工程设计

FPGA模块化设计

模块化设计出发点 在实际地操作中,总有一些基础的模块需要不断地寻找,往往需要消耗大量的时间。为了节约模块化设计的时间,提高设计的效率。在这里将一些基础的模块全部进行封装,利用网络的便捷性,实现快速地基础模块的调用。同时在这个过程中,利用FPGA的拓展性,实现代码的最大化利用。同时,也考虑到模块化封装 ......
模块 FPGA

网络安全创新实验课程设计

《网络安全创新实验》课程设计 学院 网络空间安全学院 姓名 黄民哲 胡宇轩 王玉婷 2023年 5月 19日 目录 一、网络拓扑设计 3 二、网络主机概况 3 三、主机部署过程 4 3.1 网关机gateway 4 3.2 攻击者主机 4 3.3 内网用户主机 4 3.4 内网服务器 5 四、存在漏 ......
网络安全 课程 网络

MySQL与Redis数据双写一致性工程落地案例

复习-面试题 多个线程同时去查询数据库的这条数据,那么我们可以在第一个查询数据的请求上使用一个 互斥锁来锁住它。 其他的线程走到这一步拿不到锁就等着,等第一个线程查询到了数据,然后做缓存。 后面的线程进来发现已经有缓存了,就直接走缓存。 canal canal [kə'næl],中文翻译为 水道/管 ......
一致性 案例 数据 工程 MySQL

《软件工程—实践者的研究方法》读书笔记

《软件工程—实践者的研究方法》这本书内容丰富,从软件工程的定义、软件过程、建模、质量管理到管理软件项目和软件工程发展趋势的探讨,作者逐个展开并做了大量的讲解。内容丰富,当然书也是非常厚。借到这本书之后,一开始没看,一再推迟,大概十一月末才鼓起勇气开始翻阅这本厚厚的书。 这本书不像之前翻阅的软件工程书 ......
实践者 软件工程 笔记 方法 工程

软件工程导论读后感3

在看完这本书后,还有一点让我印象深刻。分工的重要性,说道分工那就不得不提组长这个职位,一个团队中必须选出一个决策者,这样在遇到大的事情时才会有人做决定,组长在团队中起到了领头羊的作用,组长必须根据每个成员的特点对其进行分工,只有一个好的分工才能保证项目又快又好的完成。分工完成后就到了团队成员的磨合期 ......
读后 软件工程 读后感 导论 工程

为什么建筑设计师选择网络渲染"效果图"

网络渲染一般是指:云渲染,建筑设计行业通常需要渲染室内、室内等场景的效果图,一般大型场景渲染时非常消耗电脑算力,并且渲染时长也会通过效果图的场景、尺寸等来决定,本文为用户整理建筑设计师选择网络渲染的原因,希望对大家有一定的帮助! 效果图通常是指什么? 效果图广泛应用于建筑设计、室内设计、游戏开发、动 ......
quot 效果图 设计师 效果 网络

AUTOSAR Builder—符合AUTOSAR(CPAP)的嵌入式系统设计工具

AUTOSAR Builder是达索旗下一款基于Eclipse并使用Artop的可扩展工具套件。Artop是由AUTOSAR成员和合作伙伴共同推动的开放的AUTOSAR工具环境。它使用户能够构建自己的工具并与其他工具供应商进行集成。AUTOSAR Builder在此基础上新增了多个工具套件,更加能够... ......
AUTOSAR 嵌入式 Builder 工具 系统

C#设计模式之单例模式

本文介绍了在C#中如何使用单例模式,并介绍了在多线程模式下单例模式可能存在的问题及其解决方法,希望对你有所帮助。 ......
模式 设计模式

开源拖拽表单设计器好用吗?

很多客户朋友会对开源拖拽表单设计器产生浓厚兴趣,因为不知道它是怎么用的,好不好用,所以经常会有粉丝朋友询问我们关于开源拖拽表单设计器的功能、作用以及优势特点。在现代化职场办公中,传统的表单制作存在一定的缺点和遗憾,不能满足业务量大的办公需求,此时应用专业的开源拖拽表单设计器可以大大提升办公效率,实现 ......
表单

小游戏选型(一):游戏化设计助力直播间互动和营收

2023年各大直播平台上涌现了一系列备受欢迎的社交小游戏,为那些渴望提升直播间日活和增加营收的开发者和企业提供了良好的选择。为了快速验证商业模式,推荐使用第三方小游戏平台,通过一键接入轻松实现上线,而且这些平台还会持续更新多款热门小游戏,方便开发者快速验证并更换游戏,从而不断创新和满足用户需求。这一... ......
直播间 小游戏

使用VSCode调试.Net Framework Web工程

※ VS code 只支持Debug 64位程序,不支持32位程序,如果是32位程序 需要重新build64位程序才能调试※ 暂时没找到自动下载.Net Framework Nuget包的方法,需要手动复制NutGet包到对应路径 1.VS Code->File->Open Folder… 打开so ......
Framework VSCode 工程 Net Web

使用VSCode调试.Net Framework Console 工程

1.VS Code->File->Open Folder… 打开solution文件所在的Folder 2.Run and Debug->create a launch.json file->C# 3.Explor->.vscode->右键->New File->tasks.json 4.将task ......
Framework Console VSCode 工程 Net

大数据治理技术核心,可扩展的元数据架构设计(转)

转自:https://blog.csdn.net/weixin_45727359/article/details/127662364 元数据管理是随着数据仓库的建设逐渐完善起来的,这也决定了元数据管理主要集中在数据领域。例如数据结构、数据加工转换关系等。而随着我们对元数据理解的不断深入,其实元数据广 ......
数据 架构 核心 技术

Java框架设计方案之ddd中领域事件发布的时机

领域事件作为ddd的核心组件之一,在ddd框架中处于一个重要地位,也是开发中非常常用的功能之一。 在基于Spring boot的框架开发中,Spring自带的事件可以很好地作为领域事件的基础(功能齐全且自带事务支持)。但开发框架过程中,遇到了一个设计难点。即:领域事件的发布时机。 1、抛开编程语言, ......
框架 时机 领域 事件 方案

HTTP 代理服务器的设计与实现(C++)

实验内容 设计并实现一个基本 HTTP 代理服务器。要求在指定端口(例如 8080)接收来自客户的 HTTP 请求并且根据其中的 URL 地址访问该地址 所指向的 HTTP 服务器(原服务器),接收 HTTP 服 务器的响应报文,并 将响应报文转发给对应的客户进行浏览。 设计并实现一个支持 Cach ......
服务器 HTTP

SRE站点可靠性工程

什么是站点可靠性工程? 站点可靠性工程 (SRE) 是指使用软件工具自动执行 IT 基础架构任务(如系统管理和应用程序监控)的做法。组织使用 SRE 来确保其软件应用程序在开发团队频繁更新时保持可靠。SRE 特别提高了可扩展软件系统的可靠性,因为使用软件管理大型系统比手动管理数百台计算机更具可持续性 ......
可靠性 站点 工程 SRE

golang 设计模式

GO程序设计模式 目录GO程序设计模式创建型模式单例模式概念示例 代码示例输出结果另一个列子结构型模式适配器模式概念示例代码示例输出结果桥接模式概念示例代码示例执行结果组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式 创建型模式 单例模式 单例是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供 ......
设计模式 模式 golang

《Python语言程序设计基础》期末知识全面复习(2024.1.8更完)

此篇为期末考试全面复习而写,故包含许多不那么重要但是相当基础的概念。 时间紧张,故全半角符号混用。 望诸君见谅。祝期末顺利。 第一章 程序设计基本方法 1.程序设计语言: 分为机器语言、汇编语言和高级语言,前两个统称为低级语言。低级语言基于计算机结构而设计,直接操作于计算机硬件,高级语言的代码表示方 ......
程序设计 语言 基础 程序 知识

旋转变压器原理及应用电路设计

1. 简介 旋转变压器的工作原理和普通变压器基本相似,区别在于普通变压器的原边、副边绕组是相对固定的,所以输出电压和输入电压之比是常数,而旋转变压器的原边、副边绕组则随转子的角位移发生相对位置的改变,因而其输出电压的大小随转子角位移而发生变化,并与之保持一定函数关系。 旋变特别适合于振动、加速、灰尘 ......
电路设计 变压器 电路 原理

【系统设计】笔记2

Secenario: MAU -- monthly active users step1: 罗列功能 register/login user profile display/edit upload image/video search post/share a tweet timeline/news ......
笔记 系统

2023-2024-1 20231423《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

2023-2024-1 20231423《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <htt ......

2023-2024-1 20231427《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

学期(如2023-2024-1) 学号(如:20231300) 《计算机基础与程序设计》第X周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个 ......

2023-2024-1 20231425 《计算机基础与程序设计》第十五周总结

2023-2024-1 20231425 《计算机基础与程序设计》第十五周总结 作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13011 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.co ......

#2023-2024-1 20231408《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <2023-2024-1-计算机基础与程序设计> 这个作业要求在哪里 <2023-2024-1计算机基础与程序设计第十五周作业> 这个作业的目标 <课程总结> 作业正文 本学期学到很多东西,有教材内容,老师的学习方式和人生习惯的推荐以及我自己对考试的感悟。 第一周作业 ......

# 2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第十五周作业| |这个作业的目标|总结本学期课程| |作业正文|(https://www.cnblogs.com/cjl03/p/17951380)| 课程总结 本学期的课程 ......

2023-2024-1 20231415 《计算机基础与程序设计》第十五周总结

作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13011 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK15 作业目标 作业正文 ......

2023-2024-1 20231418《计算机基础与程序设计》第15周学习总结

2023-2024-1 20231418《计算机基础与程序设计》第15周学习总结 《计算机基础与程序设计》课程总结 第1周 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 第11周 第12周 第13周 第14周 实验: 实验一:熟悉Linux命令 实验二:基本控制结构编程练 ......

2023-2024-1 20231422 《计算机基础与程序设计》第15周总结报告

作业 第1周 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 第11周 第12周 第13周 第14周 实验 实验一:熟悉Linux命令,在Vbox下Ubuntu中进行相关的命令的练习 实验二:基本编程结构控制练习,通过在华为云下OpenEuler中的编程练习,既掌握了有关C ......

2023-2024-1 20231407陈原计算机科学与概论与C语言程序设计第十五周学习总结

这个作业属于哪 计算机科学概论与C语言程序设计 作业要求 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK15 作业目的 自学C语言程序设计 作业正文 https://www.cnblogs.com/CCCY12345/p/17951307 输出所 ......

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十五周作业) 这个作业的目标 《C语言程序设计》第13章 教材学习内容总结 ......
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