flutter变形金刚transform
Flutter PageView(轮动图)
Flutter中的轮动图以及抖音上下滑页切换视频功能等等,这些都可以通过 PageView 轻松实现 PageView常见属性: PageView 的使用 class MyPage extends StatefulWidget { const MyPage({super.key}); @overri ......
flutter BLoC框架
BLoC(Business Logic Component)是一种在Flutter中用于管理状态和处理业务逻辑的设计模式和架构模式。 BLoC 的核心思想是将应用程序的状态、业务逻辑和UI分离开来,以实现单向数据流。 主要组件组成: Business Logic(业务逻辑): BLoC 本质上是一个 ......
概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)原理详解
概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)的原理很简单,如下所述: 1.随机获取边缘图像上的前景点,映射到极坐标系画曲线; 2.当极坐标系里面有交点达到最小投票数,将该点对应x-y坐标系的直线L找出来; 3.搜索边缘图像上前景点,在直线L上的点 ......
linux arm64 编译 flutter engine
参考: https://github.com/flutter/flutter/wiki/Compiling-the-engine#compiling-for-android-from-macos-or-linux https://github.com/flutter/flutter/wiki/Set ......
5、flink任务中可以使用哪些转换算子(Transformation)
5、flink任务中可以使用哪些转换算子(Transformation) <div id="content_views" class="htmledit_views"> <h1>1、什么是Flink中的转换算子</h1> 在使用 Flink DataStream API 开发流式计算任务时,可以将一 ......
『Flutter』开发环境搭建
1.前言 大家好,我是 BNTang,今天给大家介绍一下 Flutter 的开发环境搭建。在之前我已经将 Dart 的基本语法给大家介绍了,所以今天就不再介绍 Dart 的基本语法了,直接进入 Flutter 的开发环境搭建。 2.安装 Java SDK Java SDK 下载地址:https:// ......
『Flutter』开篇
什么是 Flutter Flutter 是由 Google 开发的开源框架 Flutter 用于构建跨平台的移动应用程序 Flutter 它允许开发者使用同一套代码来同时为 IOS 和 Android 平台开发应用程序 Flutter 使用 Dart 语言开发,特点是拥有高性能的渲染引擎和丰富的组件 ......
Visual Transformer 与归纳偏置
开端 ViT(Visual Transformer)是 2020 年 Google 团队提出的将 Transformer 应用在图像分类的模型,但是当训练数据集不够大的时候,ViT 的表现通常比同等大小的 ResNets 要差一些。 为什么呢?寻找答案的过程中,发现了 归纳偏置 这个概念。 在阅读 ......
flutter ios swift avplayer 播放器自动播放下一集
使用监听监听结束事件 import Foundation import AVKit import MediaPlayer import Flutter class FlutterAVPlayerView: NSObject, FlutterPlatformView { private var _fl ......
transformers 系列
Attention 注意力机制【1】-入门篇 注意力机制【2】- CV中的注意力机制 注意力机制【3】-Self Attention 注意力机制【4】-多头注意力机制 注意力机制【5】Scaled Dot-Product Attention 和 mask attention 注意力机制【6】-tra ......
Pandas - apply、agg、transform 函数
apply:行或列的操作。 agg:聚合,可以传递字典,对多个列使用不同的函数。最终结果可能会合并,与原 DataFrame 列长度不保持一致。 transform:转换,也可以对多个列使用不同的函数。但是最终结果与原 DataFrame 列长度保持一致,不会聚合。 ......
ACTF flutter逆向学习
参考了许多大佬的博客,在此特别诚挚感谢oacia大佬和其他大佬的博客和指导! 1.flutter和apk基础结构介绍 首先下载附件,是一个apk文件,用jadx打开 可以看见flutter字样,而flutter是一种目前比较流行的android框架,很多app都是用的该框架构建,而该原生框架是建立在 ......
Swin Transformer
Swin Transformer 目录Swin Transformer简介VIT的缺陷核心创新总体结构和运作网络细节Patch partitionLinear EmbeddingPatch MergingSwin Block模块W-MSASW-MSAAttention Mask计算成本分析主要优势S ......
VIT Vision Transformer
VIT Vision Transformer 目录VIT Vision TransformerViT模型结构图像划分PatchLinear Projection of Flatted PatchesPatch+Position Embedding分类向量和位置向量EncoderMLP Head(全连 ......
DETR基于Transformer目标检测
DETR基于Transformer目标检测 目录DETR基于Transformer目标检测DETR网络结构和NLP Transformer对比Object QueryFFN为什么DETR不需要NMS优缺点参考资料 DETR首次将Transformer应用到了目标检测任务中。图像会先经过一个传统的CN ......
flutter IOS 原生交互同一个插件多个方法调用
由于代码比价简单直接上代码 ios/Runner/AppDelegate.swift import UIKit import Flutter @UIApplicationMain @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate { override func ......
flutter 添加原生IOS 播放器
定义播放器 FlutterAVPlayer.swift import Foundation import AVKit import MediaPlayer import Flutter class FlutterAVPlayer: NSObject, FlutterPlatformView { pr ......
Flutter常见库使用
1、网络库 dio dio: ^5.4.0 import 'package:dio/dio.dart'; final dio = Dio(); void getHttp() async { final response = await dio.get('https://dart.dev'); pri ......
idea flutter dart 代码不跳转 analyze 不起作用
查看本地dart where dart /opt/homebrew/bin/dart /Users/jimogangdan/soft/flutter/bin/dart 两个版本不一样 /opt/homebrew/bin/dart --version Dart SDK version: 3.1.3 ( ......
flutter常用的设计模式
单例模式(Singleton Pattern): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 工厂模式(Factory Pattern): 定义一个创建对象的接口,但将具体的实例化过程交给子类来完成。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 提供一个创建一系列相关或相 ......
Flutter 中常用的缓存数据方式
SharedPreferences: 优点:使用简单,轻量级,适用于少量数据的缓存;缺点:不适合存储大型、结构化、复杂的数据; SQLite: 优点:可以存储大量、结构化、复杂的数据,支持复杂的数据查询操作;缺点:比较复杂,需要学习 SQL 和数据库操作; Hive: 优点:快速、可扩展,性能较好, ......
【Transformer 基础系列】手推显存占用
https://zhuanlan.zhihu.com/p/648924115 本文试图以最清晰的方式手动推导 Transformers 每一步的参数量到显存、计算量问题。理解底层,才能更好的做训练和优化。可能是目前最全的大模型显存优化方案分析。 本文内容包括(1)模型训练和推理过程中的显存占用(2) ......
Flutter 创建一个交错效果的侧边栏菜单
一、创建一个没有动画效果的菜单 import 'package:flutter/material.dart'; class Menu extends StatefulWidget { const Menu({super.key}); @override State<Menu> createState ......
Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
Flutter 页面专场动画
在不同路由(或界面)之间进行切换的时候,许多设计语言,例如 Material 设计,都定义了一些标准行为。但有时自定义路由会让 app 看上去更加的独特。为了更好的完成这一点,PageRouteBuilder 提供了一个 Animation 对象。这个 Animation 能够通过结合 Tween ......
Flutter hero动画
在 Flutter 中,图像从当前页面转到另一个页面称为 hero 动画,相同的动作有时也被称为 共享元素过渡。 hero 动画基本结构 在不同页面分别使用两个 hero widgets,同时使用配对的标签来实现动画 Navigator 管理含有 app 页面的堆栈。 推送一个页面或弹出一个 Nav ......
27、flutter Dialog 弹窗
AlertDialog //放在State<>之下 void _alertDialog() async { var result = await showDialog( barrierDismissible: true, //表示点击灰色背景的时候是否消失弹出框 context: context, ......
Flutter Icons交错动画
import 'package:flutter/material.dart'; class AnimateIcons extends StatelessWidget { const AnimateIcons({super.key}); @override Widget build(BuildCont ......
26、Flutter中命名路由
Flutter 中的命名路由 main.dart中配置路由 void main() { runApp(MaterialApp( theme: ThemeData( appBarTheme: const AppBarTheme( color: Colors.blue, // 设置导航栏颜色 (新版本的 ......