sweet home dpi 3d

【Unity3D】UI Toolkit数据动态绑定

1 前言 ​ 本文将实现 cvs 表格数据与 UI Toolkit 元素的动态绑定。 ​ 如果读者对 UI Toolkit 不是太了解,可以参考以下内容。 UI Toolkit简介 UI Toolkit容器 UI Toolkit元素 UI Toolkit样式选择器 UI Toolkit自定义元素 ​ ......
Unity3D Toolkit 动态 数据 Unity3

3DCAT实时云渲染赋能聚好看科技,打造3D沉浸式互动视频云平台

随着5G、云计算、XR等技术的发展,3D沉浸式互动视频已经成为了新一代的数字媒体形式,也为各行各业带来了新的创新机遇和价值.为了进一步提升聚好看云XR平台的性能和体验,聚好看科技选择接入3DCAT实时云渲染解决方案,3DCAT为其提供了稳定、可靠、高性能的实时云渲染服务. ......
实时 3DCAT 平台 科技 视频

【Unity3D】UI Toolkit样式选择器

1 前言 ​ UI Toolkit简介 中介绍了样式属性,UI Toolkit容器 和 UI Toolkit元素 中介绍了容器和元素,本文将介绍样式选择器(Selector),主要包含样式类选择器(Class Selector)、C# 类选择器(Type Selector)、名称选择器(Name S ......
样式 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

【Unity3D】UI Toolkit元素

1 前言 ​ UI Toolkit简介 中介绍了 UI Builder、样式属性、UQuery、Debugger,UI Toolkit容器 中介绍了 VisualElement、ScrollView、ListView、GroupBox 等容器,UI Toolkit样式选择器 中介绍了简单选择器、复杂 ......
元素 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

开源游戏 | 一款采用 Java开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏

这是一款采用 Java Swing 开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏,简单说就是作者为了做个 3D 字符空战游戏,顺手写了个 3D 引擎 ......
小孔 光栅 字符 框架 图形

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

3D游戏开发中的数学知识矩阵详解

矩阵很多同学没有接触过,所以感觉很难,很复杂,其实只要学过矩阵的同学都知道,矩阵运算并不难。今天我们给大家讲讲游戏开发中的矩阵的运算。 1:矩阵是什么? 矩阵是描述线性变换的一种数学工具,线性变换指的是使用一次函数从一个空间变换到另外一个空间。 例如在空间A中的一个2维向量(xa, ya)变换到空间 ......
矩阵 数学 知识

【Unity3D】UI Toolkit简介

1 前言 ​ UI Toolkit 是一种基于 Web 技术的 GUI 框架,是为了解决 UGUI 效率问题而设计的新一代 UI 系统(UGUI 的介绍详见→UGUI概述)。与 UGUI 不同,UI Toolkit 没有采用 GameObject 的方式,而是参考了 Web 技术的 XML 和 CS ......
Unity3D Toolkit 简介 Unity3 Unity

【Unity3D】UI Toolkit容器

1 前言 ​ UI Toolkit简介 中介绍了 UI Builder、样式属性、UQuery、Debugger,UI Toolkit元素 中介绍了 Label、Button、TextField、Toggle、Radio Button、Slider、Progress Bar、Dropdown、Fol ......
容器 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

Live Home 3D Pro Mac:打造梦想家园,让设计更生动

Live Home 3D Pro Mac是一款功能强大的家装设计工具,它可以帮助用户在Mac上轻松实现自己的家居设计梦想。这款软件提供了丰富的工具和功能,让您可以根据自己的需求和喜好进行个性化的家装设计。 →→↓↓载Live Home 3D Pro mac版 一、3D视图与渲染 Live Home ......
梦想 家园 Live Home Pro

Cocos Creator 2D/3D基础/ 第003节3D模型的基本概念

3.1 计算机如何制作一个3D模型 讲述这个问题之前,我们先来看下现实生活中我们要做一个模型,应该如何做呢?首先我们要把模型的形状给雕刻构建出来,现实生活中的物体都是由分子组成的连续的表面,计算机是离散的无法做到这点,所以计算机通过微分的方式,把一个曲面分成”多个平面”来模拟实现连续的物体表面。常见 ......
模型 概念 Creator 基础 Cocos

Cocos Creator 2D/3D基础/ 第002节创建项目与显示第一个物体

2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意 ......
物体 Creator 基础 项目 Cocos

umount.nfs4: /home/videorec/sharedir: device is busy

用umount取消挂载时报错设备繁忙:device is busy。原因是还有进程在打开目录下的文件,可以先杀死进程,再卸载,或者强制卸载 umount 使用umount强制卸载,参数如下: -l --lazy,立即断开文件系统,所有清理后面执行。实际上就是延迟卸载,该挂载已从文件系统名称空间中删除 ......
sharedir videorec umount device nfs4

3D Math for Graphics and Game笔记

这个机器人的原点在世界坐标系下的(4.5,1.5),而她右肩膀上的那个灯的模型坐标系为(-1,5),怎样计算这个灯的世界坐标呢? 开始: 获取原点,这个原点为(4.5,1.5) 向右移动一个位置,机器人的"左边"是[0.87,0.50],这样得到的位置为(4,5,1.5) + (-1)X[0.87, ......
Graphics 笔记 Math Game for

【Unity3D】水面特效

1 前言 ​ 水波特效 中通过屏幕后处理实现了环形水波效果,本文通过 Shader Graph 实现了模拟水面特效,包含以下特效细节。Shader Graph 基础知识详见→Shader Graph简介、Shader Graph节点、程序纹理简单应用。 深水区和浅水区颜色差异; 水面有波纹,并且在移 ......
水面 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】程序纹理简单应用

1 几何纹理应用 ​ 本文所有案例的完整资源详见→Unity3D程序纹理简单应用。 1.1 边框 ​ 1)边框子图 ​ Border.shadersubgraph ​ 说明:Any 节点用于判断输入向量中是否存在一个分量非零,Branch 节点根据输入的真假走不同的分支,详见→Shader Grap ......
纹理 Unity3D 程序 Unity3 Unity

Unity3D学习记录02——PloyBrush场景搭建

首先在Window->Package Manager里面搜索Poly Brush,下载后将URP的Shader样例导入 导入后Asset文件夹下会有Sample的文件夹,在菜单栏Tools->PolyBrush->PolyBrush Window打开窗口 这个窗口最上面的五个,第一个是用来调整地形高 ......
PloyBrush 场景 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D学习记录01:URP渲染管线以及3D游戏场景设置

以下内容所使用的版本均为Unity2022.3 先在Window->Package Manager->Unity Registry里面搜索添加Universal RP Unity中,创建渲染管线的方式为Asset文件夹下右键Create->Readering->URP Asset(with Univ ......
游戏场景 管线 场景 Unity3D Unity3

【Unity3D】Renderer Feature简介

1 3D 项目迁移到 URP 项目后出现的问题 ​ 3D 项目迁移至 URP 项目后,会出现很多渲染问题,如:材质显示异常、GL 渲染不显示、多 Pass 渲染异常、屏幕后处理异常等问题。下面将针对这些问题给出一些简单的解决方案。 ​ URP 官方教程和 API 详见→Universal RP 文档 ......
Renderer Unity3D Feature 简介 Unity3

锐龙7 7800X3D搭配A620主板实测:游戏性能依旧胜过i9-13900KS

一、前言:锐龙7 7800X3D搭配A620主板性能表现如何? 在锐龙7 7800X3D首发评测中,我们使用的是高端X790主板,但当时也预计,即便是搭配入门级的A620主板,性能也应该相差无几,而且成本低得多。 只可惜,当时A620主板还未正式上市,我们也无法测试锐龙7 7800X3D搭配A620 ......
主板 性能 7800X3D 13900 7800X

论文(2)3D高斯

https://huggingface.co/blog/gaussian-splatting 什么是 3D 高斯泼溅? 3D 高斯泼溅的核心是一种光栅化技术。这意味着: 有描述场景的数据。 在屏幕上绘制数据。 这类似于计算机图形学中的三角形光栅化,用于在屏幕上绘制许多三角形。 然而,它不是三角形,而 ......
论文

WPF3D关于HelixToolkit-3D呈现的交互处理

关于HelixToolkit-这个3D呈现的交互处理推荐使用,因为功能比较强大 一个开源3D库,根据MIT许可证获得许可。MIT许可证非常宽松,允许在专有软件中使用。该库基于 .NET,目前专注于 WPF 平台。 HelixToolkit是.NET Framework的一个开源3D图形库,它主要用于 ......
HelixToolkit WPF3D 3D WPF3 WPF

Home Life

常见疑问句 How long have l got? 我还有多长时间? 常见陈述句 l don't know where to start.我真的不知道该从哪里开始。 home life fretting about:烦恼 turn out:v:结果是,结果证明 aced it:得了满分 hard ......
Home Life

【Unity3D】花瓣特效

1 花瓣绘制原理 ​ 如下图是实现的花瓣特效效果,为方便描述,我们将每个红色的扁状长条称为花瓣,每个花瓣中心的绿点称为花蕊,花朵的正中心称为花心。 ​ 我们在 xOz 平面上绘制花朵,假设花心为 O 点,其世界坐标为 _Center, 花瓣个数为 _PetalNum,花瓣半长度和半宽度分别为 _Pe ......
花瓣 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】消融特效

1 前言 ​ 选中物体消融特效中基于 Shader 实现了消融特效,本文将基于 Shader Graph 实现消融特效,两者原理一样,只是表达方式不同,另外,选中物体消融特效中通过 discard 丢弃片元,本文通过 alpha 测试丢弃片元。 ​ Shader Graph环境搭建、简单应用详见→S ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】地面网格特效

1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys ......
网格 特效 地面 Unity3D Unity3

【Unity3D】Shader Graph简介

1 Shader Graph 简介 ​ Shader Graph 是 Unity 官方在 2018 年推出的 Shader 制作插件,是图形化的 Shader 制作工具,类似于 Blender 中的 Shader Editor 和 UE 中的 Material Editor,它使用流程图的形式表达顶 ......
Unity3D 简介 Shader Unity3 Unity

【Unity3D】Cesium加载大地图

1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如下。 ​ Cesium 相关链接如下: Cesium 官网:https://cesium.com C ......
Unity3D 地图 Cesium Unity3 Unity

【Unity3D】伽马校正

1 伽马相关概念 1.1 人眼对亮度变化的感知 ​ 人眼对亮度变化的感知不是线性的,如下图,人眼对亮区的亮度变化不太敏感,对暗区的亮度变化较敏感。另外,我们可以想象一下,在一个黑暗的房间里,由 1 根蜡烛到 2 根蜡烛的变化,我们很容易感知到,但是由 100 根蜡烛到 101 根蜡烛的变化,我们就不 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

工业4.0:数字孪生智慧工厂Web3D可视化系统方案

智能工厂是一个网络物理系统,它使用先进技术来分析数据、推动自动化流程并随时学习。 建设背景 市场背景 智慧工厂是实现企业转型升级的一条优化路径。智慧工厂产业链涉及范围广泛,包括传感器、控制系统、监控系统、计算机网络系统、工业软件、工业机器人等。中国智慧工厂市场规模8560亿元。根据当前各行业建设智慧 ......
工厂 智慧 数字 方案 工业