物体 光线 位置three
无法加载文件 E:\nodejs\node_global\npm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。有关详细信息,请参阅 https:/go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=135170 中的 about_Execution_Policies。 所在位置 行:1 字符: 1 + npm install + ~~~
npm install 报错 解决办法 打卡windos powershell 并且以管理员运行 输入命令 set-executionpolicy remotesigned Y ......
Qt 使用Qss设置QPushButton图标和显示文本的位置
一、背景 在开发中,经常使用到按钮作为一种输入部件,然而很多时候按钮又有不同的开发设计需求,本文重点分享:如何使用Qss来设置按钮的图标和按钮文本的位置,从而实现预期的开发效果。 【效果】 二、Css样式表 (2-1)常用的QPushButton样式表模板 1 QPushButton{ 2 ba ......
Unity显示 物体的最小uv
开发过程中遇到同一个mesh,同一个shader,但是出现渲染结果不一致的情况。 初步猜测是光栅化后,像素中心对应物体的位置不同,uv通过插值生成,从而导致渲染结果不一致。 下文验证了uv会随着物体的位置不同,而发生改变。 验证 使用了 https://github.com/cinight/Mini ......
实现草地Shader的物体互动效果
我跟着教程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/433385999 用Unity Shader实现了草地效果。 接下来我分享一下我在这篇文章的基础上实现简单的草地互动效果的经验。 1、从脚本中传入参数 如果需要实现互动效果,需要实现脚本向shader的传递参数。 脚本使用下面的 ......
面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包
DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
Unity 实现对摄像机位置移动(前后左右平移,左转右转,俯仰)的两种方案
在实现这个功能的过程中走了很多歪路,特别是借鉴的一个博主的代码会出现平移之后立即复位的问题。 最后也没确定问题出在哪,解决问题的方法是将本来用于旋转的欧拉角的乘算改成建立一个新向量进行加算并最后使用transform.Rotate指令进行旋转。 并不排除是其他地方导致的这个bug。 最后得到的两个方 ......
[Leetcode] 0830. 较大分组的位置
830. 较大分组的位置 题目描述 在一个由小写字母构成的字符串 s 中,包含由一些连续的相同字符所构成的分组。 例如,在字符串 s = "abbxxxxzyy" 中,就含有 "a", "bb", "xxxx", "z" 和 "yy" 这样的一些分组。 分组可以用区间 [start, end] 表示 ......
[LeetCode] 1358. Number of Substrings Containing All Three Characters 包含所有三种字符的子字符串数目
Given a string s consisting only of characters a, b and c. Return the number of substrings containing at least one occurrence of all these characters ......
2023-10-28:用go语言,给定一个n*m的二维矩阵,每个位置都是字符, U、D、L、R表示传送带的位置,会被传送到 : 上、下、左、右, . 、O分别表示空地、目标,一定只有一个目标点, 可以
2023-10-28:用go语言,给定一个n*m的二维矩阵,每个位置都是字符, U、D、L、R表示传送带的位置,会被传送到 : 上、下、左、右, . 、O分别表示空地、目标,一定只有一个目标点, 可以在空地上选择上、下、左、右四个方向的一个, 到达传送带的点会被强制移动到其指向的下一个位置。 如果越 ......
让物体动起来,Unity的几种移动方式
一、前言 在大部分的Unity游戏开发中,移动是极其重要的一部分,移动的手感决定着游戏的成败,一个优秀的移动手感无疑可以给游戏带来非常舒服的体验。而Unity中有多种移动方法,使用Transform,使用刚体Rigidbody,使用CharacterController,使用NavMesh导航系统等 ......
如何设置位移贴图模拟物体裂缝?
总的来说,位移贴图可以增强模型的各种细节效果,包括表面细节、几何细节、光照效果和物理效果。它可以使模型呈现出更加真实和逼真的外观,从而提高视觉效果和用户体验。 ......
STM32驱动 有刷电机 位置,速度,电流,三环控制
PID算法: 位置式PID: 离散化位置式PID: 增量式PID: 增量式和位置式PID程序: int32_t Increment_PID_Control(PID_TypeDef *PID,float Feedback_value) { PID->Error = (float)(PID->SetPo ......
判断周围8个方向的位置
判断周围8个方向的位置 static int[][] offsets = {{0, 1}, {1, 1}, {1, 0}, {1, -1}, {0, -1}, {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}}; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int ......
踩坑日记,参数*位置是很重要的!!!
# 踩坑日记,参数*位置是很重要的!!! ```python class Dome(): def __init__(self): pass def verify(self, *args, name=None, **kwargs): print(name, args, kwargs) def veri ......
Three.js 材质的 blending
Three.js 材质的 blending // blending modes export type Blending = | typeof NoBlending | typeof NormalBlending | typeof AdditiveBlending | typeof Subtract ......
项目中添加配置文件, 可以快速定位到事件定义的文件位置
window点击ctrl(MAC点击command)+通过import引入的文件,方法等等,跳转启定义的页面 在项目根目录新建文件 jsconfig.json并添加一下代码 { "allowJs": true, "compilerOptions": { "baseUrl": ".", "paths" ......
three.js 物体要使用光线投射技术,计算是否点击位置与物体有交叉
原生 DOM 还用原生的 DOM 点击事件,要注意开启 pointerEvents CSS3DRenderer 是一个新的渲染器,需要在渲染循环调用并适配 labelRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none' // 让标签触发鼠标交互事件 thr ......
three.js 深度不完全解读
three.js 深度不完全解读 一、深度值的获取 1、方法1: FBO的深度附件 深度信息通过渲染管线中的深度缓冲区(depth buffer)来计算和存储。缓冲区用于存储每个像素点的深度值。 在渲染过程中,渲染器会根据每个像素点的深度值来确定最终像素的可见性和着色。 const target = ......
el-select、el-dropdown 下拉框位置偏移
el-select、el-dropdown 下拉框位置偏移 <el-dropdown class="nav_item" :class="activeIndex == 2 ? 'active' : ''" > <span class="el-dropdown-link cursor"> 账号交易<i ......
基于双目立体视觉的物体体积测量研究_范徐萌.
基于双目立体视觉的物体体积测量研究[D].中国矿业大学,2021. 双目相机的选型: 双目平行式:便于标定,运算简单 视角较小,如果距离物体较近,且两个相机的基线距离不合适的话会出现盲区,对基线的选择要求较高。 双目汇聚式:可以调整相机光轴之间的夹角,不存在盲区问题 模型较为复杂,计算量大,不易于标 ......
markdown上传csdn调整插入图片大小及位置
@目录前言1 csdn插入图片1.1 <img 不显示图片?不能使用?2 csdn 带尺寸的图片3 csdn 移动图片位置并且带尺寸 前言 关于 markdown上传csdn 无法显示本地图片的问题 请看我的另一篇文章 【2023最新教程】解决markdown上传csdn无法显示本地图片的问题 本文 ......
C#实现鼠标进入按键范围后按键自动窗体内位置移动
新建winform窗体程序 添加button控件 在事件中选择 MouseEnter 代码如下 private void button_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { //给按钮一个新的坐标 //这个按钮活动的最大宽度就是 窗体的宽度减去按钮的宽度 ......
gasp动画 threejs camera 相机位置 相机变换 动态视角
gasp动画控制相机的位置变换 关键代码threejs/Cameras.ts //通过gsap 动画移动相机,从而实现看似物体在运动的效果 // 1.添加动画 private changePerspectiveCameraPosition() { // 添加一个动画 gsap.to(this.per ......
如何将一个元素插入到数组的特定索引位置?
内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何将一个元素插入到数组的特定索引位置? 我正在寻找一个JavaScript数组插入方法,类似于: arr.insert(index, item) 最好是在jQuery中,但任何JavaScript实现都可以。 你想要在原生数组对象上 ......
CF638D Three-dimensional Turtle Super Computer
什么大力爆搜题 不妨考虑枚举要拿掉的位置,考虑怎么检验它是某两个点之间必经之点 简单手玩一下会发现如果存在这么一条路径,那么我们一定可以把该路径的端点定为与要拿掉的点距离为\(1\)的点上(即与要拿掉的点上下左右前后\(6\)连通) 因此我们把这些点找出来后爆枚点对,判断路径是否唯一就直接爆搜即可 ......
查看edge浏览器插件的安装位置并将插件安装到别的浏览器
1 eage浏览器插件的位置 C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Microsoft\Edge\User Data\Default\Extensions 2 把插件安装到其他浏览器 第一种 这些都是插件的文件 ,点开文件夹,下面的文件夹就是插件 打开浏览器的扩展程序,开发者模式 ......
Cocos Creator 2D/3D基础/ 第002节创建项目与显示第一个物体
2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意 ......
[Leetcode] 0035. 搜索插入位置
35. 搜索插入位置 题目描述 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 示例 1: 输入: nums = [1,3,5,6], target = 5 输出: 2 示例 ......
关于凸包位置关系的判断
近日恰好和同学谈到多边形之间怎么判断相交关系,便写下这篇博文。 由于非凸多边形的不确定性,这里就只谈论凸多边形间位置关系判断的优化。对于分别有 \(n\) 和 \(m\) 条边的非凸多边形可以枚举两个多边形的边判断线段是否相交,时间复杂度为 \(O(mn)\)。 凸多边形(以下简称凸包)也可以通过枚 ......