像素 个数 对象unity

什么是面向对象?

目录什么是面向过程?什么是面向对象?面向对象的主要特征一.封装性二.继承性三.多态性 Java语言最大的特点在于面向对象的编程设计。Java也是从面向过程逐渐传向面向对象。 上一节我们脑海中已经有了对象的概念,这节课我们来从以下几个方面全方位修习面向对象这一部分。(这节属于八股文内容,需要熟知,很枯 ......
对象

Servlet作用域对象

一、Servlet三大域对象 1、Request(HttpServletRequest): 生命周期: 创建:客户端向服务器发送一次请求,服务器就会创建request对象 销毁:服务器对这次请求作出响应后就会销毁request对象 有效:仅在当前请求中有效,如果web组件之间需要共享同一个请求中的数 ......
对象 作用 Servlet

【翻译中】骇入Unity游戏

【翻译中】骇入Unity游戏 | Unity游戏破解 来源:https://www.hypn.za.net/blog/2020/04/11/hacking-unity-games/ 发布日期:2020年4月11日 在这篇文章中,我将探讨一些破解使用Unity编写的游戏的方法。在底层,Unity使用了 ......
Unity

Java中的对象到底是什么

对象是现实世界中的一切物体(实体,或能够定义的东西) Smalltalk是第一个成功的面向对象的语言 在编程世界中,对象通过类来实例化;同一个类型的对象可以接受相同的消息 状态+行为+标识=对象 每个对象在内存中都会有一个唯一的地址。 对象学习内容:组合,继承,多态,封装。 类和对象 类和对象时面向 ......
对象 Java

【翻译中】骇入Unity游戏(2)-操作与控制

【翻译中】骇入Unity游戏(2)-操作与控制 来源:https://www.hypn.za.net/blog/2020/04/19/hacking-unity-games-part-2-manipulating/ ......
Unity

什么是 VMware Workstation Player 的 Unity 模式

VMware Workstation Player的Unity模式是该虚拟化软件的一个令人印象深刻的功能,它允许用户将虚拟机中的应用程序窗口集成到主机操作系统的桌面环境中,使其看起来就像是在主机上运行的本地应用程序。Unity模式提供了出色的用户体验,同时提高了工作效率,特别是对于需要在虚拟机和主机 ......
Workstation 模式 VMware Player Unity

python小技巧: 对象字段文档注释, 一行分拆多行

对象字段文档注释 python类和函数的文档注释比较常用, 只需要在类和函数下面增加'''即可, 就可以在引用的地方查看注释内容了. 但是对于类的字段, 怎么增加注释呢? 只需要像下面即可: class TradeRecordData: #H.Read '''一次完整的交易记录. 包括买入及卖出'' ......
字段 注释 一行 对象 文档

AJAX002——XMLHttpRequest对象(AJAX的核心对象)

XMLHttpRequest对象 XMLHttpRequest对象是AJAX的核心对象,发送请求以及接收服务器数据的返回,全靠它了。 XMLHttpRequest对象,现代浏览器都是支持的,都内置了该对象。直接用即可。 创建XMLHttpRequest对象 var xhr = new XMLHttp ......
对象 AJAX XMLHttpRequest 核心 002

Unity性能优化总结

可以使用Unity UPR对整个项目进行性能分析,找出问题后,再手动优化它们。 Unity UPR网址:https://upr.unity.cn/instructions/desktop 其中Unity UPR中的Asset Checker能对本地的整个Unity项目进行性能分析,帮助我们找出问题。 ......
性能 Unity

Unity性能优化-遮挡剔除

正常情况下,如果一个障碍物A挡住了后面的物体B,虽然我们看不见物体B,但是Unity仍然会消耗性能来渲染这个物体B。这样CPU和GPU就会有一部分性能白白浪费在渲染物体B身上。 如果想在一个障碍物挡住了后面的物体后,不渲染被挡住的物体,则可以使用遮挡剔除。 官方文档:https://docs.uni ......
性能 Unity

Unity性能优化-GPU Instancing

GPU Instancing是Unity的一种优化技术。 使用GPU Instancing可以在一个Draw Call中同时渲染多个相同或类似的物体,从而减少CPU和GPU的开销。 官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 要启用 ......
Instancing 性能 Unity GPU

Unity性能优化-动态合批

动态合批也叫动态批处理,是Unity的一种优化技术。 对移动的物体使用动态合批后,则Unity不会一个个绘制它们,而是把它们合并为一个批次(Batch),再由CPU把它们一次性提交给GPU进行处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提高性能。 官方文档:https://docs.un ......
性能 动态 Unity

Unity性能优化-静态合批

静态合批也叫静态批处理,是Unity的一种优化技术。 对于始终静止不动的物体使用静态合批后,CPU会把它们合并为一个批次发送给GPU处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提升游戏性能。 官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ ......
静态 性能 Unity

如何查找python对象或类的父类子类以及用法

一个类其方法和数据的来源可以是自定义,也可以是继承自各级父类。通过dir查看其方法和属性,通过help查看其使用方法。特别地,可通过Base和subclass寻找其父类和其他子类。亦可通过文档研究其继承关系。文档不仅包含自身类,也包括其父类的属性方法。 python >>> help(op("/pr ......
子类 对象 python

golang 求出这两个对象数组的2个差集,即存在其中一个数组,但是不存在于另一个数组

代码来自 chatgpt package main import ( "fmt" "reflect" ) type Object struct { ID int } func main() { a := []Object{{1}, {2}, {3}} b := []Object{{2}, {3}, ......
数组 差集 对象 两个 golang

Go每日一库之145:MinIO(高性能对象存储)

1. MinIO 简介 MinIO 是一个基于 Go 实现的高性能、兼容 S3 协议的对象存储。它采用 GNU AGPL v3 开源协议,项目地址是 https://github.com/minio/minio,官网是 https://min.io。 它适合存储海量的非结构化的数据,例如说图片、音频 ......
高性能 对象 MinIO 145

筛法求约数个数

推荐视频:516 筛法求约数个数 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL long long const int N = 1e8 + 10; int p[N], cnt; int d[N];//d[i]记录i的约数 ......
约数 个数

QML中使用C++对象

QML中使用C++对象 原文链接:(60条消息) Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解_qml c++_foruok的博客-CSDN博客 Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画、各种绚丽效果的 UI 都不在话下。但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt ......
对象 QML

【学到一个小技巧】context.WithValue 中的 key 可以是个空对象

作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 从 netpoll 库看到这段代码: type connkey struct{} var ctxkey connkey func prepare(conn n ......
WithValue 对象 context 技巧 key

面向对象 静态方法和动态方法 ;静态更先进因为新建和被调用时不需要传self

展示动态方法 需要加self # A.py 调用B的制作伞 和扇子 from B import Handmade class Weather: def __init__(self, type): self.type = type def action(self): f = Handmade.make ......
静态 方法 对象 先进 动态

用策略模式干掉代码里大量的if-eles或则Swatch,提升B格由面向过程转为面向对象

现象 大量的分支选择型代码段看着让人头疼 for (Field field : declaredFields) { Class<?> type = field.getType(); String key = field.getName(); Element result = resultMap.ad ......
对象 策略 过程 if-eles 模式

Base64 编码的字符串转换为 Blob 对象方法

const blob = function (data: string, mime: string) { data = data.split(',')[1]; data = window.atob(data); let ia = new Uint8Array(data.length); for (v ......
字符串 字符 编码 对象 方法

Unity保存一组sprite为spritesheet

背景 之前尝试在Unity编辑器用代码读取打包好的数据,发现在布置场景的时候不能做到所见即所得,这里将运行时读取到的图片素材,保存为spritesheet,并设置对应的sprite。 效果展示 代码 using System; using System.Collections.Generic; us ......
spritesheet sprite Unity

对象转JSON 遇到的BigDecimal 科学计数法的问题,json转化字段单独处理

问题描述:项目需要发送JSON数据,BigDecimal转成json仍然显示科学计数法,如果使用BigDecimai的toPlainString()需要将数据格式转为String,所以找了一下fastjson的自定义序列化内容,记录一下,以免以后忘记 解决方案:方案一: JSONObject.toJ ......
字段 BigDecimal 对象 科学 问题

Windows server 2016:无法打开此计算机上的组策略对象。你可能没有相应的权限。

问题现象: 使用服务器管理器打开本地安全策略,或使用win+R快捷键,输入gpedit.msc打开系统组策略时,出现报错:无法打开此计算机上的组策略对象。你可能没有相应的权限。 解决方法: 1、使用win+E快捷键打开资源管理器,点击”查看“,勾选”隐藏的项目“,因为C:\Windows\Syste ......
权限 对象 策略 Windows server

tempfile:Python临时文件系统对象

# 前言 在实际的项目处理中,往往我们并不需要创建文件,仅仅用于中转而已。这个时候在系统中频繁的创建中转文件,删除中转文件,不仅浪费系统的资源,而且容易被破坏或者篡改,这个时候用临时文件反而更好。 而Python给我们提供了临时文件操作库:tempfile。本篇将详细介绍临时文件的应用与处理。 # ......
tempfile 对象 文件 Python 系统

pathlib:Python面向对象的文件路径处理

# 前言 Pathlib库提供了一个[面向对象](https://so.csdn.net/so/search?q=%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1&spm=1001.2101.3001.7020)的API来解析,建立,测试和处理文件名和路径,而不是使用底层字符 ......
路径 对象 pathlib 文件 Python

解决unity不能输入中文的问题

1.先上效果 2.以下两个都支持 亲测2021.3.4可以使用 下载地址 没有积分可以私聊我,发给我你的邮箱(工作时间一般回的会快一点) ......
问题 unity

Unity绘制调用(Draw Call)、批次(Batch)

要将游戏中的物体显示到屏幕上,就需要绘制它们。绘制之前,会先由CPU计算出它们的位置、颜色等信息,然后发送绘制指令给GPU。GPU接受到CPU发过来的绘制指令,就会按照要求绘制东西在屏幕上。 Draw Call是指CPU向GPU发送绘制指令的过程,一个Draw Call就是CPU向GPU发送的一组绘 ......
批次 Unity Batch Draw Call

MYSQL 连接数据库过程中发生错误,检查服务器是否正常连接字符串是否正确,错误信息:未将对象引用设置到对象的实例。

一: 中文提示 : 连接数据库过程中发生错误,检查服务器是否正常连接字符串是否正确,错误信息:未将对象引用设置到对象的实例。DbType="MySql";ConfigId="".English Message : Connection open error . 未将对象引用设置到对象的实例。DbTy ......
对象 错误 字符串 字符 实例