表格unity3d unity3 unity

表格里面,多个列的宽度要求不一样,如下图

同一个表格必须实现如下效果,第二行的列和第三行的列不能一样宽,核心代码如下:colspan的总列数最好一样,需要反复测试。 <table border="1" style="width: 100%;"> <tr class="messageTrU"> <td width="10%">物流</td> ......
宽度 表格 多个

超实用:通过文字就可以操纵这款AI表格

公众号「架构成长指南」,专注于生产实践、云原生、分布式系统、大数据技术分享。 工具介绍 今天给大家分享超实用的AI表格ChatExcel,这个工具是由北大团队在2022年3月开始开发的AI表格处理神器,上传你的表格后,只需要用文字描述你的需求,不需要你懂excel函数,AI就会自动帮你搞定。 Cha ......
表格 文字

unity 精灵图集(Sprite Atlas)使用以及带来的问题

1、图集的使用 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/456101373 2、注意点 unity中设置必须是 图集的设置 Tight Packing 选项取消,若打勾切图会有问题。 ......
图集 精灵 Sprite 问题 unity

Unity 插件 PlayMaker

Unity 插件 PlayMaker FSM调用C#脚本 PlayMaker 利用 FSM(Finite-state machine)有限状态机,简称状态机,使用有限个状态机,来实现交互设计。基本概念:Fsm、States、Events、Transition、Actions、Variables 1. ......
PlayMaker 插件 Unity

Unity插件 PlayMaker C# 调用 FSM

以下获取和设置 的变量 需要在FSM变量内定义后在调用 1.根据类型和名称获取FSM相关变量 //获取int 变量 playMakerFSM.Fsm.GetFsmInt("Number"); //获取float 变量 playMakerFSM.Fsm.GetFsmFloat("TestFloat") ......
PlayMaker 插件 Unity FSM

Excel表格函数公式出现溢出怎么办?

然而,在使用函数公式时有时会出现“溢出”(Overflow)的问题,这个问题会导致计算结果不正确,甚至无法计算。有时候,一个函数公式中包含了多个计算步骤,其中某一步骤的结果可能超出了Excel所能表示的数值范围。此时,我们可以将函数公式分步计算,逐步求解中间结果,避免出现溢出。如果数据范围超出了Ex... ......
公式 函数 表格 怎么办 Excel

Excel表格存在不同大小的合并单元格怎么排序?

当Excel表格中存在不同大小的合并单元格时,进行排序可能会出现一些难题。因为合并单元格会影响数据的布局,导致排序结果不符合预期。 下面我将详细介绍如何在包含不同大小合并单元格的Excel表格中进行排序,希望对您有所帮助。 1. 确定排序规则 在进行排序之前,首先需要明确排序的规则。根据您的需求,确 ......
表格 单元 大小 Excel

Unity IMGUI 快速上手【转】

文章转载自IMGUI crash course Unity's IMGUI system is quite simple but very powerful. The main parts are: The OnGUI callback. This callback is used to handl ......
Unity IMGUI

execl表格if函数and和or的使用方法?

通过灵活使用IF函数、AND函数和OR函数,您可以根据各种条件进行复杂的逻辑判断,并根据判断结果返回不同的值。上述公式会判断A1是否大于10且B1小于20或C1等于"Yes"。只有当A1大于10且B1小于20或C1等于"Yes"时,公式返回"满足条件";=IF(AND(A1>10, OR(B1<20... ......
使用方法 函数 表格 方法 execl

a-table 树形表格默认展开

1、参考文献:https://blog.csdn.net/qq_52855464/article/details/125996915 v-if="dataSource && dataSource.length" :defaultExpandAllRows="true" 后端返回的数据中包含child ......
树形 表格 a-table table

TableStructureRec: 表格结构识别推理库来了

引言 TableStructureRec 仓库是用来对文档中表格做结构化识别的推理库,包括来自 PaddleOCR 的表格结构识别算法模型、来自阿里读光有线和无线表格识别算法模型等。 该仓库将表格识别前后处理做了完善,并结合 OCR,保证表格识别部分可直接使用。 该仓库会持续关注表格识别这一领域,集 ......
TableStructureRec 表格 结构

简单的用Python采集股票数据,保存表格后分析历史数据

前言 字节跳动如果上市,那么钟老板将成为我国第一个世界首富 趁着现在还没上市,咱们提前学习一下用Python分析股票历史数据,抱住粗大腿坐等起飞~ 好了话不多说,我们直接开始正文 准备工作 环境使用 Python 3.10 解释器 Pycharm 编辑器 模块使用 requests —> 数据请求模 ......
数据 历史数据 表格 股票 Python

前端vue使用表单form或表格table时的注意事项

如图,该table表格的data名字为:MyData 因此在后面需要在表格里展示数据的时候需要给MyData赋值 如下图 ......
表单 前端 表格 注意事项 事项

react antd 表格固定高度

<div className="ad-body"> <Table className="area-drawing-table" rowClassName={(record, index) => index selectIndex ? 'ant-table-row-selected' : '' } r ......
表格 高度 react antd

Unity异常提示 Invalid worldAABB. Object is too large or too far away from the orgin.

Unity在编辑器退出EditMode进入PlayMode之前,调用了一次Start和Update,然后提供了空的数据。 这个时候容易造成除以0的情况,但是Unity没有立刻抛出异常,而是继续执行,生成了一个无穷大的数值。 ......
worldAABB too Invalid Object Unity

vue element 表格定位到某行

/** * @description: 通过表格索引 定位表格的位置 * @param {refName} table的ref值 * @param {index} table的索引值 * @return: * @author: hch */ $tableScrollMove(refName,inde ......
表格 element vue

Unity3d中使用sketchup 3dwarehouse模型

1、选择菜单【文件】【导出】【三维模型】,打开导出对话框。选择保存类型为“*.fbx ”。 2、进行选项配置,“几何图形”类别勾选【导出两边的平面】【分离不连接的平面】,“材料”类别勾选【导出纹理映射】,“比例”类别中勾选【切换yz坐标(Y向上)】,单位选择【米】点击【确定】按钮。 3、点击【导出】 ......

Unity 低功耗玉石

前言 曾使用过UE5的substrate系统基于BSDF实现过玉石材质,效果雀氏nice但消耗太高了!因此本篇基于Unity介绍如何模拟透射来实现一个低功耗的玉石材质 效果如下 本篇同步发布于http://chenglixue.top/index.php/unity/90/ 总体框架 模拟透射光 思 ......
功耗 玉石 Unity

一个.Net开源的协作办公套件,包括文档、表格、演示文稿和表单

推荐一个开源的文档协作办公套件,可以很好的满足团队对方便、高效、安全的方式来处理文档工作,促进团队协作和信息共享。 项目简介 ONLYOFFICE 是一个开源的办公套件,包括文档、表格、演示文稿和表单等应用程序。 可以很好低与微软Office兼容,允许多人实时在线对同一个文档进行协作编辑,并且支持W ......
文稿 套件 表单 表格 文档

【Unity】在游戏中实现虚拟摇杆功能

使用场景 在手机游戏开发中,使用虚拟摇杆控制角色进行移动。 虚拟摇杆预制体制作 在UI界面添加虚拟摇杆外圈图片 在外圈下添加内圈图片 将位置置于外圈中心位置 添加脚本 using Tools; using UnityEngine; /// <summary> /// 虚拟摇杆管理器 /// </su ......
摇杆 功能 Unity

【Unity】伪随机算法之PRD

概念 在游戏制作中通常会有暴击等概率性事件,有两种方法实现,一种就是正常使用随机算法实现,真随机受人品影响,对游戏体验极不友好,所以就提出了伪随机概念,常见的就是PRD算法。 P(N) = C * N P 为最终概率 C 为概率增量 N 为次数 随着攻击次数增加 概率增加,当暴击时将N重置为1,没有 ......
算法 Unity PRD

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

wps表格怎么打印选中区域的内容?

在打印设置页面中,您可以预览所选中的打印区域。如果需要调整打印范围,可以在 "打印范围" 选项中进行设置。在打印预览页面中,您可以检查所选中的打印区域是否满足您的需求,确保所有内容都能被打印出来。在打印设置页面中,您可以设置打印参数,包括打印机选择、纸张大小、打印方式等。完成以上步骤后,您可以点击 ... ......
表格 区域 内容 wps

Unity AssetBundle Browser 下载

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser ......
AssetBundle Browser Unity

Unity AssetBundle Browser 使用

https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688 https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/ ......
AssetBundle Browser Unity

Unity Asset Bundle Browser 导入

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser 有时候使用packManager来下载,但会下载不下来,超时无法连接服务器 将上面链接内容下载下来后直接丢到工程Asset下随便目录就行,然后回报错,Boo什么错的,无脑删除掉Tes ......
Browser Bundle Unity Asset

Element UI树形表格刷新保留之前展开的列

完整链接: Element UI树形表格刷新自动展开_element表格刷新之后仍然是展开状态_Hyun Derek的博客-CSDN博客 ......
树形 表格 Element

Unity InputField 输入框

参数 text: 输入框中显示的文本内容。 placeholder: 输入框中未输入内容时显示的占位符文本。 characterLimit: 输入框中可输入的最大数字符限制。 contentType: 输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。 onValueChanged: 输入框内容改变时 ......
InputField Unity

Unity中欧拉角

什么是欧拉角? (1)使用单个角度来保存方位 (2)X与Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标旋转 (3)API:Vector3 eulerAngle =this.tranform.rulerAngles; 优点: (1)仅使用三个数字表达方位,占用空间小 (2)沿坐标轴旋转的单位维角度,符合人的思考方式 ......
Unity

Unity 按键监听

void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) { TestText.text = "上"; } } Input.GetKeyDown(keycode.space)这是监听空格键按下,具体看keycode的枚举对应不同按键 Input. ......
按键 Unity