细节 状态 动态

动态规划之最长回文子串

回文子串基本是动态规划里面的应用示例之一。虽然在实际中或者网上,我没有找到回文子串的使用案例。 #include <stddef.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void longestPalindrome(char str[100],size_t ......
回文 动态

MacOS - Xcode@rpath在动态链接库中的应用

一、背景介绍 公司开发的一个底层库被用在了Mac平台的多个产品中。在开发这个底层库的初期,对于Mac OSX下的Install name 并没有过多的了解。对于XCode中的install name项也没有进行过多的配置,于是生成动态库文件在应用到各个产品中时都要修改install name才能用。 ......
链接 动态 MacOS Xcode rpath

Vue实现商品详情鼠标移动+放大显示图片细节

效果图 代码实现 <template> <div> <div style="position: relative;" class="box"> <img @mousemove="updatePositions" src="https://img.pddpic.com/gaudit-image/202 ......
细节 鼠标 详情 商品 图片

vue-router动态路由 - 角色切换或退出登录时重置路由表

vue-router@4以上可以使用removeRoute()方法来移除. router.getRoutes().forEach(route => { // 这里还需要条件判断哪些是静态路由不需要移除 router.removeRoute(route.name); }); 但是vue-router@ ......
路由 vue-router 角色 动态 router

Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询

Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询 同样还是IModelCacheKeyFactory,不过这次要采用主动刷新的方式。 实现DbContext 动态实体,根据配置等生成动态类型来当作数据库实体使用,当配置修改时,可以调用DynamicModelCacheKeyFactor ......
动态 实体 Core Ef

Shell特殊状态变量

特殊状态变量 $? 上一次命令执行状态返回值,0正确,非0失败 $$ 当前shell脚本的进程号 $! 上一次后台进程的PID $_ 再此之前执行的命令,取出该命令的最后一个参数 查找方式 man bash 搜索Special Parameters 1.脚本控制返回值的玩法: 脚本控制返回值的玩法, ......
变量 状态 Shell

Win11环境Mecab日语分词和词性分析以及动态库DLL not found问题(Python3.10)

日语因为存在假名,会导致翻译软件进行翻译时机翻味道过重的问题,比如積ん読(つんどく)这个词,大多数软件会翻译成:堆积的读,但其实是明明买了书却不读,光放着的意思。有时候也需要单独查句子中的单词释义来理解句子的意思,但一看下去全是假名,无法像中文或者英文那样进行简单的分词操作。 本次我们基于Pytho ......
词性 Python3 环境 动态 Python

Ef Core花里胡哨系列(3) 动态修改实体对应的表(分表)、多租户

Ef Core花里胡哨系列(3) 动态修改实体对应的表(分表)、多租户 Ef Core在加载的时候,会执行一次OnModelCreating用来加载所用到的实体。我们要做的就是刷新Ef Core上下文中之前缓存的内容。 分表 我们假如有一个程序,会每个月创建一个Table年月的表,我们要做的是每个月 ......
分表 租户 实体 动态 Core

NPOI word表格实现动态组织行列

NPOI版本2.2.1 难点一:列增加 NPOI对于增加列真的很不健壮 坑一: GetCell超出索引 如果只写如下代码就以为完成了列增加 XWPFDocument doc = new XWPFDocument(stream); var table1 = doc.Tables[0]; table1. ......
行列 表格 动态 NPOI word

Linux 下指定程序运行时动态库搜索路径

rpath 指定 可以在编译时指定,例如 g++ -rpath=/your/path:/your/path1 使用 : 分割路径 也可以用 chrpath 修改 shell 指定 LD_LIBRARY_PATH 变量 配置文件 /etc/ld.so.conf 中指定的动态库搜索路径以及 /etc/l ......
路径 程序 动态 Linux

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

设计模式-状态模式

状态模式的使用 代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 方法 将各种具体的状态类抽象出来。 优点 结构清晰,避免了过多的switch…case或if…else语句的使用。 很好的体现了开闭原则和单一职责原则,想要增加状态就增加子类,想要修改状态就修改子类即可。 封装性非常好,状态变化放置到了类的内 ......
模式 设计模式 状态

浅谈动态规划

浅谈动态规划 0x01 一些想法 动态规划,是算法竞赛中非常常考的且极难突破的一个重难点,被神仙们分为了线性 dp、背包 dp、状态压缩等等。因为不同种类的 dp 都有相应的解法,并且相对应的题目还有不同的套路。这就导致 dp 的学习麻烦且复杂。那么,为什么不把所有的 dp 都看成一类题呢?(状态压 ......
动态

终于搞懂动态代理了!

学习动态代理之前我们需要一些前置知识点: 学一点关于JVM类加载的知识 Java反射,看完就会用 然后我们从设计模式中的代理模式开始说。 代理模式 代理模式中有3个角色: • Subject抽象角色:负责定义RealSubject和Proxy应该实现的接口。 • RealSubject真实角色:真正 ......
动态

django 设置时间字段动态设置默认值的方式:

参考https://blog.csdn.net/kuanggudejimo/article/details/99291026 django设置字段动态默认时间的四种方式: from django.db import models from datetime import datetime class ......
字段 方式 时间 动态 django

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

利用强化学习算法解释人类脑对高维状态的抽象表示:how humans can map high-dimensional sensory inputs in actions

论文: 《Using deep reinforcement learning to reveal how the brain encodes abstract state-space representations in high-dimensional environments》 地址: http ......

位运算的妙用:状态压缩动态规划

原理讲解 状态压缩DP其实就是把一种状态通过二进制的形式储存下来,从而利于进行状态的转移。 例如5个盒子排成一排,其中第1,3,4个盒子有糖果,那么可以表示为 \(10110\) 转换为十进制就是 \(22\) 。 这类问题通常有一定的模板,在以下情况可能要用到状压DP: 所输入的内容只有两种状态, ......
妙用 状态 动态

动态区间第K小数

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2490134/202312/2490134-20231230165425357-841554125.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2490134/202312/24901... ......
小数 区间 动态

(selenium) 让浏览器在 webdriver 调用后保持打开状态

在使用 selenium 进行 webdriver 测试时,浏览器在调用完后将会自动关闭,即使没有调用 "driver.close()"。 有时候,可能需要特意将 浏览器保持开启状态,此时需要使用 detach 参数 # 'detach' = True 将不会自动关闭 options.add_exp ......
webdriver selenium 浏览器 状态

FineReport动态隔间运算

1、动态隔间运算入门说明 首先提供一个公式,公式:“显示列[显示列的父列:偏移量]”。此时你不需要知道这个公式是什么意思,目前有个印象就行,通过下面的学习你就明白了。 动态隔间运算类似于EXCEL表格中的公式运算,相当于你在某个单元格中输入“=…”这样的公式。定义不太好叙述,下面通过案例说明,更为直 ......
隔间 FineReport 动态

动态添加的Promise按顺序执行

原文链接:https://www.cnblogs.com/yalong/p/17935043.html 动态添加的Promise异步事件按顺序执行 需求描述 用户点击一次页面上的一个按钮,就播放一个动画, 如果点击n次就触发n次动画; 在播放动画的同时,如果再点击按钮,那么会把n的次数累加,动画播放 ......
顺序 Promise 动态

一个动态壁纸软件

996仙人壁纸 介绍 我们这一生啊,总得熬夜的。 1、实现原理: 把一个窗口放在桌面壁纸和桌面图标之间,然后在自己的这个窗口播放视频或者动画,这就是一个简单的动态桌面软件。软件是将窗体作为背景,使用WebView2显示内容,通过发送通知实现更新壁纸的效果。 2、基础WPF的动态壁纸软件,支持HTML ......
壁纸 动态 软件

Go——go服务看监控状态

http://xxx.com/metrics http://xxx.com/debug/pprof/ ......
状态

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

MacOS - QT动态库打包嵌入问题处理

Crash信息 Termination Reason: Namespace DYLD, Code 1 Library missingLibrary not loaded: @rpath/QtCore.framework/Versions/5/QtCoreReferenced from: /Appli ......
动态 问题 MacOS

primitive动态修改

以贴底线 GroundPolylinePrimitive 为例 我们知道,primitive的更新机制主要是通过update函数,所以通过源码我们可以很容易找到如何对针对性的更新属性。 可以看到,update 每次都会判断 _primitive 这个属性,如果他未定义,则重新构建geometry相关 ......
primitive 动态

Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果 将返回值提升为变量MI_Frame 注意这里都是在ConstructionScript中完成的 回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化 注意这里的变化参数来自于门框材质的 ......
材质 Timeline 动画 动态 Unreal

动态加载JS文件

在某些特殊场景下,特别是在库和框架的开发过程中,需要动态加载JS文件并执行它们。下面是使用 Promise 的简单封装。 function loadJS(files, done) { // Get the head tag const head = document.getElementsByTag ......
文件 动态
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