案例 效果shader unity

Jquery 下拉树下面是一个使用Combotree组件的简单案例:

1、html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Combotree使用案例</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-com ......
组件 Combotree 案例 Jquery

Unity如何搭建游戏框架

Unity引擎本省就是一个框架,我们基于Unity再做一个游戏开发框架,本质就是建立一种组织自己项目的方式和方法,让程序+美术+策划一起协同工作,同时能开发出满足项目需求的游戏产品。所以游戏框架的架构与设计与项目管理本身有很密切的关系,今天从另外一个维度来说说基于游戏引擎来如何来做游戏app游戏开发 ......
框架 Unity

Unity打造Timer定时器框架

1: 为什么我们要自己造轮子来做定时器系统 传统的Unity做定时器的方式有三种,总结如下: 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 (1) 在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特 ......
定时器 框架 Unity Timer

Unity基于状态机的架构与设计

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
架构 状态 Unity

Unity 跨平台底层如何处理C#代码

在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题: (1) C#的发展历史; (2) Unity为什么用C#; (3) il2cpp解决了什么问题; 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发 ......
底层 代码 Unity

Unity架构师必备开源框架:3天打造大厂商用框架

现在Unity的相关技术已经都非常常熟了,如果你的技术能力与阅历够,搭建一个商用的游戏框架,你只需要3天的时间。今天给大家分享一个Unity老鸟3天能搭建一个自己的商用框架的几个必备的开源库,方便大家学习与使用,同时学习这些有前途的开源库也能让你在公司里面游刃有余。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
框架 商用 架构 Unity

unity shader入门精要第六章原理总结

前言 开发中常常有一些画面表现上的需求,但苦于不会写Shader,没办法实现,现在特地来学习相关原理知识。 UnityShader入门精要的第六章前的内容已经很详尽了,在此不做记录。但第六章中的基础光照模型比较常见,这部分内容在GAMES101中也有讲解,可见其重要性,在此记录一下。 标准光照模型( ......
精要 原理 shader unity

数仓实时场景下表行数估算不准确引起的的性能瓶颈问题案例

本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)性能调优:实时场景下表行数估算不准确引起的的性能瓶颈问题案例》,作者: O泡果奶~。 本文针对实时场景下SQL语句因表行数估算不准确而导致语句执行超时报错的案例进行分析。 1、【问题描述】 实时场景下,select查询语句执行时间过长,该语句verbos ......
瓶颈 实时 场景 性能 案例

【专题】全球能源转型及数字化转型成功实践-电力2023年案例集报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=33932 电力中长期市场与电力现货市场存在一定的差异。 电力中长期市场主要在年度、月度和周等时间尺度上进行交易,以电量为交易标的物。其主要功能包括大致匹配市场供需、锁定电能价格以及纾解价格波动风险等。阅读原文,获取专题报告合集全文,解锁文末106 ......
数据表 能源 案例 电力 数字

8、SpringMVC之RESTful案例

阅读本文前,需要先阅读SpringMVC之RESTful概述 8.1、前期工作 8.1.1、创建实体类Employee package org.rain.pojo; import java.io.Serializable; /** * @author liaojy * @date 2023/10/1 ......
SpringMVC 案例 RESTful

软考系列(系统架构师)- 2022年系统架构师软考案例分析考点

试题一 软件架构(架构风格、质量属性) 【问题1】(12分) 在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree)是对系统质量属性进行识别和优先级排序的重要工具。请将合适的质量属性名称填入图1-1中(1)、(2)空白处,并选择题干描述的(a)(k)填入(3)(6)空白处,完成该系统的效用树。 ......
架构 系统 考点 案例分析 案例

Unity3D学习记录04——利用射线实现角色类似LOL的移动

首先新建一个空白的GameObject,挂在一个MouseManager的脚本 实现思路: 通过获取鼠标点击的位置,获得该位置的信息,然后使角色移动到该位置 MouseManager脚本的代码如下: 1 using System.Collections; 2 using System.Collect ......
射线 角色 Unity3D Unity3 Unity

Unity如何搭建游戏框架

Unity作为全球最知名的游戏引擎之一,功能已经做的非常完善了,为什么我们还要在开发项目的时候需要搭建游戏框架呢?基于Unity来搭建一个游戏框架,我们又应该如何思考,如何做?今天给大家分享一些Unity游戏框架搭建相关的内容和理念。 为什么有Unity引擎还要搭建一个游戏框架? Unity是游戏引 ......
框架 Unity

Unity主程如何做好游戏项目管理

很多小伙伴最近在面试或者考虑跳槽,可能工作了3~5年了想涨薪或想做技术总监或主程, 可自己还是个雏,没有做过项目技术管理,怎么办?今天我给大家梳理一下作为一个技术总监或主程你应该如何带好一个游戏项目,做好技术管理。接下来我们将以一个项目的主要流程为主干,分析在每个环节中你应该如何处理和应对,避免踩坑 ......
项目管理 项目 Unity

员工劳动仲裁维权经典案例分析和经验总结 All In One

员工劳动仲裁维权经典案例分析和经验总结 All In One 员工如何使用劳动法进行维权 劳动仲裁维权最佳实践 收集证据,发现侵权问题,立刻收集证据,防止自己的权限被公司突然禁用了 (企业微信、钉钉、飞书,电子邮件各种工作群等) 备份证据, 即时云备份, 降低证据丢失或损坏的可能性 证据保存形式:截... ......

Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年!为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了cocos2dx 3.x、4.x ......
OpenHarmony 翅膀 生态 Unity Cocos

Unity3D学习记录03——Navigation智能导航地图烘焙

首先还是在Package Manager中安装AI Navigation 接着选择我们场景的地面,右键,找到AI的NavMesh Surface,它会为我们的Ground添加一个叫NavMesh Surface的子物体 在Inspector窗口中可以看到它的详细的参数: 图中的R,H为你人物的参数, ......
Navigation Unity3D 地图 智能 Unity3

Unity战斗单元UI血条架构设计

1:如何选取技术方案 Unity战斗系统中,每个角色经常会有血条与昵称。如何架构设计才高效,我们列举一些常用的做法: (1) onGUI来做昵称与血条; (2) 3D世界中创建一个3D物体来做血条与昵称,然后让血条与昵称对着摄像机; (3) 基于UGUI/NGUI单独做血条与昵称的UI节点,然后把U ......
架构 单元 Unity

Day19_统计文件字符数的四种方式_函数递归调用_递归案例j讲解_递归加判断终止

1.统计文件里有多少字符的两种方式: 2.统计文件里有多少字符的方式三: 3.统计文件里有多少字符的方式四: 4.函数递归调用: 5.递归调用案例: 6.递归加判断条件终止: 7.递归案例: 8.数据递归应用__for循环处理: 9.数据递归应用__函数递归调用处理: ......
函数 字符 案例 方式 文件

你是如何做好Unity项目性能优化的

在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是 ......
性能 项目 Unity

unity 使用interface 判断 null错误的问题

在使用Interface,并且由Monobehaviour继承Interface情况下,判断 interface的实际UnityEngine.Object是否null,出现错误,没有成功的判断出已经Destroy https://gamedev.stackexchange.com/questions ......
interface 错误 问题 unity null

jenkins pipeline语法、自动生成、部署案例

Jenkins Pipeline是一套插件,支持在Jenkins中实现持续集成和持续交付; pipeline的编写都要写入到一个名为Jenkinsfile的文件中。 流水线脚本管理 Jenkinsfile 流水线脚本有两种写入管理方法: 1、在 Jenkins - Gui 界面里写。 2、存放在 g ......
自动生成 语法 pipeline 案例 jenkins

基于DVWA+KALI安全测试工具平台演示XSS注入的案例

一、XSS注入定义 跨站脚本攻击英文全称为(Cross site Script)缩写为CSS,为了与CSS样式区分,所以叫做XSS XSS攻击也叫跨站脚本攻击,通常是利用网页开发时留下的漏洞,通过巧妙的方法注入恶意指令代码带网页,用户访问这些带有恶意指令的网页时,就会被劫持,从而让恶意攻击者获取用户 ......
测试工具 案例 工具 平台 DVWA

软考系列(系统架构师)- 2021年系统架构师软考案例分析考点

试题一 软件架构(架构风格、质量属性) 【问题1】(9分) 在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree)是对系统质量属性进行识别和优先级排序的重要工具。 请将合适的质量属性名称填入图1-1中(1)、(2)空白处,并从题干中的(a)-(i)中选择合适的质量属性描述,填入(3)-(6)空 ......
架构 系统 考点 案例分析 案例

软考系列(系统架构师)- 2020年系统架构师软考案例分析考点

试题一 软件架构(架构风格、质量属性) 【问题1】(13分) 针对该系统的功能,李工建议采用管道-过滤器(pipe and filter)的架构风格,而王工则建议采用仓库(reposilory)架构风格。请指出该系统更适合采用哪种架构风格,并针对系统的主要功能,从数据处理方式、系统的可扩展性和处理性 ......
架构 系统 考点 案例分析 案例

一个简单的QQ空间下雪效果的Java代码示例

​ 以下是一个简单的QQ空间下雪效果的Java代码示例​编辑 ```java import java.awt.*; import javax.swing.*; public class SnowFall extends JFrame { private int width, height; priv ......
示例 效果 代码 空间 Java

Unity2023零基础入门学习

Unity 游戏引擎是什么? 游戏引擎是一种软件框架,用于开发和创建电子游戏。它提供了一系列工具和功能,帮助开发者设计、构建和管理游戏的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、碰撞检测、人工智能等。游戏引擎可以简化游戏开发过程,提高效率,并提供跨平台的支持,使开发者能够在不同的操作系统和设 ......
基础 Unity 2023

案例9 VLAN技术接入案例

1 在华为设备上实施VLAN接入 [SW1]vlan 8 ^ [SW1-vlan8]description QCNA [SW1-vlan8] [SW1-vlan8]display port vlan active T=TAG U=UNTAG Port Link Type PVID VLAN List ......
案例 技术 VLAN

【Unity3D】资源管理

1 前言 ​ Unity 中资源管理方案主要有 Resources、TextAsset、ScriptableObject 、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle、SQLite,本文将介绍其中大部分方案。 2 Resources ​ Re ......
资源管理 Unity3D Unity3 资源 Unity

逻辑卷实战案例-逻辑卷应用

案例需求: 创建一个2.5G大小的逻辑卷 案例思路: 物理的设备 将物理设备做成物理卷 创建卷组并将物理卷加入其中 创建逻辑卷 格式化逻辑卷 挂载使用 案例实现 步骤: 1. 物理设备 [root@zutuanxue ~]# lsblk /dev/sdb NAME MAJ:MIN RM SIZE R ......
逻辑 实战 案例