组件 图片unity image

canvas操作图片像素点保证你看的明明白白

开场白 今天遇到一个场景;就是更改一个图片的颜色; 当听到这个。我直呼好家伙;这个是要上天了呀。 但是仔细一思考;借助canvas好像也能实现; 于是下来研究了一下,并不难; 我们下面来看看怎么实现的 基本思路 主要是获取图片的像素点;ctx.getImageData() 然后去更改图片的像素点; ......
像素 canvas 图片

十八、组件-容器组件-column、row、flex

@Entry @Component struct ColumExample { build() { Column({space:10}) { Column() { Column().width('50%').height(30).backgroundColor(Color.Blue) Column( ......
组件 容器 column flex row

Vue + Django 使用wangeditor 上传图片 显示跨域报错

报错: newsDetailed:1 Access to XMLHttpRequest at 'http://www.py32api.com:8000/users/uploadFile/' from origin 'http://localhost:8080' has been blocked by ......
wangeditor Django 图片 Vue

VUE 图片识别

1、安装依赖 // 安装Element-UI npm install element-ui --save // 安装 ocr 和 ocrdet npm i @paddlejs-models/ocrdet@0.0.3 --save npm i @paddlejs-models/ocr@1.1.2 -- ......
图片 VUE

官宣!DevExpress Blazor UI组件,支持全新的.NET 8渲染模式

DevExpress Blazor UI组件使用了C#为Blazor Server和Blazor WebAssembly创建高影响力的用户体验,这个UI自建库提供了一套全面的原生Blazor UI组件(包括Pivot Grid、调度程序、图表、数据编辑器和报表等)。 .NET 8为Blazor引入了 ......
DevExpress 组件 全新 模式 Blazor

Unity3D 背包系统的渲染如何优化详解

Unity3D 背包系统是游戏中常见的一个功能,玩家可以在游戏中收集或购买各种道具,然后将其放入背包中进行管理。然而,当背包中的道具数量增加时,往往会导致游戏的性能下降,因为需要渲染大量的道具图标和信息。因此,如何优化背包系统的渲染成为了游戏开发中的一个重要问题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
背包 Unity3D Unity3 系统 Unity

Unity3D 自定义Shader 与 内置Shader 如何整合详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的内置Shader供开发者使用。然而,有时候我们需要根据具体需求自定义Shader来实现特定的效果。本文将详细介绍Unity3D中如何整合自定义Shader和内置Shader,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
Shader Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D iOS 系统与 Unity 交互中如何实现参数传递详解

在Unity3D开发中,与iOS系统的交互是非常常见的需求。而在交互过程中,参数传递是非常重要的环节。本文将详细介绍在Unity3D iOS系统与Unity交互中如何实现参数传递,并给出技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
Unity 参数 Unity3D Unity3 系统

Qt/C++视频监控Onvif工具/组播搜索/显示监控画面/图片参数调节/OSD管理/祖传原创

一、前言 能够写出简单易用而又不失功能强大的组件,一直是我的追求,简单主要体现在易用性,不能搞一些繁琐的流程和一些极难使用的API接口,或者一些看不懂的很难以理解的函数名称,一定是要越简单越好。功能强大主要体现在功能的完整性,常规的接口肯定是必备的,然后在默认值方面,尽量将值设置成最常用的合规的值, ......
视频监控 画面 参数 工具 图片

C++ Qt开发:StandardItemModel数据模型组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`StandardItemModel`数据模型组件的常用方法及灵活运用。`QStandardItemModel` ... ......
StandardItemModel 组件 模型 数据

在 JS 中使用 canvas 给图片添加文字水印

在 JS 中使用 canvas 给图片添加文字水印 实现说明: 1、先通过 new Image() 载入图片; 2、图片加载成功后使用 drawImage() 将图片绘制到画布上; 3、最后使用 fillText() 函数绘制水印。 下面展示了详细用法 效果展示: 本案例将图片的四个角都加上了水印 ......
水印 文字 canvas 图片 JS

图片名中文翻译成英文

1.图片名只保留中文 import os import re import unicodedata def is_chinese(char): """判断一个字符是否是中文。""" return unicodedata.category(char).startswith('Lo') def reta ......
图片

爬虫_初步(爬取豆瓣图片)

引用python库 from urllib.request import urlopen import urllib.request,urllib.error import re 找到本机的headers headers = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows ......
爬虫 豆瓣 图片

伪造网页数据(每个文件夹抽指定数量的图片并重命名)

(承接"公共标,特殊标"的结构)1.对于指定父目录结构,每个文件夹抽指定数量的随机图片。 import os import shutil import random def find_image_folders(parent_directory): # 查找包含图片的文件夹 image_folder ......
文件夹 数量 网页 文件 数据

vue3 + vant4 :form表单中,搭配 Popup 和 Field 实现vant-picker组件,设置默认值及默认选中--踏坑

环境:vue3,vant4 背景:Picker 作为用于辅助表单填写,搭配 Popup 和 Field 。页面需要给picker设置默认值,city为温州,但是在popup弹出时,picker没有选中温州这个选项,还时停留在杭州。 解决方案: 看了很多解决方案,设置default-indexset ......
vant 表单 vant-picker 组件 picker

Qt在ui界面设置组件样式,styleSheet属性

QGroupBox { border: 3px solid red; border-radius: 15px; } QGroupBox#groupBoxBtns { border: 3px solid green; border-radius: 5px ; } QPushButton { borde ......
styleSheet 样式 组件 属性 界面

记录--Vue自动生成组件名

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 unplugin-generate-component-name 一款用于以文件夹名或者setup标签写入名字来自动生成Vue组件名的插件。 项目地址 功能 💚 支持 Vue 3 开箱即用。 ⚡️ 支持 Vite、Webpack、Rsp ......
自动生成 组件 Vue

Unity ComputeShader笔记

#pragma kernel CSMain //定义核心函数 RWTexture2D<float4> Result;//这声明了一个变量,它包含的数据是shader程序将要用到的。我们不需要用到网格mesh数据,你需要像这样明确的声明,你的compute shader需要写入读出什么数据。数据类型名 ......
ComputeShader 笔记 Unity

基于vue3和elementplus实现的自定义table组件

基于vue3和elementplus实现的自定义table组件,集成查询工具栏分页,可通过配置直接实现基础的列表页基于vue3和elementplus实现的自定义table组件,集成查询工具栏分页,可通过配置直接实现基础的列表页 目录结构如下: 类型声明: declare type DictType ......
elementplus 组件 table vue3 vue

顶部图片随着下拉放大

最近写项目要用到类似于淘宝店破的我的页面,在顶部用户执行下拉操作时顶部背景图会放大并高度增加的效果,松开时回弹到原来的大小。先上效果: 效果主要利用一下几个事件: @touchstart 当用户手指按下时 @touchmove 当用户手指移动过程中 @touchend 当用户手指抬起时 这几个事件会 ......
顶部 图片

Wpf Bitmap(Image)Base64,Url,文件Path,Stream转BitmapSource(ImageSource),无需外部dll

直接上代码 using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Media.Imaging; namespace CommonUtils { /// ......

WPF显示网络图片的几种方法

1、利用数据流 1 Image img; 2 byte[] btyarray = GetImageFromResponse(imageUrl); 3 4 //字节数据转流 5 MemoryStream ms = new MemoryStream(btyarray); 6 7 //重点:设置Image ......
方法 图片 网络 WPF

C++ Qt开发:StringListModel字符串列表映射组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStringListModel`字符串映射组件的常用方法及灵活运用。`QStringListModel` 是 ... ......
StringListModel 字符串 组件 字符

Unity3D_限制使用次数、时间、生成激活码

当我将制作好的程序文件发给客户测试的时候,我希望对客户使用程序的时间和次数进行限制 经过多天翻阅资料,分析、总结了如下内容,希望能对Unity新人有所帮助 演示: 总体逻辑: 各脚本功能说明: WiWi_LimitOneHour :程序限时,每次成功进入程序只能使用固定时间 WiWi_UIContr ......
激活 次数 Unity3D 时间 Unity3

stream 展示数据格式为流文件的PDF和图片

判断数据格式为PDF或非 getViewImg(row.row.id).then((res) => { if(row.row.fileExtension == 'pdf') { let newBlob = new window.Blob([res.data], { type: 'applicatio ......
格式 文件 数据 stream 图片

# cesium 截取图片

cesium 截取图片 没啥好说的,直接贴代码吧 toImg() { if (viewer) { viewer.scene.render(); let canvas = viewer.scene.canvas; let image = canvas.toDataURL("image/png").re ......
cesium 图片

Leaflet 使用图片作为地图

Leaflet 使用图片作为地图 关键代码: L.CRS.Simple.transformation = new L.Transformation(1, 0, 1, 0); // 坐标原点切换为左上角 var map = new L.Map('map', { crs: L.CRS.Simple, / ......
Leaflet 地图 图片

# vue 使用 html2canvas 截取图片保存

vue 使用 html2canvas 截取图片保存 好久没有写博文了,写够了,没啥想写的了,这个号算是废了,哎,气人啊!越来越胖,越来越懒了。 html2canvas 简介 html2canvas是一个JavaScript库,它可以将HTML元素转换为Canvas元素。具体来说,它可以将整个页面或特 ......
html2canvas 2canvas canvas 图片 html2

vue封装上传图片

一。在components下新建 upLoadImg / index.js <template> <div> <el-upload class="avatar-uploader" action="111" :show-file-list="false" :auto-upload="false" :o ......
图片 vue

Flutter Key 以及通过Key获取子组件的状态和方法

import 'package:flutter/material.dart'; class ColorItem { GlobalKey key; Color color; //设置子组件的key,这里用的GlobalKey,用来后面获取子组件 //如果不用获取子组件,也可以用Valuekey Col ......
组件 Key 状态 Flutter 方法