cf

CF1889B

题面 给一个 \(n\) 个点的图,每个点 \(i\) 有点权 \(a_i\),初始图上没有边,你可以进行如下操作若干次: 若 \(S_i+S_j\ge i\times j\times c\),添加一条边 \((i, j)\)。其中 \(S_i\) 表示 \(i\) 所在连通块的点权和,\(c\) ......
1889B 1889 CF

CF1891F A Growing Tree

给定一棵以 \(1\) 为根的有根树,支持以下两种操作共 \(q\) 次: 加入一个点; 子树内点权加。 \(q \le 5 \times 10^5\)。 最傻逼的一集,怎么会有这么简单的 d2f。 不难发现每个点存在的时间区间构成时间轴上的一段后缀,于是我们可以将所有操作离线下来,先把完整的树建出 ......
Growing 1891F 1891 Tree CF

CF1891F A Growing Tree

CF1891F A Growing Tree 更好的阅读体验 有点诈骗。好多人都写的 LCT,但是这题其实连树剖都不需要。提供一个简单的单 \(\log\) 小常数做法。 动态加点是假的,可以离线下来得到最后树的结构,记一下 dfn 序。 一个操作对一个点有可能贡献当且仅当操作在加点之后进行。 所以 ......
Growing 1891F 1891 Tree CF

[CF551E] GukiZ and GukiZiana

CF551E 卧槽,lzh最爱的分块!卧槽,lzh最爱的分块!卧槽,lzh最爱的分块!卧槽,lzh最爱的分块! 维护懒标,散块重构。 unordered_map<long long,int> 会 TLE unordered_map<long long,bool> 会 AC #include<cstd ......
GukiZiana GukiZ 551E 551 and

[CF566E] Restoring Map

Restoring Map 星空蚁来了秒了。 人与人的智力是有差距的。 刷再多的CF智力不行就是不行。 OI这种需要智力的游戏不适合我。 我还是更适合对智力要求低一点的。 比如和妹子贴贴。 但是也没有妹子。 life is hard. 这类树的构造似乎可以从边缘情况想起,比如 CF1844G 但是这 ......
Restoring 566E 566 Map CF

[CF566E]Restoring Map

题目描述 Archaeologists found some information about an ancient land of Treeland. We know for sure that the Treeland consisted of $ n $ cities connected b ......
Restoring 566E 566 Map CF

[CF403E]Two Rooted Trees

Two Rooted Trees 题面翻译 题目描述 你有两棵有根树,每棵树都有 \(n\) 个结点。不妨将这两棵树上的点都用 \(1\) 到 \(n\) 之间的整数编号。每棵树的根结点都是 \(1\)。第一棵树上的边都是蓝色,第二课树上的边都是红色。我们也称第一棵树是蓝色的,第二棵树是红色的。 对 ......
Rooted Trees 403E 403 Two

CF1889D

题意 给定\(n\)个栈,栈的大小分别为\(k_i\),每个栈内元素\(\in[1,n]\),记从第\(i\)个栈开始的答案为\(ans_i\),流程:若栈\(i\)为空,答案为\(i\);否则弹出栈顶元素\(x\),并前往栈\(x\),继续刚才的操作。 \(n\le 10^5,\sum k_i\l ......
1889D 1889 CF

CF1842H

传送门 description 见洛谷翻译 solution 考虑分析一下不等式 \(x_i+x_j\leq 1\)。 如果 \(x_i,x_j\leq 0.5\),一定成立; 如果 \(x_i,x_j>0.5\),一定不成立; 如果 \(x_i,x_j\) 中一个 \(>0.5\),一个 \(\l ......
1842H 1842 CF

CF1800-1900

CF1490G Old Floppy Drive 首先判断是否可以在第一圈就符合题意,记录前缀和 \(sum\) 和 \(mx\) 数组,其中 \(mx_{i}\) 为 \(sum\) 从起点到 i 的最大值,即 \(mx_{i}=\max(mx_{i-1},sum_{i})\)。 显然如果在第一圈 ......
1800 1900 CF

cf353D. Queue(整体考虑转移)

D. Queue f[i]表示第i个F需要多少时间才能让所有的M都移到她后面,那么我们考虑转移,分为两种情况。 第i个F和第i-1个F挨着,那么显然f[i]=f[i-1]+1 假如中间隔着一些M, 可以分为两种情况,假如i可以在i-1完成之前追上它,那么就是f[i-1]+1,否则就说明 i一直在进行 ......
整体 Queue 353 cf

cf41D. Pawn(将余数设计到dp状态中)

D. Pawn 感觉这种dp套路似乎非常常见,我们可以设 f[i][j][x]表示走到(i,j),当前的值为f[i][j][x]*k+x ,也就是我们将余数x作为放在状态中。 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #includ ......
余数 状态 Pawn cf 41

CF1854C

传送门 description 给定正整数 \(n,m\) 和集合 \(S\),满足 \(S\) 中元素互不相同且都是小于等于 \(m\) 的正整数。每次进行如下操作 从集合 \(S\) 中随机选取一个数记作 \(x\) 从 \(S\) 中删去 \(x\) 如果 \(x+1\leq m\) 且 \( ......
1854C 1854 CF

CF1889D. Game of Stacks

啊啊啊每次补完题都感觉这题我场上应该是能想出来的啊! 考虑简化问题:若每个栈内只有一个元素,how。 此时我们发现所有栈之间构成了一个内向基环树。且环是没有用的,因为我们在环上走一圈之后仍然会回到原点。所以不妨把所有环边删除,此时每棵树的答案即为树根。 而对于原问题,同理,我们可以考虑不断找环,每找 ......
Stacks 1889 Game CF of

CF1889C2. Doremy's Drying Plan (Hard Version)

容易想到 dp:设 \(dp_{i,p}\) 表示前 \(i\) 天,强制第 \(i\) 天 dry,并且一共消除了 \(p\) 个区间的答案。 转移时可以考虑枚举前面的决策 \(j\),此时有转移方程: \[dp_{i,p}=\max(dp_{j,p-w})+1 \]其中 \(w\) 为满足 \( ......
Version Doremy Drying 1889 Plan

CF1889A. Qingshan Loves Strings 2

不妨考虑什么时候会无解! 显然当原序列 \(0,1\) 数量不同,或者序列总长为奇数时会无解! 否则我们设 \(l=1,r=n\)!开始回文配对! 如果配上了就直接删掉!并把左右端点向内移动! 如果两者都是 \(0\),就在末尾加上 \(01\)!都是 \(1\) 就加最前面! 以在末尾加入举例!此 ......
Qingshan Strings Loves 1889 CF

CF1889B. Doremy's Connecting Plan

一开始不会先跳 C 了!差点满盘皆输! 设 \(i<j\),则 \(i,j\) 合并可以看作 \(a_i\leftarrow a_i+a_j\) 后删掉 \(j\)!此时和初始局面本质相同!所以不妨先只看初始局面! 不等式右侧和下标有关!显然若右侧 \(i,j\) 中只要有一个是 \(1\),就会让 ......
Connecting Doremy 1889 Plan CF

『做题记录』[CF1601F]Two Sorts

[CF1601F]Two Sorts link:https://codeforces.com/problemset/problem/1601/F Description 有一个数列 \(\{a_1, a_2, \ldots, a_n\}\) 是一个 \(1 \sim n\) 的排列,且所有的数都按照 ......
1601F Sorts 1601 Two CF

CF1592F Alice and Recoloring

CF1592F1 Alice and Recoloring 1 CF1592F2 Alice and Recoloring 2 Part1 很容易发现,其实二和三操作是没有用的. 对于二操作,可以用一操作进行类似于求二维前缀和的方式实现,需要进行一操作至多 \(2\) 次,花费为 \(1+1=2\) ......
Recoloring 1592F Alice 1592 and

#链表#CF706E Working routine

题目 给出一个 \(n*m\) 的矩阵,每次交换两个等大的矩阵,输出 \(q\) 次操作后的矩阵 分析 维护向右和向下的指针,考虑最后输出只需要从每行的头指针向右跳, 那么修改实际上是将矩阵左边一列、上面一行、最后一行和最后一列向右下指针交换 时间复杂度 \(O((n+m)Q)\) 代码 #incl ......
Working routine 706 CF

[CF283E] Cow Tennis Tournamsan

CF283E 答案即为 \(\binom{n}{3}\) 减去不合法环数。 一个三元环中最多1个点出度为2,所以出度为 x 的点会造成 \(\binom{x}{2}\) 个不合法的环。 \(\Omicron(nm)\) 的做法就是枚举 i,判断 i 与 n 个点连边是否反向(0,1表示)。 然后可以 ......
Tournamsan Tennis 283E 283 Cow

CF1890D Doremy's Connecting Plan

Problem - 1890D - Codeforces 这个式子左边是加法,右边是乘法,很不好算 但其实是降智题,不过同时也是我不擅长的找性质 因为式子左边是加法而不是乘法,因此像类似于并查集那样求出当前每个联通块内 \(\sum a_i\) 等价于固定一个点从这个点的联通块向外扩展。 \(i\) ......
Connecting Doremy 1890D 1890 Plan

「CF715E」Complete the Permutations

\(\text{「CF715E」Complete the Permutations}\) \(\text{Link}\) \(\text{Describe}\) 给定长为 \(n\) 的且部分确定的置换 \(p,q\)。定义 \(p,q\) 距离为通过交换 \(p\) 任意两项变为 \(q\) 的最 ......
Permutations Complete 715E 715 the

#期望dp#CF1810G The Maximum Prefix

洛谷题面 CF1810G 分析 考虑最大前缀和满足两个条件,就是所有前缀和都不超过,以及一定有一个等于。 那么就要保证它能达到最大值且一直不能高于它 设 \(dp[i][j][0/1]\) 表示前 \(i\) 个数离达到最大值还需要 \(j\) 且未/已经达到过最大值。 初始化就是 \(dp[0][ ......
Maximum Prefix 1810 The dp

CF1612

A Distance 直接枚举C点x坐标暴力判断 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int xa,ya,xb,yb; signed main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.t ......
1612 CF

CF762F Tree nesting

来一点更清楚的、实现方面的东西。 做法同 这篇,他的实现很优美但略微繁琐了些。 枚举 \(T\) 的形态,发现这个匹配不过是把每个 \(T\) 中当前点的儿子塞进一个 \(S\) 中当前点的儿子内。于是 \(f_{u, v}\) 表示 \(S\) 中 \(u\) 匹配 \(T\) 中 \(v\) 且 ......
nesting 762F Tree 762 CF

CF777E题解

分析 看到这个题就想到了二维偏序。 你们很自然地,以 \(b\) 为第一关键字降序排序,当有若干个片 \(b\) 相等时,我们发现由于 \(a < b\),所以排到最后的片一定能把这些 \(b\) 相等的片都统计上,而前面的片能否统计是依赖于 \(b\),所以考虑如何让后面的片更好统计,显然 \(a ......
题解 777E 777 CF

[CF521D] Shop

CF512D 聪明的想法。 首先对于同一个 i 必定保留最大的赋值操作,并且顺序为赋值-加-乘。 并且我们最终答案是所有元素的乘,那么乘操作对答案作贡献很好写就是乘的值。 那么我们想办法把余下两种操作用乘操作表示。 把大于 \(va_i\) 的赋值操作变成加操作,因为乘之前对于某个 i 一定加的越多 ......
521D Shop 521 CF

CF1746F Kazaee

考虑出现次数都是 \(k\) 的倍数存在必要条件:区间总和为 \(k\) 的倍数。 如果给每个正整数 \(i\) 都赋随机数 \(a_i\) 并对每次查询求区间和,错误的概率大概为 \(\frac{1}{k}\)。 跑 \(30\sim 40\) 次即可,时间复杂度为 \(O(Tn\log n)\) ......
Kazaee 1746F 1746 CF

CF375E Red and Black Tree

看错题看成只能交换相邻节点颜色了/fn 每次操作交换两个节点颜色,可以转化为统计最终合法颜色序列相比开始,最少有多少个红点变成黑点。 可以考虑一个类似树形 dp 的过程,对于每个节点我们钦定下它会被哪个节点“笼罩”,同时由于黑点数量有限,我们还需要记录下子树内已经用了多少个黑点。 设“笼罩”节点 \ ......
Black 375E Tree 375 Red