状态unity有限fsm

使用session和cookie的功能实现用户登录状态的保存

保存用户登录状态 在jsp页面获取到name以及password之后, 使用这行代码将登录状态保存: request.session.getAttribute("name",name); 保存用户用户名密码到cookie里面 在jsp页面获取到name以及password之后,使用cookie这样的 ......
状态 session 功能 用户 cookie

Educational Codeforces Round 110 (Rated for Div. 2) C. Unstable String(状态机)

https://codeforces.com/contest/1535/problem/C 题目大意: 给定一个字符串s,由 1 0 ?组成:?每次都可以任意替换成0或者1 问我们这个子字符串中,能够组成010101这样两两互不相等的字符串的数量最大是多少? input 3 0?10 ??? ?10 ......

(占坑)Unity-对象池

对象池是一种朴素的优化思想。在遇到需要大量创建和销毁同类物体的情景时,可以考虑使用对象池技术优化游戏性能。 1.为什么要使用对象池 在很多类型的游戏中都会创建和销毁大量同样类型的物体。例如,飞行射击游戏中有大量子弹,某些动作游戏中有大量敌人,还有游戏中反复出现和消失的粒子特效等。 而创建和销毁物体本 ......
对象 Unity

【Unity/大气渲染】单次散射的原理和简单实现

这篇随笔将会简单实现一个基于物理的相对真实的大气渲染效果 如下图,太空中的星球、相对真实的天空盒 如果没有大气,太阳光没有直接照射到的地方将会是一片黑暗 而我们能从太空中看到星球表面泛起的蓝光,日出时的美丽景色,都得于太阳光在大气中的散射 地球的大气中充斥着诸如空气分子,小水滴,尘粒等微小分子 当太 ......
大气 原理 Unity

一统天下 flutter - widget 状态管理: 状态管理 - 在树上,父监听子的通知

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 状态管理: 状态管理 - 在树上,父监听子的通知 示例如下: lib\state\notification_listener.d ......
状态 一统天下 flutter widget 天下

几个命令轻松搞定linux的服务状态

验证哪些端口在服务器的网络接口上处于监听状态是非常重要的。通过开放端口的状态可以检测网络入侵、排除故障、确认服务器上的端口占用等情况。这篇快速教程会介绍使用 netstat 、 nmap 和 lsof 命令来检查端口使用信息并找出哪些程序正在使用这些端口。 如何检查 Linux 中的程序和监听的端口 ......
命令 状态 linux

Enemy状态机设计思路

前言: 为了更清晰的认识状态机并且理清 Enemy 设计思路,所以整理了一下 Enemy 的代码设计逻辑 做了一张简单的思维图先进行一个简单的认识 干货:FMS有限状态机 状态机类似于动画器 (animator) ,动画器可以简单清晰地管理游戏角色的动画:待机、跳跃、下落、跑步……,状态机的目的也是 ......
思路 状态 Enemy

Unity布料插件Magica Cloth2用法分享

最近研究了一下Magica Cloth 2,这个似乎是新出来的插件,大家支持正版哈。我没有使用过以前的Magica Cloth,网络上也几乎没有这个2.0版本的相关资料,完全是摸着石头过河。 一、飘动效果 导入资源包现在非常简单了,直接拖入即可,不像1.0版本还需要前置插件。资源包中也有示例场景,可 ......
布料 插件 Magica Cloth2 Unity

【防止恶意用户注册】-- 手机在网状态 API 的防欺诈应用解析

手机在网状态 API 支持传入手机号码,查询手机号在网状态,返回在网、在网不可用、不在网(销号/未启用/停机)等多种状态 ......
恶意 用户注册 状态 用户 手机

CAD命令行怎么恢复到初始状态?CAD命令行窗口恢复步骤

CAD制图过程中,为了提高绘图效率经常会用到各种命令,很多命令信息及操作提示会在CAD命令行中显示。可当不小心改变了命令行的状态时,该怎么办呢?下面就和小编来了解一下CAD命令行怎么恢复到初始状态吧! CAD命令行窗口恢复初始步骤: 1、启动浩辰CAD软件后,调用OP命令,即可打开【选项】对话框。 ......
命令 CAD 步骤 状态

直播系统搭建,判断屏幕横竖屏状态

直播系统搭建,判断屏幕横竖屏状态 一 点击返回键,竖屏销毁activity,横屏切换为竖屏 @Override public void onBackPressed() { if (getResources().getConfiguration().orientation == Configurati ......
屏幕 状态 系统

基于pmu的多接地配电系统状态估计.matlab源代码 线性网络建模和相量测量单元(pmu)简化了传统的系统状态估计问题

基于pmu的多接地配电系统状态估计.matlab源代码,,代码按照高水平文章复现,保证正确 线性网络建模和相量测量单元(pmu)简化了传统的系统状态估计问题。 现有的基于sse - pmu的多相模型是线性的,其中接地电阻是一个固定不变的参数。 然而,接地电阻很大程度上取决于湿度和温度随时间的变化。 ......
状态 系统 线性 源代码 pmu

windows系统设置状态栏时间显示读秒

windows系统设置状态栏时间显示读秒 要实现的效果如下图: 一、打开注册表 WIN+R输入【cmd】之后输入【regedit】回车 二、修改注册表 在注册表地址栏输入: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Exp ......
状态 windows 时间 系统

分布式鲁棒电力系统状态估计 源代码,代码按照高水平文章复现

分布式鲁棒电力系统状态估计 源代码,代码按照高水平文章复现 分布式PSSE方法它利用了传统的基于最小二乘的PSSE,并提供了一个鲁棒状态估计器。 通过利用压缩采样,联合估计状态在IEEE14、IEEE118和4200节点基准上对新算法进行了数值评估。 仿真结果表明,在少量区域间交换的情况下,可以达到 ......

深度神经网络的电力系统实时状态估计与预测源代码代码按照高水平文章复现

深度神经网络的电力系统实时状态估计与预测源代码代码按照高水平文章复现,保证正确 利用深度神经网络(DNNs)进行电力系统实时监测。 在IEEE 118系统的实际负载数据实验中,新的基于dnn的PSSE方案的性能几乎优于竞争对手的数量级,包括广泛采用的Gauss-Newton PSSE求解器。 基于数 ......

Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】

Unity学习参考文档和开发工具 ☺ unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html ■ 学习方式: 首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚 ......
快手 编辑器 脚本 组件 属性

组件公共状态管理react-redux

知乎日报项目中,公共状态使用了 redux 和 react-redux,记录学习的知识 redux 工程化其实就是按模块划分,在开发中能更好的理解和维护,因此该项目将状态管理划分为如下的模块: store 用作存放状态管理的文件夹 action 是 store 中数据的来源,actions 文件夹用 ......
react-redux 组件 状态 react redux

UML建模之状态图(Statechart Diagram)

UML建模之状态图(Statechart Diagram) 状态图目录: 一、状态图简介(Brief introduction) 二、状态图元素(State Diagram Elements) 1、状态(States) 2、转移(Transitions) 3、动作(State Actions) 4、 ......
Statechart 状态 Diagram UML

http常见状态码

1.1.xx 1开头表示信息响应; 100 Continue 信息型状态响应码表示目前为止一切正常,客户端应该继续请求,如果已完成请求则忽略。为了让服务器检查请求的首部,客户端必须在发送请求实体前,在初始化请求中发送 Expect: 100-continue 首部并接收 100 Continue 响 ......
状态 常见 http

vue动态style el-table-column 状态 颜色

<el-table-column prop="processStatusName" label="状态" width="100" align="center" > <template slot-scope="scope"> <span :style="{ color: setColumnColor( ......
el-table-column 颜色 状态 动态 column

Unity 调用 gradle task

目标 & 背景 在 Unity Andorid 多渠道管理 这篇文章中,有提到如何对 Android 多渠道打包进行合理的自动化划分,但是仍然有一个核心问题没有解决,如何在 Unity CI/CD 流程中,直接调用 gradle 中写好的 task 我们的目标是,所有打包流程全部在 Unity 中完 ......
gradle Unity task

Unity Andorid 多渠道管理

版本 修订记录 修订日期 1.0.0 Init 2023-2-4 1.0.1 增加 IL2Cpp编译 2023-2-25 目标 & 背景 一般来说手游开发到一定进度,一定会涉及到大量的 native 交互问题,比如 重启 App、拉起支付、观看广告 等等,而这些大部分情况下都是第三方提供的 nati ......
多渠道 Andorid Unity

定制 Unity BuildIn Package

目标 & 背景 在 内网 Package 管理 这篇文章中我们提到了如何自建 npm 工具包,整合 unity 官方 package 和公司自定义的私有 package 此时就会碰到一个新的问题,如果我们修改了 unity 内建的 package 时,就必须要考虑如何适配的问题 比如:项目中自定义的 ......
BuildIn Package Unity

易基因:METTL3介导的m6A甲基化谱调控肌肉干细胞成肌细胞状态转换|发育分化

2020年9月29日,《Cell Death Discovery》(IF: 7.109)杂志发表了题为“A defined N6-methyladenosine (m6A) profile conferred by METTL3 regulates muscle stem cell/myoblast ......
干细胞 甲基 基因 肌肉 细胞

有限资源下如何实现最高效的数据处理?四个“智慧城市”项目寻找“最优解”

随着 5G 基站等通信工程的加快建设,城市治理、城市安全管理成为热门话题,物联设备在我们的社会中扮演的角色也变得越来越重要,智慧燃气、智能电表、智能井盖、智能交通等项目在众多城市开始布局,随着一众智慧城市项目的深入落地,海量时序数据的高效处理和成本管控也成为一个待解的难题。 为帮助大家寻找解决上述问 ......
数据处理 智慧 项目 数据 城市

如何在Unity中制作超级无敌大汉堡 【Unity EditorWindow】

在上一篇文章中,我们知道了如何通过MenuItem来在场景中生成一个GameObject。这篇文章会和大家一起通过Unity的EditorWindow将一堆汉堡材料组合成一个大汉堡。素材来源于Code Monkey 油管 EditorWindow 窗口 上一次我们使用了MenuItem在场景中生成了 ......
Unity EditorWindow

【Unity】编程规范

参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/376111503 目录 一、变量名称 一、变量名称 命名规范:一个游戏开发的周期往往是漫长的,为了保证我们回来能看的懂我们写的代码,变量的命名需要有他的意义。 否则你的代码将会杂乱无章,最终弃稿。 【命名规则】 Pascal 规则 ......
Unity

封装统一请求状态返回Result

1、测试数据 public class Test { public static void main(String[] args){ System.out.println("Response.success(ErrorEnum.SUCCESS) = " + Response.success(Erro ......
状态 Result

兴元(山东)信息科技有限公司董事长于卓带队考察店数集团并签署战略合作协议

3月29日,兴元(山东)信息科技有限公司董事长于卓及受邀,率公司技术团队考察店数集团,并签订战略合作协议。 兴元(山东)信息科技有限公司考察团队到达店数集团总部后,首先参观了店数集团的元宇宙场景展示区,体验了元宇宙技术在商业、教育、商务、文化等场景的应用案例。在参观之后,店数集团董事局主席宋霄飞详细 ......
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