对象unity 2019

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Pandas数据分析实战(Pandas in action)第2章 Series 对象

Pandas 数据分析实战 第 2 章 Series Series 是 Pandas 的核心数据结构之一,是一个用于同构数据的一维标记数组。Series 可以设置索引,没有设置的话,Pandas 会设置默认的索引,从 0 开始的线性索引。 创建一个 Series 对象 import pandas a ......
Pandas 数据分析 实战 对象 数据

关于Unity的Piexels Per Unit:美术素材到底要画多大?显示多大?

问题一:Unity的一个单位(unit)是啥? 就是场景里面的这样一个小格子。 新建一个square,它的默认scale是1,可以正正好塞满1个unit。 点开square的sprite,可以看见(①)图片尺寸是256x256像素,也就是你导入工程文件的图片文件的尺寸。 那么它为啥能正好塞满1个un ......
素材 美术 Piexels Unity Unit

浅析浏览器数据库IndexedDB:基本概念、操作流程及各对象属性和方法

一、概述 随着浏览器的功能不断增强,越来越多的网站开始考虑,将大量数据储存在客户端,这样可以减少从服务器获取数据,直接从本地获取数据。 Cookie 的大小不超过4KB,且每次请求都会发送回服务器; LocalStorage 在 2.5MB 到 10MB 之间(各家浏览器不同),而且不提供搜索功能, ......
IndexedDB 属性 浏览器 流程 对象

Qt 5.9.6+VS2019 community 环境配置

介绍 GCC minGW 安装Qt 5.9.6 安装VS2019 community 略 配置VS2019 community 在VS的管理拓展里面下载Qt visual studio tools 如果下得很慢就手动下载vsaddin ......
community 环境 2019 Qt VS

面向对象编程学习笔记

一、类与实例 什么是类? 类是抽象数据结构; 类是用户自定义的数据类型; 类是对客观世界事物种类的抽象 类与实例 类是设计房屋的蓝图,实例是按照蓝图建造出来的具体的房屋,实例化就是按照蓝图进行建造。具体实现上,用类类型的变量引用创建出的实例,进行各种操作。 二、继承 为了从逻辑上表达类之间的包含与被 ......
对象 笔记

unity text mesh pro 缺字

解决方案 把图集大小从1024改成2048,因为汉字太多了,1024的图集本来就装不下导致的部分缺字 做字体的我们先根据原始字体创建一个 Font Asset 这个为静态,复制一个做动态,修改动态的图集大小 ......
缺字 unity text mesh pro

3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境

3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境 环境中可变因素的存在可能会导致相机定位精度的下降,因为这违反了同步定位和映射(SLAM)算法中静态环境的基本假设。 最近针对动态环境的语义SLAM系统要么仅依赖于2D语义信息,要么仅依赖几何信息,或者以松散集成的方式组合它们的结果。本节 ......
语义 室内环境 SLAM 3DS-SLAM 对象

day22 面向对象编程

模集 频率响应2023年12月16日 周六 13:34:25 模集作业32023年12月16日 周六 20:31:39 面向对象的编程:定义出一个一个对象 让对象间交互 对象有特征和技能 类:一系列具有共同特征和技能的对象的集合体 现实中现有对象后有类 python中先有类后有对象 定义类: 类定义 ......
对象 day 22

SQL Server 2019 非域&非集群环境创建Always On “只读扩展”

SQLServer 2019开始支持“read-scale for an Always On availability group”,中文翻译的很别扭,是"读取缩放",繁体版翻译为“读取级别”,其特点不依赖于windows的cluster集群以及域,简化了搭建操作步骤和前置条件,与传统的availa ......
集群 环境 Always Server 2019

面向对象

前言: 面向对象(oop)是一种编程方法,编程思想,适用于中大型项目; 面向过程也是一种编程思想,适用于小型项目。 面向过程 和 面向对象 都可以实现某个编程目的,面向过程考虑的是 实现的细节;面向对象考虑的是 结果(谁能做这件事)。 面向对象 类class:是对具有相同特征或者行为的事物的统称,是 ......
对象

unity打包扔到iOS项目里,点击按钮没反应,

逼逼赖赖一大堆下边的错误 DelayBtn:setBtnDisable() QFramework.ProbilityHelper:InvokeGracefully(UnityAction) UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke() UnityEngine.E ......
按钮 项目 unity iOS

前端JavaScript中,对obj对象进行劫持的方式主要有以下几种:

前端JavaScript中,对obj对象进行劫持的方式主要有以下几种: 原型劫持:通过改变对象的原型(prototype)来实现劫持。当一个对象被创建时,它的原型会被存储起来,以便在需要时进行查找。通过将一个对象的原型改为另一个对象或null,可以控制该对象的属性和方法。 属性访问劫持:通过在属性访 ......
前端 JavaScript 对象 方式 obj

python高级之函数对象与闭包函数

函数对象和闭包函数 函数对象 1,什么是函数对象? 函数对象简单理解就是将函数当变量来使用。 如下图所示: 定义一个函数可以简单的理解为:func = 函数体内存地址 函数名+()–> 调用函数 函数名 --> 函数对象,函数名不加括号此时的函数名就是函数对象 函数用于赋值 将函数赋值给某个变量,被 ......
闭包 函数 对象 python

unity广州站gpu resident drawer笔记

unity广州站gpu resident drawer笔记 什么是gpu resident drawer 将MeshRenderer数据转为BRG batch(BatchRendererGroup)数据的机制。 它优化的是CPU耗时,但也可能进而提高gpu的性能。因为需要提交给GPU的绘制调用更少。 ......
resident 笔记 drawer unity gpu

计概杂烩2019

2019期末 癌细胞体积 #include <stdio.h> double r; int main(void) { scanf("%lf",&r); printf("%.3lf",4.0*3.14159*r*r*r/3); return 0; } 寻找三角形 #include <stdio.h> ......
杂烩 2019

秦疆的Java课程笔记:71 面向对象 什么是多态

多态即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。(指向父类或者有关系的类。) //父类 public class Person { } //子类 public class Student extends Person { ......
对象 课程 笔记 Java

秦疆的Java课程笔记:72 面向对象 instanceof和类型转换

instanceof关键字,用于判断左边的实例对象是否是右边的类的实例。 先创建4个类,父类Person,其子类Student和Teacher,测试类Application。在Application中测试instanceof语句: //父类 public class Person {} //子类 p ......
instanceof 对象 类型 课程 笔记

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

Hyper-V Server 2019 安装VMWare Workstation

管理员命令行运行: bcdedit /set hypervisorlaunchtype off ......
Workstation Hyper-V Server VMWare Hyper

Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解

在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
画布 Unity3D 模式 基础 Unity3

根据对象属性值value排序

const testt = { bill: 500, sam: 480, roark: 501, tom: 999 }; 得到: {tom: 999, roark: 501, bill: 500, sam: 480} 方法:使用es6相关语法 sortObj(obj) { // 降序排序value值 ......
属性 对象 value

Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
屏幕 Unity3D iPhoneX Unity3 Unity

微信小程序对象数组赋值的坑

前因 在小程序中使用下这种方式赋值,有时会造成一些极其离谱的问题 this.data.breakdowns[e.currentTarget.dataset.index].breakdownDescription = e.detail.value; this.setData({ breakdowns: ......
数组 对象 程序

Unity shader 里面使用数组

很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
数组 shader Unity

unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法

若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
Interaction 插件 Toolkit 办法 unity

记一次unity 按钮中文乱码设置

在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
乱码 按钮 unity

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity 指定区域截屏

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
区域 Unity

unity 生成和识别二维码

方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
unity