matplotlib图形 基础3d

【python基础之函数对象和闭包】 --- 函数对象与闭包

title: 【python基础之函数对象和闭包】 函数对象与闭包 date: 2023-12-11 19:20:00 updated: 2023-12-11 19:20:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 【一】函 ......
闭包 函数 对象 基础 python

图的基础概念和深搜广搜序

有关图的定义 图是由若干给定的顶点及连接两顶点的边所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系。顶点用于代表事物,连接两顶点的边则用于表示两个事物间具有这种关系。图论起源于著名的柯尼斯堡七桥问题(下图所示),该问题于1736年被欧拉解决,因此普遍认为欧拉是图论的创始人。 边没有方向的 ......
概念 基础

面试基础复盘

px、rpx、em、rem、vw、vh px:px就是 pixel的缩写,意味像素。px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是无数个这样的点构成的,是web开发中最常用的像素单位。 rpx:由微信小程序官方推出的新单位,适用于移动端的 uni-app或者微信小程序的开发。可以根据屏幕宽度进行自适应, ......
基础

shell脚本基础学习

shell脚本基础学习 一.shell的解释: shell具备编程的能力 shell是一种解释型语言(不需要提前编译,一边执行一边解释,每种解释性语言都有解释器) shell语言支持大部分编程语言都具备的功能(if判断,for循环,变量,数组,函数,加减乘除,逻辑运算) 二.shell脚本的规范模板 ......
脚本 基础 shell

【定义类】软件测试基础三

体系结构 RPR的体系结构如下图所示。RPR采用了双环结构,由内层的环1和外层的环0组成,每个环都是单方向传送。相邻工作站之间的跨距包含传送方向相反的两条链路。RPR支持多达255个工作站,最大环周长为2000km。 RPR体系结构 软件体系结构 随着嵌入式技术的发展,特别是在后PC时代,嵌入式软件 ......
软件测试 基础 软件

计算机基础

什么是计算机? 计算机(Computer)全称电子计算机,俗称电脑。 能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备 由硬件和软件组成。 常见的有台式计算机、笔记本计算机、大型计算机。 广泛应用在:科学计算、数据处理、自动控制、计算机辅助设计、人工智能(AI)、网络等领域 计算机组成 ......
计算机 基础

cesium.js入门基础教程

运行环境搭建 下载cesium.js 从https://cesium.com/downloads/下载cesium.js: 在vsCode中建立index.html和index.js,并在index.html中引入index.js: index.html: <!DOCTYPE html> <html ......
基础 教程 cesium js

【Pytorch基础实战】第一节,BP神经网络

项目地址 https://gitee.com/wxzcch/pytorchbase/tree/master/leason_1 实现代码 import pandas as pd import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim ......
神经网络 实战 神经 Pytorch 基础

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

C++基础 -4- C/C++混合编程

———————C/C++混合编程——————— 🎄引用格式(图片+代码段) extern "C" { #include "string.h" } 🎄代码验证 (分别使用了C++/C 的标准输出) #include "iostream" using namespace std; extern "C ......
基础

MyBatis基础

1.什么是MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。与其他ORM框架不同,MyBatis没有将Java对象与数据表关联起来,二十作为Java方法和sql语句的桥梁,我们一般称它为“半自动化ORM”框架。 2.MyBatis能做什么? 定制化S ......
MyBatis 基础

GPU图形渲染分析

GPU图形渲染分析 1 概述 高强度图形是当代计算机系统的标志。今天的计算机,从智能手机到高端台式机,都使用各种复杂的视觉效果来增强用户体验。此外,用户还可以使用计算机玩图形密集型游戏、观看高清视频,以及进行计算机辅助工程设计,所有这些应用程序都需要大量的图形处理。 在早期,计算机中的图形支持非常初 ......
图形 GPU

锁-基础篇(3)

乐观锁和悲观锁 乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。 悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。 因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。 乐观锁则认为对于同一个数据的并发操 ......
基础

设备电源管理基础 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/pm/devices.html 设备电源管理基础 版权 © 2010-2011 Rafael J. Wysocki rjw@sisk.pl, Novell Inc. © 2010 Alan Stern s ......
电源 ChatGPT 基础 设备

前端学习DAY1 HTML5基础(1)(b站pink老师)

一、HTML简介 1.网页 1.1 什么是网页 网站是网页的集合,网页是网站中的一“页”(构成网站的基本元素)。 网页由图片、链接、文字、声音、视频等元素构成,通常是HTML格式的文件(.htm.或html后缀),通过浏览器来阅读。 1.2 什么是HTML HTML (超文本标记语言),它是用来描述 ......
前端 老师 基础 HTML5 DAY1

第一节 Kotlin基础

Kotlin基础 简介 主要介绍: 开发环境的搭建 Kotlin基本语法 Kotlin参考 Kotlin源代码网址:https://github.com/JetBrains/kotlin Kotlin官网:https://kotlinlang.org Kotlin官方参考文档:https://kot ......
基础 Kotlin

.NET Core MVC基础之返回文件类型

.NET Core MVC基础之返回文件类型📄 前言 上一篇文章讲了基础的返回类型,这篇文章讲解如何返回文件类型给浏览器下载。 系列文章 .NET MVC基础之页面传值方式 通过图片流来返回图片 返回类型介绍 在返回文件之前,要知道MIME 类型,这里介绍常用的几种: text/plain:纯文本 ......
类型 文件 基础 Core NET

【python基础之命名空间与作用域】---命名空间与作用域

title: 【python基础之命名空间与作用域】 命名空间与作用域 date: 2023-12-11 18:44:060 updated: 2023-12-11 18:44:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 【 ......
作用 空间 基础 python

基础篇(面试题)

1、Java语言有哪些特点 2、面向对象和面向过程的区别 3、八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 4、标识符的命名规则 5、instanceof 关键字的作用 6、Java自动装箱与拆箱 面试题1: 面试题2: 7、重载和重写的区别 8、equals与==的区别 9、 Hashcode的作用 ......
基础

Java基础面试题

一、面试题汇总 1.请简述java特点? 简单、平台无关性、 面向对象、 多线程、 分布性、 高性能(相对于其他解释型语言)、 健壮性、开源 2.什么是JDK,JRE,JVM及它们之间的关系? JDK是JAVA的核心,包括JRE(JAVA 虚拟环境)、编译器、运行工具等 JRE是JAVA运行环境,包 ......
基础 Java

15、自定义绘制图形(双缓冲机制)

效果图 //drawwidget.h #ifndef DRAWWIDGET_H #define DRAWWIDGET_H #include <QObject> #include <QWidget> #include <QtGui> #include <QMouseEvent> //鼠标事件 #inc ......
图形 机制

【python基础之函数】--- 函数入门

title: 【python基础之函数】 函数入门 date: 2023-12-08 18:50:06 updated: 2023-12-11 14:30:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 函数的基本使用 目前为止 ......
函数 基础 python

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

Snap.svg — JavaScript 矢量图形库

一个名为 Snap.svg 的小而有效的 JavaScript 实用程序允许您在 Web 上操作 SVG(可缩放矢量图形)对象并为其设置动画。对于想要构建流畅的交互式视觉效果的 Web 开发人员来说,Snap.svg 是一个不错的选择。它使处理 SVG 变得更加简单,并为开发具有视觉吸引力的在线应用 ......
矢量 JavaScript 图形 Snap svg

【Lidar】Laspy库介绍+基础函数(读取、可视化、保存、旋转、筛选、创建点云数据)

laspy是一个Python库,主要用于读取、修改和创建LAS点云文件。该库兼容Python 2.6+和3.5+,并且可以处理LAS版本1.0-1.3的文件。 ......
函数 基础 数据 Lidar Laspy

【Cpp 语言基础】简单聊一聊to_string

头文件 :#include<string> 功能:将数字常量转换为字符串 参数:value 返回值:转换好的字符串 重载版本: std::string to_string(int value); (1) (C++11起) std::string to_string(long value); (2) ......
语言基础 to_string 语言 基础 string

14、绘制图形(QPainter)

效果 // 定义一个新的类#ifndef PAINTERAREA_H #define PAINTERAREA_H #include <QObject> #include <QWidget> //QPen 画笔是基本的图形对象,绘制直线、曲线、多边形等形状 #include <QPen> //QBru ......
QPainter 图形

ts01基础类型进阶

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2184338/202312/2184338-20231211094410826-1886501546.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2184338/202312/2184... ......
类型 基础 ts 01

C++基础 -3- 匿名空间,命名空间跨文件使用

———————匿名空间,命名空间跨文件——————— 匿名空间仅限本文件使用 🎄 创建匿名空间格式(图片+代码段) namespace { int a=100; } 🎄命名空间的跨文件使用 namespace rlxy { int a=100; } namespace rlxy { extern ......
空间 文件 基础