像素 个数 对象unity

Python面向对象编程-学习笔记(二)

5.类的继承 class Employee: raise_amount =1.04 def __init__(self, first, last, pay): self.first = first self.last = last self.pay= pay self.email = first + ......
对象 笔记 Python

面向对象编程的 SOLID 原则 - 开闭原则

开闭原则 开闭原则要求“class 应该对扩展开放对修改关闭”。 修改意味着修改存在 class 的代码,扩展意味着添加新的功能。 这个原则想要表达的是:我们应该能在不动 class 已经存在代码的前提下添加新的功能。这是因为当我们修改存在的代码时,我们就面临着创建潜在 bug 的风险。因此,如果可 ......
原则 对象 SOLID

面向对象编程的 SOLID 原则

SOLID 原则是面向对象 class 设计的五条原则。他们是设计 class 结构时应该遵守的准则和最佳实践。 通常,这五个原则可以帮助我们了解设计模式和软件架构。这是每个开发人员都应该了解的主题。 这篇文章介绍了在项目中使用 SOLID 原则的细节。 首先我们先看一下 SOLID 原则的历史。然 ......
对象 原则 SOLID

MapStruct对象转换属性为null或者ClassNotFoundException

#### 对象转换属性为null - 出现这个错误的原因是因为lombok的依赖在mapstruct的后面.正确的做法是如下图 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1536622/202307/1536622-20230729160657166-49415778 ......

Unity学习

# Unity学习 # 1 常用快捷键 alt+鼠标左键:以某个物体为中心旋转视角 鼠标左键+w/s/a/d:视角移动 F:相机聚焦物体 Q/W/E/R/T/Y:左上角工具栏工具 # 2 文件资源 ## 2.1 工程目录 1. Assets目录:主要存放资源文件,该文件中的内容会在unity项目栏中 ......
Unity

Unity Recorder

# Unity Recorder录制高清视频 >由于经常开发过程需要经常**录制高清Unity视频** - 点击Start Recording可以直接录制运行的Game窗口 - 默认比例就是1920*1080,不需要最大化运行 - 可以无损录制,体积过大 ## 一、使用Recorder视频录制 ![ ......
Recorder Unity

Three.js 尝试渲染水体等对象时出现 Can not resolve #include <colorspace_fragment> 问题

对 Water对象渲染时出现 Can not resolve #include <colorspace_fragment> at includeReplacer (WebGLProgram.js:220:1) .... 查询发现是库文件中 const string = ShaderChunk[ in ......

影视必修课——像素比_制式_场_帧速率

像素比 像素不一定是方形的 ![image.png](https://s2.loli.net/2023/07/28/DbRouWcerBOgG9p.png) ![image.png](https://s2.loli.net/2023/07/28/9XxDz8ru73cFOTN.png) ![imag ......
制式 必修课 速率 像素 影视

Unity3D___微信小游戏常用API总结

## 获取用户信息 > 游戏初始化 ``` WX.InitSDK((code) => { // 打印屏幕信息 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); Debug.Log($"{systemInfo.screenWidth}:{systemInfo.scree ......
小游戏 常用 Unity3D Unity3 Unity

AJAX - 创建 XMLHttpRequest 对象

AJAX - 创建 XMLHttpRequest 对象 AJAX(异步JavaScript和XML)是一种在Web应用程序中创建快速动态更新的技术。使用AJAX,Web应用程序可以异步地向服务器发送和接收数据,而无需刷新整个页面。 AJAX广泛用于Web应用程序中,包括社交媒体,电子商务,在线游戏等 ......
XMLHttpRequest 对象 AJAX

Java 获取对象的属性及属性值

获取属性名称: /** * 获取属性名数组 * * @param o 对象 * @return 属性名称 */ private String[] getFiledName(Object o){ Field[] fields=o.getClass().getSuperclass().getDeclar ......
属性 对象 Java

Unity 创建自定义包

1. 包的类型 (1)嵌入式包(包文件夹在项目文件夹下,在其下的 Packages 子文件夹中) (2)本地包 (包文件夹在项目文件夹外,路径不固定) 2. 创建 “本地包” 的步骤 官方文档: 创建自定义包 文件示例1:package.json 文件,如下图所示: { "name": "com.e ......
Unity

Unity视频中间件Criware sofdec2

CRIWARE中国官网网站 【CTS2020】《原神》精美动画背后的技术支持揭秘——Sofdec2视频中间件的应用_哔哩哔哩_bilibili 游戏中的特写镜头不采用实时渲染,采用离线渲染然后使用视频中间件播放 ......
中间件 Criware sofdec2 sofdec Unity

Unity3D_拯救死循环

当我们无意间写了死循环,此时只能调出任务管理器重新打开Unity工程 一个偶然的机会我得知了一个不用结束任务,就可以挽救死循环的方法,整理如下 总体思路: 首先,创建一个 Cube,让它沿Y轴旋转,通过它是否旋转来判断程序是否进入了死循环; 其次,创建一个 bool 类型的变量,默认值为false, ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

RequestFacade对象获取请求头时忽略大小写

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1657974/202307/1657974-20230728113425206-1572997502.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1657974/202307/1657 ......
RequestFacade 对象 大小

Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是PhysicsRaycaster组件? PhysicsRaycaster是Unity UGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上, ......
射线 PhysicsRaycaster 组件 物理 Unity

servlet对象

@[TOC](servlet类的request和response总结) # requset对象 ## 什么是request对象 request对象是由tomcat创建,用来获取浏览器发起请求时所发送的请求行,请求头,请求体的内容 ### 获取请求行的内容 在请求行中可以获取request对象的相应请 ......
对象 servlet

Delphi中的Sender:TObject对象解析

Delphi 中的 Sender:TObject 1、Sender介绍 Sender的类型是Tobject,是Tobject的派生类。 Sender是一个TObject类型的参数,它告诉Delphi哪个控件接收这个事件并调用相应的处理过程。 例如: procedure TForm1.Button1C ......
对象 TObject Delphi Sender

linux统计文件/目录个数

## 摘要 目的:介绍以下常用的统计一个目录下 文件/目录的个数 ## 指令 | 指令 | 功能 | 说明 | 选项 | | | | | | | `ll /opt/ | grep "^-" | wc -l` | 统计/opt文件夹下文件的个数 | grep可以用正则来做参数文件是以-开头的wc进行统 ......
个数 文件 目录 linux

Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用

# Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用 ## 1. 什么是PointerEventData? PointerEventData是Unity中UGUI系统中的一个重要组件,用于处理用户输入的指针事件。它可以获取用户的点击、拖拽、滚动等操作,并提供了一系列的属性和函数来处 ......
PointerEventData Unity UGUI

Python面向对象编程-学习笔记

课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1qm4y1L7y1/ 1. Pass占位符,新建类后如果暂时不确定如何实现,可用pass占位 2.构造函数,属性 # Python Object-Oriented Programming class Employee: d ......
对象 笔记 Python

Cache(十):面向对象基础 Cache(十一):面向对象开发

常规概念 都是一些基础概念,在学校学过很多遍了 事务 Cache面向对象的crud cache11 0.40.52 ......
对象 Cache 基础

JavaScript中的MAP对象

MAP对象,存储格式为键值对。和普通对象无异,不过它的方法要特殊一些。 const map = new Map(); //created map.set(key, value); //赋值 map.get(key); //读取 map.delete(key); //删除指定键值 map.clear( ......
JavaScript 对象 MAP

Redis对象注意

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对象 Redis

Redis引用计数+对象共享

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对象 Redis

从M个数取N个,和为固定值

从数组中取出任意个数,求和为指定值的解 var TestArr:TArray<integer>; procedure CalSum(Arr:TArray<Integer>;Res:Integer); var i,j,sum:Integer; temp:string; begin for i:= 1 ......
个数

配置文件的介绍,静态文件的配置,request对象请求方法,pycharm连接数据库,Django连接MySQL,Django中的ORM,ORM增删改查

### 配置文件的介绍 ```python # 注册应用的 INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.session ......
文件 Django 静态 ORM 对象

OpenCV4之特征提取与对象检测

## 1、图像特征概述 ### 图像特征的定义与表示 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2504313/202307/2504313-20230727143917664-650253795.png) **图像特征表示是该图像唯一的表述,是图像的DNA** ## ......
特征 对象 OpenCV4 OpenCV

Unity中查找物体

最清晰的Unity查找物体的几种方法及优缺点详解!其他教程有很多没注意的地方,请看这里!_heliocentricism的博客-CSDN博客 ......
物体 Unity

面向对象的设计模式

SOLID设计原则(面向对象) | | 一句话归纳 | 目的 | | | | | 单一职责 | 一个类或模块应该只有一个引起它变化的原因。 | 一个类或模块应该只有一个主要职责,这样可以使代码更加清晰、易于理解和维护。 开闭原则 | 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 | 强调 ......
设计模式 对象 模式