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Cisco Catalyst 9800-CL Wireless Controller for Cloud, Release IOSXE-17.13.01 ED
Cisco Catalyst 9800-CL Wireless Controller for Cloud, Release IOSXE-17.13.01 ED 面向云的思科 Catalyst 9800-CL 无线控制器,专为基于意图的网络全新打造 请访问原文链接:https://sysin.org/ ......
页表、物理地址、逻辑地址
页表: 虚拟内存的概念。操作系统虚拟内存到物理内存的映射,被称为页表。 不可能每一个虚拟内存的Byte都对应到物理内存的地址,因为这样的页表非常大,于是引入 页(Page)概念,进行分页,减小虚拟内存页对应物理内存页映射表的大小。 缺页异常:malloc和mmap函数分配内存是仅建立了 进程虚拟地址 ......
C/C++ 中运用WMI接口查询系统各类信息,如软件信息、磁盘信息...
在C/C++中使用WMI(Windows Management Instrumentation)接口查询系统信息是一种强大的方法。下面是一个简单的例子,演示如何使用WMI查询系统信息,包括安装的软件信息、磁盘信息、网络适配器信息、操作系统信息等。请注意,这里使用的是COM接口,因此需要在代码中进行C ......
windows使用rclone挂载alist为本地磁盘,设置开机自启
前言 实现在windows下将alist挂载为本地磁盘,并设置开机自启,使得重启后依然生效。 教程 下载软件 Rclone: Rclone downloads WinFsp: https://winfsp.dev/rel/ 配置Rclone 假设Rclone所在目录是:D:\rclone-v1.64 ......
Aliyun Cloud Native App Initializer Spring Starter
* [Cloud Native App Initializer](https://start.aliyun.com/)* [版本说明 · alibaba/spring-cloud-alibaba Wiki · GitHub](https://github.com/alibaba/spring-clo ......
【物理】U(1)不变理论,对偶,纤维丛和玻色子、费米子与光的起源
这段时间又经历了一场生化危机,作为超级细菌养殖场的大学宿舍直接让人卧床不起。在床上躺了几天以后发现自己留下了一堆ddl。ddl太多就会让人放弃,放弃就会让人学物理。这段时间伴随着JY.Chen的《场论与凝聚态选题》课程的进行学习了一系列有关于U(1)理论的物理,并且在他的课上学到了一些处理格点场论的 ......
【物理】再谈U(1)不变理论——瞬子,对偶,自发对称性破缺,拓扑与简并
U(1)不变理论作为最为基础李群对应的不变理论,可以作为全局对称与规范不变理论的第一个例子。对于这样理论的研究,将会诱导出自发对称性破缺(spontaneous symmetry breaking,SSB),规范禁闭,非局域激发等一系列在近当代物理学研究中扮演重要角色的物理概念。同时,作为特定的理论... ......
2d物理引起学习 - 圆与圆碰撞信息计算
碰撞情况分析 球1向上运动,球2向下运动 1) 如果它们速度不快,碰撞的瞬间,碰撞点可能就在球的边缘上(红色点为碰撞点,绿色箭头为碰撞法向量) 2) 如果它们速度很快,碰撞的瞬间,两球可能就发生重叠(穿插),碰撞点就到球的里面去了 在物理引擎中,需要用到的碰撞信息包括: 1) 碰撞点。主要用于旋转运 ......
10.磁盘的组织与管理
磁盘访问时间 1. 寻道时间(时间最长) 2. 旋转延迟时间 3. 传输时间 磁盘调度算法(减少寻找时间) 先来先服务算法(FCFS) 按进程提出访问的先后次序予以服务 但在对磁盘访问频繁的系统中,平均寻道距离大,因而平均访问时间长 最短寻道时间优先算法(SSTF) 每次从等待队列中选择要访问的目标 ......
RAID磁盘阵列
目录一、RAID的介绍1、RAID存储方式2、RAID逻辑卷二、RAID的分类1、RAID 02、RAID 13、RAID 24、RAID 35、RAID 46、RAID 57、RAID 68、RAID 10三、RAID比较四、部署磁盘阵列五、损坏磁盘阵列及修复取消挂载扩展六、磁盘阵列+备份盘 一、 ......
9.PG表的磁盘碎片清理
1.磁盘碎片 在PG中删除行时,这些行为只是被标记为 'dead' , 并不是真正从物理存储上进行删除,因为空间也没有被释放回收。 在PG中,除非进行自动的清理(vacuum)或者手工的清理,否则数据块所占用的物理空间是不会释放,在物理存储空间被回收之前,会导致存储空间中存在很多空洞。 大量的更新操 ......
2d物理引擎学习 - 角运动
角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
基于物理的渲染(2):渲染方程
基于物理的渲染(2):渲染方程 \[L_o(p,ω_o)=∫_Ωf_r(p,ω_i,ω_o)L_i(p,ω_i)n⋅ω_idω_i \] 其中\(L_o\)为P点的出射辐射率,\(f_r\)是P点入射方向到出射方向光的反射比,也叫双向反射分布函数(BRDF),\(L_i\)是P点入射光辐射率。渲染 ......
磁盘性能检测(time&&fio)
一、time命令:time dd if=/tmp/test1 of=/tmp/test2 bs=8k count=51200 oflag=dsync参数说明:1、time 有计时作用,dd 用于复制,从 if 读出,写到 of;2、if=/dev/zero 不产生 IO,因此可以用来测试纯写速度;3 ......
Linux磁盘分区和挂载
一、准备工作(1)查看主机磁盘命令:lsblk(2)查看主机磁盘挂载文件系统情况命令:df -h二、磁盘分区(1)分区命令:fdisk -b 1024 /dev/vda其中:b 1024,一个sector size的大小;1GB;使用-b指定sector时,每个sector的大小是: sector ......
金蝶云星空打开应用报错'D:\WorkSpace\XXXX\XXXX_k3Cloud' is already locked.
一、报错截图 二、报错内容 发生时间: 2023-12-22 11:01:13 错误来源: System.Windows.Forms 错误信息: 'D:\WorkSpace\XXXX\XXXXXXX_k3Cloud' is already locked. 调用堆栈: 在 System.Windows ......
EDAS 让 Spring Cloud Gateway 生产可用的二三策
Spring Cloud Gateway 是 Spring Cloud 微服务生态下的网关组件,一直以来备受 Java 社区的用户关注,很多企业选择使用其作为微服务网关或者业务网关。 ......
现代物理学
纵观物理学史,在高中老师讲的每一位科学家发现出一条条物理学定律的时候似乎都有些没头没尾,这不禁令人心生疑惑。 每一条规律的发现似乎都是某某某猜出一条规律,然后经过各种实验去验证它,但这是否有些不对劲。因为这样得出的规律完全可以看成是盲人摸象,人类无法考虑到所有的状态和可能性去验证这些规律,人类所观测 ......
2d物理引擎学习 - 线性运动
线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
通过 Higress Wasm 插件 3 倍性能实现 Spring-cloud-gateway 功能
本文将和大家一同回顾 Spring Cloud Gateway 是如何满足 HTTP 请求/响应转换需求场景的,并为大家介绍在这种场景下使用 Higress 云原生网关的解决方案,同时还对比了两者的性能差异。 ......
vm exsi 扩展linux虚拟机磁盘空间,ubuntu系统扩容
在虚拟机的管理中为了不浪费资源空间,有一个原则,就是宁可初始化空间分的比较小,随着使用情况而逐步增加,也不要初始化空间分很大,造成物理磁盘空间的浪费和不够用 因为虚拟机扩容相对容易,缩容比较困难(有丢失数据的风险) 下面为我的一次扩容操作记录,用于日后回顾备忘 ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
磁盘io问题排查
环境: OS:Centos 7 1.top查看wa很高 avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle top - 08:45:04 up 722 days, 17:33, 1 user, load average: 3.28, 3.12, 3.0 ......
Linux磁盘
磁盘操作 分区状态查询 lsblk ( list block device ) 列出所有储存设备的意思 [root@localhost dev]# lsblk NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINT sda 8:0 0 80G 0 disk ├─sda1 8: ......
磁盘管理
Linux磁盘管理 目录Linux磁盘管理1.硬盘分区结构2. 分区2.1 硬盘分区说明2.2 查看磁盘信息2.3 fdisk分区2.4 parted分区2.5 分区生效3. 创建swap分区4.LVM逻辑卷5. 分区打label标签并挂载 1.硬盘分区结构 硬盘中的主分区数目只有4个,因此主分区和 ......
最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
RuoYi-Cloud-Plus
一、官网 dromara/RuoYi-Cloud-Plus 二、Mac本地接入 1、创建网段 在Mac上:替换所有网络模式为自己定义的网段(或注释网断设置) network_mode: "mynet" :::info 网段设定可参考Docker网络模式--network_mode ::: 2、启动基 ......
spring-cloud 微服务架构所用到的技术 简介
https://www.bilibili.com/video/BV18E411x7eT https://blog.csdn.net/u011863024/article/details/114298270 https://blog.csdn.net/u011863024/article/detail ......