gameplay unreal engine 5.2

技术分享| gcc版本升级到5.2

一、介绍 GCC(GNU Compiler Collection)是一套广泛使用的开源编译器集合,用于编译多种编程语言,包括C、C++、Objective-C、Fortran等。GCC 的不同版本提供了许多新功能、改进和修复,其中包括从 GCC 4.8.5 升级到 GCC 5.2.0 所带来的一些变 ......
版本 技术 gcc 5.2

5.2 Windows驱动开发:内核取KERNEL模块基址

模块是程序加载时被动态装载的,模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载的模块,内核模块指的是内核中特定模块地址,本篇文章将实现一个获取驱动`ntoskrnl.e... ......
基址 内核 模块 Windows KERNEL

Quality Engineer 的工作职责和技能需求

计算机软件质量工程师,或简称为质量工程师,是一个专注于软件开发流程中的质量保证和控制的职位。他们的主要职责是确保软件产品在发布之前满足所有的质量标准和用户需求。 工作内容 测试计划和测试用例开发:质量工程师需要根据软件的功能和性能需求,编写详细的测试计划和测试用例。这些测试计划和测试用例将被用于指导 ......
工作职责 职责 Engineer 技能 需求

Prompt Engineering & Prompt Injection 提示词工程

\(\quad\)提示词工程是通过使用提示词,挖掘大模型的潜力。只不过有人使用该方法做出一些违背开发者本意的事情。 \(\quad\)简单理解是,说明我是谁,我遇到了什么,我需要提供什么帮助。通过这些提示词,让大模型精确度理解我么得需求。但有时会遇到一些安全性问题(奶奶工具)。 ......
Prompt Engineering Injection 工程 amp

一个 5.2k+ Star 的微服务商城系统

大家好,我是 Java陈序员。 自从微服务开始流行之后,各种商城系统、外卖系统可是层出不穷。面试的时候人人都说做过商城系统,导致现在一听电商系统就是烂大街的项目。 黑格尔曾经说过:存在即合理。电商系统的盛行,必然是由于市场需求导致。 目前,电商系统基本涵盖了 J2EE 中的主要技术栈。能否实现一套全 ......
商城 系统 Star 5.2

依据shapefile文件从Google Earth Engine中下载点位数据

Google Earth Engine平台不仅有着快速的运算能力,其本身涵盖的大量数据也令人垂涎不已。这里分享下通过点状Shapefile文件和Export函数,将点位上的数据导出的代码。 首先,我们需要将shapefile文件上传到我们平台的assets中,具体方式不多介绍,网上自行搜索;下面代码 ......
点位 shapefile 文件 数据 Google

HyperLedger Fabric 1.2 超级账本简介(5.2)

超级账本(Hyperledger)是推动区块链跨行业应用的开源项目的总称,组织成员可以发起新的区块链项目,加入到超级账本项目(Hyperledger)中,但需要遵循Hyperledger的生命周期。 Hyperledger的生命周期分为五个阶段,分别为Proposal(提案)、Incubation( ......
账本 HyperLedger 简介 Fabric 1.2

Unreal Engine常用命令行

环境信息 LyraStarterGame官方版, 截至时间23.11.12 Unreal Engine 5.3.2 release版, 截至时间23.11.12 命令环境为PowerShell, 工作目录为LyraStarterGame/Build/BatchFiles/ 工程目录结构 LyraSt ......
命令 常用 Unreal Engine

Silt Dam--An Engineering Measure to Soil Erosion

What is silt dam? Silt dam, refers to the soil erosion area at all levels of ditches built to stop the mud, silt for the purpose of soil and water con ......
Engineering Measure Erosion Silt Soil

Unreal入门,通过蓝图自定义Pawn视角跟随鼠标

1. 最简单的实现是利用Character的CharacterMovementComponent组件来实现,只用添加输入即可 1.1 新建基于Character的Pawn 1.2 新建GameMode 1.3 设置默认Pawn 1.4 添加对应鼠标XY的轴映射LookHorizontalX和Look ......
蓝图 视角 鼠标 Unreal Pawn

UE4Gameplay定时器

参考 定时器在全局定时器管理器(FTimerManager类)中管理,对于每个实例Uobject和场景都会有全局定时器管理器,一般来说通过SetTimer和SetTimerForNextTick来设置定时器。SetTimer具有loop属性。 访问使用定时器 AActor类对象:直接使用GetWor ......
定时器 UE4Gameplay 4Gameplay Gameplay UE4

UE4中的GamePlay模块

链接 该文档主要通过学习自己构建文件,形成GamePlay模块。下图是利用引擎创建的一个空模板C++代码结构 简要流程 UBT 虚幻编译工具(UBT:Unreal Build Tool)是一个自定义工具,负责管理通过各种编译配置来编译虚幻引擎4(UE4)源代码的过程。该工具处理所有复杂的项目编译工作 ......
模块 GamePlay UE4 UE

Unreal入门,通过蓝图自定义Pawn移动

1. 自定义Pawn 新建Pawn 添加相机和网格体 网格体设置(新建项目自带资源里随便挑一个) 相机设置(主要是旋转和位移,随便设置下,大概能达到俯视效果就行,其它效果也可以,只要能看到自己的Pawn,不然不知道怎么动的) 2. 应用自定义Pawn(默认GameMode不可编辑,不能直接替换Def ......
蓝图 Unreal Pawn

PMP-5.2 管理项目知识--经验教训登记册

################################################# 上一章我们说明了指导与管理项目工作的内容及工具, 主要内容包括输出:工作绩效数据、问题日志、变更请求、可交付成果。 主要用到的工具是项目管理信息系统,各个公司的项目管理信息系统都有所不同,但都需包含进 ......
登记册 教训 经验 项目 知识

docker 分离engine和client

背景 由于我个人电脑是2020款m1,16G,256G。一方面,平时除了运行多个浏览器,还有coding 编辑器等等,内存确实很紧张。其次呢,m1 是ARM的架构,所以构建的镜像是无法在X86的机器上运行的。所以我尝试将docker引擎和client分开。 第一步:下载二进制docker 客户端文件 ......
docker client engine

【GEE】Google Earth Engine(GEE)注册详细教程&无需教育邮箱

GEE(Google Earth Engine)是一款由谷歌开发的云端地理数据处理工具,它利用云计算的能力,提供全球地理空间数据的存储、处理和分析服务。GEE适用于各种领域,如地理信息系统(GIS)、环境科学、城市规划、考古学等,能够帮助用户快速处理和分析大量的地理数据,以解决实际问题。 ......
GEE 邮箱 教程 Engine Google

使用react-native-drawer,跟着官网配置仍报错,Error: [Reanimated] `valueUnpacker` is not a worklet, js engine: hermes

在使用react-native-drawer组件时,编译项目报错 试了许多的方法,最后通过在一篇博客中找到解决方法https://blog.csdn.net/lxyoucan/article/details/121851577 因为在使用react-native-drawer时也需要使用react- ......

这次看下flowable,这是个很出名的bpmn2.0的流程engine

https://www.baeldung.com/flowable 1. Overview Flowable is a business process engine written in Java. In this tutorial, we’ll go through the details of ......
flowable 流程 这是 engine bpmn2

Autoregressive Search Engines: Generating Substrings as Document Identifiers

目录概SEAL代码 Bevilacqua M., Ottaviano G., Lewis P., Yih W., Riedel S. and Petroni F. Autoregressive search engines: generating substrings as document ide ......

Diagnostic Port on Electronic Engine and Transmission

Diagnostic ConnectorTest the Connection to the ECM using cat et diagnostic kit ToolkitDeutsch Connectors (6/9-Pin)NOTE: On the Deutsch 9-pin SAE Stand ......

Elasticsearch Relevance Engine---为AI变革提供高级搜索能力[ES向量搜索、常用配置参数、聚合功能等详解]

Elasticsearch Relevance Engine 为AI变革提供高级搜索能力[ES向量搜索、常用配置参数、聚合功能等详解] 今天要介绍的 Elasticsearch Relevance Engine™ (ESRE™),提供了多项用于创建高度相关的 AI 搜索应用程序的新功能。ESRE 站 ......
向量 Elasticsearch Relevance 常用 参数

如何在linux(Ubuntu)下安装unity(Unity engine游戏引擎)

如果直接从unity官网下载unityhub的deb包,直接安装有可能出现unityhub打不开/打开缓慢/无法登陆/无法申请密钥等问题。 正解:从Unity官方源下载unity 1.先添加unityhub的储存库: sudo sh -c 'echo "deb https://hub.unity3d ......
引擎 Ubuntu engine linux Unity

5.2 Kraft Inequality

首先引入一些基础的定义: \(C: S_X \rightarrow \mathcal{D}^*\): the source code for a r.v. \(X\), where \(S_X\) is the range of \(X\), \(\mathcal{D}^*\) is the set ......
Inequality Kraft 5.2

Prompt Engineering学习经验

参考 https://www.promptingguide.ai/zh 1. 清除之前对话上下文的干扰 新任务,不考虑之前的问答内容 2. 增加上下文信息,指定结果列表 ###上下文信息### #游戏列表# 王者荣耀,别名[王者] 和平精英, 别名[和平、pubg] LOL 原神 明日之后 金铲铲之 ......
学习经验 Engineering 经验 Prompt

【MySQL】alter table TableName engine=InnoDB 完成表重建

通过alter table 来实现重建表 原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/610997918mysql基础架构执行原理原文地址:https://blog.csdn.net/Kong_a/article/details/119775660MDL锁介绍 原文地址:ht ......
TableName InnoDB engine MySQL alter

解决QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter::begin: Paint device returned engine

标题问题同时在运行后会附带以下问题: QPainter::setPen: Painter not activeQPainter::font: Painter not activeQPainter::setFont: Painter not active 或 QWidget::paintEngine: ......
paintEngine QPainter returned QWidget Should

unreal材质正弦曲线节点sine

调节Multiply的值为更大的值可以闪烁的更块 ......
正弦曲线 正弦 节点 材质 曲线

安装 Docker Engine on CentOS

1、卸载旧版 sudo yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-latest \ docker-latest-logrotate \ docker-logrotate \ do ......
Docker CentOS Engine on

源码编译Unreal Engine升级到5.3

1. 更新代码 git fetch origin 2. 检出5.3.0 release git checkout 5.3.0 release 3. 编译 ......
源码 Unreal Engine 5.3

5.2 磁盘CRC32完整性检测

CRC校验技术是用于检测数据传输或存储过程中是否出现了错误的一种方法,校验算法可以通过计算应用与数据的循环冗余校验(CRC)检验值来检测任何数据损坏。通过运用本校验技术我们可以实现对特定内存区域以及磁盘文件进行完整性检测,并以此来判定特定程序内存是否发生了变化,如果发生变化则拒绝执行,通过此种方法来... ......
磁盘 完整性 5.2 CRC 32