精要 笔记shader unity

性能测试技术笔记(三):如何设计一个压测平台

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17031603.html 前面两篇笔记介绍了如何快速上手压测项目以及压测前准备测试环境和测试数据的一些方法。 这篇文章,我想分享下关于压测平台功能设计和技术实现方案的一些技术笔记内容,内容主要来源于两方面: 18年我所在性 ......
性能 笔记 平台 技术

点分治学习笔记

前言 模拟赛T2要用点分,于是花了一晚上学了一下,结果还是搞不掉T2 正文 点分是一种树上分治思想,以某点为分治点,对其子节点进行分治,最后再回收统计答案。 1.找分治点 寻找树的重心做为分治点,如果选的不是重心,当图为一条链时,复杂度退化,由O(n log n )退化至O(n^2) 2.分治 递归 ......
笔记

3/21人月神话读书笔记

作为开章第一篇,就先来说说为什么“人月”是“神话”。 小学的时候我们都做过这样的应用题:“工厂需要加工一批零件,安排5名工人的话需要10小时完成,那么安排25名工人加工,多少小时可以完成”之类的。对于这类题目,小学一二年级的学生都可以轻松得到答案。也正是如此,如今的工作中,仍有不少同仁秉持这样的小学 ......
神话 笔记 21

字符串哈希笔记

字符串哈希 1. 定义 一个把字符串映射到整数的函数$f$,这个$f$被称为哈希函数; 这个函数的作用:希望可以判断两个字符是否相等; 1.1 Hash的思想 核心思想在于: 如何将一个字符串映射到一个值域较小、方便比较的范围? 大范围映射到小范围: 对一个大数进行取模,例如一个大的质数 注意: 在 ......
字符串 字符 笔记

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

【Unity3D】Unity3D技术栈

1 前言 ​ 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 ​ 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Unity3D Unity3 Unity 技术 3D

【Unity3D】空间和变换

1 空间 1.1 左右手坐标系及其法则 1.1.1 左右手坐标系 左手坐标系与右手坐标系 ​ Unity 局部空间、世界空间、裁剪空间、屏幕空间都采用左手坐标系,只有观察空间采用右手坐标系。 ​ 左右手坐标系除了坐标系朝向(旋向性)不同,还存在以下差异: 左手坐标系下旋转正方向的定义遵循左手法则,右 ......
Unity3D Unity3 Unity 空间 3D

【Unity3D】激光灯、碰撞特效

1 需求描述 ​ 本文将模拟激光灯(或碰撞)特效,详细需求如下: 从鼠标位置发射屏幕射线,检测是否与物体发生碰撞 当与物体发生碰撞时,在物体表面覆盖一层激光灯(或碰撞)特效 ​ 本文代码见→激光灯、碰撞特效 2 原理 ​ 获取屏幕射线与物体的碰撞点,并在 shader 中计算顶点与碰撞点的距离(记为 ......
激光灯 激光 特效 Unity3D Unity3

计算机组成与设计 硬件软件接口 第五版 流水线部分笔记

TODO1:为什么果壳不在 IDU 阶段读出寄存器?而要在后端?是跟超标量、乱序有关系吗? TODO2: 修改PC难道比修改其它寄存器更快吗? TODO3: 长流水线有什么缺点? TODO4: 需要两个存储器吗?优缺点? TODO5: 气泡指令是什么?为什么可以起到阻塞的作用?比起直接阻塞有什么优缺 ......
流水线 接口 流水 部分 硬件

Lucas/exLucas 定理 学习笔记

0x00 前言 Lucas 定理适用于求在模 p 意义下的组合数(p 是质数)。此时, p 一般不大,但 n,m 很大,这样无法通过常规的方法预处理(一是空间可能开不下,二是如果 m>p ,则 n-m 和 m 不一定有逆元)。 当然你可以用杨辉三角递推,但这是 $\text{O}(n^2)$ 的。 ......
定理 exLucas 笔记 Lucas

构建之法阅读笔记1

一、我过去是怎么做的 过去,刚开始学C时,我还不知道这些编程语言能干什么用,而且老师也只是只讲课本知识,动手实践很少,导致现在回想大一时并没有什么收获可以回味。加上自己对这个专业也没有什么兴趣,只知道找工作容易。课下从未动手敲过代码。面对一些难得项目,学校的编程比赛我都没勇气去参加,甚至我都不敢去想 ......
笔记

构建之法阅读笔记1

软件=程序+软件工程,程序就是算法和数据结构,而软件工程包括构建管理软件,源代码的管理,软件的设计,对软件质量测试的软件测试,项目管理,以及用户体验和用户界面设计等。程序是软件的基础,而软件工程决定了软件的质量。 软件的本质决定了其特性:复杂性,不可见性,易变性,服从性,非连续性等。 软件工程和计算 ......
笔记

HTTP协议分析与Unity用法

一、http协议简介 http协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,使用TCP/IP通信协议传输数据,面向对象简洁、快速、无连接、无状态。 二、http工作原理 1、客户端连接到Web服务器 HT ......
Unity HTTP

Cadence入门笔记(四):PCB封装制作

新建文件 首先打开allegro,选择新建一个Packge symbol 随后调整一下图纸的单位和边框大小扩展(把调整Extends可以把原点居中放置,原生只在左下角) 为了调用之前设计好的pad文件,需要修改user preferences里的paths路径,将padpath和psmpath路径修 ......
Cadence 笔记 PCB

[学习笔记] CDQ分治

引入 - 分治 分治,就是将讲原问题不断细分直到规模小到能够解决,然后一层层向上合并得到答案的过程。 归并排序 大致思想:把序列拆成左右两部分,分别归并排序,然后使用两个指针按序合并左右部分。 归并求逆序对 归并求逆序对是分治的一个经典例子。 要做的就是在合并过程中计算逆序对对数。 由于合并的是两个 ......
笔记 CDQ

nginx课堂笔记

课堂笔记 内容介绍 nginx 1 、 nginx简介 ( 1 ) 什么是nginx和可以做什么事情 ( 2 ) 正向代理 ( 3 ) 反向代理 ( 4 ) 动静分离 2 、 Nginx的安装 ( 1 ) 在linux系统中安装nginx 3 、 Nginx的常用命令和配置文件 4 、 Nginx配 ......
课堂笔记 课堂 笔记 nginx

unity chatGPT

GitHub - keijiro/AICommand: ChatGPT integration with Unity Editor Unity 开发向 ChatGPT( AI )相关的项目、网站 - 简书 (jianshu.com) ......
chatGPT unity

cocos creator教程:嵌入 unity

使用配置 unity 2021.3.20f1c1 cocos creator 3.6.1 unity 配置 1. 配置原生环境 顶部菜单/文件/生成设置,以 IOS 为例 2. 配置 API Level 和 cocos 打包配置一致 接入步骤 导出 unity 安卓项目 将导出的 unity 安卓项 ......
creator 教程 cocos unity

树链剖分学习笔记(1)

两大DFS 树链剖分是一个比较简单易懂的算法,其两个基础操作为两次dfs,第一次dfs求出每个节点的父节点($f_{i}$),深度($dep_{i}$),子树大小($size_{i}$),重儿子($son_{i}$)。其中,重儿子是其子节点中字数最大的,所以不难写出第一次dfs的代码: void d ......
笔记

mongo笔记

1、nosql 优点: 高可扩展 分布式 架构灵活 2、表连接,mongo不支持 database collection 3、服务端 mongod 客户端 mongo 4、创建集合 db.createCollection('集合名称') db.集合名称.drop() 5、更改语句 db.Person ......
笔记 mongo

【笔记】electron + react + antd

electron Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Li ......
electron 笔记 react antd

C#初步学习4(个人笔记,基于老赵.Net的视频自学,不喜勿喷)

//此笔记仅针对个人学习而写,会有所缺失的内容,不喜勿喷 初步学习 C#中的类 C#中的类也和java相似 先来创建一个“Student”类 其内“Show”方法并不是静态方法,要创建“Student”的实例来进行调用 通过该实例没有报错,我们可以知道C#类中也有默认写出的空构造方法 现在我们来取消 ......
笔记 个人 视频 Net

SqlSugar 实践笔记

使用 Insertable + ExecuteReturnSnowflakeIdAsync 为Id赋值时Id字段不能自增 数据库为SqlServer2012,实体的Id字段标记IsPrimaryKey = true属性,新增时使用雪花算法创建Id并将其赋值给新增记录,此时数据表Id字段不能设置为自增 ......
SqlSugar 笔记

【笔记】C++缺省源

C++竞赛使用缺省源(包括几次迭代的多个功能) 点击查看代码 /* Author: Sean_xzx Right Output! & Accepted! 本题核心: 1. 本题步骤: 1. */ #include <bits/stdc++.h> #define rep(i, a, b) for(in ......
笔记

后缀数组SA学习笔记

洛谷模板题 题意:读入一个长度为 $ n $ 的由大小写英文字母或数字组成的字符串,请把这个字符串的所有非空后缀按字典序(用 ASCII 数值比较)从小到大排序,然后按顺序输出后缀的第一个字符在原串中的位置。位置编号为 $ 1 $ 到 $ n $。其中$1\le n \le 10^6$ 讲解清楚,码 ......
数组 后缀 笔记

学习记录:第一周day01笔记

linux系统简单介绍: BCPL->New B->C->Unix->Minix->Linux->gcc为了编译LInux内核产生 美国贝尔实验室 1.cd命令: cd 文件路径:进入某个目录 / :根目录,所有文件都存储在该目录下 ~:用户主目录,linux提供一个快捷方式cd可以直接回到用户主目 ......
笔记 day 01

学习记录:第一周day02笔记

vim文本编辑器: 可以直接在终端下采用纯键盘操作的一款文本编辑器(号称编辑器之神,可以升级、可以扩展) 基础用法: 1、进入vim: 输入 vim file.c 文件存在则打开,否则新建并打开 2、输入i: 进入编辑模式,编写代码 3、保存并退出 按Esc,输入ZZ保存并退出 vim三大模式: 正 ......
笔记 day 02

学习记录:第一周day03笔记

一、数据类型 为什么要对数据进行分类? 1、现实中的数据就是自带类别属性的 2、对数据进行分类可以节约内存存储空间、提高运行速度 存储空间的单位: Bit 比特 存储1个二进制位,只能存储0或1,是计算机存储数据的最小单位 Byte 字节 存储8个二进制位,是计算机存储数据的基本单位 KB(Kb) ......
笔记 day 03

学习记录:第一周day04笔记

一、for循环语句 循环:就是一种让代码反复执行的方式,从而达到想要的效果 for循环一般会使用一个变量来引导循环的进行,这一变量叫做该循环的循环变量 i index for循环的变化很灵活,但也很危险 for循环的括号问题: 1、for循环内只有一行代码时,大括号可以省略 但是这样不利于后期代码扩 ......
笔记 day 04

学习记录:第一周day05笔记

一、数组 什么是数组:变量的组合,是一种批量定义相同类型变量的方式 定义: 类型名 数组名[数量]; int arr[5]; 注意:数组的内存空间是连续分配的,且数组的长度一旦确定就无法改变 使用:数组名[下标]; 下标:从0开始,范围:0~数量-1 可以是任意整型表达式,包括整型变量和整型常量 遍 ......
笔记 day 05