gameplay unreal engine 5.2

将 Google Kubernetes Engine (GKE) 上稳定扩散的启动时间缩短 4 倍

​ 随着人工智能生成内容(AIGC)的日益流行,基于文本到图像的人工智能模型(例如稳定扩散)的开源项目已经出现。稳定扩散是一种扩散模型,可根据给定的文本输入生成逼真的图像。在此 GitHub 存储库中,我们提供了三种不同的解决方案,分别用于在 Google Cloud Vertex AI、Googl... ......
Kubernetes 时间 Google Engine GKE

QT6.5.2msvc2022静态编译套件成品32位

我自己编译的QT6.5.2成品库,静态编译,release和debug版本,压缩包250m解压后1G 要是自己编译需要占用70G磁盘空间而且非常慢。 关键词:QT6.5.2;QT静态编译;QT开发套件成品 链接:https://pan.baidu.com/s/1vGBzn-hJwO1vsYp3dfp ......
套件 静态 成品 2022 msvc

通过pandas读取xls文件系统提示:no engine?

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者群【wen】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 通过pandas读取xls文件(pd.read_excel)系统提示:no engine for filetyppe xls,请问应该如何处理呢? 二、实现过程 后来【隔壁😼 ......
文件 pandas engine 系统 xls

web DevOps / engineer day04 /

s 今日总结:环境构建 构建Yum仓库 开机自动挂载修改UUID内容 配置网络参数之主机名 配置网络参数之IP地址与子网掩码、网关地址 三种方式配置地址: nmcli方式 利用nmtui修改IP地址、子网掩码、网关地址(了解) 利用配置文件修改IP地址、子网掩码、网关地址(了解) 总结(图-15) ......
engineer DevOps web day 04

《动手学深度学习 Pytorch版》 5.2 参数管理

import torch from torch import nn net = nn.Sequential(nn.Linear(4, 8), nn.ReLU(), nn.Linear(8, 1)) X = torch.rand(size=(2, 4)) net(X) tensor([[-0.3771 ......
深度 参数 Pytorch 5.2

FMC AD子卡12bit 两通道5.2G或单通道10.4G

概要 QT7125+是一款高分辨率、高采样率ADC FMC+子板。它提供2路12位 5.2GS/s或1路10.4GS/s A/D通道,全功率模拟-3dB输入带宽可达8GHz。本产品是基于TI公司ADC12DJ5200模数转换芯片而设计。板卡支持触发输出/触发输入;内部参考时钟、外部参考两种时钟方式, ......
通道 10.4 FMC 5.2 bit

Linux: bash builtin commands(fedora38-GNU Bash 5.2)

Linux: bash builtin commands(fedora38-GNU Bash 5.2) 1. bash builtin commands(fedora38-GNU Bash 5.2) 1 BASH_BUILTINS(1) General Commands Manual BASH_BU ......
commands builtin fedora Linux Bash

GPT之路(五) Prompt Engineering

1. 什么是提示工程(Prompt Engineering) 提示工程也叫指令工程。 Prompt就是你发给ChatGPT的指令,比如写个会议纪要、用Python编个一个博客网站、纪念日给另一半写个俏皮的情书等。貌似简单,但意义非凡 Prompt是AGI时代的编程语言,Prompt工程是AGI时代的 ......
Engineering Prompt GPT

Unreal Engine:行为树

一、创建相关蓝图 Character:AI角色 Animation:AI动画 AIController:AI控制器 BehaviorTree:行为树 BlackBoard:黑板 在Character里绑定网格体、动画、Pawn:AI控制器 实例 A. 一个简单的实现:在圆内随机移动 在Charact ......
行为 Unreal Engine

5.2 汇编语言:标志位测试指令

汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。标志位测试指令是汇编语言中用于测试处理器标志位状态的指令。标志位是位于处理器状态寄存器中的一组特殊标志,用于... ......
指令 标志 语言 5.2

[Lua][Love Engine] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData

如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 ......
setFilterData 类别 fixture Engine Love

[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点

本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 - 目标摧毁所有砖块 - 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 - 小球摧毁砖块 - 小球保持在屏幕内 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ......
砖块 知识点 过程 知识 Engine

5.2 复式记账法总体流程 Double Entry Accounting

### 1.日记账 General Journal 账簿格式 日期、分类账户、增加金额(借方)、减少金额(贷方) 日记账像一个银行流水单,它按时间顺序清晰的记录了一个企业在某个时间段所发生的所有商业交易。如下图: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2 ......
记账法 复式 Accounting 总体 流程

Python game engine framework All In One

Python game engine framework All In One Ren'Py 视觉小说引擎是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作透过电脑叙述故事的视觉小说。 Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。 Ren'ai 为日文,意指“恋爱”,而 Python 是 Ren... ......
framework Python engine game All

EE,Electric Engineer.

肯定是EE,Electric Engineer.太全能了我们!!! 基础知识必备有模电,数电,C语言,熟悉各个厂家的芯片如TI、maxim、NXP、ADI、飞思卡尔、三星、TDK、东芝、摩托罗拉等等。电容电阻三极管二极管多大,封装什么样都得了如指掌。还有价格、生产厂商、供货商、生产进度把控等等,总结 ......
Electric Engineer

提升ChatGPT性能的实用指南:Prompt Engineering的艺术

一起探索 Prompt Engineering 的奥秘,并学习如何用它来让 ChatGPT 发挥出最大的潜力。 什么是提示工程? 提示工程是一门新兴学科,就像是为大语言模型(LLM)设计的"语言游戏"。通过这个"游戏",我们可以更有效地引导 LLM 来处理问题。只有熟悉了这个游戏的规则,我们才能更清 ......
Engineering 性能 ChatGPT 指南 艺术

Unreal Engine 5.2 .uasset文件格式分析

以下内容只包含UE5的5.2版本,不包含兼容性内容,不同版本可能会有所不同。 提示: N :通常代表数组个数 ? :代表不确定,比如字符串的长度。 * : 乘积 Type Name : Size : 此说明并非定义位域,是在说明此处的数据类型、名称以及空间占用,空间单位为字节。 基础类型序列化 这里 ......
格式 文件 Unreal Engine uasset

springboot集成seata1.5.2+nacos2.1.1

一、前言 Seata出现前,大部分公司使用的都是TCC或者MQ(RocketMq)等来解决分布式事务的问题,TCC代码编写复杂,每个业务均需要实现三个入口,侵入性强,RocketMQ保证的是最终一致性。 二、环境准备 1、nacos:(这里采用最新版本2.1.1) 下载地址:https://gith ......
springboot seata1 nacos2 seata nacos

农业工程与信息技术专业(Agricultural Engineering and Information Technology)

农业工程与信息技术专业的研究生考试情况。 (1)农业工程与信息技术是什么? 农业工程与信息技术专业(Agricultural Engineering and Information Technology),是一门集农业科学、环境生态工程、计算机科学、机械设备科学研究、工程项目科学研究、管理学等为一体 ......

InnoDB – the best storage engine for MySQL?

https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/innodb-introduction.html InnoDB is a general-purpose storage engine that balances high reliability and high pe ......
storage InnoDB engine MySQL best

提取wallpaper engine中的原图

# 提取wallpaper engine中的原图 在github中发现了一个可以提取wallpaper engine中场景原图的项目:[notscuffed/repkg: Wallpaper engine PKG extractor/TEX to image converter (github.co ......
原图 wallpaper engine

动态规划5.2-区间动态规划

### 一、区间动态规划 区间动态规划是动态规划中的一类题,下面先引入几个题目,最后总结一下此类问题的相关解题思路 ### 二、例题 #### [1.[Daimayuan Online Judge.石子合并]](http://oj.daimayuan.top/course/5/problem/199 ......
动态 区间 5.2

5.2条件测试的语法

......
语法 条件 5.2

《LARGE LANGUAGE MODELS ARE HUMAN-LEVEL PROMPT ENGINEERS》论文学习

一、INTRODUCTION 深度神经网络规模和基于注意力的网络架构的结合,导致了语言模型具备了前所未有的通用性。“大型语言模型”(LLM)涌现出了很多令人惊艳的能力,包括: few-shot in-context learning zero-shot problem solving chain o ......
HUMAN-LEVEL ENGINEERS LANGUAGE MODELS PROMPT

5.2 参数管理

参数访问 当使用nn.Sequential类创建模型时,我们可以通过索引来访问模型的任意层。我们首先创建一个nn.Sequential: net = nn.Sequential( nn.Linear(64,32), nn.ReLU(), nn.Dropout(0.2), nn.Linear(32,8 ......
参数 5.2

Perkins Engines: Reliable Power in Harsh Environments and High-Strength Operations

Perkins Engines: Reliable Power in Harsh Environments and High-Strength OperationsHello everyone! Today I would like to share with you a powerful engi ......

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.3 - 思科身份服务引擎

Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.3 - 思科身份服务引擎 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https://sysin.org) Cisco 现已发布 ISE 3.3。 ![img](https: ......
Identity Services 身份 引擎 Engine

面向普通用户和开发者的ChatGPT Prompt Engineering 终极指南

你准备好发掘 ChatGPT 的全部潜力了吗?想象一下拥有一个AI工具,它能在很多方面帮助你 — — 从回答问题和创作有趣内容到提供个性化建议。这就是「Prompt Engineering」的用武之地 — — 一种有效且强大的方法,通过精心创建Prompt和指导,让 ChatGPT 的工作更出色。 ... ......
开发者 Engineering 终极 ChatGPT 指南

大语言模型的预训练[3]之Prompt Learning:Prompt Engineering、Answer engineering、Multi-prompt learning、Training strategy详解

大语言模型的预训练[3]之Prompt Learning:Prompt Engineering、Answer engineering、Multi-prompt learning、Training strategy详解 ......

5.2 局部性

一个编写良好的计算机程序常常具有良好的局部性(locality)。也就是,它们倾向于引用邻近于其他最近引用过的数据项的数据项,或者最近引用过的数据项本身。这种倾向性,被称为局部性原理(principle of locality),是一个持久的概念,对硬件和软件系统的设计和性能都有着极大的影响。 局部 ......
局部性 局部 5.2