matplotlib图形 基础3d

java基础——随笔03

java中this的用法: 一. this关键字 1.this的类型:哪个对象调用就是哪个对象的引用类型 二.用法总结 1.this.data; //访问属性2.this.func(); //访问方法3.this(); //调用本类中其他构造方法 三.解释用法 1.this.data这种是在成员方法 ......
随笔 基础 java

【matplotlib基础】--3D图形

matplotlib 在1.0版本之前其实是不支持3D图形绘制的。 后来的版本中,matplotlib加入了3D图形的支持,不仅仅是为了使数据的展示更加生动和有趣。更重要的是,由于多了一个维度,扩展了其展示数据分布和关系的能力,可以一次从三个维度来比较数据。 下面介绍在matplotlib中绘制各类 ......
matplotlib 图形 基础 3D

Hive学习1(数据仓库及Hive基础学习)

1.数据仓库 1.1什么是数据仓库 数据仓库(英语:Data Warehouse,简称数仓、DW),是一个用于存储、分析、报告的数据系统。 数据仓库本身并不“生产”任何数据,其数据来源于不同外部系统; 同时数据仓库自身也不“消费”任何的数据,其结果开放给各个外部应用使用; 数据仓库是为了分析数据的。 ......
Hive 仓库 基础 数据

CentOS7图形界面和命令行界面的切换

从图形界面进入命令行:ctl+alt+F2从命令行返回图形界面:ctl+alt+F1 修改系统默认启动级别: # 获取默认的targetsystemctl get-default# 设置系统启动后进入文本界面systemctl set-default multi-user.target# 设置系统启 ......
界面 图形 命令 CentOS7 CentOS

Linux学习系列:centos7如何进行图形界面和文本命令行界面切换

一、场景最近在折腾Centos的安装,一开始是默认为图形界面模式的,登录进去就是类似windows那样的登录框。但是有时候,是希望纯文本界面,不需要那么多花里胡哨的东西。所以希望可以切换到文本命令行模式。本篇博客主要是讲述切换方式。 二、环境软件 版本Centos 7三、正文1、临时切换# 切换到文 ......
界面 图形 文本 命令 centos7

CentOS7图形界面与命令行界面如何切换

在CentOS 7中,您可以使用以下方法在图形界面和命令行界面之间进行切换: 1. 从图形界面切换到命令行界面:请按下Ctrl + Alt + F2(或F3、F4、F5),这将使您进入一个新的TTY终端窗口。在这个终端窗口中,您可以使用命令行界面进行操作。 2. 从命令行界面切换回图形界面:请按下C ......
界面 图形 命令 CentOS7 CentOS

经常使用的MySQL图形化管理工具,你知道吗?

MySQL的管理维护工具十分多,不仅系统自带的命令行管理工具之外,还有许多其他的图形化管理工具linux 建模工具linux文本编辑器linux是什么,这儿我介绍几个常常使用的MySQL图形化管理工具,供你们参考。 MySQL是一个十分流行的大型关系型数据库管理系统,2008年1月16号被Sun公司 ......
管理工具 图形 工具 MySQL

Rockchip RK3399 - MMC基础

一、概述 MMC是MultiMedia Card的简称,从本质上看,它是一种用于固态非易失性存储的内存卡规范,定义了诸如卡的形态、尺寸、容量、电气信号、和主机之间的通信协议等方方面面的内容。 从1997年MMC规范发布至今,基于不同的考量(物理尺寸、电压范围、管脚数量、最大容量、数据位宽、clock ......
Rockchip 基础 3399 MMC RK

ICCV23|速度提高 500 倍,让 Encoder 在 3D gan Inversion 中大显身手!

前言 本文介绍了一种基于 EG3D的新颖的基于编码器的反演框架,利用 EG3D 潜在空间的固有属性来设计鉴别器和背景深度正则化,能够训练一个几何感知编码器,将输入图像转换为相应的潜在代码。本文方法取得了与基于优化的方法相当的令人印象深刻的结果,同时运行速度提高了 500 倍。 本文转载自极市平台 仅 ......
大显身手 身手 Inversion 速度 Encoder

godot基础.md

# Godot [toc] ## 介绍 一款开源游戏引擎。 以`节点`为思想进行搭建。 `节点`阻止方式是场景。 ## 安装 ```shell paru -S godot vulkan-radeon ``` ......
基础 godot md

02_代数与密码基础

代数与密码基础习题 计算 计算 证明 证明 计算同余方程组 证明 计算 ......
代数 密码 基础 02

03_认证理论基础_1

认证理论基础1 什么叫数字认证?它的本质是什么? 交互证明系统 NP问题与交换协定 安全性说明 模型与计算能力假设 洞穴连通问题 ......
理论 基础 03

nicegui:Python 图形界面库,简单好用

# 前言 在现代计算机应用程序开发中,图形用户界面(GUI)是用户与程序交互的重要组成部分。然而,GUI 开发往往需要大量的代码和复杂的布局,给开发者带来了一定的挑战。在本篇博文中,将介绍 nicegui,它是一个简单易用的图形用户界面库,提供了一种简化 GUI 开发的方式,使开发者能够更快速地构建 ......
图形 界面 nicegui Python

math 库中常用的数学运算和常量【GO 基础】

GO 语言的 math 库是一个内置的标准库,其中包含了许多数学函数和常量,用于计算各种数学运算和统计学计算,今天来梳理下备查。 ......
常量 常用 数学 基础 math

高级系统架构师学习(七)计算机基础和计算机网络

一、计算机系统概述 计算机系统组成 硬件 软件 系统软件 应用软件 存储系统 时间局部性:指程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行,典型原因是由于程序中存在着大量的循环操作。 空间局部性:指一旦程序访问了某个存储单元,不久以后,其附近的存储单元也将被访问,即程序在一段时间内所访问的地址 ......

中文图形验证码 动态图形验证码 图片验证码 验证码【加逻辑思路解析】

效果: 逻辑:生成数字随机数,再改为中文表示,返给前端。人为输入阿拉伯数字。(后端缓存中存入用户信息和随机数。做校验。) 主要测试code: Random rm = new Random(); String strcode = Integer.toString(rm.nextInt(900000) ......
图形 逻辑 思路 动态 图片

go基础学习

坏境 安装SDK 下载地址 windows 安装 可以直接下载安装msi 不需要配置坏境变量默认配置好了 zip 里面包含源码,但是需要配置坏境变量 liunx安装SDK wget https://dl.google.com/go/go1.20.2.linux-amd64.tar.gz tar -C ......
基础

AutoSAR基础_IO

I/O包括:DIO(数字输入输出,就等同于单片机上的GPIO)、ADC和PWM 详细解释上图子模块的功能: I/O Signal Interface: 对输入数据的初步处理,比如输入消抖 Driver for ext. ADC ASIC: 外置ADC的驱动,比如当有外部ADC采样芯片的时候,通过SP ......
AutoSAR 基础 IO

Day02 - Vue 基础知识

模版语法 <body> <div id="app1"> <h1>模版语法</h1> <p>渲染字符串, 姓名:{{ name }}</p> <p>渲染字符串, 年龄:{{ age }}</p> <p>渲染数组类型, >:{{ list1 }}</p> <p>渲染数组类型按照索引取值, >:{{ li ......
基础知识 基础 知识 Day Vue

Qt3D绘制光照效果

直接给出一个例子供参考。此例子参考了以下博文中公开的代码并做了整理: Qt::QOpenGLWidget渲染带光照的立方体_D_Guco的博客-CSDN博客 这里把立方体换成了四面体,贴图也换成了顶点的颜色。并对代码结构做了简化,以使读者更容易看懂。有兴趣的读者可以调节软件中相机位置、EYE位置和视 ......
光照 效果 Qt3D Qt3 Qt

(四)Unity性能优化-纹理基础

纹理类型 **Default:**默认的纹理类型格式**Normal map:**法线贴图,可将颜色通道转换为适合实时法线贴图格式**Editor GUI and Legacy GUI:**在编辑器GUI控件上使用纹理请选择此类型**Sprite(2D and UI):**在2D游戏中使用的精灵(S ......
纹理 性能 基础 Unity

c语言基础

一、环境搭建 编译器(MinGW) 下载地址:https://osdn.net/projects/mingw/downloads/68260/mingw-get-setup.exe 安装中一个注意细节 需要依次右键标记安装,然后点击Apply Changes IDE(CLion) 下载地址:http ......
语言基础 语言 基础

JAVA基础 —— 面向对象内存图

JAVA基础 —— 面向对象内存图 ......
对象 内存 基础 JAVA

java语言基础--对象内存图解

在JVM内存里面主要分布有以下三个区域: 栈:存放基础数据和自定义对象的引用 堆:主要存储创建的对象,即new出来的对象。 方法区:加载存放class文件(字节码文件) 创建一个对象: 通过上图来看,程序是这样执行的: 将StudentTest01.class文件加载到方法区 将Student.cl ......
语言基础 对象 内存 语言 基础

Java基础

Java基础 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。 基本语法 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母 ......
基础 Java

Java基础语法(1)

Java基础语法 JAVA--黑马程序员 笔记 一、Java入门 1、JAVA 是一种很火的计算机语言。 2、JAVA 代码编写分三步: 编写程序源码,即编写一个java文件 编译:翻译文件, javac是JDK提供的编译工具,对java文件编译后会产生一个class文件,class文件即交给计算机 ......
语法 基础 Java

Kotlin基础学习-入门篇

————————————————https://blog.csdn.net/zjm807778317/article/details/124188750 kotlin的历史Kotlin由JetBrains公司开发设计,2011年公布第一版,2012年开源。 2016年发布1.0正式版,并且JetBr ......
基础 Kotlin

JAVA基础学习——面型对象进阶

1 static 2 继承 1 static 1.1 内存图 静态对象是随着类加载,非静态对象随着对象来的: 引用类型初始化时null值。 1.2 static 静态变量、静态方法 1.3 总结 ① 静态方法中没有this,非静态方法中有 静态的一般用于共享,不面向某一个对象,所以没有this; 而 ......
对象 基础 JAVA

17 VRRP基础(虚拟路由器冗余协议)

局域网中的用户终端通常采用配置一个默认网关的形式访问外部网络,如果默认网关设备发生故障,那么所有用户终端访问外部网络的流量将会中断。可以通过部署多个网关的方式来解决单点故障,但是需要解决多个网关之间的冲突问题。VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol,虚拟路由器 ......
冗余 路由 路由器 基础 VRRP

k8s之基础篇

相关概念: kube-apierver: 控制平面组件,负责kubernetes api, 处理接受的请求工作 kube-controller-manager: 控制平面组件, 负责运行控制器进程 kube-scheduler: 控制平面组件, 负责见识新创建,未指定运行节点的pods,选择节点让p ......
基础 k8s k8 8s