性能unity ugui

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

软件性能测试的应用领域有哪些?

​ 性能测试报告 软件性能测试是确保软件系统在各种负载和环境下能够正常运行的重要环节。它可以检测系统的响应时间、吞吐量、资源利用率等指标,帮助开发人员发现和修复系统中的性能瓶颈。在以下领 域中,软件性能测试具有广泛的应用: 1. 金融行业:金融行业对系统的稳定性和安全性要求极高,软件性能测试可以确保 ......
应用领域 性能 领域 软件

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

一个简单的例子测试numpy和Jax的性能对比 (续)

相关: 一个简单的例子测试numpy和Jax的性能对比 numpy代码: import numpy as np import time x = np.random.random([10000, 10000]).astype(np.float32) try: st = time.time() y = ......
例子 性能 numpy Jax

一个简单的例子测试numpy和Jax的性能对比

参考: https://baijiahao.baidu.com/s?id=1725356123619612187&wfr=spider&for=pc 个人认为如果把Jax作为一款深度学习框架来学习,那么就没有多大的必要性,因为pytorch就够了。可以说,Jax可以做到的,pytorch也可以做到, ......
例子 性能 numpy Jax

【性能测试入门必看】性能测试理论知识

一、性能测试理论知识 1、常用的七种性能测试方法 (1) 后端性能测试:其实,你平时听到的性能测试,大多数情况下指的是后端性能测试,也就是服务器端性能测试。后端性能测试,是通过性能测试工具模拟大量的并发用户请求,然后获取系统性能的各项指标,并且验证各项指标是否符合预期的性能需求的测试手段。 (2) ......
性能 理论 知识

【性能测试入门必看】性能测试流程简介

性能测试流程介绍: 一、性能测试流程(一)——问清性能测试需求 1、新系统能力验证 2、明确客户需求 3、找出系统性能瓶颈 4、稳定性验证(强度测试) 二、性能测试流程(二)——了解系统结构 系统架构对于测试新手来是最难的;先来了解系统所使用的技术和框架,在环境搭建阶段,你需要了解项目的部署;在性能 ......
性能 流程 简介

NodeJS 性能优化

1、使用prof 在NODE运行时添加prof参数,生成日志文件,如: node --prof server.js 通过对日志文件的处理,生成性能分析文档,如: node --prof-process isolate-0x4bb6040-922-v8.log > profile.txt 2、使用ch ......
性能 NodeJS

unity游戏开发:vscode开发环境搭建

unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET​环境,需要时需要配置.NET​可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit​配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......
环境 vscode unity

商智C店H5性能优化实战

前言 商智C店,是依托移动低码能力搭建的一个应用,产品面向B端商家。随着应用体量持续增大,考虑产品定位及用户体验,我们针对性能较差页面做了一次优化,并取得了不错的效果,用户体验值(UEI)从一般提升到良好。本文详细记录了优化思路及过程,期望给正在或打算做用户体验提升的小伙伴提供一些参考。 一、性能优 ......
实战 性能

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

性能测试-压力测试之使用jmeter录制脚本

为什么要添加HTTP代理服务器??? Jmeter添加HTTP代理服务器的作用在于通过监听浏览器在相应端口的操作,允许JMeter拦截并记录用户的操作,将创建的测试样例对象保存到测试计划中。 这样,用户可以在操作录制的同时查看录制的测试计划。此外,使用HTTP代理服务器还可以设置浏览器对所有HTTP ......
脚本 性能 压力 jmeter

Redis 性能优化实战

Redis 作为内存数据库,其性能表现非常出色,单机 OPS 很容易达到 10万以上,这主要得益于其高效的内存数据结构、单线程无锁设计、IO 多路复用等技术实现。但是在线上生产环境的使用中,我们仍然会发现在使用 Redis 的时候其性能和预期是不符的,例如出现了明显的延迟等,如果我们能从 Redis ......
实战 性能 Redis

Python性能测试框架Locust实战教程

01、认识Locust Locust是一个比较容易上手的分布式用户负载测试工具。它旨在对网站(或其他系统)进行负载测试,并确定系统可以处理多少个并发用户,Locust 在英文中是 蝗虫 的意思:作者的想法是在测试期间,放一大群 蝗虫 攻击您的网站。当然事先是可以用 Locust 定义每个蝗虫(或测试 ......
实战 框架 性能 教程 Python

图解Kafka Producer常用性能优化配置参数

1 基本参数 bootstrap.servers:Kafka broker服务器地址列表,,分开,可不必写全,Kafka内部有自动感知Kafka broker的机制 client.dns.lookup:客户端寻找bootstrap地址的方式,支持两种方式: resolve_canonical_boo ......
Producer 性能 常用 参数 Kafka

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

多开工具对手机硬件性能的测试与分析

多开工具对手机硬件性能的测试与分析 随着智能手机的功能日益丰富,用户对于多任务处理和应用同时运行的需求也越来越高。为了满足这一需求,许多手机用户使用多开工具来同时在手机上打开多个应用程序。然而,使用多开工具是否会对手机的硬件性能产生影响,成为了用户们关注的一个重要问题。本文将通过测试与分析,探讨多开 ......
性能 硬件 工具 手机

10 款超强大性能测试工具,你用过哪几款呢?

这篇关于“性能测试工具”的文章将按以下顺序让您了解不同的软件测试工具: 什么是性能测试? 为什么我们需要性能测试? 性能测试的优势 性能测试的类型 十大性能测试工具 什么是性能测试? 性能测试是一种软件测试,可确保应用程序在工作负载下运行良好。性能测试的目标不是发现错误,而是消除性能瓶颈,同时度量系 ......
测试工具 性能 工具 10

性能测试的指南:测试类型、性能测试步骤、最佳实践等

近期公司为了节省成本搞了一波机房迁移,整合了一些南美部署架构。有一些上google云和有些下阿里云等大的调整。 在做机房迁移项目当中就需要思考如何进行性能测试,这种大的机房迁移SRE(运维)会针对组件会做一些单组件的性能测试,但是整个迁移之后性能上面会不会整体上达到与迁移之前一致,并不能讲的很清楚。 ......
性能 步骤 类型 指南

【积微成著】性能测试调优实战与探索(存储模型优化+调用链路分析)| 京东物流技术团队

一、前言 性能测试之于软件系统,是保障其业务承载能力及稳定性的关键措施。以软件系统的能力建设为主线,系统能力设计工作与性能测试工作,既有先后之顺序,亦有相互之影响。以上,在性能测试的场景决策,架构分析、流量分析、压测实施和剖解调优等主要环节中,引发对于系统能力底盘夯实和测试策略改进的诸多思考。 在性 ......

性能测试-Oceanus 测试FLink mysql到Iceberg性能

一、任务依赖信息 1、mysql测试库信息 地址:127.0.0.1、gomysql_bdg_test 库:bdg_test 表:order_info1 2、iceberg库 hive地址:thrift://127:7004 catalog-name:spark_catalog Format版本:v ......
性能 Oceanus Iceberg FLink mysql

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

性能测试流程

性能测试流程 性能需求分析的结论或目标 被测系统:了解架构以及环境 测试内容:一般是常用功能 明确性能测试指标: 无明确需求指标:需要自己和团队一起分析,或者查找资料与类似系统的类比。以及对未来流量的预估,确定性能需求的指标 明确需求指标: 根据性能指标进行测 确定性能指标: 响应时间,并发用户数, ......
流程 性能

高性能内存消息队列 Disruptor

01 什么是 Disruptor disruptor 是 lmax 开源的一个高性能并发内存队列,和日常使用的 ArrayBlockingQueue 的性能对比如下图 02 高性能的原因 2.1 避免伪共享内存 什么是 CPU 高速缓存? 首先介绍一下 CPU 缓存的定义: 在计算机系统中,CPU高 ......
队列 高性能 Disruptor 内存 消息
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