方程 物理

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

MATLAB计算表达式求解方程

1、利用syms声明表达式中需要使用的变量 2、编辑带有变量的表达式 3、使用subs命令将表达式中的变量替换为具体数值,此过程有计算功能 4、求解方程组可以使用solve函数 5、eqn = [方程1,方程2] var = [待求未知数1 待求未知数2] ans = solve(eqn,var) ......
表达式 方程 MATLAB

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

金仓数据库物理备份初始化错误

1:执行sys_backup.sh init初始化报错: ERROR:secourecmdd dose not work,please check 解决办法:root用户下执行如下操作: 执行完成后,继续kingbase用户执行sys_backup.sh init成功 2:初始化报错: ERROR: ......
备份 物理 错误 数据库 数据

P1082 [NOIP2012 提高组] 同余方程

求关于 \(x\) 的同余方程 \(ax\equiv 1 (\bmod b)\) 的最小正整数解。 根据取模的性质,这个方程相当于 \(ax+by=1\),其中 \(y\) 为负数,形式类似于扩展欧几里得的经典形式 \(ax+by=\gcd(a,b)\)。 方程 \(ax+by=m\) 有整数解的必 ......
方程 P1082 1082 NOIP 2012

转载(气泡的附加压力与热力学基本方程)

本文拟结合准静态过程假说,探究气泡附加压力与热力学基本方程的内在关联,供参考. 含表面张力的热力学基本方程 准静态过程假说中含表面张力的热力学基本方程,参见如下式(1)[1]: dG=γdAs=-SdT+Vdp+δW' (1) 需明确,式(1)中并未出现体势变(-pdV)或体积功(-pedV)项,这 ......
热力学 气泡 方程 热力 压力

mmap内存映射 --- 字符设备驱动,用户空间和内核空间映射到同一个物理内存

内存映射可实现用户程序对设备驱动内存的直接存取 示例代码: 驱动层 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/miscdevice.h> #include <linux/fs.h> #include <linu ......
内存 设备驱动 空间 内核 字符

PINN——加入物理约束的神经网络

【摘要】 基于物理信息的神经网络(Physics-informed Neural Network, 简称PINN),是一类用于解决有监督学习任务的神经网络,它不仅能够像传统神经网络一样学习到训练数据样本的分布规律,而且能够学习到数学方程描述的物理定律。与纯数据驱动的神经网络学习相比,PINN在训练过 ......
神经网络 神经 物理 网络 PINN

重修贝尔曼最优方程

我觉得,这一章的重点就是,辨析Q(pai)S和V(pai)S,辨析它们拿到最佳pai的时间地点 第一个V(pai)s,因为上一张说他是“海王”,它就想着所有方法都试一下,它的侧重点是所有方法,所以它的概率值分配给不同的方法,比如方法一的概率是pai1,方法2就是(1-pai1),这样子分配下去,然后 ......
方程

重修贝尔曼方程,深刻体悟sar三件套之美

我第一次学贝尔曼方程的时候,是跟着一个大学教授博主,当时没有搞清楚VpaiS和Vs的区别,今天大概能理解了,那我讲一讲 先看Vs,就是他到达某个特定状态之后得到的奖励加上后面衰减常数乘上,一大串,一大串是什么呢,就是一个求和,求和的是什么呢,就是到达下一个状态的状态值(可以理解为预期奖励大小)乘上到 ......
方程 件套 sar

02-物理层

02-物理层 2.1 物理层的基本概念 物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流 物理层为数据链路层屏蔽了各种传输媒体的差异,使数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么 传输媒体包括导引型传输媒体和非导引型传输媒体 导引型传输媒体 双绞 ......
物理层 物理 02

R语言结构方程模型SEM、路径分析房价和犯罪率数据、预测智力影响因素可视化2案例|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=25044 原文出处:拓端数据部落公众号 最近我们被客户要求撰写关于结构方程模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 1 简介 在本文,我们将考虑观察/显示所有变量的模型,以及具有潜在变量的模型。第一种有时称为“路径分析”,而后者有时称为“测量模型” ......
数据 犯罪率 方程 路径 智力

Euler-Lagrange方程

对EL方程 M为雅可比矩阵组合,而雅可比矩阵为三角函数和常数参数的组合,所以基本可以认为可以多次求导 C和M'相关,即可导 g为M和雅可比矩阵组合,亦可导 ......
Euler-Lagrange 方程 Lagrange Euler

物理地址模型 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/mm/memory-model.html 物理内存模型 系统中的物理内存可以以不同的方式进行寻址。最简单的情况是物理内存从地址0开始,并延伸到最大地址的连续范围。然而,这个范围可能包含对CPU不可访问的小空洞。然后可能存在完全 ......
模型 物理 ChatGPT 地址

物理百年:1950~2050

物理百年:1950~2050 中国科学院理论物理研究所 2018-04-30 14:15 发表于北京 以下文章来源于中科院高能所 ,作者Michael S.Turner 中科院高能所. 中国科学院高能物理研究所官方微信 ■Michael S. Turner/著 ■谌俊谋/译 李学潜/校 ■来源:《现 ......
物理 1950 2050

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

物理信息神经网络(PINN)

什么是物理信息神经网络(PINN)? 宋家豪, 曹文博, and 张伟伟. "FD-PINN: 频域物理信息神经网络." 力学学报 55.5 (2023): 1195-1205. 物理信息神经网络(PINN)是一种将深度学习与物理建模相结合的方法,用于求解偏微分方程(PDE)和其他物理问题。PINN ......
神经网络 神经 物理 信息 网络

试了六个国内外的 AI 工具,做不对一道初中物理选择题

我们知道 ChatGPT 这类工具,在文字生成和转换方面是强项,但是在逻辑推理方面有时候的表现还不如普通人。 看一个实际的评测吧。 近日我在一个聊天群里看到这样一道初中物理选择题: 夜晚,人们仰望天空,有时能看到闪烁的人造地球卫星。地球赤道处有一观察者,在日落 4 小时后,看到一颗人造地球卫星从赤道 ......
选择题 一道 物理 初中 工具

直线系方程

直线系方程 定义 直线系是具有某种共同性质的所有直线的集合。 种类 平行 与直线 \(l:Ax+By+C=0\) 平行的直线系方程为 \[Ax+By+m=0(m\ne C) \]垂直 与直线 \(l:Ax+By+C=0\) 垂直的直线系方程为 \[Bx-Ay+m=0 \]过定点 过定点 \(P(x_ ......
方程 直线

直线和圆的方程

直线和圆的方程 直线的倾斜角与斜率 倾斜角与斜率 在平面直角坐标系中任意画几条直线,可以看出来这些直线相对于 \(x\) 轴的倾斜程度不同,即每一条直线与 \(x\) 轴的夹角都不同。显然可以通过这个角来表示直线的方向。 当平面直角坐标系中任意一直线 \(l\) 与 \(x\) 轴相交时,我们以 \ ......
方程 直线

05_实验五_物理存储器与进程逻辑地址空间管理

物理存储器与进程逻辑地址空间管理 实验目的 通过查看物理存储器的使用情况,并练习分配和回收物理内存,从而掌握物理存储器的管理方法。 通过查看进程逻辑地址空间的使用情况,并练习分配和回收虚拟内存,从而掌握进程逻辑地址空间的管理方法。 预备知识 物理存储器的管理方式 EOS使用分页式存储管理方式,由页框 ......
存储器 逻辑 进程 物理 地址

postgresql从入门到精通 - 第37讲:postgres物理备份和恢复概述

PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个系列教程,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUG PG技术大讲堂。 第37讲:物理备份和恢复概述 第37讲:12月09日(周六)19:30, ......
postgresql 备份 postgres 物理

9、配置虚拟机网卡桥接在宿主机的物理网卡--实现外部直接通讯

摘自:https://blog.51cto.com/mfc001/6411180 KVM网络管理 1、集线器hub属于一层物理层设备 问题:共享冲突域和广播域 冲突域:两个设备同时发送数据(单、组、广播)会冲突,则处于同一个冲突域,反之不在。设备越多,发生冲突的几率越大。 广播域:一个设备发广播,另 ......
网卡 宿主机 宿主 物理 通讯

用零点存在定理看二次方程根的分布

前言 以前写过一篇关于二次方程根的分布问题的博文,感觉思路混乱,也不想再修改,故重新开一篇博文探讨这个问题,初次尝试用零点存在定理来分析二次方程根的分布,自编题目,有待商榷,希望多提宝贵意见。 典例分析 为了降低思维的难度,我们首先看这个比较特殊的例子, 已知函数 \(f(x)=-x^2+2x+1- ......
定理

克拉默法则求方程组

例1:求二元一次方程组 把方程写成矩阵的形式:第1个矩阵为系数矩阵(方阵), 第2个矩阵为变量矩阵 根据克拉默法则,xi=Di/D, Di表示第i列被最后那个列向量替换后的行列式,D为系数矩阵行列式 例2:三元一次方程组 把方程写成矩阵形式: 根据克拉默法则,x, y, z的解为 3阶行列式可以用混 ......
方程组 方程 法则

使用物理磁盘对已用lvm逻辑卷进行扩容

需求 lvm上创建了两个logic volume需要对其中一个进行扩容。 方法 # 以下命令均使用root权限执行 sudo -i # 查入磁盘并确定设备编号 lsblk # 向lvm组中添加两块硬盘 vgextend lvm /dev/sdd /dev/sde # 确认磁盘已经成功加入 pvs # ......
磁盘 逻辑 物理 lvm

物理机ping不通虚拟机

把虚拟机的防火墙关掉。 前提:将动态ip改为静态ip 参考:点击跳转 如果虚拟机的系统是windows系统,那么 打开网络连接设置: 在任务栏右键点击网络图标。 选择 "打开网络和 Internet 设置"。 在 "更改你的网络设置" 部分,点击 "更改适配器选项"。 找到网络连接: 在打开的窗口中 ......
物理 ping
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