对象unity 2019

面向对象编程,看这篇就够了

面向对象编程是一种强大而灵活的编程范式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性,这使得它特别适合用在大型工程项目中。然而,我们也需要注意其可能带来的问题,尤其是在并发和复杂系统中。 ......
对象

面向对象中的三个方法

面向对象的方法 - 绑定方法,默认有一个self参数,由对象进行调用(此时self就等于调用方法的这个对象)【对象&类均可调用】 - 类方法,默认有一个cls参数,用类或对象都可以调用(此时cls就等于调用方法的这个类)【对象&类均可调用】 - 静态方法,无默认参数,用类和对象都可以调用。【对象&类 ......
对象 三个 方法

八,JAVA面向对象,封装

alt+insert:自动生成get,set方法 封装,继承,多态 @Nullable:这是一个注解,@开头的都是注解:传参时允许为null public static int getNum(@Nullable String info, int start, int end) {}; 构造器 thi ......
对象 JAVA

Lab7: 面向对象程序构造方法及创新应用 (基础)

1、实现一个自定义字符串类型 String,使之具有与 int 等基本类型相同的使用方式。(注:含类、构造、析构、重载等机制运用) 需要分清默认构造函数、拷贝构造函数、带参数构造函数和重载的赋值运算符。 其中加法重载稍微复杂一点。 代码 #include <iostream> #include <c ......
对象 基础 程序 方法 Lab7

秦疆的Java课程笔记:68 面向对象 什么是继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 Java中类只有单继承,没有多继承。 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承 ......
对象 课程 笔记 Java

秦疆的Java课程笔记:67 面向对象 封装详解

该露的露,该藏的藏 程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。 封装:数据的隐藏 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话就够了:属性私有,get/set。 ......
对象 课程 笔记 Java

秦疆的Java课程笔记:65 面向对象 创建对象内存分析

先写两个类 //创建一个Pet类 package OOP.demo; public class Pet { public String name; public int age; public void shout() { System.out.println("喵~~"); } } //主程序Ap ......
对象 内存 课程 笔记 Java

面向对象---多态

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个重要概念 // 接口 interface SoundMaker { void makeSound(); } // 实现接口的基类 class Animal implements SoundMake ......
对象

vue3 对子组件使用 v-model,关于绑定对象的问题

这里有最基本的使用,vue3官网 组件 v-model 我来讲讲注意事项, 如果你 v-model 的是个 reactive 创建的对象,那么将不起作用,必须得是 ref 创建的对象 要知道,v-model: <input v-model="searchText" /> <!-- 等价于 --> < ......
对子 组件 对象 v-model 问题

【python基础之函数对象和闭包】 --- 函数对象与闭包

title: 【python基础之函数对象和闭包】 函数对象与闭包 date: 2023-12-11 19:20:00 updated: 2023-12-11 19:20:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 【一】函 ......
闭包 函数 对象 基础 python

Sb7:近期处理的一个面向对象的用电协议数据的解析问题解决方法的日记-2

续写“Sb3:近期处理的一个面向对象的用电协议数据的解析问题解决方法的日记”https://www.cnblogs.com/yjcore/p/15156386.html 这可能是我见过拖延症最严重的一个程序员了 上一次写这个话题日记还是2021-08-18,那时候我应该才加入到这个电力公司,也是刚接 ......
对象 方法 日记 数据 问题

[极客大挑战 2019]HardSQL

SQL注入,猜测后台代码类似 SELECT id FROM table_name WHERE username=input1 AND password=input2; 发现过滤了空格比较符号和大部分函数名,但是没有过滤关键字。使用 1'OR(true)# 万能密码尝试登录,显示登录成功,判断可以进行 ......
HardSQL 2019

VS2019用InstallerProjects 打包winfrom程序带webView21

打开 VS 2019 新建一个 .NET Framework 4.7.2 的 WinForm 项目,创建后需要引用 Microsoft.Web.WebView2 包,nuget 命令如下: 重点 这里面bin里面的文件夹不会自动进来,要手动去拖 ......

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

Java第七课_面向对象编程

1.面向对象的编程 对象 public class Practice01 { public static void main(String[] args) { /* 面向对象的编程,将一切事项都视为对象.对象用类来描述,过程在类里实现.使用时只需要调用类,不需要再考虑如何实现. 将对象的共同特征进行 ......
对象 Java

DataX vs 腾讯云COS对象存储 -> StarRocks集群

本文将介绍使用DataX读出Cos的Orc文件往StarRocks里面写。 需求: 需要将腾讯云cos上84TB的数据, 同步到StarRocks某个大表。正常每个分区数据量20~30亿,600GB。 工具:DataX插件:hdfsreader、starrockswriter对象存储COS:非融合 ......
集群 StarRocks 对象 DataX COS

unity判断点是否在长方体内部

using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
长方体 unity

unity Transform 的 Rotate(xAngle: float, yAngle: float, zAngle: float, relativeTo: Space = Space.Self, Space.World); 刨根问底

public class demoword2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { //transform.Rotate(60, 70, 80, Space.World); ......

面相对象语言

万事万物皆对象:描述对象:类来描述对象将对象的共同特征进行抽取进而形成类。大象:类属性:鼻子、眼睛...:变量 行为:跑、拔树...:函数 类与类之间的访问需要创建对象,格式为 `类名 对象名 = new 类名();`。通过对象名可以访问类的成员,例如 `对象名.成员名`。 每个 new 出来的对象 ......
面相 对象 语言

七,JAVA面向对象

对象 用类来描述对象,将对象的共同特征进行抽取而形成类 大象:类 属性:鼻子眼睛 :变量 行为:跑,拔树 :函数 同一个类中。成员函数可以直接访问其他成员 类与类之间的访问:需要创建对象 格式:类名 对象名 = new类名(); Car car = new Car();//对象名.成员名car.ru ......
对象 JAVA

Python函数对象与闭包函数

【一】函数对象 函数对象指的是函数可以被当做 数据 来处理,具体可以分为四个方面的使用 【1】函数可以被引用 def add(x,y): return x + y func = add res = func(1,2) print(res) 【2】函数可以作为容器类型的元素 def add(x,y): ......
闭包 函数 对象 Python

[CISCN2019 华北赛区 Day2 Web1]Hack World

import requests import time url ="http://b7a8c212-0f73-459e-a181-6453bed29e70.node4.buuoj.cn:81/index.php" result="" num =0 for i in range(1,60): if n ......
赛区 CISCN World 2019 Day2

[GXYCTF2019]BabySQli

题目打开如下。 题目中给了源码,源码主要部分如下。 mysqli_query($con,'SET NAMES UTF8'); $name = $_POST['name']; $password = $_POST['pw']; $t_pw = md5($password); $sql = "selec ......
BabySQli GXYCTF 2019

说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇

1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......
事儿 Unity WebGL

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

P5048 [Ynoi2019 模拟赛] 题解

题意 给定 \(n\) 个数,有 \(m\) 个询问,每个询问给定 \(l\) 和 \(r\),求出区间 \(l\) 到 \(r\) 中的最小众数出现次数,强制在线。 数据范围:\(n\le 500000\),空间限制:\(62.5MB\)。 思路 这道题的弱化版是 蒲公英,这道题加强的地方在于数据 ......
模拟赛 题解 P5048 5048 2019

access 类对象使用

类模块代码如下: Option Explicit '定义按钮对象和onclick 触发内容 Private WithEvents m_Closebtn As Access.CommandButton Const fEvents As String = "[Event Procedure]" '定义触 ......
对象 access

Unity3D 基于状态机的流程控制详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,流程控制是一个重要的部分,它决定了游戏的逻辑和玩家的体验。在Unity3D中,我们可以使用状态机来实现流程控制,本文将详细介绍基于状态机的流程控制的技术和代码实现。 对啦!这里有个游戏开 ......
流程 状态 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D《守望先锋》如何来做帧同步详解

Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,帧同步是一种重要的技术,它可以确保多个玩家在不同的客户端上同时进行游戏,并保持游戏状态的同步。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D