组件 图片unity image

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unity3D 中正确调用CUDA程序详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity CUDA

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

从系统镜像获取image文件, magisk刷机流程和ssh模块安装

1 adb shell 2 adb shell 3 adb pull /sdcard/patcheda.img 4 adb reboot bootloader 5 fastboot boot .\patcheda.img 6 adb reboot bootloader 7 fastboot boot ......
模块 镜像 流程 文件 magisk

Unity获取用户输入

Unity获取用户输入 基本概念 ​unity​中使用Input.GetAxis()​或Input.GetAxisRaw()​接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 ......
用户 Unity

Element UI --Upload组件,上传的文件名后缀重复问题

在使用Element UI 的Upload组件,发现上传的文件名后缀是重复的。(eg. test.pdf.pdf) 在检查了相关组件的使用,没有任何问题,最后发现是windows电脑自动会隐藏文件扩展名,导致用户以为文件没有扩展名,继续修改成带后缀的文件名导致。 可以点击文件--查看--勾选扩展名, ......
后缀 文件名 组件 Element 文件

SpringCloud版本升级个组件替代方案

转载自:https://juejin.cn/post/7196140566110355515 SpringCloud版本升级个组件替代方案 Spring Boot Spring Boot 版本 截止 2023 年 1 月 20 日,Spring Boot 的最新版本为 3.0.2,最新的版本信息可以 ......
SpringCloud 组件 版本 方案

修改图片查看器

in10中有不少是之前Windows系统没有的功能,同时也去除了些我们平常很少使用到的功能,也更新了不少的功能。像win10的图片查看器,有些此前一直使用win7系统的用户,使用起来就非常的不习惯,想换回旧版的照片查看器。这篇文章是本站给大家带来的win10改win7图片查看器方法教程。方法需要往注 ......
图片

(没啥大用)甄别图片中有问题的信息,并重命名

import os import shutil import re from nltk.corpus import words # 设置英文字典 word_list = set(words.words()) def is_valid_word(word): return word.lower() i ......
问题 图片 信息

设置element组件表格:表头样式、单元格样式、表尾合计、边框、行高

设置表格头样式 methods: { headerCellClassName({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (rowIndex 0) { return { textAlign: 'center', background: '#FFD966' ......
样式 表头 边框 组件 表格

js 上传图片文件,限制格式、大小和尺寸

通过js限制上传图片 前言 做前端项目时,经常会用到form表单,偶尔也会用到input标签来提交上传图片文件。在上传文件时,有时候会有一定的条件,比如图片格式、大小及尺寸。 通过js,可以在前端来设置上传图片的格式、尺寸及大小,并验证。 主要方法 1、设置上传图片的格式 jsp代码,设置form表 ......
尺寸 大小 格式 文件 图片

Unity最新一键清理Prefab中所有MissingComponent

因为老的API Properties.DeleteArrayElementAtIndex(propertyIndex);提示没权限修改, 而unity提供了新的API GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go); 更方便移除 ......
MissingComponent Prefab Unity

基于Unity开发的强化学习环境(游戏环境):ml-agents —— Unity ML-Agents

介绍: https://medium.com/nerd-for-tech/an-introduction-to-machine-learning-with-unity-ml-agents-af71938ca958 官方地址: https://github.com/Unity-Technologies ......
环境 Unity ML-Agents ml-agents Agents

delphi 使用WIC(Windows 映像组件)加载图片

使用WIC(Windows 映像组件)加载图片 TWICImage 是 Microsoft Windows 映像组件的封装。 WIC映像是一个容器,允许加载多种映像格式。 可以使用 TWICImage 实例来加载、存储和显示位图、JPEG、PNG、GIF、TIFF 或使用 WIC API 注册的任何 ......
映像 组件 Windows delphi 图片

Android开发——添加图片

1、首先选择一张需要的图片,通过左侧的Resource Manage选择“+”并选择Import Drawables 选择一张图片 并调整以下两个内容 这两个内容的作用借用谷歌官方的Android开发教程的内容: *Android 设备具有不同的屏幕尺寸(手机、平板电脑和电视等),而且这些屏幕也具有 ......
Android 图片

C++ Qt开发:Charts绘图组件概述

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QCharts`二维绘图组件的常用方法及灵活运用。Qt Charts 提供了一个强大且易于使用的工具集,用于在 ... ......
组件 Charts

记录--Vue3问题:如何实现组件拖拽实时预览功能?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 1. 需求分析 实现一个CMS内容管理系统,在后台进行内容编辑,在官网更新展示内容。 关于后台的编辑功能,大致分为两部分:组件拖拽预览、组件内容编辑实时预览。 对于组件拖拽预览,用户可以在含有各种功能组件的列表中,选择需要的组件进行拖拽。 ......
组件 实时 功能 问题 Vue3

QLabel 图片缩放居中、图片适应控件、控件适应图片

缩放居中 QPixmap pix = QPixmap::fromImage(m_QImg); ui.label->setAlignment(Qt::AlignCenter); ui.label->setPixmap(pix.scaled(ui.label->size(), Qt::KeepAspec ......
控件 图片 QLabel

若依关闭页签不会销毁 keep-alive 缓存的组件

问题场景 使用 keep-alive 缓存的组件。离开该页签时,组件状态为 inactive;点击该页签时,组件状态为 active。 点击按钮关闭该页签 this.$tab.closePage(view),该组件被销毁。 需求:在页面A中删除数据B,则之前点击数据B打开的页签C会被关闭(使用 th ......
缓存 keep-alive 组件 alive keep

unity3D 敌人死亡爆炸效果

https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
敌人 效果 unity3D unity3 unity

Unity 捕获C++ dll的Crash

转载:C#程序调用第三dll引起崩溃,但是try无法捕捉到第三方dll的异常-.net程序调试-少有人走的路 (skcircle.com) 问题:一个第三方的dll,调用它的函数会引起程序崩溃,但是try却无法捕捉到此异常。 因为没有Try到异常,那么一个未处理的异常,会导致整个进程终止。这就是程序 ......
Unity Crash dll

vue项目中使用的移动端的签名组件,纯 js 写的

<template> <section> <div class="sign-wrap"> <div class="main"> <div class="box" style="width: 100%;height: 100%"> <!-- <vue-esign ref="esign" :width= ......
组件 端的 项目 vue js

k8s组件、工作原理详解

1.k8s组件 Master 组件:kube-apiserver(API Server): 角色: 提供集群的唯一入口,处理所有 API 请求。 原理: 接收来自客户端(kubectl、UI 界面)和其他组件的请求,验证和授权请求,然后将其转发到其他组件或更新 etcd 中的数据。etcd: 角色: ......
组件 原理 k8s k8 8s

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

巧妙使用Vue.extend继承组件实现el-table双击可编辑(不使用v-if和v-else)

问题描述 有一个简单的表格,产品要求实现双击可编辑 看了一下网上的帖子,大多数都是搞两部分dom,一块是输入框,用于编辑状态填写;另一块是普通标签,用于在不编辑显示状态下呈现单元格文字内容。再加上一个flag标识搭配v-if和v-else去控制编辑状态、还是显示状态。大致代码如下: <el-tabl ......
组件 el-table extend v-else table

图片镜像程序(输入父目录与阈值)

import os from PIL import Image def mirror_images_in_subfolders(parent_directory, x_threshold): """ 遍历指定目录,找到包含图片数量少于指定阈值的子文件夹,并镜像这些图片, 同时保存新名称以避免重复。 ......
阈值 镜像 目录 程序 图片

input 上传图片文件限制文件大小和宽高

用h5 input type="file"上传图片文件 html 设置 拼接到需要的地方 var checkboxHtml = '<form enctype="multipart/form-data">n'+<div class="modal-body"> n'+<div class="my-img ......
文件 大小 图片 input

elementUI 的el-dialog作为子组件,父组件如何控制其关闭的按钮

这里有三点需要说明: 1. 使用:before-close="closeHandle" 将其 $emit() 出去 2. 取消按钮 也需要$emeit出去 3. 控制对话框显示隐藏的变量需要props给父组件来传值,这个相当重要,不然控制不了对话框的显示隐藏 4.1,2步骤是为了在子组件不再重复操作 ......
组件 elementUI el-dialog 按钮 dialog

图片名称修改(执行去食品地名任务)

import os def process_images_interactively(): # Ask the user for the parent directory address parent_dir = input("请输入父目录地址: ") print(f"正在处理的目录: {paren ......
地名 名称 任务 食品 图片