时序 信号 行为verilog

行为型设计模式-备忘录 Memento

### 简介 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态,该状态保存在对象之外,这样就可以不破坏原有对象的封装性了。 ### 角色 - Originator 原发器 即需要被保存状态的类 - 抽象 Memento 备忘录类 定义备忘录基本接口 可以看做成是快照 Snapshot - 具 ......
设计模式 备忘录 行为 Memento 模式

Unreal Engine:行为树

一、创建相关蓝图 Character:AI角色 Animation:AI动画 AIController:AI控制器 BehaviorTree:行为树 BlackBoard:黑板 在Character里绑定网格体、动画、Pawn:AI控制器 实例 A. 一个简单的实现:在圆内随机移动 在Charact ......
行为 Unreal Engine

Verilog实现定点乘法器

# 实验目的 - 理解定点乘法的不同实现算法的原理,掌握基本实现算法。 - 熟悉并运用 Verilog 语言进行电路设计。 - 为后续设计 CPU 的实验打下基础。 # 实验内容 定点乘法器有多种实现,实验要求实现迭代乘法器,其结构如图所示。 ![](https://pic.imgdb.cn/ite ......
乘法器 乘法 定点 Verilog

行为型设计模式-观察者(发布订阅) Observer

### 简介 也叫做发布/订阅模式,多个观察者可订阅一个主题对象,当主题状态发生变化时会通知所有已订阅的观察者,观察者可自由处理。 ### 角色 - Subject/Publisher 主题/发布者 维护已订阅的观察者 通知已订阅的观察者 - 抽象Subscribe 订阅者 定义订阅者接口 - 具体 ......

行为型设计模式-中介者 Mediator

### 简介 通过引入一个中介者,将对象之间两两交互的情景,改为每个对象都是与中介者交互,即将网状关系改成了星状关系。缺点是中介者逻辑会很臃肿。 当系统中出现多对多的情况时,应该先考虑设计是否合理,而尽量不要直接使用中介者。 ### 角色 - 抽象Mediator中介者 - 具体Mediator中介 ......

行为型设计模式-迭代器 Iterator

### 简介 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 ### 角色 - Iterator抽象迭代器 - Collection抽象集合 - ConcreteIterator具体迭代器 - ConcreteCollection具体集合 ### 类图 如图,Iter ......
设计模式 Iterator 行为 模式

行为型设计模式-命令 Command

### 简介 client 发出的请求,都被封装成 Command 对象,每个 Command 对象代表一种操作,Command 具体操作的是 Receiver 对象内的方法。实现动作与目标隔离和复用的目的。 ### 角色 - 抽象 Command - Receiver 真正干活的 - 具体 Com ......
设计模式 命令 行为 Command 模式

行为型设计模式-责任链 Chain Of Responsibility

### 简介 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 ### 角色 - Handler 接口 定义处理方法签名,设置nextHandler方法 - Concrete Handler 具体类 实现 ......

信号

# 信号 ## 1 进程间通信概述 > 进程间通信(IPC:Inter Processes Communication) 进程是一个独立的资源分配单元,不同进程(这里所说的进程通常指的是用户进程)之间的资源是独立的,没有关联,不能在一个进程中直接访问另一个进程的资源(例如打开的文件描述符) 进程不是 ......
信号

数字信号处理 Digital Signal Processing

通信、控制和信号处理导论 Introduction To Communication, Control, And Signal Processing 6.011 | Spring 2010 | Undergraduate(本科生) 课程描述 本课程将信号、系统和推理作为通信、控制和信号处理的统一主题 ......

WPF 将 StaticResource 和 ResourceDictionary 放在一起的魔幻行为

本文将记录一些在 WPF 里面,使用 StaticResource 将 ResourceDictionary 玩坏的做法。大家可以放心的是,这些玩法基本只有高级玩家或逗比开发者才会使用到 ## 后加入的资源无法被 StaticResource 找到 在 App.xaml.cs 后台代码里面,手动加入 ......

文本库 聊聊行首光标的行为

本文记录我了解的在一段多行文本里面,文本库对于光标行为的定义 在一段文本超过文本框的宽度尺寸时,将会进行换行。在光标移动到第二行的行首时,此时的光标应该跟随哪个字符的样式 在段内换行的行首时的光标,有三个不同的选择行为: 行为1: 光标将按照光标前一个字符的属性进行显示,输入时也继承光标前一个字符的 ......
光标 文本 行为

数字信号处理作业-第一章

# 数字信号处理作业 ## 第一章 讲解奈奎斯特时域采样定理和差值定理 > 奈奎斯特时域采样定理和差值定理是数字信号处理中非常重要的定理。它们描述了如何将连续时间信号转换为离散时间信号,并在信号离散化之后如何重建原始信号。 > > 奈奎斯特时域采样定理指出,如果一个连续时间信号的最高频率为 $f_{ ......
信号处理 信号 数字

DFT 在信号频谱分析中的应用

# DFT 在信号频谱分析中的应用 ## 实验目的 1. 熟悉 DFT 的性质。 DFT是离散傅里叶变换的缩写,是一种将时域信号转换为频域信号的数学工具。下面是DFT的一些基本性质: 1. 线性性:DFT是线性的,即它满足叠加原理。如果x1(n)和x2(n)是两个长度为N的离散时间信号,那么它们的D ......
频谱 信号 DFT

信号上升沿检测

1、单比特信号上升沿检测 module pos_detect( input wire clk , input wire rst , input wire in_a , output reg in_pos ); reg reg_in_a ; always@(posedge clk or posedge ......
信号

C#常用多线程(线程同步,事件触发,信号量,互斥锁,共享内存,消息队列)

using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using UtilForm.Util; namespace UtilForm { // 线程同步,事件触发,信号量,互斥锁,共享内存,消息队列 public part ......
线程 队列 信号 内存 常用

初探信号量机制

## 什么是信号量机制 1965年,荷兰学者 Edsger Dijkstra 提出了一种经典的实现进程互斥、同步的方法-- **信号量机制** 。 **信号量机制用于解决并发访问共享资源的同步问题**。信号量机制的主要目的是确保多个进程在共享资源时不会发生冲突,并且能够正确地同步和通信。信号量机制如 ......
信号 机制

时序数据库InfluxDb操作相关

### 简介 时序数据库就是存放事件序列数据的数据库,需要支持时序数据的快速写入、持久化、多维度的聚合查询等基本功能。 时间序列数据是基于时间的一系列数据。在有时间的坐标中将这些数据点连成线,往过去看可以做成多纬度报表,揭示其趋势性、规律性、异常性;往未来看可以做大数据分析,机器学习,实现预测和预警 ......
时序 InfluxDb 数据库 数据

IC设计时序优化 笔记

经历了做完的IC设计的笔试之后,认识到自己遗忘了很多设计方面的知识。而设计和验证的笔试题风格又完全不一样。 特此开一个系列来整理IC设计相关的知识,设计的题目需要掌握:数电基础(甚至是晶体管级的门电路和晶体管的特性),Verilog熟练程度,常见电路设计,时序优化,计算slack和相关计算。这样自己 ......
时序 笔记

10个随机粒子的行为计算的软件epc2024下载

算是一个10粒随机粒子的行为计算的软件,算是一个高级的粒子例子的数据工具,类似与一个好玩的数据玩具。 It is a software for calculating the behavior of 10 random particles, an advanced data tool for par ......
粒子 行为 软件 2024 epc

qt 信号发射结构体

引用:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/16591417.html 当发送的信号是结构体时: 第一步:定义一个结构体.并在包含该结构体的类里面注册该结构体,通过此方法Q_DECLARE_METATYPE(T). 第二步:作为信号输出时,不能直接传结构体,要先 ......
信号 结构 qt

非时序回溯与时序回溯代码分析(2023-9-1复习)

参考文献 [1] Alexander Nadel, Vadim Ryvchin: Chronological Backtracking. SAT 2018: 111-121 [2] Sibylle Möhle, Armin Biere: Combining Conflict-Driven Claus ......
时序 代码 2023

【MySQL】MySQL replace into 产生的奇怪行为

MySQL中 replace into是否像预期样:若表中有已经存在的数据,则把已经存在的数据删除,插入新数据? 准备数据 CREATE TABLE `test_replace` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `str1` char(10) DEFA ......
MySQL 行为 replace into

线程同步 信号量

[toc] #信号量 比条件变量更加简单 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3239608/202308/3239608-20230830234440637-628792680.png) 如图,当前老王的信号量为2,老赵的信号量为4,老赵开进去一辆车,那么空闲 ......
线程 信号

数字IC习题2--verilog阻塞、非阻塞、延迟的用法

详细的verilog阻塞、非阻塞、延迟的用法概念见以下链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/175078300https://zhuanlan.zhihu.com/p/423993521 本文主要讲述这道笔试题解题思路: 【例题1】 module b1; integer A ......
习题 verilog 数字

行为型设计模式

行为型设计模式(Behavioral Design Patterns),关注的是对象之间的通信、职责分配以及算法交互等行为相关的问题。这些模式主要关注对象的行为和相互之间的协作,以实现更灵活、可扩展的系统。 行为型设计模式涵盖了许多在不同情境下有助于优化对象之间交互的设计方法。这些模式帮助我们在系统 ......
设计模式 行为 模式

System Verilog中的各种数据结构总结,automatic/static的用法

想到什么说什么 # 首先先总结System Verilog一些约定俗成的规定: 1. 硬件中的端口用logic来表示,而在软件中就可以使用二值变量int # 在验证平台中常用的数据结构分为这以下四种 1. 定宽数组,也就是数组的长度是确定的。 * 遍历时,最好用foreach,这样阅读性很高,但也可 ......
数据结构 automatic Verilog 结构 数据

工程监测仪器振弦传感器信号转换器在隧道中的详细应用

工程监测仪器振弦传感器信号转换器在隧道中的详细应用 隧道工程是指为铁路、公路、城市轨道交通、水利等工程在地下开挖一定断面形状和尺寸得洞穴或通道,以满足交通运输、水利调节等需要。为了确保隧道工程的安全性和稳定性,需要对其进行监测,以及对监测数据进行分析和处理。而工程监测仪器振弦传感器信号转换器在隧道中 ......

网御ACM上网行为管理系统 bottomframe.cgi SQL注入漏洞

## 漏洞描述 网御 ACM上网行为管理系统 bottomframe.cgi 存在SQL注入漏洞,攻击者通过漏洞可以获取服务器数据库敏感信息 ## 漏洞复现 fofa语法:`app="网御星云-上网行为管理系统"` 登录页面如下: ![](https://img2023.cnblogs.com/bl ......

06 二层交换机转发行为

> 接入层负责终端的接入,平常在家使用的WiFi是利用胖AP实现的接入层工作,AP是无线的接入层,在有线的环境负责终端接入的是二层交换机,将终端的RJ45口(网口)通过网线和交换机相连就完成终端接入了,无线终端使用手机连接对应的WiFi就实现接入了,本章介绍的有线的接入层设备,以太网二层交换机 ![ ......
二层 交换机 行为 06