组件 图片unity image

【UniApp】-uni-app-自定义组件

前言 经过上个章节的介绍,大家可以了解到 uni-app-网络请求的基本使用方法 那本章节来给大家介绍一下 uni-app-自定义组件 的基本使用方法 原本打算是直接写项目的,在写项目之前还有个内容需要我在码一篇文章,所以就先码这篇文章了 本章节的内容比较简单,大家可以快速的过一遍,然后在项目中使用 ......
组件 uni-app UniApp uni app

vue上传图片到指定文件夹

vue代码<template> <div class="app-container"> <div class="wenben"> <el-upload :disabled="dis==0?true:false" class="upload-demo" :action="uploadUrl" :on- ......
文件夹 文件 图片 vue

vue3+vite动态引入图片(import.meta.glob)

Vite官方提供的 import.meta.glob API。 这个方法一般用于批量引入js或者ts文件,但实际上这个方法就是 很多import语句的集合而已,import是可以引入图片的,所以import.meta.glob 也同样可以引入图片资源,只不过需要加入配置项 as:'url' 就可以了 ......
动态 import 图片 vue3 vite

图片转换成base64格式的优缺点

前言什么是base64?Base64,顾名思义,就是包括小写字母a-z、大写字母A-Z、数字0-9、符号"+“、”/“一共64个字符的字符集,(另加一个“=”,实际是65个字符,至于为什么还会有一个“=”,这个后面再说)。任何符号都可以转换成这个字符集中的字符,这个转换过程就叫做base64编码。 ......
优缺点 格式 图片 base 64

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

Vue中动态(import 、require)显示img图片

vue中,经常会遇到显示图片的问题, 如果是一个普通组件的话,那么这样就可以了 <img src="../assets/images/avtor.jpg" width="100%"> 上文的弊端有两个: 首先,是采用绝对路径引入。如果以后图片移动了位置,需要修改代码。 其次,如果说图片是一个logo ......
require 动态 import 图片 Vue

C++ Qt开发:StatusBar底部状态栏组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStatusBar`底部状态栏组件的常用方法及灵活运用。`QStatusBar` 是 Qt 中用于在主窗口底部... ......
底部 组件 StatusBar 状态

Vue项目引入图片的两种场景和三种方式

场景一:public目录下的图片 public目录 public目录下的图片引入方式: Bash <!--'/images/'+图片名称,这种属于绝对路径,/指向public目录 --> <img src="/images/image.png"> 场景二:在src目录下的图片 src目录 通过imp ......
场景 方式 项目 图片 Vue

nginx配置只能查看图片

1.在图片所在的目录下创建一个名为.htaccess’的隐藏文件,该文件用于设置禁止下载 2.在.htaccess文件中添加以下配置: SetHandler default-handler Options-Indexes 这样设置后,用户就无法通过点击链接或使用下载工具下载图片了 接下来,在 ngi ......
图片 nginx

VSCode Unity C# 大括号不换行设置方法

默认格式化方法 void Start() { } C# 大括号不换行 void Start() { } 需要安装 EditorConfig for VS Code 插件 在设置中 禁用 Use Omnisharp 启用 Enable Editor Config Support 在项目根目录创建 .e ......
括号 方法 VSCode Unity

鸿蒙开发之容器组件

容器组件类似于flex的布局, 不过这里是固定Column 是纵向 Row是横向 当然, 也提供了很多的flex相关的属性封装 如何设置? 第一种是 Row() { Text($r(…)) Text($r(…)) } .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) / ......
鸿蒙 容器 组件

鸿蒙开发之系统基础组件

应用page的组成部分是 组件组成的, 系统提供了很多的组件 Image/Text Image组件 Image($r('app.media.logo')) .width(78) .height(509) 使用string 设置 .width('78vp') // vp vm的像素单位 使用定义资源j ......
鸿蒙 组件 基础 系统

组件隐藏

1.组件隐藏 2.组件函数式跳转 3.路由传参 ......
组件

将图片名称去掉后缀的正则表达式

一开始用的是 (\w+)\.(jpg|png|gif|webp) 但是如果文件名含有中文就匹配不到 修改后: var reg = /(.+)\.(jpg|png|gif|jpeg|webp)/gi console.log(reg.exec('啊啊.webp.png')) //['啊啊.webp.pn ......
正则 表达式 后缀 名称 图片

godot 简单实用的旋转和位移平滑插值方案, tween 版本, 方案1 是通用的 unity 支持

#相机平滑视角移动 #旧方案 移动超过360 或者负数的角度,会转大圈,也有可能会遇到万向节死锁的问题 func camera_move_old(move_node,move_pos:Vector3,move_rot:Vector3,time): var tween=create_tween().s ......
方案 版本 godot tween unity

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

el-upload组件报TypeError: Cannot create property ‘uid‘ on string错误解决方法

今天发现使用el-upload上传文件,上传没有问题,点详情看文件时就会报一个错误,错误如下:TypeError: Cannot create property ‘uid’ on string ‘https://xxxx.com/upload/20230506/1683346602758.png’ ......
组件 el-upload TypeError property 错误

图片上传 vue2+element 上传多个图片写法和常见问题1

data: results:接口返回是是[]; this.formList.result : '' ;是字符串 , resultsList;[]; fileList:[]; 注: 因为后台需要接受字符, 上传文件又是 数组,所以需要自己 使用 split(',') ;join(' ,') 来切换数组 ......
图片 写法 常见问题 多个 常见

Typora图片保存到gitee

Typora图片保存到gitee 初始化Gitee仓库 登录 gitee,在【设置】-【安全设置:私人令牌】新增一个令牌 提交之后把 token 复制下来,这个 token 只会出现这一次,丢了就再生成新的令牌 创建一个新的仓库,必须是公开的,因为 markdown 需要外部访问才能显示出图片 下载 ......
Typora 图片 gitee

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

图片上传 el-upload 单个图片写法

上传单个图片: template: <el-form-item label="上传图片" prop="result"> <el-upload v-if="!formList.result" class="upload-demo" action='/api/jsonws/dlapp/add-file- ......
图片 写法 单个 el-upload upload

下载图片中文乱码问题解决记录

1.问题背景 需求需要做一个场所码下载的需求,后端接口实现使用的是AWT[1]。在本地Windows开发环境联调接口一切正常,当部署到测试环境Linux服务器上之后,前端同事反馈下载的图片如下: 这个问题其实不能算是乱码,而是字体缺失,图片中的汉字使用了微软雅黑字体,而测试环境使用的是docker部 ......
乱码 问题 图片

文件夹内取出图片

import os import shutil def copy_images(source_folder, target_folder): """ 从源文件夹复制所有图片文件到目标文件夹。 支持常见的图片格式,如.jpg, .jpeg, .png, .gif, .bmp, 和.tiff。 """ ......
文件夹 文件 图片

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

vue2加载远程组件

<template> <div class="async-component"> <div @click="child">hahah</div> <component ref="test" :is="remote" v-if="remote" :test="test" @handler="haha" ......
组件 vue2 vue

Unity无法显示animator面板,如何解决?

步骤: 点击动画的主体; 右侧Inspector面板找到Animator,双击Controller中的对象; 左上角即可显示animator面板。 总结: 不行就双击!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ......
animator 面板 Unity

【前端VUE】VUE通信组件学习(附源代码)

props props可以实现父子组件通信,不管是在vue2或者vue3,props数据还是只读的!!!不能直接修改其值;在vue3中,我们可以通过defineProps获取父组件传递的数据,且在组建内部不需要引入defineProps方法可以直接使用,如下面例子 Parent.vue //父组件 ......
前端 源代码 组件 VUE

React中在非组件中获取到路由信息

1. 安装history包:yarn add history 2. 创建 utils/history.js文件 3. 在app.js中使用我们新建的路由并配置history参数 4. 通过响应拦截器处理 token 失效,如果发现是401调回到登录页 代码实现 utils/history // ht ......
路由 组件 React 信息

十七、组件-基础组件-Button

Button 按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。 方法1:Button(options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:boolean}) 方法2:Button(label?:ResourceStr,options?:{type?:ButtonType,stateE ......
组件 基础 Button

QLabel显示图片,QPixmap.scaled Qt::KeepAspectRatio不起作用

一、问题描述以及解决办法 Qt中QLabel可以显示图片。如下: QLabel* label = new QLabel(this); label->setPixmap(QPixmap) 其中QPixmap可以缩放图片 Pixmap pixmap;pixmap.scaled(QSize(width, ......
KeepAspectRatio 作用 QPixmap QLabel scaled