unity http
ssh3 基于http3 的安全shell 实现
ssh3 基于http3 的安全shell 实现,基于golang 开发 包含的特性 快速会话建立 支持基于http 的认证,oauth,openid 规避端口扫描,可以实现隐藏能力(零信任经常使用的玩法) udp 端口转发以及经典的tcp 端口转发支持 基于quic 协议 说明 前段时间opens ......
深入 Hyperf:HTTP 服务是如何处理请求的?
本文详细介绍了 Hyperf 框架中 HTTP 服务处理请求的整个过程。通过阅读本文,你将更加深入地了解 HTTP 服务的内部运作机制,这为你进一步使用和研究 HTTP 服务提供了坚实的基础。 ......
1-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)远程升级篇(自建物联网平台)-STM32通过EC800K使用http或https下载程序文件,升级程序(单片机程序检查更新)
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/myota.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ ......
HTTP通讯协议
第一章 前言 我们现实生活中的协议是指相互遵守的规定,单方面违背,协议不成立;而在互联网交互的过程中,也存在这许多协议,例如FTP、HTTP、STMP、TCP/IP等。 而HTTP协议则是web服务器和web客户端达成的一种可靠的数据传输协议,通过HTTP可以从遍布全世界的Web服务器上将JPEG图 ......
Unity 跳过启动动画
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
配置Nginx解决http host头攻击漏洞 (配置Nginx终极篇。这篇文档即可解决)
在nginx 配置文件中增加如下配置(红色) server { listen 443 ssl http2; server_name 192.168.1.32; if ($http_Host !~* ^192.168.1.32$) { return 403; } 如果要配置多个合法 地址 则:if ( ......
HTTP事件流 text/event-stream
GitHub All-in-one OpenAI Demo 一、依赖 <dependency> <groupId>org.asynchttpclient</groupId> <artifactId>async-http-client</artifactId> <version>2.12.3</ver ......
PROC HTTP 实现自动下载宏程序依赖
问题引出 我有时候会针对一些具体的场景编写很多宏程序,为了防止单个宏程序过于臃肿,会将重复的代码进行抽取,封装成一个个独立的程序单元。这其实有点类似面向对象中的基类,其他程序都在这些基类上进一步衍生,形成适用不同场景的宏程序。 举个例子,我写了一个宏 %quantify_multi_test,它调用 ......
02 发送HTTP请求
02 C#发送HTTP请求 HttpWebRequest HttpWebRequest提供 WebRequest 类的特定于 HTTP 的实现。用于发送网络请求,使用方法如下 private string HttpGet(string api) { // 请求路径 string serviceAdd ......
二十二、网络http请求
网络请求需要添加网络访问权限: 在module.json5文件中添加。 "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" } ] 开发步骤: 1. import 需要的http模块。 import http from '@oho ......
Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解
Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解
Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
邮件收件、读取邮件API-批量导入-支持代理-开放HTTP接口
邮件收件读邮件API 有需要可以联系QQ1330166564 另外附上自建邮局教程 搭建邮局-1.安装hMailserver和配置邮局 https://www.cnblogs.com/daen/p/16040202.html 搭建邮局-2.添加域名和域名解析 https://www.cnblogs. ......
Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听
using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
Unity3D 游戏即时地图如何优化详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
借助HHDESK,帮助您一分钟在云端搭建基于http协议的文件共享服务器
无论是项目团队进行文件分享,还是日常生活中的图片、文件传输,都需要一个安全稳定且即时方便的工具实现快速访问和下载。 通过微信、QQ ,能够传送小部分文件,但文件大了就无法传送;邮箱发送也对文件大小有要求。 网盘等文件存储服务器虽然方便,但对于个人或小团队来说,一是成本高,没有开通VIP下载及其缓慢; ......
Socket.D 替代 Http 协议像 Ajax 一样开发前端接口
我们在"前端接口"开发时,使用 socket.d 协议有什么好处:更安全!现有的工具想抓包数据,难!难!难!(socket.d 是个新的二进制协议) ......
Creator 3D + Unity 打造路点系统
Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
如何区分HTTP状态码401和403
401 Unauthorized状态码401表示认证失败,表示请求没有被认证或者认证失败。通常由web服务器返回,而不是web应用。场景:token失效、token缺失、token伪造,导致服务端无法识别身份。403 Forbidden状态码403表示授权失败,通常表示用户通过了身份验证,但缺少权限 ......
Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)
using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解
Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
Qt封装Http请求工具类
一、概述 封装一个HttpUtils工具类,此列封装了Qt的Http请求。总共封装了两个方法Get和Post方法。 二、代码示例 1.工具类:HttpUtils.h/HttpUtils.cpp #pragma once #include <QObject> #include <QJsonObject ......
npm install安装依赖包时报错npm ERR! command C:\Windows\system32\cmd.exe /d /s /c node install.js,npm ERR! ChromeDriver installation failed Error with http(s) request: Error: read ECONNRESET
PS E:\20231213\uirecorder> PS E:\20231213\uirecorder> PS E:\20231213\uirecorder> PS E:\20231213\uirecorder> PS E:\20231213\uirecorder> npm install npm ......
个人用户防范ISP运营商HTTP劫持
先杀毒 先查杀病毒和木马再进行下一步 检查浏览器的证书管理器 排查个人添加的受信任列表 浏览器启用DoH DNS over HTTPS(DoH)加密DNS通信协议,使用HTTPS协议来封装和传输DNS查询请求和响应。可以避免被中间人攻击或窃听。 浏览器如 Firefox 和 Chrome 支持DoH ......
unity游戏开发:vscode开发环境搭建
unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET环境,需要时需要配置.NET可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......