设计素材

ui设计是什么?UI设计有哪些需要学什么?

今天学习小程序时遇到了UI这个名词,所以上网搜索了一下。 一、UI是什么? 二、UI设计的现状与发展? 三、UI设计要学习些什么内容 四、UI设计学习详细提升 一、UI是什么? 简单来说“为了人和互联网能够互动交流的设备有一个更方便的互动交流方式” 机械(电脑,手机、电视最长见的) 详细点分析,UI ......
UI

java——maven——分模块开发与设计

注意: 参数说明: -DgroupId: 项目组 ID,通常为组织名或公司网址的反写。 -DartifactId: 项目名。 -DarchetypeArtifactId: 指定 ArchetypeId,maven-archetype-quickstart 用于快速创建一个简单的 Maven 项目。 ......
模块 maven java

如何设计一个 70w 在线人数的弹幕系统 ?

原文:cyningsun.com/03-31-2019/live-streaming-danmaku.html 背景 为了更好的支持东南亚直播业务,产品设计为直播业务增加了弹幕。第一期弹幕使用腾讯云支持,效果并不理想,经常出现卡顿、弹幕偏少等问题。最终促使我们开发自己的弹幕系统。性能要求是需要支持, ......
人数 系统 70w 70

王爽汇编 课程设计1

代码部分 任务: 将实验7中的Power idea公司的数据按照下图显示出来 用时3天。 代码行为240行左右。 小结: 在一个模块中,使用了全局的四个寄存器,ax,bx,cx,dx 务必要 使用成对的push-pop相等恢复,不然出现的出错在代码量大了后很难发现 如下:是进行一个 si 寄存器值的 ......
课程

设计模式六大原则

转载自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13700861.html 引言 对于设计模式,自己很早之前就看了好多本设计模式书籍,其中一些还看了好几遍,也一直希望自己能在编码的时候把这些设计模式用上去。可是,在日常的打码中,用的做多的就是单例,其次是观察者和建造者模式 ......
设计模式 原则 模式

C++/Qt网络通讯模块设计与实现(六)

这节讲述网络通讯服务端的实现,其开发思想、原则与客户端的类似,即组合封装、线程运行时类,面向接口编程等等。源码面前,了无秘密,我直接以类代码给大家展示,包含SNetServer类、SNetServerRunning类、INetServerHandler等类。 ......
网络通讯 模块 通讯 网络 Qt

java23设计模式原型模式

浅克隆 package com.bjsxt.prototype; import java.io.Serializable; import java.util.Date; public class Sheep implements Cloneable,Serializable { //1997,英国的 ......
模式 设计模式 原型 java 23

细节拉满,80 张图带你一步一步推演 slab 内存池的设计与实现

1. 前文回顾 在之前的几篇内存管理系列文章中,笔者带大家从宏观角度完整地梳理了一遍 Linux 内存分配的整个链路,本文的主题依然是内存分配,这一次我们会从微观的角度来探秘一下 Linux 内核中用于零散小内存块分配的内存池 —— slab 分配器。 在本小节中,笔者还是按照以往的风格先带大家简单 ......
细节 内存 slab

面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者的关系(三)

要写出满足这些评价标准的高质量代码,我们需要掌握一些更加细化、更加能落地的编程方法论,包括面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧等。 比如: 面向对象中的继承、多态能让我们写出可复用的代码; 编码规范能让我们写出可读性好的代码; 设计原则中的单一职责、DRY、基于接口而非实现、里式 ......
设计模式 对象 原则 模式

java23设计模式创建者模式

package com.bjsxt.builder; /** * 尚学堂牌宇宙飞船 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn * */ public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule; //轨道舱 private En ......
模式 创建者 设计模式 java 23

电子科技大学第二十一届ACM程序设计竞赛 初赛

Preface 周六早上9点开始打的校赛初赛,中间基本没间断地打到6点左右写了16题(全队) 然后剩下两题C交给大腿队友了,B又完全没思路只好作罢 不过作为新生队伍能做16/18还是很猛的说,昨天的状态还行,队友也很给力(已经不能用给力来形容了简直就是带我飞了) 不过最后1h由于比赛的服务器崩了所以 ......
初赛 程序设计 程序 大学 电子

如何设计一套支付系统

支付永远是一个公司的核心领域,因为这是一个有交易属性公司的命脉。那么,支付系统到底长什么样,又是怎么运行交互的呢?抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路和系统组成基本上符合绝大多数支付场景。其实整体可以看成是交易核心+支付核心 两个大系统。交易系统关联了业务场景和底层支付,而支付系统完成了调 ......
系统

Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class UserEntity{ ......
数据表 字段 原因 数据 Java

设计模式(一) 创建型设计模式

设计模式(一) 创建型设计模式 创建型设计模式:作用于对象的创建,将对象的创建与使用分离 一、 单例设计模式 用途:保证该类在系统之中只有一个实例,用以确保运行逻辑的正确性与使用效率。 饿汉单例模式(在没有调用之前就创建单例对象) public class SingleHungry { privat ......
设计模式 模式

2020年TI杯电子设计大赛F题及2022年山西省电子设计大赛E题简易无接触温度测量与身份识别装置整体思路及代码

2020年TI杯电子设计大赛F题及2022年山西省电子设计大赛E题简易无接触温度测量与身份识别装置整体思路及代码:本题选用GY906DCI(测量范围1米)红外测温模块读取人体和物体温度;STM32F103单片机进行数据处理和报警控制,并配合OLED屏和独立按键搭建了可实时显示温度相关信息的GUI;利... ......
电子 简易 装置 思路 温度

MATLA 5G工具箱---2023小迈步之通信系统设计——从基础到 AI+

基于MATLAB R2022b版软件学习! 【官方】2023小迈步之通信系统设计——从基础到 AI+(上)_哔哩哔哩_bilibili Improve SNR and Capacity of Wireless Communication Using Antenna Arrays 利用天线阵列提高无线 ......
工具箱 基础 工具 系统 MATLA

数据库系统原理之数据库应用设计与开发实例

数据库应用设计与开发实例 第一节 需求描述与分析 在此,结合某高校个性化课程在线选课的实际需求,给出一个简化的需求分析 一、功能性需求 1 管理员后台模块 学生信息管理 教师信息管理 课程信息管理 班级信息管理 2 学生使用模块 查询课程 浏览所选课程 查询成绩 3 教师使用模块 我的课程 登分 二 ......
数据库 开发实例 数据 实例 原理

SimpleAdmin手摸手教学之:项目架构设计2.0

一、说明 在SimpleAdmin1.0版本中,我将整体项目结构分为三大块,分别为架构核心、业务模块和应用服务。随着1.0版本的封版,回去再看我之前的项目架构,也暴露了一些问题,比如在1.0版本中,Signalr和Mqtt只能二选一,这显然是不科学的,因为这两种虽然都可以作为消息通知,但是显然可以有 ......
SimpleAdmin 架构 项目 教学 2.0

第十五章 面向对象程序设计

第十五章 面向对象程序设计 设计模式程序实现主要是与五个空,每个空三分 1.c++类的定义 c++里面允许多继承 2.c++派生类的定义 .h 定义 .cpp实现 3.c++类外定义函数体 4.虚函数与纯虚函数 虚函数加一个virtual关键字 如果一个类里面有一个成员函数是纯虚函数,那么这个类就是 ......
程序设计 对象 程序

基于AHB_BUS的eFlash控制器的架构设计

eFlash控制器的架构设计 1.架构设计思路分析 1.1 含有的模块分析 eFlash控制器是一个基于AHB的slave,所以需要一个AHB_slave_if处理AHB的信号。AHB_slave_if与AHB总线进行交互,对主设备的请求进行处理,还可以设置一些内部的寄存器,对AHB发送过来的信号进 ......
控制器 架构 AHB_BUS eFlash AHB

【装饰器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 如果你希望在无需修改代码的情况下即可使用对象,且希望在运行时为对象新增额外的行为,可以使用装饰模式。或者你用继承来扩展对象行为 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

作业四——需求改进&系统设计

| 这个作业属于哪个课程 | 2022软件代码开发技术 | | | | | 这个作业要求在哪里 | 综合系统开发 需求分析](https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022softwarecodedevelopmenttechnology/homework/1249 ......
需求 系统 amp

常见的 JavaScript 设计模式

在 JavaScript 发展的历程中,前行者们从实践中总结出了很多特定问题的解决方法。这些解决方法被成为设计模式,简单来说,设计模式就是在某种场合下对特定问题的简洁而又优雅的解决方案。在之后的一段时间,我将记录 JavaScript 中各种常见的设计模式。 主要有以下几种: 单例模式(Single ......
设计模式 JavaScript 常见 模式

《安富莱嵌入式周报》第308期:开源带软硬件安全认证的PLC设计,开源功率计,可靠PID实现,PR2机器人设计文件全开源,智能手表设计WASP-OS

周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版: https://www.bilibili.com/video/BV1F24y157QE 1、ST发布安全认证版PLC ......

Magic Tree (在线->离线, 线段树/树状数组维护) 第二十届浙大城市学院程序设计竞赛

题目大意: 给出一个树,然后m询问,3种操作 1 在节点u, 和fa[u] 在他们增加一个节点 2 删除一个节点, 把儿子接到父亲上 3 查询某个节点的深度 思路: 直接在线去处理增加和删除是很不好操作的 于是考虑离线把这个树建出来 然后每次修改只会的对儿子树造成影响, 这里可以用线段树,或者树状数 ......
线段 数组 程序设计 程序 学院

Domino (贪心,多个位置排序,优先队列) 第二十届浙大城市学院程序设计竞赛

题目大意: 给出2个队列A,B 选 K 个 ai 和 在从里面选L个 bi 问权值最大时多少 思路: 排序预处理 有多个元素的时候, 对那个元素首先排序,以至于可以处理这个问题是很重要的 当不能一步直接贪心出来,可以 先贪部分,然后利用DP的思想慢慢加入点去更新即可 先对ai 排序, 然后选bi个最 ......
队列 程序设计 多个 位置 程序

借降本增效之名,探索开闭原则架构设计

在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么? ......
架构 原则

ECE 4514 数字设计

ECE 4514: Digital Design II Spring 2023 This course is devoted to advanced digital design techniques for developing complex digital circuits. It empha ......
数字 4514 ECE

Maze 第二十届浙大城市学院程序设计竞赛 (二分图,网络流(对于表格,矩阵是如何建边的))

题目大意: 给出一个01矩阵, 给出q,p 分别表示 选一个点的权值,和选2个连在一起的点的权值 问如何让权值更大 注意 : 在Dinic 的时间复杂度对于二分图这种边权为1, 时间复杂度为 NsqrtN, 不是n^2 m 思路: 更具题目的条件限制,他的建边一定是2个矮在一起的 因此更具 (i+j ......
矩阵 程序设计 表格 程序 学院

场景用例设计

Refer to this link: https://blog.csdn.net/baidu_37837739/article/details/102823514 场景法的分析步骤:1、根据说明,找出基本流2、根据基本流中不同的数据元素据此找出备选流和异常流3、根据备选流和异常流构造新的场景 ......
场景