拓扑 几何体 点线 几何

讲课:拓扑排序、最短路算法

什么是图? 把图在计算机中表示(储存) 拓扑排序 度 与一个顶点 v 关联的边的条数称作该顶点的 度 (degree) 在有向图 G = (V, E) 中,以一个顶点 v 为起点的边的条数称为该顶点的 出度 (out-degree), 以一个顶点 v 为终点的边的条数称为该节点的 入度 (in-de ......
拓扑 算法

WKT(Well-known Text)描述几何类型

| 几何类型 | WKT例子 | 说明 | | | | | | Point | Point (10 10) | 点 | |LineString | LineString ( 10 10, 20 20, 30 40) |有 3 个节点的线 |Polygon | Polygon ((10 10, 10 ......
几何 Well-known 类型 known Text

一道初中数学几何题

一道初中数学几何题 题目来源:某秃头老师 题面 $\triangle ABD$ 和 $\triangle CBD$ 是两个全等的直角三角形。其中,$\angle A = \angle C = 90 ^{\circ}$,$AB = CB = 5$,$CD = AD = 12$。$M$,$N$ 分别是线 ......
几何 一道 初中 数学

Three.js教程:3D场景中插入新的几何体

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 3D场景中插入新的几何体 前面课程绘制了一个立方体效果,下面通过three.js的球体构造函数SphereGeometry()在三维场景中添加一个球几何体。 SphereGeometry构造函数 SphereGeomet ......
几何体 几何 场景 教程 Three

几何光学基本定律以及成像概念

基本定律 光波和光线 可见光 1.你现在处于什么地方?() 银河系 太阳系 地球 ......
定律 几何 光学 概念

【图论之拓扑排序】剑指 Offer II 114. 外星文字典

剑指 Offer II 114. 外星文字典 讲解传送门 const int N = 26, M = N * N; class Solution { public: int h[N], e[M], ne[M], idx = 0; bool st[N]; int in[N], cnt = 0; // ......
拓扑 外星 字典 Offer 114

拓扑排序(toposort)

###杂物(拓扑排序) 前置知识 有向无环图(DAG):没有环的有向图。 对于DAG,在有的时候,对于一个节点的信息的计算,需要确保与之相连的点的信息全部被计算,这时就需要用到拓扑排序。 本质是确保DAG上的点的计算顺序而非对数列排序。 队列实现拓扑排序过程 step1:讲入度为0的点插入队列 st ......
拓扑 toposort

22.绘制几何图形

1、绘制圆形 代码清单3-40 circle()函数原型 1. void cv::circle(InputOutputArray img, 2. Point center, 3. int radius, 4. const Scalar & color, 5. int thickness = 1, 6 ......
几何 图形 22

几何体(geometry)

geometry 有顶点组成 3个点组成一个 face(一个三角形),然后多个面组成了完整的geometry geometry对象 有 rotate translate 来变换这些顶点 一般用的不多 一般我们都是通过geometry直接创建mesh,然后移动 mesh 目前这种方法已经失效了 一些面 ......
几何体 几何 geometry

DDR4 拓扑 DDR 学习时间 (Part B - 3):Write Leveling

https://zhuanlan.zhihu.com/p/348360737 https://blog.csdn.net/jsf120/article/details/113986468 ......
拓扑 DDR Leveling 时间 Write

高速电路中菊花链、fly-by与T点拓扑

开局一张图,内容…… 在高速电路中往往涉及到多个高速存储设备,因此合理的拓扑结构对布局走线非常重要。主流的拓扑模式有菊花链、fly-by与T点。 菊花链是相对最为常见的一种拓扑方式。菊花链拓扑的原理可以解释为:将所有的总线视作拓扑的干路,从处理器引出之后,每个存储设备所需要的总线视为支路,也称为“S ......
拓扑 菊花 电路 高速 fly-by

maptalks点线面图形样式设置经验总结

maptalks图形样式设置,通过symbol设置。可以直接在 图形(Marker LineString Polygon ),Geometry、VectorLayer 设置。图层的话直接通过setStyle设置。symbol在官方文档一下子都找不到相关key列表,搞了半天才从GitHub上面找sym... ......
点线 样式 maptalks 图形 经验

GIS拓扑讲解点线面几何体的拓扑关系判断及运算分析_turf案例

Turf js可以用来做空间几何对象关系的计算(点、线、面之间包含、相交等)和空间分析操作(例如生成缓冲区、计算等高线,建立 TIN 等)等功能。无论是高德、百度及maptalks及mapbox开发,在做空间分析的时候,Turf提供非常好的支持 ......
拓扑 几何体 点线 几何 案例

计算几何全家桶

一、准备工作 #define LD double #define Vector Point #define Re register int const LP eps=1e-8;//据说:出题的大学生基本上用的这个值 inline int dcmp(LD a){ return a<eps?-1:(a> ......
几何 全家

等保2.0 二级和三级安全设备拓扑图

01、二级等保(基础版)规划设计 NGFW【必配】:融合传统防火墙安全策略、入侵防御、防病毒功能、VPN功能。解决安全区域边界、通信网络加密传输要求 【主机杀毒软件】【必配】:解决安全计算环境要求 【日志审计系统】【必配】:解决安全管理中心要求 【数据库审计】【必配】:解决安全管理中心审计要求 02 ......
拓扑图 拓扑 设备 2.0

【转载】深入剖析三维几何内核(1)--基础

转载 深入剖析三维几何内核(1)--基础 本文将对几何内核涉及的专业术语,设计理念,应用领域,以及现状做进一步的介绍。 计算机中表示三维形体的模型,按照几何特点进行分类,大体上可以分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。如果按照表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为分解表示、构造表示CSG( ......
内核 几何 基础

PYTHON 用几何布朗运动模型和蒙特卡罗MONTE CARLO随机过程模拟股票价格可视化分析耐克NKE股价时间序列数据|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=27099 最近我们被客户要求撰写关于蒙特卡罗的研究报告,包括一些图形和统计输出。 金融资产/证券已使用多种技术进行建模。该项目的主要目标是使用几何布朗运动模型和蒙特卡罗模拟来模拟股票价格。该模型基于受乘性噪声影响的随机(与确定性相反)变量 该项目分 ......
时间序列 数据 序列 股价 几何

堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow

推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下,至少不用导来导去那么麻烦了~ 1、使用教程 Blender的插件安装基本 ......
拓扑 RetopoFlow 插件 Topogun

积分的几何意义

积分的几何意义 总体把握原则 对哪一个变量进行积分,其余变量看作常数 d谁就是乘以谁,对一个变量的积分,就相当于求出了这个变量所在方向的线段的长度dx;再利用变量y与变量x的关系式子,y=f(x),直接对y进行积分,就相当于计算了y乘以x的值,也就是面积。 假设有n个变量,对这n个变量进行积分,首先 ......
几何 积分 意义

刷爆 LeetCode 周赛 339,贪心 / 排序 / 拓扑排序 / 平衡二叉树

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 大家好,我是小彭。 上周末是 LeetCode 第 339 场周赛,你参加了吗?这场周赛覆盖的知识点比较少,前三题很简单,第四题上难度。 周赛大纲 2609. 最长平衡子字符串(Easy) 模拟:$O(n)$ ......
拓扑 LeetCode 339

拓扑排序

拓扑排序 前言 拓扑排序是一种图论算法,拓扑图被简称为 $\text{DAG}$(有向无环图)。 下面来说说拓扑序的定义吧:对于一个有向图 $G$,拓扑序是关于这个图的一个线性序列,这个序列满足当 $<u,v> \in G$ 且 $u \to v$ 时,$u$ 在 $v$ 的前面。这里解释的可能比较 ......
拓扑

几何计算函数库(转)

原文地址:https://www.cnblogs.com/lovebay/p/10470238.html 计算几何几何函数库 导引1. 常量定义和包含文件2. 基本数据结构3. 精度控制㈠ 点的基本运算1. 平面上两点之间距离2. 判断两点是否重合3. 矢量叉乘4. 矢量点乘5. 判断点是否在线段上 ......
几何 函数

【转】【Revit】revit二次开发——基于teigha读取CAD几何与文字(提供源码、引用包与异常解决)

1.下载64位Teigha完整包: 链接: https://pan.baidu.com/s/1KXW54YlkkWJZNQYhbc99kw 提取码: 0505 2.VS平台架构选择64位,.net版本4.0以上: 3.dll必须手动指定引用:(重点) static string dll = @"D: ......
几何 源码 文字 teigha Revit

F - 产生冠军(不使用拓扑排序)

题目描述 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C。 如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A、B、C三者都不可能成为冠军。 根据这个规则,无需循环较量, ......
拓扑 冠军

848. 有向图的拓扑序列

https://www.acwing.com/problem/content/850/ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=100010; vector<int> p[N]; //vector变长数组来写邻接表 queue ......
有向图 拓扑 序列 848

确定比赛名次 HDU - 1285 (拓扑排序)

题意:有N个比赛队(1≤N≤500),编号依次为1,2,3,...,N 进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。 符合条件的排名 ......
拓扑 名次 1285 HDU

opencv-python 4.2图像的几何变化

转换 OpenCV提供了两个转换函数cv.warpAffine和cv.warpPerspective,你可以使用它们进行各种转换。cv.warpAffine采用2x3变换矩阵作为参数输入,而cv.warpPerspective采用3x3变换矩阵作为参数输入。 缩放 缩放只是调整图像大小,OpenCV ......
opencv-python 几何 图像 opencv python

LeetCode 周赛 338,贪心 / 埃氏筛 / 欧氏线性筛 / 前缀和 / 二分查找 / 拓扑排序

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 大家好,我是小彭。 上周末是 LeetCode 第 338 场周赛,你参加了吗?这场周赛覆盖的知识点很多,第四题称得上是近期几场周赛的天花板。 小彭的技术交流群 02 群来了,公众号回复 “加群” 加入我们~ ......
拓扑 前缀 线性 LeetCode 338

PlaneGCS-平面几何约束求解器用法

PlaneGCS-平面几何约束求解器用法 eryar@163.com 1 Introduction 在传统的机械设计软件中,一般使用几何约束求解器来画草图,再通过对草图进行拉伸旋转等生成特征实现建模功能。基于参数化历史特征方式来建模的软件绕不开几何约束求解器,目前主流商用软件一般使用西门子D-Cub ......
平面几何 几何 PlaneGCS 平面

WPF 使用Path绘制几何图形

原创 :https://blog.csdn.net/chulijun3107/article/details/105461106/ Path类继承自Shape,可以绘制很多简单的,复合的图形。Path类通过提供的Data属性,Data属性接受一个Geometry对象(我的理解就是Data要装什么集合 ......
几何 图形 Path WPF