bepuphysicsint实战 物理 引擎

盘点一个Python自动化办公实战案例(四)

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【钟爱一生】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 【温馨提示】 遇到表达不清的,能稍微描述下,想要达成的结果吗?在excel上,或者画图也行。最好是把你想要的结果展示在excel中,另外,你展示的这个表格最好做个小的de ......
实战 案例 Python

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

高楼《性能测试实战30讲》笔记整理

注意:因为是笔记,我也结合了具体工作中遇到的情况,穿插了很多自己的理解,所以某些点并非完全和原作者的结构、描述一样。 【性能测试的分类】 1、压力测试:关注点在于系统在峰值负载或超出最大负荷时的处理能力如何。如果继续加压,性能应该按预期缓慢下降,但不应直接崩溃;如果崩溃,找到它的临界点,从而了解系统 ......
高楼 实战 性能 笔记

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

Go sync 包解析与实战

在并发世界中,Go语言以其原生的并发特性脱颖而出。Go的sync包提供了基本的同步原语,如互斥锁(sync.Mutex)、等待组(sync.WaitGroup)等,能够帮助开发者在并发环境下编写更安全、更可靠的代码。本文将深入剖析sync包的核心组件,并通过实例演示其在Go并发程序中的实际应用。 从 ......
实战 sync Go

爬虫实战-微博评论爬取

简介 最近在做NLP方面的研究,以前一直在做CV方面。最近由于chatgpt,所以对NLP就非常感兴趣。索性就开始研究起来了。 其实我们都知道,无论是CV方向还是NLP方向的模型实现,都是离不开数据的。哪怕是再先进的代码,都是需要数据支撑的。但是我们的数据都来自哪里呢。无非就两个方面,一方面是来自于 ......
爬虫 实战

阿里云 ACK 云上大规模 Kubernetes 集群高可靠性保障实战

本文基于 ACK 稳定性保障实践经验,帮助用户全面理解 ACK 稳定性理论和优化策略,并了解如何使用相应的工具和服务进行稳定性保障。 ......
集群 可靠性 Kubernetes 实战 大规模

一个完整Python实战项目:selenium识别验证码实现自动登录,自动操作浏览器获取某东数据

最近都没啥时间,很久没更新了。 今天分享一下,如何用selenium识别验证码,实现自动登录以及获取数据。 目标:某东 话不多说直接开始 准备工作 环境 Python 3.10 Pycharm 模块使用 import random import time from selenium import w ......
实战 selenium 浏览器 项目 数据

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

我的世界1.20.1模组开发---12.实战练习(制作一个简单的矿物探测器)

介绍 前面介绍了这么多理论性的东西,比如环境配置、添加物品、添加方块、数据生成、自定义装备和武器等等,这次我们就来真正的实战一下。从最基础的素材绘制、物品功能的定制以及配方的定义等等,全都是我们自己一个人来。 言归正传,我们来具体描述一下我们的矿物探测器需要有的功能,相信玩过模组生存的老方块人应该或 ......
模组 探测器 矿物 实战 世界

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

数栈UI5.0设计实战|B端表单这样设计,不仅美观还提效

表单是B端产品中最常见的组件之一,主要⽤于数据收集、校验和提交。比如登陆流程的账号密码填写,注册流程的邮箱、用户名等信息填写,都是表单应用的常见案例,在数栈产品中也是出现频率⾮常⾼的组件。 尽管表单应用十分普遍,但在我们对旧版数栈产品进行调研时,发现许多产品同学都反馈了关于表单的问题。所以在实际设计 ......
表单 实战 UI5 UI

2023云栖大会精彩内容集锦:《云原生核心技术与最佳实战指南》电子书重磅上线

云计算从概念产生到落地应用的这些年,越来越多的企业为了更好地利用云计算优势,开始拥抱云原生,让业务更敏捷、成本更低、可伸缩性更强。云原生正逐步成为企业打造核心竞争力的重要抓手,帮助企业快速上云,深度使用云原生技术,用技术加速创新。 ......
重磅 电子书 集锦 实战 核心

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

盘点一个Python自动化办公实战案例(三)

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【钟爱一生】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 【温馨提示】 遇到表达不清的,能稍微描述下,想要达成的结果吗?在excel上,或者画图也行。最好是把你想要的结果展示在excel中,另外,你展示的这个表格最好做个小的de ......
实战 案例 Python

物理层和数据链路层

以太网第一层(物理层):线缆、速率和双工 RJ-45针脚及 5 类线缆 T568A: 白绿、绿;白橙、蓝;白蓝、橙;白棕、棕 T568B(最常用): 白橙、橙;白绿、蓝;白蓝、绿;白棕、棕 ​ 交换机能检测线缆的使用是否正确,比如 Cisco 的 Auto-MDIX(与介质相关的自动接口交叉器)能检 ......
物理层 链路 物理 数据

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

【Python微信机器人】第六七篇: 封装32位和64位Python hook框架实战打印微信日志

目录修整 目前的系列目录(后面会根据实际情况变动): 在windows11上编译python 将python注入到其他进程并运行 注入Python并使用ctypes主动调用进程内的函数和读取内存结构体 调用汇编引擎实战发送文本和图片消息(支持32位和64位微信) 允许Python加载运行py脚本且支 ......
Python 机器人 实战 框架 机器

页表、物理地址、逻辑地址

页表: 虚拟内存的概念。操作系统虚拟内存到物理内存的映射,被称为页表。 不可能每一个虚拟内存的Byte都对应到物理内存的地址,因为这样的页表非常大,于是引入 页(Page)概念,进行分页,减小虚拟内存页对应物理内存页映射表的大小。 缺页异常:malloc和mmap函数分配内存是仅建立了 进程虚拟地址 ......
地址 逻辑 物理

pikafish引擎常用选项指令

设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
指令 pikafish 常用 引擎

盘点一个Python自动化办公实战案例(二)

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【钟爱一生】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 【温馨提示】 遇到表达不清的,能稍微描述下,想要达成的结果吗?在excel上,或者画图也行。最好是把你想要的结果展示在excel中,另外,你展示的这个表格最好做个小的de ......
实战 案例 Python

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎

通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
幼儿园 幼儿 智慧 建议 引擎

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

【物理】U(1)不变理论,对偶,纤维丛和玻色子、费米子与光的起源

这段时间又经历了一场生化危机,作为超级细菌养殖场的大学宿舍直接让人卧床不起。在床上躺了几天以后发现自己留下了一堆ddl。ddl太多就会让人放弃,放弃就会让人学物理。这段时间伴随着JY.Chen的《场论与凝聚态选题》课程的进行学习了一系列有关于U(1)理论的物理,并且在他的课上学到了一些处理格点场论的 ......
费米子 玻色子 对偶 起源 纤维

【物理】再谈U(1)不变理论——瞬子,对偶,自发对称性破缺,拓扑与简并

U(1)不变理论作为最为基础李群对应的不变理论,可以作为全局对称与规范不变理论的第一个例子。对于这样理论的研究,将会诱导出自发对称性破缺(spontaneous symmetry breaking,SSB),规范禁闭,非局域激发等一系列在近当代物理学研究中扮演重要角色的物理概念。同时,作为特定的理论... ......
简并 对称性 对偶 拓扑 物理
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