Regular

AtCoder Regular Contest 133 D Range XOR

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很典但是并不会做…… 设 $s_i = \oplus_{i=0}^n i$,所求即为: $$\sum\limits_{l=L-1}^R \sum\limits_{r=l+1}^R [s_l \oplus s_r = V]$$ 考虑把它化成下界相同的形式,即求: $ ......
AtCoder Regular Contest Range 133

AtCoder Regular Contest 128 D Neq Neq

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑把所有 $a_i = a_{i+1}$ 的位置断开,分别计算然后把方案数乘起来。接下来的讨论假设 $a_i \ne a_{i+1}$。 考虑一个 dp,设 $f_i$ 为 $[1,i]$ 最后剩下的集合的方案数。转移需要从之前所有可以被删的区间转移过来。 现在 ......
Neq AtCoder Regular Contest 128

AtCoder Regular Contest 125 F Tree Degree Subset Sum

洛谷传送门 AtCoder 传送门 首先将度数 $-1$。 设 $f_i$ 为体积为 $i$ 至多能用几个物品凑出来,$g_i$ 为至少。 我们现在要证明一个东西:$x \in [g_i, f_i]$,$(i, x)$ 合法。 首先若 $(s, x)$ 合法,那么必须满足 $s - x \in [- ......
AtCoder Regular Contest Degree Subset

AtCoder Regular Contest 119 F AtCoder Express 3

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很厉害的题! 考虑所有车站已确定,如何求 $0$ 到 $n+1$ 的最短路。设 $g_{i,0}$ 为只考虑 $0 \sim i$ 的点,到 $i$ 和它左边第一个 $\text{A}$ 的最短路,$g_{i,1}$ 同理。有转移: 若 $s_{i-1} = \t ......
AtCoder Regular Contest Express 119

AtCoder Regular Contest 119 D Grid Repainting 3

洛谷传送门 AtCoder 传送门 对每个红格的行和列连边,建出二分图。对于二分图中的每个连通块分别考虑。 大胆猜测对于每个连通块,我们都能够进行适当的操作,使得只有一行/一列没被操作(显然不能使所有行和列都被操作)。对应的方案就是随便取一棵生成树,把不被染白的那一行/列拎出来当根,然后自底向上,每 ......
Repainting AtCoder Regular Contest Grid

AtCoder Regular Contest 117 F Gateau

洛谷传送门 AtCoder 传送门 **差分约束算法:**给出 $m$ 个不等式形如 $x_{a_i} \le x_{b_i} + y_i$,求是否有解。 考虑把不等式看成图上的三角不等式 $dis_v \le dis_u + d$,连边 $(b_i, a_i, y_i)$,以 $x_i$ 最大的位 ......
AtCoder Regular Contest Gateau 117

AtCoder Regular Contest 112 C Calculator

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很神奇但是经典的构造,学习一下。 注意到题目给的操作很像斐波那契。但是难点是如何将 $O(\log n)$ 个斐波那契数相加。 考虑一个操作序列 $4,3,4,3,...$(共 $m$ 个)。发现在第 $i$ 个操作之前给 $x$ 或 $y$ 加 $1$,等价于最 ......
Calculator AtCoder Regular Contest 112

Mastering Regular Expressions(精通正则表达式) 阅读笔记:第一章,概念

Real Scenario(现实场景) Here's the scenario: you're given the job of checking the pages on a web server for doubled words (such as "this this"), a common ......

AtCoder Regular Contest 122 D XOR Game

洛谷传送门 AtCoder 传送门 从高到低按位考虑。 设当前位有 $k$ 个 $1$。 如果 $k \bmod 2 = 0$,这意味着 Alice 如果选了一个数,Bob 可以选相同的数。发现可以分成 $(0,0),(1,1)$ 两组,递归下去即可。 如果 $k \bmod 2 = 1$,意味着答 ......
AtCoder Regular Contest Game 122

AtCoder Regular Contest 119 E Pancakes

洛谷传送门 AtCoder 传送门 感觉挺典的,~~为啥有 2500 啊(~~ 观察发现,反转序列对 $\sum\limits_{i=1}^{n-1} |a'i - a'{i+1}|$ 影响不大。具体而言,设反转了 $a_l \sim a_r$,记 $s = \sum\limits_{i=1}^{n ......
Pancakes AtCoder Regular Contest 119

AtCoder Regular Contest 117 D Miracle Tree

洛谷传送门 AtCoder 传送门 第一步就没想到 可以考虑化简限制。设所有点按 $E_i$ 从小到大排序后顺序是 $p_1,p_2,...,p_n$。发现只需满足 $E_{p_{i+1}} - E_{p_i} \ge \operatorname{dis}(p_i, p_{i+1})$。证明是对于任 ......
AtCoder Regular Contest Miracle Tree

AtCoder Regular Contest 116 F Deque Game

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很强的博弈 + 性质题。下文令 A 为 Takahashi,B 为 Aoki。 发现单独考虑一个序列 $a_1,a_2,...,a_n$: 若 $n \bmod 2 = 0$: 若 A 为先手,答案为 $\max(a_{\frac{n}{2}}, a_{\frac ......
AtCoder Regular Contest Deque Game

AtCoder Regular Contest 123 E Training

洛谷传送门 AtCoder 传送门 不妨假设 $B_X \le B_Y$。设 $f(x) = A_X + \frac{x}{B_X}, g(x) = A_Y + \frac{x}{B_Y}, F(x) = \left\lfloor{f(x)}\right\rfloor, G(x) = \left\l ......
Training AtCoder Regular Contest 123

AtCoder Regular Contest 126 E Infinite Operations

洛谷传送门 AtCoder 传送门 算是对这篇博客的补充吧。 设 $a_1 \le a_2 \le \cdots \le a_n$。 发现最优操作中一定是对相邻的数进行操作,因为如果 $a_j$ 想把 $x$ 给 $a_i$($i < j$),最优是依次操作 $(j-1,j,x),(j-2,j-1, ......
Operations Infinite AtCoder Regular Contest

AtCoder Regular Contest 112 F Die Siedler

洛谷传送门 AtCoder 传送门 感觉太人类智慧了。 设 $A = (c_1,c_2,...,c_n)$ 表示当前每种牌的数量,$f(A)$ 为状态 $A$ 只进行换牌操作最终最少剩下几张牌。 $f(A)$ 是可以贪心求出的,因为策略必然是能换则换。 并且我们发现依次换 $2,3,...,n,1$ ......
AtCoder Regular Contest Siedler 112

Linux shell regular expression All In One

Linux shell regular expression All In One Linux shell 正则表达式 demos --> (🐞 反爬虫测试!打击盗版⚠️)如果你看到这个信息, 说明这是一篇剽窃的文章,请访问 https://www.cnblogs.com/xgqfrms/ 查看原 ......
expression regular Linux shell All

AtCoder Regular Contest 123 C 1, 2, 3 - Decomposition

洛谷传送门 AtCoder 传送门 从低位往高位考虑。设当前个位为 $k$,暴力搜索这一位向上进 $i$ 位,设 $\left\lfloor\frac{n}{10}\right\rfloor - i$ 的答案为 $t$。 若 $t > 10i + k$ 显然就不可行,因为就算个位全部填 $1$ 也不 ......
Decomposition AtCoder Regular Contest 123

AtCoder Regular Contest 120 F Wine Thief

洛谷传送门 AtCoder 传送门 Hint 如果是一个环怎么做? Answer 由于是一个环,因此环上每个点对最终答案造成的贡献都相同。设 $f_{i,j}$ 为长度为 $i$ 的序列选 $j$ 个不相邻的点的方案数,则 $f_{i,j} = \binom{i-j+1}{j}$。应该很好理解,考虑 ......
AtCoder Regular Contest Thief Wine

AtCoder Regular Contest 125 E Snack

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很棒的 flow 题,考虑建二分图。 源点向每种零食连边权为 $a_i$ 的边,每种零食向每个孩子连边权为 $b_j$ 的边,每个孩子向汇点连边权为 $c_j$ 的边,这个图的最大流就是答案。 直接跑最大流肯定 T,考虑最大流等价于求这个图的最小割,因此转而求最小 ......
AtCoder Regular Contest Snack 125

AtCoder Regular Contest 126 D Pure Straight

洛谷传送门 AtCoder 传送门 很不错的状压。 考虑先把最后作为答案的数聚到一起,再算它们的逆序对个数。 设 $f_S$ 为当前选的数集合为 $S$ 的答案。有转移: 选 $a_i$,答案加上之前选的比它大的数; 不选 $a_i$,此时需要把左边的数或者右边的数往中间挪一个,答案加上左右两端的最 ......
Straight AtCoder Regular Contest Pure

Converting a regular DB2 DMS tablespace to LARGE

Converting a regular DB2 DMS tablespace to LARGE https://www.ibm.com/support/pages/converting-regular-db2-dms-tablespace-large#:~:text=Convert%20the%2 ......
Converting tablespace regular LARGE DB2

AtCoder Regular Contest 111 F Do you like query problems?

洛谷传送门 AtCoder 传送门 挺有意思的计数。 计数感觉很难做,不妨转成期望,期望又可以转成概率之和。 考虑枚举 $w \in [0,m-1]$,把 $> w$ 的数设为 $1$,$\le w$ 的数设为 $0$。那么期望就是所有 $w$,$a_i$ 为 $1$ 的概率之和。对于一个 $i$, ......
problems AtCoder Regular Contest query

AtCoder Regular Contest 115 D Odd Degree

洛谷传送门 AtCoder 传送门 若连通块是一棵树,考虑钦定 $k$ 个点为奇度点,方案数为 $\binom{n}{k}$。对于叶子,如果它是奇度点,那么连向它父亲的边要保留,否则不保留。这样自底向上考虑,任意一条边的保留情况都可以唯一确定,所以最后方案数就是 $\binom{n}{k}$。 若连 ......
AtCoder Regular Contest Degree 115

AtCoder Regular Contest 114 F Permutation Division

洛谷传送门 AtCoder 传送门 这题居然是之前某场模拟赛(contest 701)的 T1……(@Vidoliga 场切但是被卡常/bx) 下面记 $m$ 为原题面中的 $K$,$a_i$ 为原题面中的 $P_i$。 不难发现后手的策略是把所有段按照段的第一个数从大到小排序接在一起。 考虑若 $ ......
Permutation Division AtCoder Regular Contest

AtCoder Regular Contest 114 D Moving Pieces on Line

洛谷传送门 AtCoder 传送门 挺有意思的题。 首先显然地,一个棋子不会走回头路。于是一个棋子沿着边走的效果就是区间异或。 更进一步,设 $s_i$ 为 $i-1 \to i$ 的边颜色与 $i \to i+1$ 的边颜色是否相同(差分),相当于对于每个 $i$ 都选择 $s_{a_i}$ 和 ......
AtCoder Regular Contest Moving Pieces

AtCoder Regular Contest 109 F 1D Kingdom Builder

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑判断一个终止态是否可达。如果只有一个棋子连续段那一定可达;否则就存在 $\ge 2$ 个连续段。此时把放棋子看成删除,那么限制就是如果删除一个孤立的棋子(两边没有棋子)且还有别的格子有棋子,这个棋子的颜色 异于其他连续段的两边棋子的颜色 。 设第一个被删的段( ......
AtCoder Regular Contest Builder Kingdom

Atcoder Regular Contest 118 E - Avoid Permutations(容斥+DP)

挺套路的 DP。 第一步是显然的:转换贡献体,DP 一条从 $(0,0)$ 到 $(n+1,n+1)$ 的路径,然后计算有多少个排列满足这条路径不经过任何一个 $(i,p_i)$。 正着统计肯定不好求,考虑容斥。即我们钦定一些路径上的点,满足这些点必须对应某个 $(i,p_i)$,然后计算有多少个 ......
Permutations Atcoder Regular Contest Avoid

AtCoder Regular Contest 109 E 1D Reversi Builder

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑固定 $s$ 和每个格子的颜色,最终有多少个石子被染黑。 结论: 任何时刻只有不多于两个极大同色连通块。 证明: 设 $[x,y]$ 为当前的黑连通块,$[y+1,z]$ 为白连通块。如果下一次染 $x-1$,若 $x-1$ 为白,则 $[x-1,z]$ 都被 ......
AtCoder Regular Contest Builder Reversi

AtCoder Regular Contest 109 D L

洛谷传送门 AtCoder 传送门 这种题根本做不出来…… 考虑一个 L 形怎么方便地表示出来。可以发现对于组成 L 形的三个点 $(x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3)$,只要知道 $x = x_1 + x_2 + x_3$ 和 $y = y_1 + y_2 + y_3$,就能 ......
AtCoder Regular Contest 109

AtCoder Regular Contest 106 F Figures

洛谷传送门 AtCoder 传送门 晚自习的时候胡出来的做法((( 首先你会发现题目等价于求 $\sum\limits_{(\sum\limits_{i=1}^n a_i) = 2(n-1) \land \forall i \in [1,n], 1 \le a_i \le d_i} \prod\li ......
AtCoder Regular Contest Figures 106