滤波器 系数 频率 语音

freeswitch+lua实现IVR(互动式语音应答)

IVR(Interactive Voice Response)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11 + Windows 10) 步骤1:安装T ......
freeswitch 语音 IVR lua

自定义与内置频率类

自定义频率类 1 限制某个人,某个ip的访问频次 2 自定义频率类及使用 from rest_framework.throttling import BaseThrottle class MyThrottle(BaseThrottle): VISIT_RECORD = {} # 存用户访问信息的大字 ......
频率

中文语音识别转文字的王者,阿里达摩院FunAsr足可与Whisper相颉顽

君不言语音识别技术则已,言则必称Whisper,没错,OpenAi开源的Whisper确实是世界主流语音识别技术的魁首,但在中文领域,有一个足以和Whisper相颉顽的项目,那就是阿里达摩院自研的FunAsr。 FunAsr主要依托达摩院发布的Paraformer非自回归端到端语音识别模型,它具有高 ......
王者 语音 Whisper 文字 FunAsr

uniapp中实现H5录音和上传、实时语音识别(兼容App小程序)和波形可视化

目录Recorder-UniCore插件特性集成到项目中调用录音上传录音ASR语音识别 在uniapp中使用Recorder-UniCore插件可以实现跨平台录音功能,uniapp自带的recorderManager接口不支持H5、录音格式和实时回调onFrameRecorded兼容性不好,用Rec ......
波形 实时 语音 程序 uniapp

倒谱与梅尔频率

梅尔倒频谱系数(MFCC,Mel Frequency Cepstral Coefficents)在人声领域(语音识别,说话人辨认)等领域应用广泛。 这个文章留下学习倒谱与梅尔频率的痕迹。 频谱 声音是一维时域信号。为了分析声音的频域规律,就要用到傅里叶变换,将信号从时域转换到频域。但频域信号失去了时 ......
频率

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

机器学习周刊 第4期:动手实战人工智能、计算机科学热门论文、免费的基于ChatGPT API的安卓端语音助手、每日数学、检索增强 (RAG) 生成技术综述

LLM开发者必读论文:检索增强(RAG)生成技术综述! 目录: 1、动手实战人工智能 Hands-on Al 2、huggingface的NLP、深度强化学习、语音课 3、Awesome Jupyter 4、计算机科学热门论文 5、LLM开发者必读论文:检索增强 (RAG) 生成技术综述 6、App ......
人工智能 实战 人工 语音 助手

xamarin android 导出 tts 语音到文件

public void ExportToFile(BookPageModel bookPageModel, string filepath) { var path = System.IO.Path.Combine(Android.OS.Environment.ExternalStorageDirec ......
语音 xamarin android 文件 tts

基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感

基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感 资源文件列表 基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/EKF_PMSM1.mdl , 143411基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/EKF_PMSM1.mdl.r2014a , 146648基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/myekfs2.m , 3487基于扩展卡尔曼滤波PMS ......
PMSM

根据语音生成全身姿态;基于变分贝叶斯框架的VAE模型;CFG是一种隐式的Perceptual Loss!

本文首发于公众号:机器感知 根据语音全身姿态;基于变分贝叶斯框架的VAE模型;CFG是一种隐式的Perceptual Loss! Diffusion Model with Perceptual Loss 本文研究了扩散模型在生成样本时的质量问题,作者发现使用均方误差损失训练的模型生成的样本往往不真实 ......
Perceptual 姿态 框架 语音 模型

基尼系数

1、基尼系数,或译坚尼系数,是20世纪初意大利经济学家基尼,根据劳伦茨曲线所定义的判断收入分配公平程度的指标。 2、是比例数值,在0和1之间,是国际上用来综合考察居民内部收入分配差异状况的一个重要分析指标。 3、联合国开发计划署等组织规定: 若≤0.2表示指数等级极低(高度平均); 0.2-0.29 ......
系数

【WALT】频率计算(未更新完)

【WALT】频率计算 代码版本:Linux4.9 android-msm-crosshatch-4.9-android12 @目录【WALT】频率计算一、sugov(schedutil governor)二、计算时机1. 直接调用 cpufreq_update_util() 执行2. 通过 cpuf ......
频率 WALT

基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感

基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感 资源文件列表 基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/EKF_PMSM1.mdl , 143411基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/EKF_PMSM1.mdl.r2014a , 146648基于扩展卡尔曼滤波PMSM无感/myekfs2.m , 3487基于扩展卡尔曼滤波PMS ......
PMSM

中国大学Mooc--英语语音speaking

中国大学MOOC--英语语音 【来源: | 发布日期:2023-02-16】 课程概述 一、课程特点及适用对象 1. 本课程为英语理论基础课,是英语听力、口语、辩论等课程的先导和奠基课程。 2. 本课程视频理论联系实际,更侧重实际操作中的重点、难点和容易出错的语言点;视频讲解部分给出的语音实例包括口 ......
语音 speaking 大学 Mooc

模拟集成电路设计系列博客——5.2.2 二阶开关电容滤波器

5.2.2 二阶开关电容滤波器 类似于一阶的情况,二阶开关电容滤波器结构可以通过参考连续时间滤波器结构来实现。然而,和一阶滤波器一样,一旦确定滤波器结构,其精确的频率响应需要通过离散时间分析求得。使用精确的传输函数,或者是几个精确的近似,可以确定设计环节时所需要的电容比例。 一个二阶连续时间滤波器结 ......
滤波器 电路设计 电容 电路 博客

全何发布96GB大容量DDR5内存:8400MHz超高频率

1月5日消息,台湾全何(V-Color)发布了全新的Manta XFinity系列DDR5内存,不但拥有最高96GB大容量,还有8400MHz最高频率。 新内存提供2x16GB、2×24GB、2×32GB、2×48GB等不同容量套装,频率最高可选8400MHz。 专门针对Intel平台优化,并支持X ......
大容量 超高 频率 内存 8400

CAN滤波器设置——通俗讲解

CAN通信 过滤器配置 https://blog.csdn.net/MQ0522/article/details/130067130?spm=1001.2101.3001.6650.9&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~defaul ......
滤波器 CAN

基于FPGA的图像高斯滤波实现,包括tb测试文件和MATLAB辅助验证

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a vivado2019.2 3.算法理论概述 基于FPGA的图像高斯滤波实现是一种利用FPGA硬件平台对图像进行高斯滤波处理的方法。下面将详细介绍这种方法的原理和数学公式。 一、原理 高斯滤波是一种线性平滑滤波,适用于消除高斯噪声, ......
图像 文件 MATLAB FPGA

模拟集成电路设计系列博客——5.2.1 一阶开关电容滤波器

5.2.1 一阶开关电容滤波器 在上一节我们讨论过,低频时,开关电容可以等效为电阻。利用这个等效,可以通过有源RC结构来推理设计出开关电容滤波器。然而,尽管这两种结构在低频输入信号(与时钟信号相比)时有着非常相似的表现。但是对于频率靠近时钟信号频率的输入信号来说。开关电容电路只能够通过\(z\)域的 ......
滤波器 电路设计 电容 电路 博客

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

字正腔圆,万国同音,coqui-ai TTS跨语种语音克隆,钢铁侠讲16国语言(Python3.10)

按照固有的思维方式,如果想要语音克隆首先得有克隆对象具体的语言语音样本,换句话说,克隆对象必须说过某一种语言的话才行,但现在,coqui-ai TTS V2.0版本做到了,真正的跨语种无需训练的语音克隆技术。 coqui-ai TTS实现跨语种、无需训练克隆语音的方法是基于Tacotron模型,该模 ......
字正腔圆 语种 国语 语音 coqui-ai

卡尔曼滤波总结

卡尔曼滤波 预测 \[先验:\hat{x}_{k}^{-}=A \hat{x}_{k+1}+B u_{k+1} \\ 先验协方差: P_{k}^{-}=A P_{k-1} A^{\top}+Q \]更新 \[后验:\hat{x}_{k}=\hat{x}_{k}^{-}+K_{k}\left(z_{k ......

notch滤波器相关

常见三种陷波滤波器(Notch Filter)的离散化设计 https://blog.csdn.net/qczhao_10/article/details/128073104?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522170419 ......
滤波器 notch

drf之过滤排序源码、全局异常源码、认证,权限,频率源码分析、基于APIView编写分页

过滤排序源码 # 视图类中配置:filter_backends = [OrderingFilter] # 1 入口 》查询所有 》ListModelMixin 》list 》完成了过滤 # 2 ListModelMixin 》list的方法--》必须配合继承GenericAPIView class ......
源码 全局 频率 权限 APIView

滤波器相关

巴特沃斯滤波器设计中的常用函数 https://blog.csdn.net/ReCclay/article/details/84672557 MATLAB实现巴特沃斯数字滤波器 https://blog.csdn.net/weixin_42920780/article/details/9830578 ......
滤波器

多开工具与语音识别技术的融合与创新

多开工具与语音识别技术的融合与创新 摘要:随着科技的不断进步,多开工具和语音识别技术的融合与创新正在为我们的日常生活带来更加便利和高效的体验。本文将探讨多开工具和语音识别技术的结合,以及这种融合与创新对于各行业的影响和发展。 引言: 在数字化时代,多开工具和语音识别技术是两个独立发展的领域。多开工具 ......
语音 工具 技术

ASR项目实战-语音识别

本文深入探讨语音识别处理环节。 本阶段的重点特性为语音识别、VAD、热词、文本的时间偏移、讲话人的识别等。 语音识别 业界流派众多,比如Kaldi、端到端等,具体选择哪一种,需要综合考虑人员能力、训练数据量和质量、硬件设施、交付周期等,作出相对合理的交付规划。 基于Kaldi的方案,优点在于其发挥稳 ......
实战 语音 项目 ASR

31 基于FPGA简易示波器显示驱动设计

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 FPGA在数据采集,数据处理,图像视频领域都有 ......
示波器 简易 FPGA 31

高可靠性的F2915NBGK8、F2914NBGK8射频开关,MAAL-011078-001SMB具有超低噪声系数的射频放大器

F2915NBGK8、F2914NBGK8是高可靠性射频开关IC,而MAAL-011078-001SMB是一款高动态范围、单级MMIC LNA射频放大器。 ......
射频 NBGK8 放大器 NBGK 噪声

FPGA处理编码信号进行毛刺滤波

目录一、前言二、滤波算法三、代码设计 一、前言 在利用处理编码信号时,一般在较为理想的环境下可以很方便进行计算,判断等。但是由于有时候受到电磁干扰等环境因素,会导致编码信号产生毛刺等,这时候如果不对编码信号进行预处理而是直接进行边缘判断等操作则极容易导致错误,所以需要提前对编码信号进行滤波。 二、滤 ......
毛刺 信号 编码 FPGA
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