坐标cesium

three.js 使用 getWorldPosition 获取世界坐标

记录一下项目中的需求,组合后旋转,解组后需要模型位置为旋转后位置 disCombinationModel (ModelArry, type) { // 判断是否有选中 if (ModelArry.length 1) { const ob = ModelArry[0] // 判断是否是组合 if (o ......
getWorldPosition 坐标 世界 three js

麦弗逊悬架硬点布置 根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标

程序名称:麦弗逊悬架硬点布置 开发平台:基于matlab平台 计算内容:根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标。 适用对象:学习群体、初入行技术人员 申明提示: (1)计算程序:主要解决匹配布置问题,计算结果的正确性已在文档中进行了验证 ......
坐标 外倾角 初版 拉杆 车轮

虚幻引擎5 学习 入门 世界坐标 绝对坐标与相对坐标

学习内容:世界坐标 绝对坐标与相对坐标 世界坐标: 相对于整个世界的坐标它的坐标是设置在关卡地图里面的细节面板设置,设置它的坐标就是设置它在这个世界里的位置 Set World Location 设置组件相对于世界的位置 Set world Rotation 设置组件相对于世界的旋转 Zyaw 左右 ......
坐标 虚幻 引擎 世界

24.基准(基准面、基准轴、坐标系、点、质心、边界框、配合参考---适合批量装配(相同方式装配))

一.基准面 1.可增加的基准面数,可多生成几个基准面 2.面、线、角度 生成基准面 二.轴 1.过点垂直于面生成轴 2.圆柱面 三.坐标系 四,质心,点击质心自动生成产品质心 五,边界框-相当于UG包容体命令,可查看查看长宽高 1.选择边界框命令 2.点击预览后确定 3.查看长宽高 六,配合参考 适 ......
基准 质心 坐标系 坐标 边界

SSM整合所导入Maven坐标

pom.xml <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.11</version> <scope>test</scope> </dependency> ......
坐标 Maven SSM

CoordConv:给你的卷积加上坐标

摘要:本文主要对CoordConv的理论进行了介绍,对其进行了复现,并展示了其在网络结构中的用法。 本文分享自华为云社区《CoordConv:给你的卷积加上坐标》,作者: 李长安。 一、理论介绍 1.1 CoordConv理论详解 这是一篇考古的论文复现项目,在2018年作者提出这个CoordCon ......
卷积 坐标 CoordConv

threejs坐标转换

threejs坐标转换 世界坐标转局部坐标 let localPos=worldVector.project(self.camera) 局部坐标转世界坐标 const v3 = new THREE.Vector3(); object.getWorldPosition(v3); sphere.posi ......
坐标 threejs

cesium添加过道corridor

官方示例:Cesium Sandcastlehttps://sandcastle.cesium.com/?src=Corridor.html&label=Geometries <template> <div style="height: 100vh"> <div id="cesiumContaine ......
过道 corridor cesium

Cesium:entity闪烁(点、面以及billboard)

entity的闪烁主要是通过回调函数CallbackProperty,控制样式改变或是否显示 1. 点的闪烁 function f2(){ var x=1; var flog=true; viewer.entities.add({ name:"圆点point闪烁", position:Cesium. ......
billboard Cesium entity

《直角坐标系与极坐标系的转换》 回复

《直角坐标系与极坐标系的转换》 https://tieba.baidu.com/p/8324203930 质点 沿 y = x + b 作 匀速直线运动, 可以 求出 d ² y / d t ² 、 d ² x / d t ² , 也 不等于 0 啊 ? 黎兄 的 题目 有意思, 又能 引发 新发现 ......
极坐标 坐标系 直角 坐标

后处理中使用深度图重建世界坐标 - 相对Camera坐标空间的方式

原理 下图中球体的世界坐标=相机的世界坐标+球体相对于相机的坐标。但在后处理的shader中,我们能知道的有:1) 相机的世界坐标,2) 相机信息:FOV, Near, Far, aspect等,3) 球体的z值 1) 下面的图是侧式图,通过下面的图我们可以知道 tan30=nearPlaneHal ......
坐标 深度 方式 Camera 世界

ggplot2中使用对数坐标轴

001、 利用绘制散点图进行测试 a、直接绘制散点图 x <- 1:10 y <- seq(1, 1000, 100) dat <- data.frame(x, y) ## 生成测试数据 ggplot(dat, aes(x, y)) + geom_point() ## 直接绘制散点图 绘图结果如下: ......
坐标轴 对数 坐标 ggplot2 ggplot

Cadence入门笔记(十):IPC文件、坐标文件、装配图和打样

IPC IPC文件用于生产时工厂检查生产出来的PCB线路是否导通,导出方法如下: 选择导出IPC356文件 一般默认配置即可 坐标文件 坐标文件用于工厂SMT贴片时候用,导出方法如下 点击IPC356上一个选项placement,一般也是默认选项即可 装配图 装配图即工厂生产时工人直接看的图,就是简 ......
装配图 文件 坐标 Cadence 笔记

根据投影坐标(x,y)计算bbox

根据墨卡托投影坐标(x,y)计算该瓦片的对角线坐标bbox import * as olProj from 'ol/proj'; import { getTopLeft, getWidth } from 'ol/extent'; const tileWidth = 256; // wms 瓦片siz ......
坐标 bbox

CALL SCREEN - 弹出框屏幕的Window坐标设置

标准语法如下: CALL SCREEN dynnr [STARTING AT col1 lin1 [ENDING AT col2 lin2]]. "The upper left corner of the dialog window is determined by the "values col1 ......
坐标 屏幕 SCREEN Window CALL

C++17&Cesium3DTilesConverter

参考:https://www.jianshu.com/p/e5aab3e1fcab 这篇博客的作者使用了C++17来编写格式转换器。。额,C++11还没搞清楚是咋回事呢,C++17就来了。。 总之呢,这位大神用C++17改写了C++和Rust编写的3dtiles转换器,生成了纯C++版本的,界面用到 ......

通过鼠标拖拉获取图片原像素的两个点坐标vue

<template> <div> <img class="no-drag" ref="image" src="https://dashanbook.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/11.png" @mousedown="startSelection" @mousemove= ......
坐标 像素 鼠标 两个 图片

cesium pick和射线的使用

问题:ClampToHeightMostDetailed一直停顿无返回值。。卡住了?难道是异步等待?异步线程一直等待的原因是?数据有问题?[但是手动点击却又是能获取到高程的。如果是数据的问题,手动点击也不能获取到高程吧?] 有没有其它获取3dtiles高程的方法?如pick和ray 参考1:http ......
射线 cesium pick

vue点击图片获取图片原像素坐标

<template> <div> <img ref="image" width="1500px" :src="imageUrl" @click="handleClick"> <div v-if="showCoords">X: {{ x }}, Y: {{ y }}</div> </div> </te ......
图片 坐标 像素 vue

Cesium官方教程——Fabric

1、简介 Fabric 是Cesium中定义的描述材质Material的JSON 结构体。Material代表了一个物体的外观。 材质Material可以是比较简单的,比如直接将一张图片赋予表面,或者使用条纹状、棋盘状的图案;也可以使用Fabric和GLSL,重新创建一个新的材质或者组合现有的材质。 ......
教程 官方 Cesium Fabric

Cesium渲染模块之VAO

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Cesium VAO

Cesium渲染模块之Shader

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Cesium Shader

Cesium渲染模块之Command

1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途 Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial ......
模块 Command Cesium

SICP:复数的直角和极坐标的表示(Python实现)

数据抽象屏障是控制复杂性的强有力工具,然而这种类型的数据抽象还不够强大有力。从一个另一个角度看,对于一个数据对象可能存在多种有用的表示方式,且我们希望所设计的系统能够处理多种表示形式。比如,复数就可以表示为两种几乎等价的形式:直角坐标形式(实部和虚部)和极坐标形式(模和幅角)。有时采用直角坐标更方便... ......
极坐标 复数 直角 Python SICP

Cesium for Unreal加载倾斜摄影

本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。 安装Cesium for Unreal插件 在UE 虚幻商城中,搜索 “Cesium for Unreal”, 然后下载插件,下载完成后,可 ......
Cesium Unreal for

iOS根据两点经纬度坐标计算指南针方位角

需求 在地图导航时,始终保持当前路段竖直超前。 设计 因地图暴露的方法中只有设置地图相对于正北的方向角的方法。因此,需要实现“根据两点经纬度坐标计算指南针方位角”的算法,这样在每次切换路段时,调用算法计算新路段指南针方位角,然后设置地图相对于正北的方向角即可实现需求。 示意图如下: 算法实现原理详见 ......
方位角 经纬度 指南针 经纬 坐标

大角度非迭代的空间坐标旋转C#实现

在前面文章中提到空间直角坐标系相互转换,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。但,当两个坐标系对应轴的旋转角度大道一定程度时,则无法使用低阶的泰勒级数展开,且迭代的计算量、精度、速度无法取得平衡。本文将介绍罗德里格矩阵的基本原理和C#实现,并用实例证明解算的有效性。 ......
坐标 角度 空间

Cesium-03:洪水淹没

Cesium-01:Vue 中基础使用 Cesium-02:飞机模型简单点对点飞行 Cesium-03:洪水淹没 前言 最开始想做洪水淹没的话,查了一些资料。又基于不同的实现的,如 ArcScene 实现,有基于 Cesium 实现。 对比分析了下,ArcGIS 下的实现主要是软件中,如果想自己代码 ......
洪水 Cesium 03

ArcGIS QGIS学习二:图层如何只显示需要的部分几何面数据(附最新坐标边界下载全国省市区县乡镇)

前言 当我们用GIS软件打开一个SHP文件的时候,会显示出里面全部的几何图形,假如我只想要其中的一部分数据显示出来,其他的均不要显示,有那么几种操作方法。 我们可以通过把需要显示的几何面复制到另外一个图层里面来单独显示,但如果需要显示的区域一变,又要重新搞,不是很方便。 下面将记录一下我学到的解决方 ......
县乡镇 省市区 县乡 坐标 边界