天赋 要点p4170 2007
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
AHB 设计要点
Hreadyout 每个slave回复hreadyout通过mux给到master master会将hreadyin信号给到每个slave hreadyout开始的时候都为1,如果是为0,会出现问题,当复位的时候所有hreadyout为0,经过mux之后得到的hready信号也一定为0,hready ......
Java 8升级Java 11,升级必知要点!竟然有这些坑…
随着技术的不断进步,Java作为一种广泛使用的编程语言,其版本更新带来了许多新特性和性能提升。从Java 8升级到Java 11,是一个重要的转变,它不仅带来了新的编程范式,还引入了对现代软件开发的多项优化。然而,在享受这些新特性的同时,开发者也可能遇到一些升级过程中的“坑”。 本文将详细介绍从Ja ......
P6370 [COCI2006-2007#6] KAMEN 题解
题目 神奇模拟题。最直接的做法就是每个石头暴力向下滚,有 \(60\) 分。但是大样例跑了 \(15s\)。稍微观察一下,会发现很多次循环都是在重复向下走到一格空位上,于是考虑优化:用 set 维护每一列的那些位置有障碍(包括石头),每次直接 lower_bound 跳到下一个位置,会快很多,大样例 ......
P3464 [POI2007] WAG-Quaternary Balance 题解
数位DP。 首先分析下题目,将 \(n\) 表示成一些 \(4^k\) 的数之和/差的形式 ,就可以理解为一个天平,\(n\) 放在左边,可以选一些数值为 \(4\) 的幂的砝码,放左/右都行,在让天平平衡,求方案数。 \(4^k\) 很容易联想到四进制,于是考虑把 \(n\) 转换为四进制后进行数 ......
分布式架构设计思路和要点
分布式架构设计 设计分布式架构时,需要考虑以下几个关键思路和要点: 弹性和可伸缩性:分布式架构应具备弹性和可伸缩性,能够根据负载情况自动调整资源分配。这可以通过采用水平扩展和自动化调度等技术实现。 容错和高可用性:分布式系统应具备容错和高可用性能力,即使部分组件或节点发生故障,整个系统仍能正常运行。 ......
家用NAS管理要点
[] 本文以群晖为例,在家用网络中布置NAS一台,在NAS上安装相关程序,实现所需功能。 群晖管理 NAS管理 套件管理 Docker管理 Docker下 ......
P4402 [Cerc2007] robotic sort 机械排序题解
题目链接:[Cerc2007] robotic sort 机械排序 前置知识点:文艺平衡树 具体的我们会将序号下标作为平衡树的键值,这样一来每个节点其实就是数组中的每个位置,又因为这个位置是具有有序性的,所以我要找某个位置的当前值是可以在树上二分出来的,同时考虑平衡树的一段子树打翻转标记,交换左右子 ......
人工智能导论期末要点突击
概念总结 明确关系,理解要义,乱杀!@萌狼蓝天 产生式 明确产生式的基本形式,优点、缺点。 了解蕴含式和产生式的区别 产生式的基本形式:P→Q (IF P THEN Q) 优点:清晰性、模块性、自然性 缺点:难以扩展、规则选择效率较低 蕴含式 蕴含式是产生式的一种特殊情况。 蕴含式:只能表示精确性知 ......
《生物信息学算法导论》是2007年化学工业出版社出版的图书,作者是(美)N.C.琼斯 ,(美)P.A.帕夫纳。
目前,可供本科学生使用的生物信息学著作为数不多,本书恰恰是其中的一本。国内生物信息学,计算生物学、计算数学等领域的本科生、研究生和其他研究人员,会从书中汲取基本的算法原理、解决实际问题的方法和技巧,进而更好地从事相关研究工作。 目录 播报 编辑 1 绪论 2 算法与复杂性 2.1 算法是什么? 2. ......
SciTech-Wireless-WiFi-WDS(无线路由桥接扩网)两个路由器无线桥接(WDS)要点
两个路由器无线桥接(WDS)要点 当上网点距离路由器有好几道墙,连接WiFi信号很差时: 可用另外一个路由器无线桥接(大多数路由器的WDS功能)到主路由器(连光猫连接的路由器), 扩大主WiFi路由器的信号范围。 这个桥接的路由器称为 桥路由器; 现在一直用两个路由器桥接,很稳定,不会掉线: 说明 ......
P2144 [FJOI2007] 轮状病毒
P2144 [FJOI2007] 轮状病毒 Problem 一个 \(n\) 轮状基由圆环上 \(n\) 个不同的基原子和圆心的一个核原子构成。\(2\) 个原子之间的边表示这 \(2\) 个原子之间的信息通道。 \(n\) 轮状病毒的产生规律是在 \(n\) 轮状基中删除若干边,使各原子之间有唯一 ......
[Ynoi2007]rfplca/[CF1491H] Yuezheng Ling and Dynamic Tree
题目描述 给定一棵大小为 \(n\) 的 \(1\) 为根节点的树,树用如下方式给出:输入 \(a_2,a_3,\dots,a_n\),保证 \(1\leq a_i<i\),将 \(a_i\) 与 \(i\) 连边形成一棵树。 接下来有 \(m\) 次操作,操作有两种: 1 l r x 令 \(a_ ......
P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏 建模部分
link 题解没一个说为什么能用最小割的...(当然可能是只有我不知道) 设交换后行、列数相同的第 \(x\) 行和第 \(y\) 列(\(x,y\) 为原始位置),发现它们的交点现在位于 \((i,i)\),原来位于 \((x,y)\)。因为无论怎么交换位置,原来的交点仍是交点。 所以可以得出一个 ......
P7446 [Ynoi2007] rfplca题解
P7446 [Ynoi2007] rfplca 可以用分块维护,记 $ b_i $ 表示这个块中第一个 \(a_i\) 不在块中的值 区间修改: 对于散块,直接暴力重构 对于整块,发现 \(b_i\) 所属点最多只会改变 \(\sqrt n\) 次,所以也暴力重构 查询: 考虑像倍增一样的过程,先把 ......
P6370 [COCI2006-2007#6] KAMEN 题解
原题链接:P6370 思路 题意不多赘述。 首先这道题的 \(60\) 分暴力很好打,直接按题目中的操作做即可,时间复杂度 \(O(nr)\)。 考虑优化暴力。我们会发现很多次石头的起始点为同一列的情况,其实每一次下落的轨迹是差不多的。具体来讲应该是第一次下落的轨迹一定包含了后面每一次的轨迹。所以我 ......
P3464 [POI2007] WAG-Quaternary Balance 题解
题意 给定一个数 \(n\),要求将 \(n\) 表示成一些 \(4^{k}\) 的数之和或差的形式,要求用的数最少,求方案数。 思路 首先看到这道题的数据范围 \(n\le10^{1000}\),又是求方案数,所以想到用数位 DP。因为每一个数都是 \(4\) 的次幂,显然我们需要讲原数转化为 \ ......
高并发系统的一些注意要点
如何理解高并发系统 所谓设计高并发系统,就是设计一个系统,保证它整体可用的同时,能够处理很高的并发用户请求,能够承受很大的流量冲击。 我们要设计高并发的系统,那就需要处理好一些常见的系统瓶颈问题,如内存不足、磁盘空间不足,连接数不够,网络宽带不够等等,以应对突发的流量洪峰。 1. 分而治之,横向扩展 ......
P2053 [SCOI2007] 修车
题意 有 \(n\) 个工人,\(m\) 个工作。 每个人给每个工作有 \(t_{i, j}\) 的花费。 求每个工作的最小平均花费。 Sol 直接连边跑费用流不好搞。 考虑将每种工人在不同时间做的工作暴力建点。 枚举 \(k\) 表示第 \(i\) 个工人在倒数第 \(k\) 个做 \(j\) 工 ......
微积分 A1 要点整理
期中考试前太鸽了就不补了,这里主要是期中考试之后的部分。 不定积分 不定积分的本质:找原函数。 称函数 \(F\) 为 \(f\) 的原函数,当且仅当对于 \(f\) 定义域中的所有 \(x\),都有 \(F'(x)=f(x)\)。 记 \(\int f(x)\mathrm dx\) 为 \(f\) ......
数据标注质量&算法效果评估的要点解读
算法质量保障要点解读 算法质量保障流程 数据标注事项 ● 明确数据标注目的和需求:如明确是训练模型、测试模型、评估模型等 ● 制定标注计划:范围、进度、人员、工具等 ● 选择合适的标注人员:专业知识、背景、能力等 ● 提供标注培训/指导:标注目的/需求的介绍、标注标准的讲解、标注方法的演示、练习 ● ......
[SCOI2007] 修车
[SCOI2007] 修车 题目描述 同一时刻有 \(N\) 位车主带着他们的爱车来到了汽车维修中心。 维修中心共有 \(M\) 位技术人员,不同的技术人员对不同的车进行维修所用的时间是不同的。 现在需要安排这 \(M\) 位技术人员所维修的车及顺序,使得顾客平均等待的时间最小。 说明:顾客的等待时 ......
P4170 [CQOI2007] 涂色(天赋哥不要点进来)
前言 翻遍洛谷题解,看到大家都在套模板,却很少有人讲出为什么,使我十分崇拜天赋哥。 原题链接 关于这题的一些事实性证据 事实1.来自 事实2.来自 事实3.来自 事实4.来自 整理上述事实 1.每一次”最短“最优涂色,要么在其他颜色的基础上涂,这称之为融入一个整体;要么另辟蹊径单独找一块地涂,这称为 ......
视野修炼-技术周刊第65期 | 兴趣是一种天赋
① 和尤大聊项目进展、开源社区协作和前端思考 ② 盘点2023年前端大事件 ③ VS Code 1.85 发布 - 支持浮动窗口 ④ 前端DevOps平台的探索及设计理念 - 哔哩哔哩技术 ⑤ Vitest 1.0 发布 - 下一代测试框架 ⑥ URL.canParse - JS 新增方法 ⑦ Wh... ......
振弦读数模块开发时的要点
振弦读数模块开发时的要点 振弦读数模块是振弦采集仪中重要的组成部分,以下是开发时需要注意的要点: 1. 确定采样频率和精度:振弦采集仪必须以足够高的频率和精度采集振弦信号,以确保数据的准确性和完整性。 2. 选择合适的传感器:振弦读数模块需要与振弦传感器配合使用,传感器的品质和特性直接影响数据采集的 ......
精通C#要点:解析委托、匿名方法与事件
文章目录 委托(Delegate) 委托的特性 声明委托 实例化委托 委托的多播(Multicasting of a Delegate) 委托的用途 匿名方法 委托实际应用场景 事件(Event) 声明事件 事件实例1 事件实例2 事件实例3 委托和事件的区别 总结 委托(Delegate) 委托是 ......