atcoder 162c game tree

CF915F Imbalance Value of a Tree

原题 翻译 首先观察式子: \[\sum_{i=1}^{n} \sum_{j=i}^{n} \max\{ i,j \} - \min\{i,j\} = \frac{ \sum_{i=1}^{n} \sum_{j=1}^{n} \max\{i,j\} - \min\{i,j\} }{2} = \fra ......
Imbalance Value 915F Tree 915

题解 CF457F 【An easy problem about trees】

尝试理解,感谢 cz_xuyixuan 的题解。 算作是很多情况的补充说明。 我们不妨先二分答案,将 \(\ge mid\) 的设为 \(1\),\(<mid\) 的设为 \(0\),于是问题转化为了权值均为 \(0/1\) 的版本。 我们称一棵树的大小为其非叶节点数。 我们称一棵大小为奇数的树为奇 ......
题解 problem about trees 457F

Atcoder Regular Contest 166

只打了半场。 A. Replace C or Swap AB 首先如果存在某个 \(i\),使得 \(Y_i\) 是 C 且 \(X_i\) 不是,那么显然是不合法的,可以直接判掉。 那么除去上述情况 \(Y\) 中为字符 C 的位置 \(X\) 也只能是 C。它们把字符串分成了若干段,可以把每一段 ......
Atcoder Regular Contest 166

CF1878G wxhtzdy ORO Tree

CF1878G wxhtzdy ORO Tree 设 \(f(x,y)\) 表示树上 \(x\) 到 \(y\) 简单路径上的点权或和中 \(1\) 的个数。 有一个性质:选取的 \(z\) 节点一定满足它比它左边的点(\(l\))或者右边的点(\(r\))的贡献至少要多一位,即 \(f(x,l)< ......
wxhtzdy 1878G 1878 Tree ORO

Atcoder Regular Contest 165

B. Sliding Window Sort 2 被题目名里的滑动窗口误导了,于是卡 B 40min /fn Description 给定长度为 \(n\) 的排列 \(P\) 和一个整数 \(K\)。一次操作定义为选择一个长度为 \(K\) 的区间,对原排列的这段区间升序排序,其余位置不变。 你要 ......
Atcoder Regular Contest 165

gitHub项目显示tree结构方便查阅Octotree和github中文化Tampermonkey

1.google,安装Octotree插件,这个自行搜索,安装完成 2.打开项目会出现这样的界面,安装https://blog.csdn.net/Mango_Bin/article/details/111612142,这里面链接地址去设置 1.Tampermonkey,在github中搜索 gith ......
Tampermonkey Octotree 结构 项目 gitHub

AtCoder Regular Contest 166 AB题题解

A - Replace C or Swap AB 个人感觉挺有意思的一道思维题(好久没做思维题了,竟然卡了一个小时)。 除去C不看,我们发现X序列中的A只能向后移动,B只能向前移动,且可以移动任意次数。 所以假如没有C的话,做法是这样的: 从前往后分别统计X和Y序列中的A的数目,若某一时刻发现X中A ......
题解 AtCoder Regular Contest 166

AtCoder Beginner Contest 323 (ABC 323) D、E、F 题解

AtCoder Beginner Contest 323 (ABC 323) D、E、F 题解 D 题目大意 给 \(n\) 种数 \(s_i\) ,每一种数有 \(c_i\) 个,每次可以把两个相同的数合并为一个数,问最后会剩下多少数? 分析 对于每一个数 \(s_i\) ,它最多被分解 \(lo ......
题解 323 Beginner AtCoder Contest

AtCoder Beginner Contest 323

E - Playlist 首先需要算出第x+0.5秒后,第一首歌播放的概率 1.要在x+0.5秒后播放第一首,需要在x,x-1,x-2,...,x-t[1]+1,时就要开始播放第一首,并且概率是1/n,概率之和除以n 2.概率dp,dp[i]表示播放i的概率,那么可以转换成,dp[i]+=dp[i- ......
Beginner AtCoder Contest 323

UNIQUE VISION Programming Contest 2023 Autumn(AtCoder Beginner Contest 323)

UNIQUE VISION Programming Contest 2023 Autumn(AtCoder Beginner Contest 323) A. Weak Beats 解题思路: 按题意模拟即可。 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace ......
Contest Programming Beginner AtCoder UNIQUE

【题解】AtCoder-ABC323

AtCoder-ABC323A Weak Beats 依题意判断。 提交记录:Submission - AtCoder AtCoder-ABC323B Round-Robin Tournament 依题意排序。 提交记录:Submission - AtCoder AtCoder-ABC323C Wo ......
题解 AtCoder-ABC AtCoder ABC 323

AtCoder Beginner Contest 323 - A B C D

目录A - Weak BeatsB - Round-Robin TournamentC - World Tour Finals ABC323 A - Weak Beats 遍历判断偶数位的字符是否都是 '1' 即可 B - Round-Robin Tournament 统计每个人的胜场次数,再按照胜 ......
Beginner AtCoder Contest 323

AtCoder Beginner Contest 323

有的人边上课边打abc A - Weak Beats (abc323 A) 题目大意 给定一个\(01\)字符串,问偶数位(从\(1\)开始) 是否全为\(0\)。 解题思路 遍历判断即可。 神奇的代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; us ......
Beginner AtCoder Contest 323

kernel如何根据dtb文件生成device tree

kernel如何根据dtb文件生成device tree device tree dtb文件中的内容会被内核组成了device tree,整个tree上由两个数据结构组成:struct device_node和struct property。 struct device_node { const c ......
文件 kernel device tree dtb

「CF1491H」Yuezheng Ling and Dynamic Tree

\(\text{「CF1491H」Yuezheng Ling and Dynamic Tree}\) \(\text{Solution}\) 根据弹飞绵羊的思路,考虑分块维护一个 \(\text{top}(u)\) 表示 \(u\) 第一个不在当前块的祖先,设块长为 \(O(B)\),考虑如何求 \ ......
Yuezheng Dynamic 1491H 1491 Ling

AtCoder Beginner Contest 322

AtCoder Beginner Contest 322 推荐视频:AtCoder Beginner Contest 322 A 至 F 題讲解 by dreamoon A. First ABC 2 解题思路: 遍历寻找连续的\(ABC\). 时间复杂度:\(O(n)\). 代码: #include ......
Beginner AtCoder Contest 322

AtCoder Grand Contest 057 E RowCol/ColRow Sort

洛谷传送门 AtCoder 传送门 首先考虑一个经典的套路:转 \(01\)。具体而言,我们考虑若值域是 \([0, 1]\) 怎么做。 发现可以很容易地判定一个 \(A\) 是否合法。设矩阵第 \(i\) 行的和为 \(r_i\),第 \(j\) 列的和为 \(c_j\),那么合法当且仅当 \(A ......
AtCoder Contest ColRow RowCol Grand

递归解析Json,实现生成可视化Tree+快速获取JsonPath

内部平台的一个小功能点的实现过程,分享给大家: 递归解析Json,可以实现生成可视化Tree+快速获取JsonPath。 步骤: 1.利用JsonPath读取根,获取JsonObject 2.递归层次遍历JsonObjec,保存结点信息 3.利用zTree展示结点为可视化树,点击对应树的结点即可获取 ......
JsonPath Json Tree

[ARC155D] Avoid Coprime Game

[ARC155D] Avoid Coprime Game 一个暴力思路是直接记录选了哪些 \(a\) 然后转移,但是我们显然没办法将已选择的 \(a\) 的信息用状压全部记录下来。但是你注意到题目中对 \(a\) 的选择有着不错的性质,具体如下: 若确定当前 \(G\),则先前选择的所有 \(a_i ......
Coprime Avoid 155D Game ARC

【bitset】【线段树】CF633G Yash And Trees 题解

CF633G 简单题。 先看到子树加和子树质数个数和,果断转换为 dfs 序进行处理。 既然有区间求和,考虑线段树。 若对于每一个节点维护一个 \(cnt\) 数组,用二进制数 \(x\) 来表示,即当 \(cnt_i = 1\) 时第 \(i\) 位为 \(1\)。设当前节点为 \(u\),左右子 ......
线段 题解 bitset Trees 633G

chisel安装和使用+联合体union的tagged属性+sv读取文件和显示+sv获取系统时间+vcs编译时改动parameter的值+tree-PLRU和bit-PLRU

chisel安装和使用 sbt:scala build tool,是scala的默认构建工具,配置文件是build.sbt。 mill:一个新的java/scala构建工具,运行较快,与sbt可以共存,配置文件是build.sc。 chisel的安装可以参考这篇文章。安装过程务必联网,而没有联网情况 ......
联合体 PLRU parameter tree-PLRU bit-PLRU

前端最新支持四级及以下结构仿企查查、天眼查关联投资机构 股权结构 tree树形结构 控股结构

​ 随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 组件 ......

[CF1854E] Game Bundles

题目描述 Rishi is developing games in the 2D metaverse and wants to offer game bundles to his customers. Each game has an associated enjoyment value. A ga ......
Bundles 1854E 1854 Game CF

AtCoder Grand Contest 036 F Square Constraints

洛谷传送门 AtCoder 传送门 本质是 \(p_i \in [l_i, r_i]\) 的计数问题。 当 \(1 \le i \le n\) 时,\(l_i\) 才可能不等于 \(1\)。考虑容斥,设钦定 \(m\) 个不满足条件(上界为 \(l_i - 1\)),其余任意(上界为 \(r_i\) ......
Constraints AtCoder Contest Square Grand

洛谷 Power Tree 题解

题目链接 Power Tree 分析 将叶子节点按dfs序重标号后,每次控制操作可以转化为将子树内叶子节点所在区间加(或减)一个数 不难可以想到将叶子区间进行差分 每次对 \(l\) 到 \(r\) 的操作可以转化为将 \(l\) 上的数转移到 \(r+1\) 上 每次操作后差分数组的和不变 将所有 ......
题解 Power Tree

AtCoder Beginner Contest 288 Ex A Nameless Counting Problem

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑到规定单调不降比较难搞。先设 \(g_t\) 为长度为 \(t\) 的满足条件的序列个数(可重且有顺序)。求这个可以设个 dp,\(f_{d, i}\) 表示考虑到从高到低第 \(d\) 位,当前 \(t\) 个数中有 \(i\) 个仍然顶上界,并且之前的位都 ......
Beginner Counting Nameless AtCoder Contest

HDU 5834 Magic boy Bi Luo with his excited tree

题意: 给出一棵\(n\)个节点的树,树上每一个节点都有一个权值\(v\),每条边都有一个代价\(w\),从一个点出发,经过一个点可以得到等同于其点权的收益,经过一个点可以得到等同于其点权的收益,经过一条边可以得到等同于其权值的代价,点权只会获得一次,但是代价会花费多次。 对于每个点,询问从这个点出 ......
excited Magic 5834 with tree

什么是 Angular Tree Shaking 优化机制

Tree Shaking(树摇)是一种在现代 JavaScript 开发中广泛使用的优化技术,它的目标是消除未使用的代码,以减小应用程序的文件体积。Tree Shaking 的概念和实现是在 JavaScript 生态系统中非常重要的一部分,尤其是在构建工具如Webpack和Rollup中。 Tre ......
机制 Angular Shaking Tree

Atcoder abl c

传送门 题目描述 有n个城市,m条双向路的图,问你最少添加几条路使得任意两个城市可以两两到达? 样例 样例输入 3 1 1 2 样例输出: 1 题目解析 这是个双向路的图,我们可以把它当成一个非连通图。在各个点之间有连线,要求我们算出如何能将整个图的各个部分连接起来。那么,我们只要算出这个非连通图由 ......
Atcoder abl

AtCoder——第一题

AtCoder Beginner Contest 322 F Vacation Query 题目大意 处理01字符串,给定Q次询问,询问区间内最长连续1的字符个数 题目理解 使用线段树维护区间 需要使用懒标记下传修改信号 线段树要维护7个信息(区间的最长连续1的个数、区间左端点开始连续1的个数、区间 ......
AtCoder