装饰器复习加补充

一统天下 flutter - widget 容器类(只能有一个子): DecoratedBox - 装饰(用于绘制背景,边框,渐变,阴影,矩形或圆形等效果)

一统天下 flutter - widget 容器类(只能有一个子): DecoratedBox - 装饰(用于绘制背景,边框,渐变,阴影,矩形或圆形等效果) ......

django admin 内容过长 截取加省略号

使用系统自带的admin管理,内容后台显示过长,然后在list_display中定义相关的标签方法 def short_content(self): if len(str(self.content)) > 1000: return '{}...'.format(str(self.content)[0 ......
省略号 内容 django admin

DDL和DML的补充

​ 【1】sql展示: -- 创建表: create table t_student( sno int(6) primary key auto_increment, sname varchar(5) not null, sex char(1) default '男' check(sex='男' || ......
DDL DML

DDL和DML的补充

​ 【1】sql展示: -- 创建表: create table t_student( sno int(6) primary key auto_increment, sname varchar(5) not null, sex char(1) default '男' check(sex='男' || ......
DDL DML

Python装饰器【杭州多测师_王sir】

def my_decorator(param): def decorator(func): def wrapper(*args, **kwargs): print(f"param: {param}") return func(*args, **kwargs) return wrapper retur ......
Python sir

【二叉树】刷题 / 复习 记录

二叉树的前/中/后序遍历 https://leetcode.cn/problems/binary-tree-preorder-traversal/ 前序遍历:根 -> 左 -> 右 中序遍历:左 -> 根 -> 右 后序遍历:左 -> 右 -> 根 前: /** * Definition for a ......

JAVA~适合新手和复习~基础二

面试官:Java的特点了解多少? 你:1、“抽象”,把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;2、“封装”,把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;3、“继承”,一种联结类的层次模型;4、“多态”,允许不同类的对象对同一消息做出响应。 面试官:那面向对象的特征呢? 你: 哈 ......
新手 基础 JAVA

选择器

选择器 1.层次选择器 E F,后代选择器。最终选择F,并且F元素属于E元素的后代。 E > F,子选择器,选择匹配的F元素,且匹配的F元素是E的子元素。 E + F,相邻兄弟选择器。选择匹配的F元素且匹配的F元素仅位于匹配的E元素的后面。 <!DOCTYPE html> <html> <head> ......

scrapy架构介绍、scrapy解析数据、scrapy解析数据、持久化方案、全站爬取cnblogs文章、爬虫和下载中间件、加代理,cookie,header,加入selenium

# 1 selenium -登录cnblogs,拿到cookie,再打开cnblogs,写入cookie,它就是登录状态 -半自动点赞 》selenium生成的cookie,给requests用 -selenium操作浏览器,速度慢 -requests速度快 -动作链 -自动登录12306 # 2 ......
scrapy 数据 爬虫 中间件 全站

关系选择器

关系选择器 关系选择器分类 后代选择器 子代选择器 相邻兄弟选择器 通用兄弟选择器 后代选择器 定义 选择所有被E元素包含的F元素,中间用空格隔开 语法 E F{} <ul> <li>宝马</li> <li>奔驰</li></ul><ol> <li>奥迪</li></ol>ul li{ color: ......

【Unity3D】表面着色器

1 前言 ​ 固定管线着色器一、固定管线着色器二 中介绍了 ShaderLib 的基本用法,本文将接着讲解表面着色器(Surface Shader)的用法。固定管线着色器基于 ShaderLib 命令实现,表面着色器基于 CG 语言实现。目前主流的 Shader 编程语言主要有 GLSL、HLSL、 ......
表面 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】线段渲染器LineRenderer

1 LineRenderer 简介 ​ LineRenderer 组件用于绘制线段,可以调整线段条数、端点坐标、颜色、宽度等属性,其属性面板如下: Materials:线段材质,最好设置为 Default-Line; Positions-Size:线段端点个数; Positions-Element: ......
线段 LineRenderer Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】固定管线着色器一

1 前言 ​ 着色器(Shader)是渲染管线中最重要的一环,Unity3D 底层基于 OpenGL 实现,读者可以通过 渲染管线 了解 Unity3D 渲染流程。 ​ OpenGL 1.x 为固定管线,2.x 之后才支持可编程管线,Unity3D 固定管线着色器使用 ShaderLab 语言实现。 ......
管线 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】固定管线着色器二

1 前言 ​ 固定管线着色器一 中介绍了 Shader 中外部属性、光照、贴图等基础用法,本文将进一步讲解固定管线着色器,介绍正面与反面剔除、Alpha 测试、深度测试、混合、渲染队列等用法。渲染管线相关理论知识详见→渲染管线。 2 正面与反面剔除 ​ 正面是指模型的表面,反面是指模型的内壁,一般而 ......
管线 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】顶点和片元着色器

1 前言 ​ 上文介绍了渲染管线、固定管线着色器和表面着色器,如下: 渲染管线 固定管线着色器一 固定管线着色器二 表面着色器 ​ 固定管线着色器通过命令方式实现光照和贴图等效果,表面着色器通过给 SurfaceOutput 赋值实现光照、贴图和法线贴图等效果,它们都不用关注光照算法是如何实现的,只 ......
顶点 Unity3D Unity3 Unity 3D

springCloud-复习

Mybatis-plus依赖:1是mybatis-plus-boot-starter本身的依赖,2是mysql-connector-java驱动,3是druid-spring-boot-starter连接池,4是mybatis-plus-generator生成器。 父项目的<dependencyMa ......
springCloud

C++不定参模板补充

资料参考: https://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4325949.html ......
模板

JAVA -适合新手和复习(Restart)

作为22届专科生,在没有经历和学历的情况下找一份得体的工作 是多么“奢侈”,世上岂无千里马,人中难得九方皋. 废话太多我们开始吧! JAVA从这里开始 Java的历史(不感兴趣直接跳过) Java 的历史要追溯到 1991 年,项目“Green”启动!帕特里克、詹姆斯·高斯林、麦克·舍林丹和其他几个 ......
Restart 新手 JAVA

Python——闭包与装饰器(九)

1. 什么是闭包 Python中的闭包是一个比较模糊的概念,有很多朋友都认为不好理解,但是随着深入学习,就会发现闭包无论如何都是需要去理解的,下面我将自己对闭包的理解进行阐述,希望能够对你有所帮助 ~ 我们可以将闭包理解为一种特殊的函数,这种函数由两个函数的嵌套组成,且称之为外函数和内函数,外函数返 ......
闭包 Python

子元素选择器

子元素选择器 与后代选择器相比,子元素选择器(Child selectors)只能选择作为某元素直接/一级子元素的元素。 以下实例选择了<div>元素中所有直接子元素 <p> : 实例 div>p { margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(0, 0, 139); ......
元素

相邻兄弟选择器

相邻兄弟选择器 相邻兄弟选择器(Adjacent sibling selector)可选择紧接在另一元素后的元素,且二者有相同父元素。 如果需要选择紧接在另一个元素后的元素,而且二者有相同的父元素,可以使用相邻兄弟选择器(Adjacent sibling selector)。 以下实例选取了所有位于 ......
兄弟

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为

【深入浅出 Yarn 架构与实现】5-1 Yarn 资源调度器基本框架

资源调度器是 YARN 中最核心的组件之一,它是 ResourceManager 中的一个插拔式服务组件,负责整个集群资源的管理和分配。 Yarn 默认提供了三种可用资源调度器,分别是FIFO (First In First Out )、 Yahoo! 的 Capacity Scheduler 和 ... ......
深入浅出 Yarn 架构 框架 资源

结构型-装饰器模式

定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等 ......
结构型 结构 模式

Scrapy 常用方法以及其补充

本文作者:ZiCh 本文链接:https://www.cnblogs.com/zichliang/p/17178868.html 版权声明:未经作者允许严禁转载 JsonRequest 使用示例 使用 JsonReuquest发送 JSON POST 请求: # -*- coding: utf-8 ......
常用 方法 Scrapy

Flutter 下载篇 - 贰 | 当下载器遇上切换网络库

需求背景 继上篇《Flutter 下载篇 - 壹 | flutter_download_manager 源码解析》中详细介绍了 flutter_download_manager 用法和原理。在优缺点中提到,该库纯 Dart 实现,支持下载管理,暂停,恢复,取消和断点续传。其中有个缺点是网络库与 di ......
Flutter 网络

flowable异步任务加锁流程

一、异步任务执行 1.1流程图如下: 1.2时序图如下: 加入有两个异步任务,同时触达,那么如下图 1.3代码分析如下: 1.3.1 入口代码 附上部分源代码。事物提交监听器入口如下: public class JobAddedTransactionListener implements Trans ......
flowable 流程 任务

轮播图接口加缓存和定时更新(双写一致性问题以及其解决方案)

一、轮播图加缓存 有些知名网站首页被访问的频率很高,假设瞬间 1w个人在访问,首页的轮播图接口会执行1w次,1w次查询轮播图标的sql在执行,轮播图基本不变,首先我们给自己写的轮播图接口加缓存,我们可以用缓存数据库Redis来实现加缓存的需求 首先罗列一下文字版的逻辑,之后在代码上实现 当轮播图接口 ......
一致性 缓存 接口 解决方案 方案

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

Python装饰器实例讲解(三)

Python装饰器实例讲解(三) 本文多参考《流畅的python》,在此基础上增加了一些实例便于理解 姊妹篇 Python装饰器实例讲解(一),让你简单的会用 Python装饰器实例讲解(二),主要讲了一个万能公式(原理) 本文其实反而是最最基础的部分,当然也回答了好几个关键的问题,也有一些是重复的 ......
实例 Python