interactable状态button unity
flutter-button小组件
Widget btnFlatButtonWidget({ required VoidCallback onPressed, Widget? text, double width = 140, double height = 44, Color gbColor = AppColors.primaryE ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
nova虚拟机状态查看及重置为active
#查看虚拟机信息 nova show $VM_UUID openstack server show $VM_UUID #查看虚拟机当前状态 nova instance-action-list $VM_UUID #重置虚拟机状态 nova reset-state --active $VM_UUID o ......
Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解
Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Response状态码
1、数据是否正常 2、文件是否存在 3、地址自动跳转 4、服务提供错误 注:容错处理识别 •-1xx:指示信息—表示请求已接收,继续处理。 •-2xx:成功—表示请求已经被成功接收、理解、接受。 •-3xx:重定向—要完成请求必须进行更进一步的操作。 •-4xx:客户端错误—请求有语法错误或请求无法 ......
CSS: Button with Gradient Border
from: https://codepen.io/airen/pen/OaVopb <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, init ......
Unity 跳过启动动画
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
3. Text、TextInput、Button、Slider
1. Text 重点是里面的值:可实现国际化配置 英文区域配置 2. TextInput 重点是placeholder是可写成国际化的 3. Button 4. Slider ......
Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解
Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解
Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听
using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
Unity3D 游戏即时地图如何优化详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Creator 3D + Unity 打造路点系统
Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
如何区分HTTP状态码401和403
401 Unauthorized状态码401表示认证失败,表示请求没有被认证或者认证失败。通常由web服务器返回,而不是web应用。场景:token失效、token缺失、token伪造,导致服务端无法识别身份。403 Forbidden状态码403表示授权失败,通常表示用户通过了身份验证,但缺少权限 ......
Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)
using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
uniGUI学习之脱离Delphi直接写ExtJS从入门到精通081ExtJs学习之Button.setStyle
最少代码:HelloWorld.html源文件下载 https://docs.sencha.com/extjs/6.7.0/classic/Ext.button.Button.html 点击 事件 <link rel="stylesheet" href="theme-gray-all.css"> < ......
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解
Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
状态模式
实验 22:状态模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解状态模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用状态模式解决实际问题。 [实验任务]:银行账户用Java代码模拟实现课堂上的“银行账户”的实例,要求编写客户端测试代码模拟用户存款和取款,注意账户对象状态和行为的变 ......
实现导航的前进和后退Button的IsEnable控制【WPF】
以一种很鬼畜的方式实现导航的前进和后退的按钮IsEnable控制,虽然含傻逼,但是也算是一个复习,所以记录下来。 为什么要这样 因为使用的是Prism实现的,开始时想要根据 CanGoBack和CanGoForward 去设置前进和后退两个按钮的状态。 如何发现,IRegionNavigationJ ......
Android 之 实验1 TextView、EditText、Button的基本使用
实验1 TextView、EditText、Button的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Android开发环境的搭建(基于Android Studio);Android项目的建立;TextView、EditText、Button的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 A ......
unity游戏开发:vscode开发环境搭建
unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET环境,需要时需要配置.NET可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......
状态模式(state)
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <map> //用户名,用户的下载 4 using namespace std; 5 6 class DownloadManager; 7 class DownState { 8 public: ......
Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......