线段459579152 zhuanlan atcoder

AtCoder Beginner Contest 214

AtCoder Beginner Contest 214 - AtCoder [ABC214D] Sum of Maximum Weights ( 典 ) 题意:给出一颗 N - 1 条边的树,求树上任意两点间路径上的最大值的和 这种问题考虑每条边单独看贡献,但是刚开始没太想明白怎么计算贡献,后面看 ......
Beginner AtCoder Contest 214

Atcoder杂题笔记

大概会把博客当草稿纸用( 当然写出正解还是会把正解贴出来。 - - - #### [ARC080E] Young Maids (待补代码) 给定正偶数 $N$。 给定 $N$ 元排列 $p = (p_1, p_2, ..., p_N)$. Snuke 打算根据下述步骤构造一个 $N$ 元排列 $q$ ......
Atcoder 笔记

【学习笔记】线段树分治

定义 线段树分治是一种解决一类有插入、删除和整体查询操作的问题的方法。它是一种离线做法,通过在线段树上记录操作的时间区间来处理修改对询问的影响。每个操作被看作一个时间区间的修改,并在线段树上进行标记。然后通过深度优先搜索(DFS)依次执行这些操作,直到根节点来回答查询,并在离开时将其撤销。 题目 # ......
线段 笔记

线段树的一些延伸

## 一.动态开点线段树 虽然思路简单,但对于一个习惯数组写法的人,这是一个比较难受的东西。 动态开点一般是用来解决空间上的问题的。 一般来说,普通的线段树是直接将一颗完整的线段建出来,但如碰到数据范围大或卡空间的时候,我们就只能在我们需要的时候再建,这个就叫做动态开点。(类似于 trie) ### ......
线段

ABC245E Wrapping Chocolate [线段树二分]

[也许更好的阅读体验](https://blog.csdn.net/Morning_Glory_JR/article/details/132194133?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22% ......
线段 Chocolate Wrapping 245E ABC

线段树补充

## 线段树补充 ### 线段树维护矩阵和 #### 矩阵快速幂 和普通快速幂同理 ```cpp int M; struct matrix { ll x[M+1][M+1]; matrix() { memset(x,0,sizeof(x)); } }; matrix multiply(matrix ......
线段

Atcoder ABC307_G-Approximate Equalization 序列dp

# [AT_ABC307_G-Approximate Equalization](https://atcoder.jp/contests/abc307/tasks/abc307_g "ABC307_G") [没想到还有Approximate Equalization II !!:AT_ABC313_ ......

AtCoder-ARC073_A Sentou

Sentou 【题意】: 有一个开关,当按下开关后的 T 秒内会一直放水,当在放水状态时,如果有人再次按下开关,那么停止放水,并从按下的那一刻起的 T 秒会再次一直放水,给出 n 个人按压开关的时间,问总共流出多少水 【思路】: 简单模拟 #include <bits/stdc++.h> using ......
AtCoder-ARC AtCoder Sentou ARC 073

线段树合并学习笔记

## 基本思路 线段树合并其实就是简单的暴力合并就可以了。一般是运用于权值线段树。通常是在每个节点都需要要一颗线段树才能维护答案,且有多个节点时,会使用线段树合并。但每个节点所有的权值不能太多,如果都是比较满的二叉树的话,时间复杂度就会很高。 通常,加入值的数量跟节点数量在同一级别的话,时间复杂度是 ......
线段 笔记

AtCoder Beginner Contest 313

AtCoder Beginner Contest 313 A - To Be Saikyo 思路:找到最大的,和第一个比较 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long //#define int __int12 ......
Beginner AtCoder Contest 313

AtCoder Beginner Contest 313

# [AtCoder Beginner Contest 313 - AtCoder](https://atcoder.jp/contests/abc313) ## [A - To Be Saikyo (atcoder.jp)](https://atcoder.jp/contests/abc313/t ......
Beginner AtCoder Contest 313

李超线段树学习笔记

### 用途 李超线段树的用法非常固定,一般就是让你求对于给出的一些线段或直线中,对于某个x最大的y是那个。 通常可以用于斜率优化。 而其的时间复杂度是 $O(n\log n^2)$ ### 思路 注:下文默认是线段,因为直线也只用改一下就行了。 我们建立一颗线段树,每个节点保存在当前区间,当x=m ......
线段 笔记

取数游戏 Atcoder-abc128_d

枚举两端取了几个数,将手中的负数从小到大放回序列即可 ``` #include using namespace std; int n, m, a[55], c[55], ans = -0x7fffffff; int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i ......
Atcoder-abc Atcoder 128 abc

Atcoder Grand Contest 058 F - Authentic Tree DP

考虑给 $f(T)$ 赋予组合意义。一个直观的想法是,在每条边中间新建一个节点,然后每次选择一条边对应的点,然后把它删掉,递归剩余的两个部分,但是你会发现这样分母不对,应该是 $n$ 但在这个模型里只有 $n-1$。 考虑魔改这个模型。我们在每个边对应的点下面添加 $998244352$ 个点,你发 ......
Authentic Atcoder Contest Grand Tree

Atcoder ABC313_C-Approximate Equalization 2

# [AT_ABC313_C-Approximate Equalization 2](https://atcoder.jp/contests/abc313/tasks/abc313_c "ABC313_C") ## Description: - 给定一个整数序列 $A=(A_1,A_2,···,A_ ......

Atcoder Beginner Contest 313

## [C](https://atcoder.jp/contests/abc313/tasks/abc313_c) > ## [D](https://atcoder.jp/contests/abc313/tasks/abc313_d) ## [E](https://atcoder.jp/contes ......
Beginner Atcoder Contest 313

AtCoder Beginner Contest 313

# A - To Be Saikyo ```cpp #include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0); int n; cin >> n; vector a(n); for( auto & i : ......
Beginner AtCoder Contest 313

李超线段树

# Part 1:标记永久化 **一言以蔽之**:标记永久化就是不再下放标记,而是让标记永久地停留在线段树的节点上,统计答案时再考虑这些标记的影响 # Part 2:维护直线 我们以下面这道题为例子来进行讲解 ## [JSOI2008] Blue Mary开公司 ([题目传送门](https://w ......
线段

线段树合并

# Part 1:知识点 - ### 前置知识:动态开点线段树 - 线段树合并是一个递归的过程。我们合并两棵线段树时,用两个指针 $p,q$ 从两个根节点出发,以递归的方式**同步遍历**两棵线段树。 1.若 $p,q$ 之一为空,则以非空的那个作为合并的节点 2.若 $p,q$ 均不为空,则递归合 ......
线段

【模板】线段树

# 引入 ## 题目描述 给定$n$个数$a[1],a[2],a[3]...a[n]$,现在又下面两种操作: 1.询问区间$[x,y]$的和,并输出。 2.将下标为$x$的数增加$val$。 一共$x$此操作 $1\le n,m\le 100000$,保证在$int$范围内。 ### 方法一:暴力枚 ......
线段 模板

「解题报告」AtCoder Beginner Contest 313

比赛地址:[AtCoder Beginner Contest 313 - AtCoder](https://atcoder.jp/contests/abc313) 后记:**请正确理解题意后再做题!!!** ## A - To Be Saikyo [A - To Be Saikyo (atcoder ......
Beginner AtCoder Contest 报告 313

AtCoder Beginner Contest (ABC) 313 D-E

Tasks - AtCoder Beginner Contest 313 PS:当时看到D过的比E多就一直在考虑D,但还没做出来,其实个人感觉E比D简单。 D - Odd or Even 交互题。有n个数,最多可以询问n次然后要求判断出这n个数的奇偶性。每次可以询问数组里任意k个元素的和是不是奇数 ......
Beginner AtCoder Contest ABC 313

AtCoder Beginner Contest 313

# AtCoder Beginner Contest 313 ## G - Redistribution of Piles ### 题意翻译: 给定一个数列$a_i(a_i>0, i\in[1,n])$,和一个数$s$(初值为0),有两种操作 - A - 全局非零数减一,减去的和加到$s$ - B ......
Beginner AtCoder Contest 313

AtCoder Beginner Contest 313 A-E Code

比赛链接:AtCoder Beginner Contest 313 - AtCoder A: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int ......
Beginner AtCoder Contest Code 313

AtCoder Beginner Contest 313

> ~~貌似这次很难,还好去吃烧烤了~~ ## [A - To Be Saikyo (abc313 A)](https://atcoder.jp/contests/abc313/tasks/abc313_a) ### 题目大意 给定$n$个数$a_i$,问第一个数要成为唯一的最大的数,应该加多少。 ......
Beginner AtCoder Contest 313

线段树

线段树 除了最后一层满二叉树,用堆(一维数组)来存树,一般来说,开4n的空间 ![线段树](D:\软件\Typora\Typora\笔记\示意图\线段树.png) #### build(int u, int l, int r) 将一段区间初始化为线段树 #### push up() 由子节点更新父节 ......
线段

Practice on Codeforces and Atcoder in August

## [Educational Codeforces Round 151 A~E](https://www.cnblogs.com/oierpyt/p/17598936.html) ## [Codeforces Round #879 Div.2](https://www.cnblogs.com/oi ......
Codeforces Practice Atcoder August and

Even(23Nowcoder6.J)(二分+可持久化线段树)

### 题意: > 给定一个序列$a$,定义一次操作选择序列中一个元素$a[i]$, 使$a_i = \lfloor \frac{a_i}{2} \rfloor$,其中$a_i$为当前序列中的最大偶数,若没有则是最大奇数。 > > 有$q$组询问,每次给定$k, l, r$分别表示操作次数和操作区间 ......
线段 Nowcoder6 Nowcoder Even 23

[Ynoi2012] NOIP2015 充满了希望(扫描线+线段树)

### [题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P5524) ## solution 简单题。 我们正着做扫描线。 设 $t_i$ 表示位置 $i$ 最后一次进行二操作的时间,那么一操作就是交换 $t_x,t_y$ ,二操作就是区间复制。 对于三操作,开一个 ......
扫描线 线段 Ynoi 2012 NOIP

Toyota Programming Contest 2023#4(AtCoder Beginner Contest 311)

# Preface 补下好久之前打的比赛博客 这场前面都写的挺稳的,然后一到G就降智了没写出来 # A - First ABC 签到 ```cpp #include #include #include #include #include #include #include #include #inc ......
Contest Programming Beginner AtCoder Toyota