unity crash dll

python使用ctypes调用gcc编译的dll之ctypes的使用

### 简介 ctypes 是 Python 的外部函数库。它提供了与 C 兼容的数据类型,并允许调用C或C++编译后的DLL 或共享库中的函数。可使用该模块以纯 Python 形式对这些库进行封装。 本例中代码基于window系统,python为64位3.9.12,如需在liunx上使用请参考[上 ......
ctypes python gcc dll

Unity中查找物体

最清晰的Unity查找物体的几种方法及优缺点详解!其他教程有很多没注意的地方,请看这里!_heliocentricism的博客-CSDN博客 ......
物体 Unity

unity 新input system 鼠标点在ui上检测的两种方法

哪种有用就用哪种。EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()有可能不好使。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; usi ......
鼠标 方法 system unity input

DLL load failed while importing _imaging

在conda环境安装 paddle 出现: ImportError:Dll load failed while importing _imaging 解决方式: pip uninstall pillow 然后再重新安装: pip install pillow ......
importing imaging failed while load

C#引用c++ DLL找不到入口点

c++中的函数名称在编译后改变了,需要利用dumpbin.exe找到编译后的名字 dumpbin.exe在VS安装目录 参考路径:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.28.299 ......
入口 DLL

Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存

效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
声波 话筒 实时 声音 Unity3D

Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是EventSystem组件? EventSystem是Unity UGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。 ......
EventSystem 组件 事件 系统 Unity

python使用ctypes调用gcc编译的dll之g++编译c++代码

### 1、在windows系统将cpp代码编译成可供python调用的dll #### 1.1 新建header.h代码如下 ```C++ #pragma once #define DllExport __declspec( dllexport ) extern "C" { DllExport v ......
代码 python ctypes gcc dll

Unity 生成多边形最简单的方法

按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste ......
多边形 方法 Unity

Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RawImage组件? RawImage是Unity UGUI中的一个组件,用于显示原始图片。与Image组件不同,RawImage可以直接显示原始图片的像素数据,而不需要经过额外的处理。 ## 2. RawI ......
组件 RawImage 图片 Unity UGUI

QT启动问题--找不到python36.dll-cnblog

# 1.报错:找不到python36.dll ![image-20230724095025950](https://img2023.cnblogs.com/blog/3017398/202307/3017398-20230724095603945-1432090048.png) # 2.解决 通过该 ......
dll-cnblog python cnblog 问题 dll

Unity3D 使用带刚体组件的预制体配合脚本自动生成一面墙时上层墙体被弹飞

异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa ......
刚体 墙体 自动生成 上层 脚本

Unity3D 自定义类的数组初始化

实现功能: 1. 自定义类,用于保存数据等 2. 初始化数组 代码: public class tree_elem { // 位置 public int x, y; // 大小【相对于原始大小的比例】最后随机分配 public float size; // 树的类型,最后随机分配 public tr ......
数组 Unity3D Unity3 Unity 3D

java中tomcat 加载动态库XXX.dll报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError: already loaded in another classloader”[supermap java iobject + iserver war]

错误: 在Tomcat 和supermap iserver 中使用了相同的supermap java iobject 【四个jar 包】,实际的访问过程如下: 这时候在访问Tomcat的时候,就会出现一个错误: an exception caught at Environment.loadLibra ......

Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RectMask2D组件? RectMask2D是Unity UGUI中的一个组件,用于实现2D遮罩效果。它可以限制子对象在指定的矩形区域内显示,超出区域的部分将被遮罩隐藏。 ## 2. RectMask2 ......
RectMask2D 组件 RectMask2 RectMask Unity

Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是LayoutElement组件? LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和 ......
LayoutElement 组件 布局 元素 Unity

Unity编辑模式 一键获取Tilemap的格子信息

### 动机 由于地图是使用unity tilemap编辑的,服务端也希望获取一份相关的信息。**相较于自己写个编辑器,直接利用unity的能力会更加敏捷**。 ### 效果展示 只需要将组件拖拽到含有Tilemap组件的GameObj上面,就可以点击按钮,获取格子信息。 ![](https://i ......
格子 Tilemap 模式 Unity 信息

[Unity]如何让世界坐标中的UI物体永远面向相机

世界坐标中的UI物体不面向相机时效果如图所示: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2711083/202307/2711083-20230721232242381-843787660.png) 左边的两个进度条是这个样子的,朝向他们自己的“面向”,和 ......
坐标 物体 相机 世界 Unity

Unity3D 播放运行时游戏对象往上飞了

我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示: 把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~ ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

unity学习一

【【唐老狮】Unity系列之Unity四部曲—Unity入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1HX4y1V71E/?p=7&share_source=copy_web&vd_source=03c1dc52eeb3747825ecad0412c18ab1 # 工程 ......
unity

Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是VerticalLayoutGroup组件? VerticalLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在垂直方向上自动排列子对象。它可以根据子对象的大小和布局设置 ......
VerticalLayoutGroup 组件 布局 Unity UGUI

Unity 网络编程-正确收发数据流

1.TCP数据流 我们知道在使用Socket网络程序时,操作系统会将数据存到发送接收缓存中。程序不能直接操作它们,只能通过socket.Receive, socket.Send等方法来间接操作。 在使用以上方法时,如果接收缓存为空,那Receive方法会阻塞。如果发送缓存满了则Send方法会阻塞。 ......
数据流 网络编程 数据 Unity 网络

报from PyQt5.QtWidgets import * ImportError: DLL load failed: %1 不是有效的 Win32 application(解决办法)

导入时,报from PyQt5.QtWidgets import * ImportError: DLL load failed: %1 不是有效的 Win32 application! 查了很多资料,发现原来PyQt5安装包也是区分电脑位数的,我的电脑是32位的,装的PyQt5确是64位的,由于我这 ......

Unity实现敌人生命条

在敌人物体身上添加 Slider,将Background设置为黑色,FIllarea设置为绿色,调整滑块大小。 生命值减少代码设计如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; us ......
敌人 生命 Unity

Unity EditorWindow

# Unity EditorWindow 初探 ## :book: 资料 - [EditorWindow 官方](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorWindow.html) ## 约定 - 实现方式 1. 继承于```EditorWindo ......
EditorWindow Unity

unity打开内置网页(UniWebView插件)

UniWebView 支持IOS和安卓,window不行 UniWebView 5 | 网络 | Unity Asset Store 安卓demo场景打包就能用,IOS可能得改下配置 url必须加协议前缀 http://、https:// ......
UniWebView 插件 网页 unity

Unity UGUI的CanvasScaler(画布缩放器)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的CanvasScaler(画布缩放器)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是CanvasScaler组件? CanvasScaler是Unity中UGUI系统中的一个组件,用于控制画布的缩放和适配。通过CanvasScaler组件,可以实现UI界面在不同分辨率下的自适应显示。 ......
画布 CanvasScaler 组件 Unity UGUI

使用 Unity Hub 来安装 Android SDK & NDK Tools

Unity 建议使用 Unity Hub 来安装 Android SDK & NDK Tools,以确保您获得正确的版本和配置。Unity 分别在 /Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/ ......
Android Unity Tools Hub SDK

Unity 网络编程二: 异步与多路复用

1.什么是异步Socket程序 之前学习过的网络方法都是同步的方法,程序运行到Connect,Send,Receive时会被阻塞。同步的Socket方法虽然实现简单,但是在使用时会时不时卡住游戏,这是我们不想看到的。而异步程序的意思则是在游戏运行时,通过异步调用的方式,可以不卡顿游戏的同时连接网络。 ......
网络编程 Unity 网络

unity3d unitywebrequest

Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。 使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作: 创建请求: ......
unitywebrequest unity3d unity3 unity 3d