天梯 题解 估值 程序设计

程序设计语言的分类

程序设计语言是什么 人与机器沟通的语言 程序设计语言的分类: 1.机器语言: 二进制语言,机器可以直接识别的 2.汇编语言: 使用助句符号方便机器语言一一对应 3.高级语言: 接近自然语言的计算机程序设计语言 Python,Java都是高级语言 ......
程序设计 语言 程序

如何在PS(photoshop)和AI(illustrator)里快速标注设计图尺寸?

尺寸标注是大多数设计师必不可少的细节工作,特别是在一些特定的设计图中,标注至关重要。大部分设计大大都直接用CAD标注,其实只需要借助一些小插件,PS和AI也是完全可以直接搞定常见的尺寸标注的。 PS-Specs 一键尺寸标注 这是一款超级强大的《PS一键尺寸标注工具》,不管是平面图,还是剖立面,都能 ......
设计图 illustrator photoshop 尺寸

谈谈SSO单点登录的设计实现

谈谈SSO单点登录的设计实现 本篇将会讲讲单点登录的具体实现。 实现思路 其实单点登录在我们生活中很常见,比如学校的网站,有很多个系统,迎新系统,教务系统,网课系统。我们往往只需要登录一次就能在各个系统中被认定为登录状态。 这是怎么实现的?我们需要一个认证中心,一如学校网站也有一个统一认证中心,也就 ......
SSO

Java设计模式之桥接模式

桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。 假如你有一个几何形状(Shape)类, 从它能扩展出两个子类: 圆形(Circle)和方形(Square)。你希望对这样的类层次结构进行扩展以使其 ......
模式 设计模式 Java

java设计模式之适配器模式

定义将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。 根据适配器类与适配者类 ......
模式 设计模式 适配器 java

软件设计2

[实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; 1 pac ......
软件

番外-软件设计(5)

实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; #include<iostream> using namespace std; class Cat{ public: virtual void miao()=0; virtual void ......
软件

番外-软件设计(6)

用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; package test9; public class Bus implements Transport{ @Override public void ru ......
软件

设计模式六大原则

前言 什么是设计模式? 设计模式是软件设计人员、软件开发人员在程序代码编写中总结出来的一套编码规范,设计模式起一个指导作用,用来指导我们写出高内聚低耦合,具有良好的可扩展性和可维护性的代码。 为什么要学设计模式? 当然,设计模式不是非学不可,不了解设计模式一样可以在工作中写出符合产品要求的功能。但是 ......
设计模式 原则 模式

优雅设计之美:实现Vue应用程序的时尚布局

前言 页面布局是减少代码重复和创建可维护且具有专业外观的应用程序的基本模式。如果使用的是Nuxt,则可以提供开箱即用的优雅解决方案。然而,令人遗憾的是,在Vue中,这些问题并未得到官方文档的解决。 经过多次尝试,小编得出了一个运行良好且可扩展而不会令人头疼的架构的模式。下面用一个简单的例子为大家介绍 ......
应用程序 布局 程序 时尚 Vue

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 4种:泛化 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结

2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结 目录2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结作业信息教材内容总结《计算机科学概论》《C语言程序设计》 作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这 ......

c#中建造者设计模式详解

基础介绍: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 说白了就是将一个复杂的对象拆分成一个一个零件,然后按照既定顺序和规则进行组装,最终形成这个相对复杂的对象。 具体可分为4个角色: Product(产品):复杂对象本身。 Builder(抽象建造者):既可以是抽象 ......
设计模式 模式

设计模式 实验一上

实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
设计模式 模式

370场leetcode2题题解

100115.找到冠军Ⅰ ​ 一场比赛中共有 n 支队伍,按从 0 到 n - 1 编号。 给你一个下标从 0 开始、大小为 n * n 的二维布尔矩阵 grid 。对于满足 0 <= i, j <= n - 1 且 i != j 的所有 i, j :如果 grid[i][j] == 1,那么 i ......
题解 leetcode2 leetcode 370

软件设计第八次实验

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.画 ......
软件

读程序员的制胜技笔记05_测试(上)

1. 对测试普遍看法 1.1. 很乏味,没有人喜欢这样做,而且回报寥寥 1.2. 对测试人员有一种主观的看法,认为他们的工作太容易了 1.3. 测试看成项目的外部活动,希望尽量减少 1.4. 对于测试人员来说,他需要考虑的就是产品的质量 2. 测试是软件开发工作中不可或缺的一部分 2.1. 可为开发 ......
程序员 笔记 程序 05

助教工作总结(面向对象程序设计)202310

一、助教工作的具体职责和任务 1、与老师的配合: 老师每周会布置课后作业发布在云班课 协助老师批改课后作业 2、与课程其他助教的配合: 共同解决同学们课后的疑问并将出现的重点问题反馈给老师 每周制作一份本周作业的参考答案以供同学们参考(轮流写) 定期收集总结同学们的学习情况和对课程的建议并反馈给老师 ......

执行下列程序,输出结果为 2

执行下列程序,输出结果为 2 var a = 1; function fn(){ var a = 2; function a(){console.log(3);} return a; function a(){console.log(4);} } var b = fn(); console.log( ......
结果 程序

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第六周作业 这个作业的目标 作业正文 2023-2024-1 20231304 ......

35岁 + 程序员 + 失业

35岁失业程序员现身说法 35岁 + 程序员 + 失业,三个词组合在一起,很难不会给人以标题党的感觉,但此文并非如此。我是一名有15年工作经验的.net程序员, 略懂一些前端技术,刚刚跨越35岁门槛,而不幸的是前段时间又刚好被失业,所以作者就亲身实践简单分享下自己的失业经历和当前思考。 33岁前 - ......
程序员 程序

9月份 《程序员修炼之道——从小工到专家》读后感2

第二章 注重实效的途径1 重复的危害系统中的每一项知识都必须是单一、无歧义、权威的表示;DRY- Dont repeat yourself 不要重复你自己;重复如何发生 强加的重复 信息的多种表示 代码中的文档; 把注释保留给其他的高级说明 文档与代码 语言问题; 无意的重复 设计问题; 使影响局部 ......
小工 读后 读后感 程序员 月份

汇编程序语言设计的一些小点

汇编学的时间好短,尽力速成一下程序设计,其他就靠背了 DOS功能调用 1 - 键盘输入- 2 - 屏幕输出 - 3 - 辅助输入- 4 - 辅助输出- 5 - 打印器输出- 6 - 直接控制台输入/输出- 7 - 直接控制台输入,不回显- 8 - 读取键盘不回显- 9 - 显示字符串 - 0Ah - ......
小点 语言 程序

2023-2024-1 20231319 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

2023-2024-1 20231319邓传山 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 [2023-2024-1-计算机基础与程序设计] (https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/1 ......

2023-2024-1 20231325 《计算机基础与程序设计》第6周学习总结

###目录 * 作业信息 * 教材学习内容总结 1.《计算机科学概论》第7章 2.《c语言程序设计》第5章 * 基于AI的学习 * 学习心得 * 学习进度条 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业的要求在哪里 1. 学习《计算机科学概论》第7章并完成 ......

2023-2024-1 学号20231318 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第六周作业 这个作业的目标 自主学习《C语言程序设计》第五章,《计算机科学概论》第七章 作业正文 2023-2024-1 学号20231318《计算机基础与程序 ......

# 2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

|2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第六周作业)| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|(https://www.cnblogs.com/cjl03/p/17811386.html)| 教材学习内容总 ......

Exhausted? 题解(线段树)

Exhausted? 题解 前言: 看本篇题解,您如果想要掌握所有知识点的话,请您先去了解下什么是霍尔定理,当然如果可以的话,可以去看看我的这个博客。 涉及的算法和思想知识点: 线段树、扫描线。 霍尔定理。 较少的容斥原理。 正文: 理论分析: 从简单入手:我们想想,要是值域再小一点的话,我们可以怎 ......
线段 题解 Exhausted

2023-2024-1 20231305 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

2023-2024-1 学号:20231305 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第六周作业) 这个作业的目标 ......

2023-2024-1 20231412《计算机基础与程序设计》第6周学习总结

2023-2024-1 20231412《计算机基础与程序设计》第6周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus ......