdf 参考笔记 https://qiita.com/sonesuke/items/981925cfcc610a602e94 16种prompt模式并附例 prompt patterns是什么 A prompt is ......
ChatGPT Prompt Engineering Pattern Catalog

Node.js Event Loop & V8 engine & libuv All In One

Node.js Event Loop & V8 engine & libuv All In One 事件循环 ......
amp engine Event libuv Node

1、题目:Engineering Design Thinking, Teaching, and Learning

期刊信息 (1)作者:Dym,Clive L.,Agogino,Alice M.,Eris,Ozgur,Frey,Daniel D.,Leifer,Larry J. (2)期刊:Journal of Engineering Education:94-1-103-120,01/2005 (3)DOI: ......

update_engine简介

AB升级(谷歌官网叫 无缝更新)是自android7.0开始新增的一种android设备升级方式,这种方式对设备存储要求高 简而言之:系统同时存在两套system分区,一套处于休眠状态不可使用,一套处于使用状态,两者通过slot的概念来做区分,在设备启动引导阶段通过特殊标记位确定启动哪个system ......
update_engine 简介 update engine

执行Django 的迁移命令报错[1193, "Unknown system variable default_storage_engine]

在学习“”编写你的第一个 Django 应用程序,第2部分”时候,遇到一个问题。 执行迁移命令 python manage.py makemigrations polls 后,报错: migrations.py:109: RuntimeWarning: Got an error checking a ......

Train the Tesseract OCR engine[how to do]

Training the Tesseract OCR engine is a complex and time-consuming process that involves several steps. Here is an overview of the process: Prepare you ......
Tesseract engine Train OCR the

vite vue使用pont-engine

pont-engine 是一款阿里的api生成工具! 安装依赖即可 yarn add --dev pont-engine 然后即可使用 pont start 问题 但是因为默认生成的代码 包含cjs的模块语法,所以vite无法识别。 另外生成代码前最好把旧的生成目录删除! 解决办法 因此我做了如下优 ......
pont-engine engine vite pont vue

《Exploring in UE4》Unreal回放系统剖析(下)

本篇分为上下两篇,上篇内容请关注:《Exploring in UE4》Unreal回放系统剖析(上) 四、死亡回放/精彩镜头功能的实现 在FPS游戏里,一个角色被击杀之后,往往会以敌方的视角回放本角色被定位、瞄准、射击的过程,这就是我们常提到的死亡回放(DeathCameraReplay)。类似的, ......
Exploring Unreal 系统 UE4 in