状态unity有限fsm

Element-ui的el-table更新表格局部数据状态

需求:渲染了一个表格,其中一列的数据较多,超过5条添加展开收起 重点:table一定要设置key值。否则更新不生效。 ......
局部 Element-ui 表格 el-table 状态

Ubuntu 中查看防火墙的状态

在 Ubuntu 中查看防火墙的状态,可以使用 ufw 命令。ufw 是 Uncomplicated Firewall 的缩写,是 Ubuntu 默认的防火墙管理工具。 如果您想要查看防火墙的状态,可以使用以下命令: sudo ufw status 该命令将显示防火墙的状态,如果防火墙已经开启,则会 ......
防火墙 状态 Ubuntu

38-状态化简

状态化简 根据功能描述,写出所有的状态,但是能够进行化简 1.等价状态 原始状态中两个状态是不是(现态)等价状态条件: 1.输出完全相同,可能有多种输入情况,输出必须完全相同 2.次态等效 次态等效的情况: 次态相同 各自维持原来状态 次态交错 ......
状态 38

Unity中一些面试题

###简述一下垃圾回收机制,是由系统回收的吗,程序员能控制吗 🙆‍♀️ C#语言中有GC 会自动回收 程序员可以控制(吧) 当空间不够了会把不用的空间回收重新使用 👩‍🍳 GPT说的 : 这样的表述有一些问题。 首先,C#语言中内置的垃圾回收机制可以自动识别并回收不再使用的内存,但程序员不能完 ......
Unity

Unity___QFramework笔记

引入Event 引入事件监听。 使用方法 先定义一个事件类 // 定义数据变更事件 public struct CountChangeEvent // ++ { } //执行事件 this.SendEvent<CountChangeEvent>(); // ++ //注册事件 this.Regist ......
QFramework 笔记 Unity

关于hana数据库集群在pacemaker下的启动后变化及pcs状态记录

对于hana数据库,两个节点、使用了pacemkaer软件进行了高可用的集群 首页、我们在开机后,使用 pcs cluster start --all ,将pacemaker服务启动起来,然后就是到了关机的维护模式 然后我们使用pcs node unmaintenance --all 取消维护模式, ......
集群 pacemaker 状态 数据库 数据

使用手机在网状态查询 API 有效防止虚假注册的设计思路

引言 随着移动互联网的普及,手机在网状态成为重要的数据指标。在网状态反映了手机用户的实际使用情况,对于各类企业和机构具有重要意义。 本文将为大家介绍手机在网状态 API 的主要特点和优势,并且探讨手机在网状态 API 的应用场景和效果展示,最后一起展望手机在网状态 API 的未来发展和应用前景。 手 ......
思路 状态 手机 API

unity 打开电脑本地文件夹

1.调用方法如下 这是选择路径 2.代码如下 using System; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; /// <summary> /// 调用系统代码,打开本地文件夹 /// </ ......
文件夹 文件 电脑 unity

pytorch在有限的资源下部署大语言模型(以ChatGLM-6B为例)

pytorch在有限的资源下部署大语言模型(以ChatGLM-6B为例) Part1知识准备 在PyTorch中加载预训练的模型时,通常的工作流程是这样的: my_model = ModelClass(...)state_dict =torch.load(checkpoint_file) 用简单的话 ......
模型 pytorch ChatGLM 语言 资源

4.有状态组件和无状态组件

4.有状态组件和无状态组件 函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件 状态(state)即数据 函数组件没有自己的状态,只负责数据显示(静) 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面"动"起来。 state的基本使用 * 状态即数据 + + 状态是私有的,只能在组件内部使用+ 通过this. ......
组件 状态

线程状态转换

新建(New) 创建后尚未启动。 可运行(Runnable) 可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。 包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。 阻塞(Blocking) 等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。 无限期等待(Waiting) 等待其它线程显式 ......
线程 状态

【Unity】旋转木马

对三角函数进行实际操作,需要对木马移动进行平滑插值 木马起伏采用的Cos函数的周期实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MerryGoRound : ......
木马 Unity

多线程 —— 线程的六种状态

一、线程的六种状态,如下图所示 二、六种状态介绍: 线程状态 具体含义 NEW 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程对象,没有线程特征。 RUNNABLE 当我们调用线 ......
线程 状态

unity实现简单AR识别

首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu ......
unity

前沿Frontier:齿轮箱健康状态监测方法

齿轮箱以其可靠高效平稳的调节传动比、改变传动方向的属性,在风力发电风力发电、矿山机械、船舶、汽车等诸多领域有着广泛应用。例如,风力发电过程中,采用齿轮增速箱对主传动轴进行加速,以实现高效的电磁转换;矿山机械、汽车、船舶中常采用齿轮减速箱对传动轴进行减速,以降低转速并获得大转矩。然而,这些工业设备往往 ......
状态监测 齿轮 Frontier 状态 方法

状态监测与故障诊断常用的方法

可作为机械设备状态监测与故障诊断的信息是多种多样的,主要有:振动、声音、变形、应力、裂纹、磨损、腐蚀、温度、压力、流量、电流、转速、扭矩、功率、等等。大机组状态监测与故障诊断常用的方法,主要有以下几种。 1. 振动分析法 振动分析法是对设备所产生的机械振动(对大机组来说,主要是是转子相对于轴承的振动 ......
状态监测 故障 状态 常用 方法

设备状态监测及故障预警,你了解多少?

随着当代工业及科学技术的发展,现代设备发展的一个总体趋势是向复杂化、智能化和自动化方向发展,在役设备运行中故障导致恶性事故屡见不鲜。设备运行安全可靠性对国计民生、社会稳定以及国家资源和环境有重要影响, 保障设备安全可靠运行的迫切性日益突出,设备服役的安全性及维修保障问题愈发引起重视。 在役设备安全保 ......
状态监测 故障 状态 设备

Unity Resources.Load

图片路径必须是Assets\Resources目录下面的, 并且不能带扩展名 //E:\Assets\Resources\img\abc.jpg string filePath = "img/abc"; var texture = Resources.Load<Texture2D>(filePath ......
Resources Unity Load

国标设备接入EasyCVR平台后,离线状态不更新问题的分析与解决

EasyCVR平台不仅能提供丰富的视频能力,还提供云、边、端分布式海量视频资源的统一管理与运维,从而实现数据采集、处理、汇聚、分析、存储、管理等全环节的视频能力。借助智能分析网关的AI智能检测能力,可实现人脸、人体、车辆、烟火、物体、行为等识别、抓拍、比对、告警等服务。感兴趣的用户可以前往演示平台进... ......
国标 状态 EasyCVR 设备 问题

一统天下 flutter - widget 状态管理: 状态管理 - Redux

源码 https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 状态管理: 状态管理 - Redux 示例如下: lib\state\redux.dart /* * 状态管理 - Redux * * Redux ......
状态 一统天下 flutter widget 天下

船舶机械设备的常见故障及状态监测与诊断技术研究

[导读] 船舶机械的结构复杂,零部件较多,且长期在复杂的自然环境中运行,机械设备容易发生故障,对船舶运行的安全性和可靠性造成影响。 摘要:船舶机械的结构复杂,零部件较多,且长期在复杂的自然环境中运行,机械设备容易发生故障,对船舶运行的安全性和可靠性造成影响。一旦船舶机械设备出现故障,不仅会造成严重的 ......

状态-Getx

原文地址 zhuanlan.zhihu.com 状态-Getx 残枫cps GetxController 生命周期 整个生命周期我们能够接入的方法就三个: onInit:初始化 Controller,例如一些成员属性的初始化; onReady:就绪后的业务处理,如异步操作、导航进入的参数处理等; o ......
状态 Getx

TCP连接状态的多种判断方法

​ 前言 在TCP网络编程模型中,无论是客户端还是服务端,在网络编程的过程中都需要判断连接的对方网络状态是否正常。在linux系统中,有很多种方式可以判断连接的对方网络是否已经断开。 通过错误码和信号判断 通过select系统函数判断 通过TCP_INFO套接字选项判断 通过SO_KEEPALIVE ......
多种 状态 方法 TCP

状态模式控制设备

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为。在这个场景中,我们可以将自动、半自动、手动三种工作模式看做是不同的状态,根据不同的状态来执行不同的行为。 下面是使用C#状态模式来编写自动、半自动、手动功能模块程序的示例代码: 创建一个抽象状态接口,定义三种不同状态对应的方法 ......
状态 模式 设备

探索FSM (有限状态机)应用

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。。 本文作者:木杪 有限状态机(FSM) 是计算机科学中的一种数学模型,可用于表示和控制系统的行为。它由一组状态以及定义在这些状态上的转换函数组成。FSM 被广泛用于计算 ......
状态 有限 FSM

WPF中弹出界面在不影响状态栏的情况下占满界面

举例子:比如在 MainView.xaml.cs 可以写在Window_Loaded事件中 private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Left = 0.0; this.Top = 0.0; this.Hei ......
界面 状态 情况 WPF

一统天下 flutter - widget 选择类: ToggleButtons - 一组多状态按钮

源码 https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 选择类: ToggleButtons - 一组多状态按钮 示例如下: lib\widget\selection\toggle_buttons.dar ......

查看Unity3D中默认的变量名与按键的映射

选择 Edit/Project Settings/Input Manager 点击 Axes 即可查看对应变量名与按键的映射关系 ......
变量 按键 Unity3D Unity3 Unity

斐波那契数列-递归层级是有限的,伪递归

public class Solution { public int Fib(int n) { if(n==0 || n ==1) return n; int[] cache = new int[n+1]; cache[0] = 0; cache[1] = 1; for(int i=2;i<=n;i ......
数列 层级 有限

font-display 文本在网页字体加载期间保持可见状态

为确保文本在网页字体加载期间保持可见状态,可以考虑以下几种方法: 1.使用系统默认字体或web-safe字体:这些字体通常是已经在大多数操作系统和浏览器中安装和加载的,因此在页面加载期间可以立即呈现。这样,即使自定义字体尚未加载,文本也将始终可见。 2.通过CSS实现字体预加载:可以在CSS中使用@ ......
font-display 文本 字体 状态 display