solidity

面向对象基本原则 - SOLID原则

SOLID原则 SOLID原则包含五条原则,每条原则取首字母即SOLID。 Single Responsibility Principle 单一责任原则 定义:一个类只应该做一件事情 一个类如果需要做多个事情,那么就要拆分这个类。 public class User { private String ......
原则 基本原则 对象 SOLID

Solidity基本语法学习5

文档: https://solidity-by-example.org/ 视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=xv9OmztShIw&list=PLO5VPQH6OWdVQwpQfw9rZ67O6Pjfo6q-p 说明 Payable 声明payable的fu ......
语法 Solidity

Solidity智能合约例子:存证合约

一、合约编写 感谢b站上的UP老哥冲少,这里参考了他的视频。一共是4个合约,1个是权限控制,1个存证、1个存证申请(是否可以存证有投票机制)、还一个入口合约。 Authentication.sol // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solid ......
合约 Solidity 例子 智能

使用hardhat + ganache进行本地solidity开发

hardhat是有本地开发网络的,但ganache是个有界面的程序,也是在本地模拟一个以太坊链,但是界面比较漂亮一些。 hardhat.config.js require("@nomicfoundation/hardhat-toolbox"); /** @type import('hardhat/c ......
solidity hardhat ganache

Solidity基本语法学习4

文档: https://solidity-by-example.org/ 视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=xv9OmztShIw&list=PLO5VPQH6OWdVQwpQfw9rZ67O6Pjfo6q-p 说明: 本文内容: Function Modi ......
语法 Solidity

Solidity基本语法学习3

文档: https://solidity-by-example.org/ 视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=xv9OmztShIw&list=PLO5VPQH6OWdVQwpQfw9rZ67O6Pjfo6q-p 说明: 本文内容: Enum, struct, ......
语法 Solidity

Solidity基本概念学习2

文档: https://solidity-by-example.org/ 视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=xv9OmztShIw&list=PLO5VPQH6OWdVQwpQfw9rZ67O6Pjfo6q-p 说明 看视频没注意有文档, 前面写了一篇好多废 ......
Solidity 概念

Solidity初学

https://www.youtube.com/watch?v=xv9OmztShIw&list=PLO5VPQH6OWdVQwpQfw9rZ67O6Pjfo6q-p helloworld // SPDX-License-Identifier: MIT // 如果没有上面的license就会出现黄色 ......
Solidity

Swept Solid Geometry

Swept Solid Geometry ################################# ......
Geometry Swept Solid

solidity--time

1 // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later 2 3 pragma solidity >=0.8.0; 4 5 contract datetime{ 6 7 constructor(){ 8 9 } 10 11 12 function getBlock ......
solidity time

Web3.0热门领域NFT项目实战-深度掌握Solidity合约开发,助力Web3.0工程师

Web3.0热门领域NFT项目实战-深度掌握Solidity合约开发,助力Web3.0工程师 免费自动批量生成NFT图片和批量部署NFT 一、环境准备 1.注意:需合理上网 2.准备素材:准备一套多个属性元素的不一样的图层素材,比如10张背景图、10张face图、10张眼睛图层、10张头发图层等,每 ......
Web3 合约 实战 Web 深度

SOLID 原则

什么是 SOLID? 在程序设计领域, SOLID 是由 Robert C. Martin(敏捷宣言作者之一,曾任敏捷联盟主席)在21世纪早期提出的便于记忆的首字母缩写,指代面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则:单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转。在这一章我们只关注这些原则各自的 ......
原则 SOLID

solidity入门

1. solidity 简介 Solidity(中文名称:Solidity 语言)是一种面向智能合约(Smart Contracts)的高级编程语言,最初由以太坊(Ethereum)的团队开发并用于以太坊平台上的智能合约编写。Solidity 的设计目标是简化以太坊智能合约的开发,使开发者能够创建安 ......
solidity

智能合约-solidity

智能合约-solidity语言学习 Solidity是一种静态类型语言,这意味着每个变量(状态变量和局部变量)都需要在编译时指 定变量的类型。 Solidity 提供了几种基本类型,并且基本类型可以用来组合出复杂类型。 除此之外,类型之间可以在包含运算符号的表达式中进行交互。 关于各种运算符号,可以 ......
合约 solidity 智能

Solidity-变量和数据类型[复合类型_1]

复合类型的数据包括:array(数组)、struct(结构体)和mapping(映射),其中array和struct也称为引用类型。 复合类型 数组(array) 数组(array)是一种用于存储相同类型元素的集合,分为固定长度的静态数组和长度可变的动态数组。需要注意的是,数组中的元素类型不能是映射 ......
类型 变量 Solidity 数据

Revit API创建几何实体Solid并找到与之相交的元素

//自创几何实体相交法 [TransactionAttribute(Autodesk.Revit.Attributes.TransactionMode.Manual)] public class FindIntersectWallsByGeometry : IExternalCommand { pu ......
几何 实体 元素 Revit Solid

软件开发中的原则 - SOLID

在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式, 不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。本文主要将总结这些常见的原则,和具体阐述意义。 # 开发原则SOILD > 面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有 迪米特法则和合成复用原 ......
软件开发 原则 SOLID 软件

solidity: view和pure关键字

Solidity 中的 pure 和 view 是函数修饰符关键字,用于声明函数的属性和行为。它们的作用如下: pure 关键字:用于声明函数是纯函数,即函数不读取或修改合约的状态变量,并且不与外部合约进行交互。纯函数只根据输入参数计算结果,并返回一个值。 纯函数不会改变合约状态,也不会发送交易或调 ......
solidity 关键字 关键 pure view

solidity: event机制

以太坊的事件(Event)机制是一种在智能合约中定义和触发事件的方式,用于实现合约与外部世界的通信和提供交易的可追溯性。事件机制可以让智能合约在特定条件满足时触发事件,并将相关信息记录在以太坊区块链上的日志中。 以下是以太坊事件机制的主要特点和使用方法: 定义事件:在 Solidity 合约中使用 ......
solidity 机制 event

solidity: fallbak和receive的作用

在Solidity中,fallback和receive是特殊的函数,用于处理合约接收以太币的情况。 Fallback 函数 (fallback()): 当合约接收到以太币时,如果没有匹配的函数调用或无效的调用,就会触发回退函数。 回退函数是合约的默认函数,没有函数名,且不接受任何参数。 回退函数通常 ......
solidity 作用 fallbak receive

solidity: 转账实现

1. payable介绍 在Solidity中,payable是一个修饰符(modifier),用于声明函数或合约可以接收以太币(Ether)的支付。 当一个函数被标记为payable时,它就可以接收以太币作为函数调用的一部分,并且可以在函数体内执行相关的逻辑来处理这笔支付。 以下是一些关键点关于p ......
solidity

solidity: helloworld实现

刚学,先来个helloWeb3 编译器采用remix:https://remix.ethereum.org/ 写一个helloworld合约: 新建一个文件:helloworld.sol: // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.19 ......
helloworld solidity

设计模式 solid原则

SOLID原则是一组面向对象设计和编程的原则,旨在提供可维护、可扩展和可重用的代码。下面是SOLID原则的简要介绍: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一个单一的功能或职责。 开放封闭原 ......
设计模式 原则 模式 solid

Solidity入门

### 什么是 Solidity? Solidity 是一种用于编写智能合约的高级编程语言,主要用于以太坊平台。智能合约是一种在区块链上自动执行的计算机程序。Solidity 使开发人员能够创建可靠和安全的智能合约,这些合约可以用于多种用途,例如去中心化应用(DApps)的创建、数字资产的管理等。 ......
Solidity

面向对象编程的 SOLID 原则 - 里氏替换原则

里氏替换原则 里氏替换原则描述的是子类应该能替换为它的基类。 意思是,给定 class B 是 class A 的子类,在预期传入 class A 的对象的任何方法传入 class B 的对象,方法都不应该有异常。 这是一个预期的行为,因为继承假定子类继承了父类的一切。子类可以扩展行为但不会收窄。 ......
原则 里氏 对象 SOLID

面向对象编程的 SOLID 原则 - 接口隔离原则

接口隔离原则 隔离意味着保持独立,接口隔离原则是关于接口的独立。 该原则描述了很多客户端特定的接口优于一个多用途接口。客户端不应该强制实现他们不需要的函数。 这是一个简单的原则,很好理解和实践,直接看例子。 public interface ParkingLot { void parkCar(); ......
原则 接口 对象 SOLID

面向对象编程的 SOLID 原则 - 依赖倒置原则

依赖倒置原则 依赖倒置原则描述的是我们的 class 应该依赖接口和抽象类而不是具体的类和函数。 在这篇文章(2000)里,Bob 大叔如下总结该原则: “如果 OCP 声明了 OO 体系结构的目标,那么 DIP 则声明了主要机制”。 这两个原则的确息息相关,我们在讨论开闭原则之前也要用到这一模式。 ......
原则 对象 SOLID

面向对象编程的 SOLID 原则 - 开闭原则

开闭原则 开闭原则要求“class 应该对扩展开放对修改关闭”。 修改意味着修改存在 class 的代码,扩展意味着添加新的功能。 这个原则想要表达的是:我们应该能在不动 class 已经存在代码的前提下添加新的功能。这是因为当我们修改存在的代码时,我们就面临着创建潜在 bug 的风险。因此,如果可 ......
原则 对象 SOLID

面向对象编程的 SOLID 原则

SOLID 原则是面向对象 class 设计的五条原则。他们是设计 class 结构时应该遵守的准则和最佳实践。 通常,这五个原则可以帮助我们了解设计模式和软件架构。这是每个开发人员都应该了解的主题。 这篇文章介绍了在项目中使用 SOLID 原则的细节。 首先我们先看一下 SOLID 原则的历史。然 ......
对象 原则 SOLID

最佳实践系列:Python中的SOLID原则

# ***SOLID原则:*** S:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)。 O:开/闭原则(Open/Closed Principle, OCP)。 L:里氏替换原则(Liskov's Substitution Principle, LSP)。 ......
原则 Python SOLID
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