identity services身份 引擎

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

windows自动以管理员身份运行bat文件

%1 start "" mshta vbscript:CreateObject("Shell.Application").ShellExecute("%~s0","::","%~dp0","runas",1)(window.close)&&exit 参考https://www.zhihu.com/q ......
管理员 身份 windows 文件 bat

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

Java登陆第二十九天——Servlet继承关系,service和doGet的区别

Servlet继承关系树: Servlet接口 查看Servlet源码 public interface Servlet { void init(ServletConfig var1) throws ServletException; ServletConfig getServletConfig() ......
九天 Servlet service doGet Java

SpringSecurity:自定义身份认证异常处理器不生效

由于我配置了全局异常处理器,再配置身份认证异常处理器后,发现异常直接被全局异常处理器捕获了 @RestControllerAdvice("com.gsy.wy") @Slf4j public class GlobalException { @ExceptionHandler(Exception.cl ......

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

软件多开助手:解锁手机多重身份的利器

软件多开助手:解锁手机多重身份的利器 导语: 在当今社会,手机已经成为人们生活中必不可少的工具之一。然而,随着信息时代的发展,我们常常需要同时使用多个社交媒体账号、游戏角色或者其他应用程序,而手机原生系统并不支持同时登录多个账号。为了满足这种需求,软件多开助手应运而生,成为解锁手机多重身份的利器,极 ......
利器 助手 身份 手机 软件

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

SDP(SERVICE DISCOVERY PROTOCOL)

SDP是基于C/S架构的,即客户端可以发送请求来获取服务端的信息 客户端和服务端不是固定的,一个设备既可以做客户端也可以做服务端,即谁发出请求谁做客户端,谁发出响应谁就做服务端。 服务记录: 每个profile都会提供一个服务记录,即通过sdp就能发现该profile所支持的一些信息,以便以后连接。 ......
DISCOVERY PROTOCOL SERVICE SDP

SVN 在Linux检出代码报Name or service not known

SVN checkout(域名,非IP)代码报错: svn co http://jz-10010/svn/1/mediaplayersvn: E170013: Unable to connect to a repository at URL 'http://jz-10010/svn/1/mediap ......
service 代码 Linux known Name

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

js 身份证验证

/** * 身份证15位编码规则:dddddd yymmdd xx p * dddddd:地区码 * yymmdd: 出生年月日 * xx: 顺序类编码,无法确定 * p: 性别,奇数为男,偶数为女 * <p /> * 身份证18位编码规则:dddddd yyyymmdd xxx y * ddddd ......
身份证 身份 js

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

Kernel Memory 入门系列:Kernel Memory Service

Kernel Memory 入门系列:Kernel Memory Service 在 Kernel Memory 的 GitHub 仓库中有一个单独的项目 Service , 用于提供独立的Kernel Memory OpenAPI 服务。可以用于独立的部署后台,也可以为其他语言提供接口调用服务。 ......
Kernel Memory Service

风控规则引擎构建及挑战

引言 如果决策引擎是风控的大脑,那么规则引擎则是大脑内的重要构成,其编排了各种对抗黑产的规则,是多年对抗黑产的专家经验的累计,本文将向你介绍规则引擎的构成及实现。 背景 什么是规则引擎? 规则引擎可以帮助企业将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务规则。这使得企业可以更灵活 ......
规则 引擎

风控决策引擎——决策流路径规划

引言 决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。 背景 在上文 风控决策引擎——决策流构建实战 中详细介绍了风控决策引擎的发展历程,决策流的编排能力,满足了策略运营人员对当前风险场 ......
路径 引擎

GitHub 账户2FA 的身份验证验证码方法解决

使用Edge浏览器安装扩展:身份验证器 打开浏览器扩展搜索扩展名即可 在GitHub使用身份验证时点击插件即可截图扫码即可 ......
账户 身份 方法 GitHub 2FA

k8s~ingress_service_endpoint_pod四壮士

在Kubernetes中,Service和Endpoints是两个重要的概念,它们之间存在着密切的关系。 Service:Service是Kubernetes中用于定义一组Pod的访问方式的抽象。通过创建Service,可以为一组具有相同标签的Pod提供统一的访问入口,使得客户端可以通过Servic ......

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook

最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
地址 引擎 hook x86 86

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

深入 K8s 网络原理(二)- Service iptables 模式分析

目录1. 概述2. 准备 Service 和 Pods 资源3. K8s 里 Service 的实现原理3.1 kube-proxy 组件3.2 iptables 简介3.3 iptables 规则3.3.1 Service,Pod 和 Host 信息3.3.2 从 NodePort 入手寻找 ip ......
iptables 原理 Service 模式 网络

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

使用 Amazon Fault Injection Service 演示多区域和多可用区应用程序弹性

Amazon Fault Injection Service(FIS)可帮助您将混沌工程大规模付诸实践。今天,我们推出了新的场景,这些场景可以让您演示在亚马逊云科技可用区完全断电,或从一个亚马逊云科技区域到另一个亚马逊云科技区域的连接中断时,您的应用程序是否按预期运行。 ......
应用程序 弹性 Injection 区域 Service

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎
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