位置 设备unity信息

Teamcenter SQL 查看关系下的TableRow信息

案例:查对象“w11AAA6vZqxMrD” 下 xxx_Info_Table 关系的所有TableRow SELECT * FROM PFND0TABLEROW pt WHERE rfnd0OwningObjectu = 'w11AAA6vZqxMrD' and pfnd0OwningPropNa ......
Teamcenter TableRow 信息 SQL

制造业CRM与信息化:提升企业竞争力的关键

在产业升级的大背景下,传统制造业数字化转型迫在眉睫。然而,生产制造业在转型过程中难免遇到难题,这时候就需要CRM客户管理系统的帮助。本文就将为您介绍,什么是制造业CRM,以及制造业CRM的功能、作用和价格。 1.制造业CRM的概念 制造业CRM是一种专门为制造业企业设计的客户关系管理软件。 随着制造 ......
制造业 竞争力 关键 信息 企业

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

.NET微信网页开发之网页授权获取用户基本信息

开发背景 当用户在微信客户端中访问第三方网页,公众号可以通过微信网页授权机制,来获取用户基本信息,进而实现业务逻辑。我们一般通过用户网页授权来无感实现用户登录,并获取用户的微信信息。 注意:用户管理类接口中的“获取用户基本信息接口”,是在用户和公众号产生消息交互或关注后事件推送后,才能根据用户Ope ......
网页 用户 信息 NET

设备电源管理基础 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/pm/devices.html 设备电源管理基础 版权 © 2010-2011 Rafael J. Wysocki rjw@sisk.pl, Novell Inc. © 2010 Alan Stern s ......
电源 ChatGPT 基础 设备

有关地理信息位置的场景的一些编码经验

1、使用tab的场景 2、对于地图id,不能写死,兼顾id,id(1),id(2)这种方式 3、对于组件销毁的情况,要注意全面的声明周期 4、 ......
地理信息 场景 编码 地理 位置

zram:基于压缩的RAM块设备 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/admin-guide/blockdev/zram.html#zram-compressed-ram-based-block-devices zram:基于压缩的RAM块设备 介绍 zram模块创建名为/dev/zram<id ......
ChatGPT 设备 zram RAM

unity判断点是否在长方体内部

using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
长方体 unity

C# DataTable在指定位置插入列

https://blog.csdn.net/alai7150/article/details/128283559 如果有一个DataTable已经有了数据,可以通过 DataTable.Columns.Add(new DataColumn("NewCol0", typeof(string))) 来添 ......
DataTable 位置

unity Transform 的 Rotate(xAngle: float, yAngle: float, zAngle: float, relativeTo: Space = Space.Self, Space.World); 刨根问底

public class demoword2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { //transform.Rotate(60, 70, 80, Space.World); ......

5、爬虫采集猫眼电影经典影片信息

1、需求:采集猫眼电影经典电影影片信息 url:https://www.maoyan.com/films?showType=3 采集页数 30104页 2、源代码如下: import random import pandas as pd import requests from lxml impor ......
爬虫 猫眼 影片 经典 电影

深度学习面试常用代码:MHA/MQA/GQA/LN/BN/位置编码代码

深度学习常用代码 参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/650575426 1. MHA(MultiHeadAttention)代码实现 # 1. MHA实现 import torch import torch.nn as nn import torch.nn.funct ......
代码 深度 编码 常用 位置

Linux修改conda默认环境位置,引发故障及解决方案

参考资料:服务器管理-Linux修改conda默认环境位置 - 知乎 (zhihu.com) 服务器home目录过大,被管理员提示了,排查了磁盘占用后,觉得将conda位置调整一下腾出的空间最大,就找到了参考资料改了conda的默认环境位置。修改完后conda info查看的信息也符合预期,就把en ......
故障 解决方案 位置 环境 方案

说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇

1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......
事儿 Unity WebGL

antD——popover气泡卡片宽度过窄,鼠标移入时第一次位置不正确

参考:https://www.jianshu.com/p/6f96f26f4a6c/ 原效果: 修改后效果: 原因: 初次渲染的时候组件未能正确的估计到图片的大小,所以会默认按照文字显示,导致气泡出现在偏移的位置。 解决方法: 在组件初次加载的时候就给它指定好宽高即可解决问题。 <Popover p ......
气泡 卡片 鼠标 位置 第一次

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

java-selenium 操作页面时免登录,记录用户的登录信息

利用 ChromeOptions ,启动浏览器时设置用户数据存放目录,下次启动程序时,继续加载这个目录 // chrome 浏览器数据存储目录位置 String userData="--user-data-dir=C:\\Users\\AppData\\Local\\Google\\Chrome\\ ......
java-selenium selenium 页面 用户 信息

硬盘SMART信息解读

目录 一、SMART概述 4 二、SMART的ID代码 4 三、SMART的描述(Description) 5 四、SMART的值 5 1、临界值(Threshold) 5 2、当前值(Normalized value) 5 3、最差值(Worst) 5 4、数据值(Data或Raw value) ......
硬盘 SMART 信息

所有权成果输出(宗地基本信息表、界址标示表、界址签章表、界址点成果表、宗地图、界址说明表、调查审核表)

一、软件界面: 二、软件功能:主要实现批量生成不动产权籍调查表、宗地基本信息表、界址标示表、界址签章表、界址点成果表、宗地图、界址说明表、调查审核表。(本次宗地包含内外环宗地) 三、所有权成果要求(宗地基本信息表、界址标示表、界址签章表、界址点成果表、宗地图、界址说明表、调查审核表) 1 不动产权籍 ......
界址 成果 签章 所有权 地图

Oracle切换undo后如何确定使用旧undo的会话信息

Oracle切换undo后如何确定使用旧undo的会话信息 背景 是这样的,最近RAC的磁盘组90%报警,存储空间只能再加2T空间。 而这套RAC的DATA组用了normal冗余,不知道当初哪个大聪明这么搞的,底层还是做了RAID 10的。 领导也不知道不懂这么设置的。 因此,这新的2T创建新磁盘组 ......
undo Oracle 信息

Unity3D 基于状态机的流程控制详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,流程控制是一个重要的部分,它决定了游戏的逻辑和玩家的体验。在Unity3D中,我们可以使用状态机来实现流程控制,本文将详细介绍基于状态机的流程控制的技术和代码实现。 对啦!这里有个游戏开 ......
流程 状态 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D《守望先锋》如何来做帧同步详解

Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,帧同步是一种重要的技术,它可以确保多个玩家在不同的客户端上同时进行游戏,并保持游戏状态的同步。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 游戏开发中的随机算法详解

在Unity3D游戏开发中,随机算法是非常重要的一部分。随机算法可以用于生成随机数、随机位置、随机事件等,为游戏增加了一定的变化性和可玩性。本文将详细介绍Unity3D中常用的随机算法,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正 ......
算法 Unity3D Unity3 Unity 3D

抓取真实浏览器设备指纹fingerprint写入cookie方案

今天分享一个关于抓取真实浏览器设备指纹写入cookie方案,用户访问页面获取到用户设备生成指纹id,通过js把指纹存入cookie,然后用php进行获取cookie存的指纹值到后台。上写法: 首页在前端页面js引入: <!--引入浏览器指纹!--> <script> function getCook ......
指纹 fingerprint 浏览器 方案 cookie

Unity中实现简单的弹反小游戏

最近开发了一个小游戏,在其中实现了简单的弹反效果。 在敌人的剑上绑定一个box collider,同时勾选 is Trigger : 保证玩家有一个胶囊碰撞体。 1、敌人代码 随后我在控制敌人的代码(enemy.cs)中加入下面的函数控制弹反: //进入剑触发器 void OnTriggerEnte ......
小游戏 Unity

物理信息神经网络(PINN)

什么是物理信息神经网络(PINN)? 宋家豪, 曹文博, and 张伟伟. "FD-PINN: 频域物理信息神经网络." 力学学报 55.5 (2023): 1195-1205. 物理信息神经网络(PINN)是一种将深度学习与物理建模相结合的方法,用于求解偏微分方程(PDE)和其他物理问题。PINN ......
神经网络 神经 物理 信息 网络

IIC读写器件时应该关注器件哪些信息

其他注意事项:EEPROM在主机发送停止位后开始内部的擦写,期间EEPROM不应答主机任何请求,如果想要写入数据后马上读数据需要注意这个问题 ......
器件 信息 IIC

访问与总线无关的设备 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/device-io.html Bus-Independent Device Accesses 作者 Matthew Wilcox 作者 Alan Cox 介绍 Linux提供了一个API,它抽象了在所有总 ......
总线 ChatGPT 设备

生物信息学选院校-上课ppt-论文阅读

生物信息学选院校-上课ppt-论文阅读 已有 164 次阅读 2023-12-9 08:06 |个人分类:生物信息学|系统分类:论文交流 本地文件组织1统一命令规则○时间-作者-题名:梳理出同一作者或实验室历年的科研进展 ○时间-关键词-题名:梳理出领域内不同方法的演变历程 2按类别归入文件夹3用电 ......
院校 生物 论文 信息 ppt